翟玲麗
幼兒在學(xué)前教育時(shí)期,頭腦發(fā)育還處于最初始的階段。幼兒園教育呈現(xiàn)的“小學(xué)化”現(xiàn)狀,對(duì)于幼兒的身心良好發(fā)展非常不利,深?yuàn)W的科學(xué)文化知識(shí)使幼兒沒(méi)有辦法理解和消化。長(zhǎng)此以往,幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣就會(huì)消失,甚至厭惡學(xué)習(xí)。針對(duì)幼兒的學(xué)前教育教學(xué)方法,有必要深入分析,大力提倡科學(xué)游戲同教學(xué)的有效結(jié)合,讓幼兒在游戲中吸取知識(shí),促進(jìn)幼兒的身心更好地發(fā)展。
一、學(xué)前教育結(jié)合科學(xué)游戲的必要性
科學(xué)游戲,簡(jiǎn)單地說(shuō),就是用科學(xué)的態(tài)度,在進(jìn)行頭腦游戲的時(shí)候,把知識(shí)當(dāng)作它的重點(diǎn),以十分豐富的方法組織起來(lái)。其突出的特點(diǎn)就是,科學(xué)性比較強(qiáng),具有啟蒙作用,涵蓋娛樂(lè)性與趣味性等。其存在的必要性就是,促使幼兒對(duì)事物的探索產(chǎn)生濃烈的興趣,對(duì)生活當(dāng)中的基本常識(shí)有初步的了解,培養(yǎng)獨(dú)立思考的能力。
游戲活動(dòng)把休閑、自由、創(chuàng)新與社會(huì)性聚集在一起的特點(diǎn),深受幼兒歡迎。在學(xué)前教育時(shí)期,教師可以適當(dāng)?shù)夭捎每茖W(xué)游戲,把它當(dāng)成一種教學(xué)方法。設(shè)計(jì)的科學(xué)游戲需要與幼兒的理解水平以及現(xiàn)實(shí)水平相一致,將游戲的娛樂(lè)性傳遞給幼兒,這樣一來(lái),能有效地激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)其探究精神,可以讓幼兒積極主動(dòng)地參與游戲。在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)幼兒把個(gè)人的每個(gè)肢體都帶動(dòng)起來(lái),有助于他們?cè)谟螒虍?dāng)中對(duì)相關(guān)事物展開(kāi)研究,提高啟蒙教育的教學(xué)水平。
二、科學(xué)游戲在幼兒學(xué)前教育的實(shí)施
(一)運(yùn)用適合幼兒展示本領(lǐng)的游戲
1.運(yùn)用常見(jiàn)、可以激發(fā)幼兒樂(lè)趣的游戲
幼兒擁有十分多彩的世界,他們的腦海當(dāng)中常常會(huì)在出現(xiàn)許多為什么。怎樣才能夠找尋到適應(yīng)幼兒展現(xiàn)本領(lǐng)的內(nèi)容?這就需要考慮到幼兒的理解能力了??梢圆捎贸R?jiàn)的、能夠激起幼兒學(xué)習(xí)興趣、方便控制,同時(shí)幼兒容易領(lǐng)悟的游戲內(nèi)容。只有這樣才可以讓幼兒全面、多角度地參與到科學(xué)游戲中。
2.運(yùn)用按部就班的方法展開(kāi)游戲教學(xué)
在開(kāi)展游戲活動(dòng)的時(shí)候,需要使用層層遞進(jìn)的方法,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,從容易到困難,不能一蹴而就。例如,“了解空氣”的游戲,可以讓年齡小的幼兒體會(huì)空氣的存在,對(duì)于年齡稍大的幼兒,便可以讓他們了解大氣壓、空氣浮力等深層次的內(nèi)容。
(二)顯示游戲的科學(xué)性和趣味性
在科學(xué)游戲開(kāi)展過(guò)程中,一個(gè)十分關(guān)鍵的內(nèi)容是展現(xiàn)游戲的科學(xué)性和趣味性,并利用這一點(diǎn)最大限度地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,促進(jìn)幼兒帶著熱情開(kāi)展游戲與學(xué)習(xí),如此就可以獲得顯著的效果。教師在實(shí)際開(kāi)展科學(xué)游戲活動(dòng)時(shí),最主要的任務(wù)就是了解幼兒的真正愛(ài)好,并結(jié)合幼兒的喜好,設(shè)計(jì)出科學(xué)的游戲內(nèi)容,確保全部幼兒都能夠自覺(jué)地參與到游戲中。要激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒更加喜歡學(xué)習(xí),熱愛(ài)科學(xué),經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的探索獲得發(fā)展。
(三)運(yùn)用適合幼兒探索的情境游戲
1.讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)的最關(guān)鍵因素就是游戲的趣味性
心理學(xué)研究表明,幼兒時(shí)常是由于對(duì)探索對(duì)象的喜愛(ài)才開(kāi)始關(guān)注探究活動(dòng)的。這種興趣程度越高,幼兒對(duì)游戲活動(dòng)就會(huì)越關(guān)注。杜威曾經(jīng)提出,“興趣是生長(zhǎng)中能力的先導(dǎo)和象征”,如果幼兒對(duì)某個(gè)事物沒(méi)有興趣,就不會(huì)去鉆研它。例如,在鍛煉幼兒雙腳跳和爬的能力時(shí),能夠借用《龜兔賽跑》的故事情境,通過(guò)兔子跳、烏龜爬兩隊(duì)幼兒比賽的形式開(kāi)展活動(dòng),就可以更有效地提高幼兒的興趣,進(jìn)而更高效地完成活動(dòng)目標(biāo)。當(dāng)幼兒的好奇心逐步增強(qiáng)后,樂(lè)趣和求知愿望也在不斷增加。
2.在游戲中學(xué)習(xí)應(yīng)該注重幼兒心理健康的維護(hù)
應(yīng)當(dāng)激勵(lì)幼兒,增強(qiáng)幼兒的自信與膽量。幼兒在游戲開(kāi)展的過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)多種多樣的問(wèn)題,有時(shí)還會(huì)失敗。碰到問(wèn)題才能夠推動(dòng)幼兒學(xué)習(xí),才可以獲得提升。應(yīng)該怎么做才能夠有助于幼兒正確對(duì)待游戲之中出現(xiàn)的“失敗”呢?我們不應(yīng)該斥責(zé)失敗的幼兒,而應(yīng)該是激勵(lì)。在活動(dòng)中,教師應(yīng)巧妙地指引幼兒參與游戲,在游戲中快樂(lè)地成長(zhǎng)。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,教師的角色不單是引導(dǎo)者,更是童心豐富的游戲伙伴。對(duì)于有些膽小或能力較差的幼兒,教師應(yīng)該耐心開(kāi)導(dǎo),多鼓勵(lì)。因?yàn)橛螒虮揪痛嬖谳^強(qiáng)的娛樂(lè)性,所以我們可以合理利用這一點(diǎn),引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)失敗,迎難而上,感受失敗,不斷探索。另外,教師是游戲的主導(dǎo),教師的行為對(duì)于幼兒的影響是巨大的。教師應(yīng)當(dāng)做好一個(gè)標(biāo)桿,為幼兒傳遞正能量,促進(jìn)其健康成長(zhǎng)。教師應(yīng)當(dāng)激發(fā)幼兒對(duì)于活動(dòng)的參加熱情,增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)力,提高探索能力。
三、結(jié)語(yǔ)
總而言之,幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)決定了不能過(guò)早地把學(xué)習(xí)壓力施加給他們。幼兒教師需要付出更多的耐心、愛(ài)心,改變幼兒學(xué)前教育“小學(xué)化”的現(xiàn)狀。科學(xué)游戲一方面能夠滿足幼兒的好奇心理與求知欲望,另一方面還可以把科學(xué)游戲貫穿于幼兒的學(xué)前教育活動(dòng)當(dāng)中,對(duì)于促進(jìn)幼兒的發(fā)展有著重要的意義。