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論動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中視覺(jué)效果與敘事內(nèi)容的聯(lián)系

2020-10-20 00:20毛波張夢(mèng)琳
大觀·東京文學(xué) 2020年9期
關(guān)鍵詞:視覺(jué)表現(xiàn)敘事動(dòng)畫

毛波 張夢(mèng)琳

摘 要:動(dòng)畫作為一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,自發(fā)展初期就具備了強(qiáng)烈的表達(dá)性,最初在現(xiàn)實(shí)生活的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)作,拓寬了創(chuàng)新的維度,突破了想象的限度,在畫面中通過(guò)特殊符號(hào)的創(chuàng)作表達(dá)思想和講述故事。第一代動(dòng)畫的探路者科爾、布萊克頓等人的《幻影集》《鬧鬼的旅館》等作品在視覺(jué)效果中都對(duì)動(dòng)畫本體語(yǔ)言和表現(xiàn)形式進(jìn)行了探索。在動(dòng)畫的角色設(shè)計(jì)中視覺(jué)效果與敘事內(nèi)容一直存在著聯(lián)系,信息時(shí)代的飛速發(fā)展使得動(dòng)畫藝術(shù)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)——假定性愈加強(qiáng)烈,二者的潛在聯(lián)系也越來(lái)越緊密。動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中視覺(jué)效果與敘事內(nèi)容的聯(lián)系是無(wú)法割舍的,而其中的聯(lián)系也在影響著動(dòng)畫作品創(chuàng)作過(guò)程中的其他方面。文章通過(guò)對(duì)影響動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的視覺(jué)要素、核心因素及敘事內(nèi)容在視覺(jué)效果中的體現(xiàn)來(lái)橫向分析動(dòng)畫角色中視覺(jué)效果與敘事內(nèi)容的潛在聯(lián)系,并闡述二者之間的聯(lián)系對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作領(lǐng)域的積極作用。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;角色設(shè)計(jì);視覺(jué)表現(xiàn);敘事

一、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中的視覺(jué)要素

眾所周知,動(dòng)畫角色是動(dòng)畫作品中最先吸引人的元素之一,也是動(dòng)畫中負(fù)責(zé)演繹故事的“演員”,擁有鮮明性格的動(dòng)畫角色是整個(gè)作品最重要的標(biāo)志。動(dòng)畫角色通常是在前期搜集的素材中加以提煉、歸納并經(jīng)過(guò)創(chuàng)作人員合理地進(jìn)行再次創(chuàng)作得出最終的視覺(jué)效果。角色設(shè)計(jì)最終呈現(xiàn)的視覺(jué)效果是多方面因素促成的,包括直接影響畫面視覺(jué)效果的要素和間接引導(dǎo)設(shè)計(jì)思維的角色設(shè)定。

(一)影響視覺(jué)效果的直接要素

從動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中視覺(jué)效果的直觀性來(lái)看,獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)在動(dòng)畫最終的視覺(jué)效果中為觀眾提供了相當(dāng)重要的感官體驗(yàn),同時(shí)也成為引導(dǎo)觀眾繼續(xù)觀賞的推力。通過(guò)典型的繪畫思維這一切入點(diǎn)對(duì)優(yōu)秀的動(dòng)畫作品進(jìn)行直觀分析可以得出影響視覺(jué)效果的直接要素有以下幾個(gè)方面:人體結(jié)構(gòu)、畫面構(gòu)成、角色動(dòng)態(tài)、冷暖關(guān)系、繪畫工具、肌理紋路、繪制筆法等。以上幾點(diǎn)可以歸納為在進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作中承擔(dān)角色設(shè)計(jì)這一工作的人員所必備的技能,這一點(diǎn)與漫畫的視覺(jué)表現(xiàn)思維有相通之處,角色最終的視覺(jué)效果要達(dá)到一定的審美水平使觀眾獲得良好的審美享受。

(二)視覺(jué)要素應(yīng)服務(wù)于角色設(shè)定

動(dòng)畫作品中角色設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié),相當(dāng)于電影中挑選演員的環(huán)節(jié)。在動(dòng)畫作品創(chuàng)作中,角色的設(shè)計(jì)要體現(xiàn)出角色的性格特點(diǎn)、時(shí)代背景、高矮比例、著裝風(fēng)格、面部表情及動(dòng)態(tài),還有角色所使用的道具等等。在多方面因素的積極作用下,動(dòng)畫師更有利于把握角色的核心設(shè)定,在反復(fù)的創(chuàng)作與再創(chuàng)作后始終貼合動(dòng)畫作品的主題,生動(dòng)地將“演員”塑造出來(lái),最終服務(wù)于整個(gè)作品的演繹,打造出理想的效果。

二、敘事內(nèi)容在角色視覺(jué)效果中的體現(xiàn)

在動(dòng)畫創(chuàng)作中,敘事內(nèi)容的影響并不是單一的,它對(duì)創(chuàng)作過(guò)程中的其他環(huán)節(jié)例如劇本創(chuàng)作、原畫制作、鏡頭設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等都有一定的影響。角色的視覺(jué)呈現(xiàn)絕不是憑空捏造,而是與時(shí)代背景、故事內(nèi)容、角色關(guān)系等方面有著緊密的聯(lián)系。在動(dòng)畫中基于敘事內(nèi)容這一基礎(chǔ),對(duì)角色視覺(jué)效果的體現(xiàn)可以從以下兩方面進(jìn)行分析:

(一)動(dòng)畫中敘事邏輯的本質(zhì)

動(dòng)畫作品在某種意義上也是將影像傳播給大眾的載體,與電影有極多的共同之處,在敘事上受到電影敘事的影響。但由于動(dòng)畫本體的特性,在創(chuàng)作中擁有更廣闊的空間,動(dòng)畫最初的創(chuàng)意并非一定要涉及敘事,所以在視覺(jué)表現(xiàn)中并不會(huì)過(guò)多受限于影像敘事。結(jié)合動(dòng)畫本體的特性,尤其是動(dòng)畫角色作為整體動(dòng)畫作品中表演活動(dòng)的核心,始終離不開作品內(nèi)容的本質(zhì)。在此基礎(chǔ)上來(lái)看,動(dòng)畫作品中的敘事邏輯更多的是對(duì)動(dòng)畫作品的表演,即動(dòng)畫中敘事邏輯的本質(zhì)為用畫面來(lái)表達(dá)內(nèi)容。這與動(dòng)畫大師諾曼·麥克拉倫的觀點(diǎn)“動(dòng)畫是‘畫出來(lái)的運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)”是有相通之處的。

(二)基于敘事內(nèi)容進(jìn)行細(xì)節(jié)化的角色視覺(jué)表現(xiàn)

上述動(dòng)畫創(chuàng)作中敘事邏輯的本質(zhì)決定了角色設(shè)計(jì)視覺(jué)效果上的內(nèi)容呈現(xiàn),但并不僅限于敘事邏輯。動(dòng)畫作品的內(nèi)容作為影響角色設(shè)計(jì)的核心因素同樣影響著作品中視覺(jué)效果的細(xì)節(jié)化呈現(xiàn)。例如,《瘋狂動(dòng)物城》中兩位主角狐貍尼克與兔子朱迪的視覺(jué)形象有諸多關(guān)聯(lián),尼克的橘紅色皮毛與朱迪最愛(ài)的食物胡蘿卜的顏色不謀而合,而朱迪所穿警服的顏色與尼克領(lǐng)帶的顏色互相呼應(yīng),恰好尼克最喜歡的食物藍(lán)莓也是藍(lán)色。在道具方面,觀眾還可以通過(guò)影片觀察到,開頭所出現(xiàn)的胡蘿卜錄音筆與尼克喜歡的藍(lán)莓在影片中皆是貫穿全片的重要物品和線索,影片結(jié)尾小小的藍(lán)莓救了兩位主角的性命,胡蘿卜錄音筆則是打敗反派角色的重要道具。影片中所有的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)都經(jīng)過(guò)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)反復(fù)思考,有跡可循,所以才呈現(xiàn)出這樣一部近年來(lái)口碑與票房齊飛的優(yōu)秀動(dòng)畫作品。

細(xì)節(jié)化的表現(xiàn)與關(guān)聯(lián)不僅僅是決定創(chuàng)作角色是否具有表現(xiàn)力與感染力的關(guān)鍵因素,同時(shí)也是貫穿敘事內(nèi)容使視覺(jué)表現(xiàn)產(chǎn)生映射關(guān)系的重要手段。這種重要的視覺(jué)手段在某種程度上賦予了角色“靈動(dòng)性”,而基于敘事內(nèi)容進(jìn)行高度虛擬逼真語(yǔ)境下的視覺(jué)細(xì)節(jié)化表現(xiàn)增強(qiáng)了動(dòng)畫作品的整體邏輯性,更易讓觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感進(jìn)而產(chǎn)生共鳴,直接影響到受眾在欣賞一部動(dòng)畫作品后的評(píng)判。

三、角色的視覺(jué)效果與敘事內(nèi)容的雙向表達(dá)

造型手段和經(jīng)驗(yàn)積累是創(chuàng)作者進(jìn)行動(dòng)畫實(shí)踐的基本條件,動(dòng)畫的造型技術(shù)能夠?qū)⑹聝?nèi)容轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的形象。然而這種聯(lián)系并不是單一的,敘事內(nèi)容同樣作為動(dòng)畫整體的一部分,影響著角色最終呈現(xiàn)的視覺(jué)效果,二者共同的服務(wù)對(duì)象即動(dòng)畫本身所呈現(xiàn)的理想效果決定二者的內(nèi)在聯(lián)系。多方面因素都影響最終動(dòng)畫作品的水平,在受眾進(jìn)行理性觀賞后才能判斷該作品的成功與失敗。

(一)視覺(jué)效果表達(dá)了敘事內(nèi)容

當(dāng)今的信息化時(shí)代是開放的、多樣性的,更是快捷的。這種觀念滲透到各個(gè)領(lǐng)域,動(dòng)畫作為藝術(shù)領(lǐng)域的一種特殊表現(xiàn)形式,能夠直觀生動(dòng)地傳達(dá)信息。因此,不僅在動(dòng)畫本體語(yǔ)言上需要將敘事內(nèi)容視覺(jué)化,更需要緊跟時(shí)代的發(fā)展,通過(guò)最為直接的視覺(jué)表現(xiàn),令受眾產(chǎn)生共鳴,與作品進(jìn)行“互動(dòng)”。這就需要觀眾在欣賞作品的過(guò)程中,快速接收作品傳遞的信息,在作品與受眾之間搭建“橋梁”,為接下來(lái)的審美體驗(yàn)奠定基礎(chǔ)。這種“橋梁”的搭建就是動(dòng)畫作品最終的視覺(jué)效果呈現(xiàn),角色或動(dòng)畫作品中某一主體事物的內(nèi)容表現(xiàn)是構(gòu)成“橋梁”的基石。

(二)敘事內(nèi)容作用于視覺(jué)效果

在動(dòng)畫的藝術(shù)實(shí)踐中,大多數(shù)敘事內(nèi)容來(lái)源于最初的動(dòng)畫創(chuàng)意,是創(chuàng)作者前期創(chuàng)作動(dòng)畫作品的藍(lán)圖,是動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中非常重要的一部分。即使是非敘事性的動(dòng)畫實(shí)踐,也要將心中所想、腦中所現(xiàn)的景象或內(nèi)容通過(guò)畫面構(gòu)建出來(lái)?;谶@一客觀事實(shí),從動(dòng)畫創(chuàng)作內(nèi)部來(lái)看,敘事內(nèi)容來(lái)源于創(chuàng)作者的藝術(shù)創(chuàng)作,在創(chuàng)作中直接作用于角色設(shè)計(jì),影響最終的視覺(jué)效果;從動(dòng)畫作品的受眾即外部來(lái)看,敘事內(nèi)容直接關(guān)系到創(chuàng)作者能否創(chuàng)作出受眾心中理想的作品,尤其是當(dāng)下許多對(duì)文學(xué)作品、電影、漫畫等進(jìn)行改編的動(dòng)畫。近年來(lái)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫大電影例如《西游記之大圣歸來(lái)》《哪吒之魔童降世》等都是在原有的故事基礎(chǔ)上再進(jìn)行創(chuàng)作并取得了廣大觀眾的認(rèn)可,它們無(wú)論是作品整體的視覺(jué)效果還是角色的設(shè)計(jì)都顯示了對(duì)內(nèi)容的準(zhǔn)確把控。

這些動(dòng)畫作品能夠取得成功,其對(duì)受眾的整體把握功不可沒(méi)。它們對(duì)已有的故事進(jìn)行新的改編與角色重構(gòu),與以往不同的角色設(shè)計(jì)直接帶動(dòng)了整體作品的風(fēng)格走向,也為此后的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影開辟了新的道路。

四、結(jié)語(yǔ)

從動(dòng)畫的藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程來(lái)看,動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的視覺(jué)表達(dá)與敘事內(nèi)容呈現(xiàn)雙向影響的狀態(tài),同時(shí)也是表達(dá)與被表達(dá)的相互關(guān)系。這種關(guān)系隨著時(shí)間的發(fā)展在動(dòng)畫創(chuàng)作中也會(huì)愈加緊密,在動(dòng)畫創(chuàng)作中也尤為重要。

從宏觀來(lái)看,近年來(lái)隨著我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,越來(lái)越多的動(dòng)畫專業(yè)人員及動(dòng)畫愛(ài)好者投入動(dòng)畫創(chuàng)作的領(lǐng)域中,對(duì)動(dòng)畫的各方面進(jìn)行研究和探討。然而由于動(dòng)畫的發(fā)展歷史較短,因此其理論體系還有待完善。動(dòng)畫理論方面的探討早已不再局限于對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作技巧的研究,探討動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中視覺(jué)效果與敘事內(nèi)容的聯(lián)系能夠有效幫助創(chuàng)作者在動(dòng)畫創(chuàng)作中呈現(xiàn)理想的作品效果。一部?jī)?yōu)秀的能為受眾普遍認(rèn)可的動(dòng)畫作品一定是在思想上經(jīng)過(guò)深思熟慮,在創(chuàng)作中經(jīng)過(guò)千錘百煉,在品質(zhì)上經(jīng)受得起時(shí)間的檢驗(yàn)的。

參考文獻(xiàn):

[1]朱璐莎.動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)符號(hào)研究[D].湖南師范大學(xué),2013.

[2]程雯慧.動(dòng)畫的影像敘事研究[D].武漢理工大學(xué),2011.

[3]賈否.動(dòng)畫概論[M].北京:中國(guó)傳媒大學(xué)出版社,2010.

作者單位:

西安美術(shù)學(xué)院影視動(dòng)畫系

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