沈 珉 楊柳牧菁
在傳播學(xué)經(jīng)驗(yàn)功能學(xué)派看來,非遺是來自遙遠(yuǎn)年代的訊息,而傳播就意味著信息從此處到達(dá)彼處。在這種思維下,該學(xué)派也習(xí)慣于將網(wǎng)絡(luò)視為傳播的通道與媒介,它可以拓展非遺傳播的范圍,并且預(yù)先地想象這一媒介是完全透明的。
這一傳播方式帶來的尷尬之處在于:這種觀念假設(shè)非遺傳承主體可以從當(dāng)下的生活本體中分離出來,生產(chǎn)“原汁原味”的“經(jīng)典”,通過傳播的媒介到達(dá)接受者。實(shí)際這是去“語境化”的行為,結(jié)果是將非遺作為當(dāng)代人觀望的“他者”。但是正如《保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)公約》指出的,“這種非物質(zhì)文化遺產(chǎn)世代相傳,在各社區(qū)和群體適應(yīng)周圍環(huán)境以及與自然和歷史的互動(dòng)中,被不斷地再創(chuàng)造,為這些社區(qū)和群體提供認(rèn)同感和持續(xù)感”,非遺是生活方式派生的,它就在生活生產(chǎn)的現(xiàn)場之中,是生活與生產(chǎn)的底層結(jié)構(gòu),并與生活與生產(chǎn)產(chǎn)生互動(dòng)。因此,非遺更多是體驗(yàn)性的而非傳遞性的。功能傳播理論強(qiáng)調(diào)的單一或者片面的傳播路徑會(huì)造成非遺傳播的“孤島”。在社會(huì)被技術(shù)日益具身的當(dāng)下,技術(shù)與社會(huì)相互建構(gòu),技術(shù)負(fù)載著社會(huì)、文化、歷史等方面的價(jià)值,技術(shù)也構(gòu)造著現(xiàn)代的生活體驗(yàn)。因此,無視技術(shù)所帶有的文化屬性,依然遵循傳遞的方式進(jìn)行非遺傳播顯得不切實(shí)際,改變傳播的觀念與范式顯得很有必要。
相比較而言,傳播學(xué)媒介環(huán)境學(xué)派的理論更利于對非遺當(dāng)代傳播的理解。因?yàn)槊浇榄h(huán)境學(xué)派關(guān)注主體與環(huán)境的交融,更易將技術(shù)具身的傳播主體進(jìn)行科學(xué)的分析。本文以媒介環(huán)境傳播學(xué)理論視閾分析賽博空間的非遺傳播,既關(guān)注技術(shù)注入的賽博空間與日常生活空間疊加,也關(guān)注非遺儀式在賽博空間內(nèi)的形成與演化,更關(guān)注非遺在賽博空間中的修正與改變。
功能主義觀的傳播觀念是與工業(yè)時(shí)代的線性傳遞方式相匹配的,也是與制度化、均一化的工業(yè)文化特征相匹配的:信息可以無阻礙地從信息源到達(dá)受眾,無復(fù)數(shù)增殖,無多樣化面目。而非遺恰恰是多樣化、復(fù)數(shù)化的?!豆s》肯定了非遺是“社區(qū)(群體/個(gè)人)”內(nèi)部的文化共享,也肯定了“社區(qū)(群體/個(gè)人)”的彼此間尊重,從另一角度肯定了社區(qū)與群體等的非制度化存在,也從另一角度否定了文化的同質(zhì)性。因此,非遺的倫理化與先社會(huì)化存在,是非遺社區(qū)與群體的顯著特征。[1]系統(tǒng)化、同質(zhì)化的傳播路徑懸置了非遺的社區(qū)概念。
賽博空間,是“在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上發(fā)生交流的想象環(huán)境”。(1)見牛津詞典cyberspace條目。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)傳輸改變了信息傳遞的初衷后,賽博全方面的傳遞方式瓦解了線性傳遞方式。信息傳遞壁壘的打破使得對象模糊為背景,對象通過賽博空間感官重聚的方式重新聚合起社區(qū)與群體。分散性、去中心化是賽博空間的特征,而這正與非遺傳播的空間特征相符。在非遺傳播中,傳播更多是為了加強(qiáng)社區(qū)內(nèi)“社會(huì)性”的生成。詹斯姆以“傳遞觀”與“儀式觀”區(qū)分兩種傳播立場,這也可以理解為,在傳播學(xué)媒介環(huán)境學(xué)派看來,空間不再只是事件發(fā)生的背景,而是事件發(fā)生的前提??臻g提供了信息與受眾同時(shí)在場的可能,具有了鮮活的生命意識(shí)與召喚意識(shí),而傳播者與受眾同時(shí)成為參與者,這樣,當(dāng)代傳播的各個(gè)涉及對象有了較為合理的說明,非遺重新成為社區(qū)的潛在文化屬性,其顯性文化特征也得到了強(qiáng)調(diào)。
非遺在被納入到現(xiàn)代性文化政治管理框架之后,非遺主體生產(chǎn)的權(quán)力被接管與抑制了,非遺的物化形式也被不同程度地重塑。功能主義傳播觀認(rèn)為,經(jīng)選擇后的信息可以通過媒介無礙地到達(dá)受眾,意圖不會(huì)受到歪曲。但事實(shí)上,深描的平面化記錄與控制下的動(dòng)態(tài)展示都只是非遺的片面?zhèn)鞑?,不足以體現(xiàn)非遺的全貌。
媒介環(huán)境傳播學(xué)派認(rèn)為,信息是中性的,而技術(shù)是有偏向的。賽博空間中,技術(shù)的全面具身使媒介變得透明,全方面營造的信息保持了原本面目?!懊浇槌闪巳祟惖募w無意識(shí),人不是透過媒介去認(rèn)識(shí)世界,人就生活在媒介的世界里?!盵2]雙層的透明使得真實(shí)社會(huì)的顯影性加強(qiáng),去除信息的遮蔽性也意味著“本真性”的凸顯。波茲曼強(qiáng)調(diào)技術(shù)革命是生態(tài)的,這一革命在賽博空間的締造中達(dá)到極致——賽博空間演化為“自然空間”。數(shù)字傳播把社會(huì)生活和社會(huì)歷史予以“自然化”的過程中也蘊(yùn)藏著社會(huì)創(chuàng)新發(fā)展的機(jī)遇與可能。[3]“于是,我們越來越體驗(yàn)到一個(gè)有反應(yīng)的和健談的自然界,即,一個(gè)生機(jī)勃勃的自然界,在那里,越來越難以區(qū)分什么是‘給定’的,什么是‘構(gòu)造’的?!盵4]賽博空間中,非遺的“本真性”通過一次次的技術(shù)激活得到彰顯。
賽博空間里的主角是帶有虛擬ID身份的實(shí)體人。由于實(shí)體人的加入,這一空間帶有現(xiàn)實(shí)性。唐·伊德把人對技術(shù)之間的關(guān)系確定為四種關(guān)系,賽博空間將人與技術(shù)全面融合制造了人與技術(shù)溶和的關(guān)系。因?yàn)樵谫惒┛臻g,技術(shù)營造了環(huán)境,雖然人是以去肉身化的符號(hào)存在,但是人的感知基礎(chǔ)還是依賴身體實(shí)在?!霸趯?shí)際經(jīng)驗(yàn)中,整體知覺是不變的,我們的感知會(huì)隨所體驗(yàn)的環(huán)境整體發(fā)生變化。我們會(huì)與周圍的環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。也就是說,我們的整體知覺是我們在與‘世界’互動(dòng)的過程中微妙地形成的?!盵5]同時(shí),賽博空間提供了諸多入口與觸點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)社會(huì)引入虛擬空間之中。
這一特征與非遺的“活態(tài)性”相適。帕里與洛德經(jīng)過廣泛的調(diào)查后發(fā)現(xiàn),口頭詩歌是以程式與主題來建構(gòu)的,每一次的即興表演,體現(xiàn)了個(gè)體的創(chuàng)造。面臨不同的聽眾,文本會(huì)有所不同。詩人是生產(chǎn)者,聽眾也是生產(chǎn)者。非遺傳播依賴具體的時(shí)空,傳播意味著相互的推動(dòng)。而這一現(xiàn)象,在筆者對湖北省仙桃皮影匯演的現(xiàn)場采訪時(shí)有了深刻認(rèn)識(shí)。這些平時(shí)并沒有很多時(shí)間在一起彩排的農(nóng)民,憑借對故事框架的理解和一整套故事綱鸞的記憶與語言的積累,只要分配了角色,他們就能夠根據(jù)曲譜韻腳以及場景需要臨時(shí)編出唱辭,與現(xiàn)場的觀眾互動(dòng)。相反,在演出有劇本的故事時(shí),他們的表現(xiàn)反而并不如人意:念錯(cuò)唱詞,手上簽子也配合不利索。這一事實(shí)充分表明非遺在傳播場域中是傳播者與接受者互動(dòng)的產(chǎn)物。也即,“活態(tài)性”需要以傳播者與接受者的“同時(shí)在場”為前提,“活態(tài)”是反饋的產(chǎn)物,非遺的發(fā)展即是對反饋的收編與繼續(xù)演繹。
賽博空間依賴了技術(shù)的加持,更易被看成是一社區(qū)與群體共存的空間,是對人生活空間的全方位復(fù)制,同時(shí),賽博空間客戶的非遺傳播是在空間維度中對于時(shí)間向度的展開,其過程更易被視為儀式的共享。如何來認(rèn)識(shí)這一空間中的非遺傳播路徑?列斐伏爾的空間學(xué)說頗有啟發(fā)意義。列斐伏爾突破了物理空間的局限,以“三重性辯證法”的論述使空間的豐富性與延展性得到加強(qiáng)。他認(rèn)為:存在著三個(gè)空間,第一空間是物質(zhì)空間,第二個(gè)為精神空間,第三個(gè)是源于對第一空間與第二空間二元論的肯定性解構(gòu)和啟發(fā)性重構(gòu)。按此理論,可以對賽博空間中非遺的傳播路徑分成三個(gè)層面:首先,賽博空間成為非遺活態(tài)投射的環(huán)境,構(gòu)成真實(shí)空間與虛擬空間的勾聯(lián);其次,賽博空間建構(gòu)了非遺的模擬空間,是真實(shí)的虛擬空間;第三,賽博空間成為非遺自身的表征,可以理解為非遺情境的表征(精神)空間。
賽博空間的第一個(gè)層面,是向現(xiàn)實(shí)世界敞開通道的虛擬空間。由于技術(shù)邏輯與生理邏輯共存人的實(shí)際占位,形成了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的流動(dòng)?!皞鞑?shí)踐的各個(gè)機(jī)構(gòu)主體以賽博人作為一個(gè)接口,將自身的傳播網(wǎng)絡(luò)編織到更廣范圍的社會(huì)網(wǎng)絡(luò)中去?!盵6]網(wǎng)絡(luò)社交、付賬點(diǎn)餐、游戲娛樂等等生活的細(xì)節(jié)都進(jìn)行了線上與線下的流動(dòng)。對這些碎片化的場景進(jìn)行整體閱讀,即是社群生活生產(chǎn)的總體。
非遺是透過物質(zhì)之后的文化想象,因此其表層呈現(xiàn)為具有內(nèi)含的造型形式,而底層是傳遞的信息與符號(hào)建構(gòu)的意義,從真實(shí)空間遷往虛擬空間的傳統(tǒng)并沒有改變其實(shí)質(zhì)。比如在節(jié)慶時(shí)候網(wǎng)店進(jìn)行商品銷售,商店的氛圍營造依然是現(xiàn)實(shí)節(jié)日氛圍的移植:春節(jié)網(wǎng)店有紅色福字、禮炮、宮燈等,呈現(xiàn)一片洋洋的喜氣;中秋網(wǎng)店裝飾出現(xiàn)的嫦娥形象、月兔、月餅等,象征著中秋團(tuán)聚;清明時(shí)節(jié)的淡藍(lán)底色背景與清綠粽葉構(gòu)成的清明春景等等無不符合傳統(tǒng)的要求。
再比如網(wǎng)絡(luò)紀(jì)念館的建立。2008年,汶川大地震奪走了28000多名同胞的生命。2008年5月18日,由“我們的文明”“民族魂”網(wǎng)站聯(lián)合人民網(wǎng)、新華網(wǎng)、中國網(wǎng)、央視國際、新浪網(wǎng)、搜狐網(wǎng)、中華網(wǎng)、騰訊網(wǎng)等網(wǎng)站共同發(fā)起“汶川大地震遇難同胞網(wǎng)絡(luò)公祭活動(dòng)”,公祭活動(dòng)于5月18日下午14時(shí)28分正式啟動(dòng),并設(shè)置公祭網(wǎng)址。
又比如春節(jié)微信紅包。從2014年開始,手機(jī)微信紅包成為了每年春節(jié)期間必不可少的一項(xiàng)節(jié)目。2014年“微信春節(jié)紅包”活動(dòng)開啟,當(dāng)年春節(jié)期間騰訊官方數(shù)據(jù)顯示,除夕到大年初一下午16點(diǎn),參與搶紅包的用戶超過500萬,總計(jì)搶紅包7500萬次以上,領(lǐng)取到的紅包總計(jì)超過2000萬個(gè)。之后,QQ、阿里巴巴、支付寶等也投入到紅包狂歡之中。
又如網(wǎng)上生日祝福。根據(jù)智能抓取,網(wǎng)易能夠設(shè)定上網(wǎng)者朋友的生日時(shí)間并作提示,還提供各種生日卡片與生日禮物,實(shí)現(xiàn)線上祝福。這些線上的內(nèi)容表明了世俗生活的納入以及非遺在賽博空間中的延展,充分強(qiáng)調(diào)了共享與體驗(yàn)。
賽博空間第二個(gè)層面,是非遺的虛擬空間。在這一系統(tǒng)中,人以精神身份存在。但是由于這一系統(tǒng)“是由人類來創(chuàng)造的,而人類的認(rèn)知來源均為現(xiàn)實(shí)世界,因此賽博空間是以現(xiàn)實(shí)世界為藍(lán)本被創(chuàng)造出來的”。[7]在網(wǎng)絡(luò)游戲這一虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)中非遺的滲透表現(xiàn)猶為淋漓盡致。正如康修機(jī)等在《電子游戲產(chǎn)品中民俗現(xiàn)象的應(yīng)用》分析到:“游戲中對于故事框架的運(yùn)用不但能為游戲的構(gòu)建提供基點(diǎn),也是通過這種故事框架反應(yīng)了當(dāng)時(shí)環(huán)境的文化特征,這對于體驗(yàn)者的吸引,從心理上來講,自然也是迎合的?!盵8]
首先,民間故事或者大眾耳熟能詳?shù)墓适聻橛螒蛱峁┝丝蚣芑蛘吖适碌碾[線。比如《西游記》這一大眾熟知的故事在游戲中得到了體現(xiàn),出現(xiàn)了一批以《西游記》為故事框架設(shè)計(jì)的游戲:《快樂西游》《西游Ⅲ》《卡布西游》《夢幻西游》等,其中《夢幻西游》以《西游記》為基礎(chǔ)加以創(chuàng)新并融入了玄幻修仙色彩,完美結(jié)合古今文化,構(gòu)成了游戲獨(dú)有的世界觀,給玩家產(chǎn)生了極大的代入感,文化細(xì)節(jié)得以切實(shí)展現(xiàn)。歷史故事也是游戲開發(fā)的另一主題,《三國演義》這一故事被演繹成多個(gè)版本的網(wǎng)游、手游與各種小游戲,如《三國群英傳》《三國志》《攻城略地》《兵法三國》《霸將三國》《熱血三國》《三國猛將傳》《三國豪俠傳》《三國群英傳》《悠游三國》等等。這些游戲在情節(jié)、道具、場景等方面的設(shè)計(jì)基于歷史而又不限于歷史,使得真實(shí)感大大增加。武俠小說是另一種改編的文本,比如《楚留香傳奇》改編自著名武俠小說家古龍的小說,游戲設(shè)置了諸多過關(guān)是在尊重原作基礎(chǔ)上進(jìn)行的游戲改編。《神雕俠侶》改編自金庸的作品,游戲是對小說的再創(chuàng)作。《九陰真經(jīng)》是根據(jù)金庸小說中虛構(gòu)的武學(xué)秘籍編寫的游戲、《喬峰傳》是另外一個(gè)根據(jù)金庸小說人物改編的游戲等。另外像《新仙劍奇?zhèn)b傳》《臥虎藏龍》《誅仙》等等為數(shù)眾多的武俠類游戲,都通過具體可感的視覺對象來表現(xiàn)傳統(tǒng):在游戲中精煉地描繪了各個(gè)武術(shù)門派所處的地理環(huán)境以及建筑,展現(xiàn)中國古代城市的民俗生活,嵌入各民俗節(jié)日,道具與服裝進(jìn)行了民俗化體現(xiàn)等等。
其次,技術(shù)賦權(quán)能力加強(qiáng)的當(dāng)下,賽博虛擬空間的真實(shí)感與替入感同時(shí)加強(qiáng)。早期的游戲中人物表現(xiàn)與設(shè)定還是抽象的,而現(xiàn)在的人物具有了個(gè)性,并且使用獨(dú)特的皮膚與道具;早期的游戲背景是模糊的,現(xiàn)在出現(xiàn)了擬真的風(fēng)景;早期游戲缺乏細(xì)節(jié),現(xiàn)在增加的民俗場景增加了現(xiàn)實(shí)性。比如《楚留香傳奇》中的古代街市,《尋仙》“能夠親身感受蘇繡、泥人兒、口技等多種非遺藝術(shù)獨(dú)特的魅力、令人驚嘆的技藝以及藝術(shù)完成的不易”[9]等。模擬的現(xiàn)實(shí)更能激起真實(shí)的情感,模擬空間也成為非遺存活的平行空間。
賽博空間第三個(gè)層面是其整體的隱喻空間。賽博空間作為社會(huì)的基礎(chǔ)是其具有交互性與開放性的特征,也即,網(wǎng)絡(luò)與廣播電視的分隔性不同,它是一個(gè)可以自由交換信息、自由感知觸動(dòng)的體系,它將“民眾”屬性注入到了網(wǎng)絡(luò)之中。
有西方學(xué)者傾向于把賽博空間作為一個(gè)新的民俗空間來考慮?!耙粋€(gè)形象的隱喻可以用來描述網(wǎng)絡(luò)實(shí)踐:它在讀寫之間,也在抽象與形象之間,這就是民眾的相聯(lián)(網(wǎng)絡(luò)用詞是反饋)。它將一種感覺而非只是描述與傳送信息傳達(dá)到對方;它也以聯(lián)結(jié)敘述和信仰的方式來傳遞;它聯(lián)系不同的來源、在許多情況下聯(lián)系著過去與當(dāng)下,并將之作為一個(gè)并聯(lián)與整體加以強(qiáng)調(diào)?!盵10]網(wǎng)絡(luò)中由圖像、語言、影像組成的超文本可以通過技術(shù)與組織化的創(chuàng)作到達(dá)廣大受眾。它可以鼓動(dòng)民眾,聯(lián)系民眾。在這種意義上,人們在屏幕前打字,不再表達(dá)字面的意義,而是在進(jìn)行群體的建設(shè)。民眾在這里展現(xiàn)自己,通過分享與發(fā)表意見等作出回應(yīng),“寫回”[11]文本。賽博空間醞釀新的民俗、創(chuàng)造新的詞匯,充分表現(xiàn)出非遺的“流動(dòng)性”與“活態(tài)性”。
亞文化群落的形成生動(dòng)體現(xiàn)了賽博空間中住民們的分布狀況。亞文化群落是基于共同的價(jià)值認(rèn)同和行為規(guī)范,自覺建構(gòu)起的社區(qū)群體。比如“一條”以“生活中的詩與遠(yuǎn)方”的概念凝聚了城市青年白領(lǐng)階層,并以“輕奢”與“經(jīng)典”打造了傳統(tǒng)非遺文化的現(xiàn)代形式,將古物注入新的內(nèi)容;“東家”則匯集了傳統(tǒng)匠人與當(dāng)代設(shè)計(jì)兩個(gè)群落,對“向傳統(tǒng)文化致敬”的大概念下對家居、書房、飾品、茶道等諸多個(gè)生活側(cè)面器物進(jìn)行了現(xiàn)代演繹;“慢生活”則發(fā)揚(yáng)了傳統(tǒng)的工匠精神,將傳統(tǒng)生活的細(xì)節(jié)與工藝要求闡釋到極致,吸引高端人群的眼光,等等。諸如此類的虛擬空間,營造了與當(dāng)代生活不同的世界層面,對非遺進(jìn)行了表征。
雖然賽博空間對非遺傳播有著積極的意義,但是從非遺的“本真性”考慮,賽博空間的非遺傳播依然是有問題的。2015年聯(lián)合國教科文組織發(fā)布的《保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)倫理原則》強(qiáng)調(diào),“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的動(dòng)態(tài)性和活態(tài)性應(yīng)始終受到尊重不應(yīng)該成為障礙。本真性和排外性不應(yīng)構(gòu)成保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的問題和障礙”?!对瓌t》強(qiáng)調(diào)“本真性”是物質(zhì)文化的底層,“本真性”是倫理規(guī)則而非制度規(guī)則,因此它是前規(guī)則,不從屬于理性秩序。而“活態(tài)性”是非遺所處時(shí)空特征決定的外在顯性?!氨菊嫘浴迸c“活態(tài)性”互為表里,但并不對應(yīng)。將底層“本真性”與顯性的“活態(tài)性”鎖死在不斷流動(dòng)的時(shí)空中是不合理的,但是將歷時(shí)性的不同社區(qū)的活態(tài)并置在同一空間里同樣是不可想象的。
但賽博空間是一種混雜的空間。穆爾在其著作《賽博空間的奧德賽》中將賽博空間視為后現(xiàn)代的空間,是具有后地理、后歷史的現(xiàn)代空間。賽博空間打破了傳統(tǒng)的時(shí)空界限,使所有歷史、所有時(shí)間都可以通過“在場”的空間呈現(xiàn)。這一空間是對線性時(shí)空的終結(jié)。異質(zhì)空間糾纏在一起,“主流空間征服其他空間,并根據(jù)自己的配價(jià)從內(nèi)部重新配置這種空間”。[12]這種糾纏會(huì)不會(huì)摧毀非遺的“本真性”呢?換言之,非遺“本真性”是與固定時(shí)空聯(lián)系在一起的,而當(dāng)時(shí)空觀念被修正之后,“本真性”是否因此而被重新書寫是值得懷疑的。
比如網(wǎng)絡(luò)的無尺度鏈接,使其跨越具體的國界而進(jìn)入到更為寬泛的范圍之中,但是必須思考到傳統(tǒng)文化需要依然被構(gòu)想在某個(gè)公共領(lǐng)域之內(nèi)而非泛化的開放領(lǐng)域之內(nèi)的。而從時(shí)間向度來說,線性的時(shí)間意識(shí)為瞬意的時(shí)間意識(shí)替代,非遺也就被壓扁成為景觀而非遺產(chǎn)。
如果說賽博空間的空間屬性造成了真實(shí)時(shí)空的不穩(wěn)定性,那么進(jìn)一步的,當(dāng)人被技術(shù)具身之后,人的屬性發(fā)生了變化。
首先是由于技術(shù)的加持,技術(shù)和人類的身體已經(jīng)互相糅合,人與機(jī)器、物理與非物理之間的界限在逐漸模糊,形成“身體—技術(shù)”主體,正是這樣,人也就成為真實(shí)與技術(shù)世界間隙中的主體,他既不是固定在概念上,也不是固定在物質(zhì)上,是一種在中間的狀態(tài)。正如扎哈維所說的,這樣的主體是沒有性別、沒有社會(huì)起源和社會(huì)目標(biāo)的主體。[13]這樣的一種人類在進(jìn)行生命實(shí)踐時(shí),不是經(jīng)歷自生到死的單線條時(shí)間,而是周而復(fù)始的循環(huán)時(shí)間;日常生活以及思維方式也產(chǎn)生了變化,其物質(zhì)性的基礎(chǔ)以及基于物質(zhì)的想象空間變得脆弱;而且它不再像傳統(tǒng)的描述,而選擇了藝術(shù)性的(非自然化的)態(tài)度締造新的問題,而這一系列的問題,是通過機(jī)器語言的編碼與解碼來獲得答案的,缺乏對物質(zhì)根源的基本觀照。
同時(shí),賽博空間提供的空間并非是傳統(tǒng)空間的鏡像,而是重建了“技術(shù)—社會(huì)”的體制,是一個(gè)全新的體驗(yàn)空間。人作為“自然與文化的糾纏與內(nèi)爆”的產(chǎn)物,在這一體制下,公與私、國家與種族、性別與階級(jí)等差異也在消彌,成為“一種機(jī)器和有機(jī)體的雜合,一種社會(huì)建構(gòu)和一種幻想相結(jié)合之物”。[14]在這一空間里,一切概念需要在技術(shù)賦權(quán)的前提下重新定義。比如自由,“自由不是在真空中產(chǎn)生的,而是在可供性和約束力的空間中產(chǎn)生的:我們的自我連同自由一起,來源于并追求與他者的自我、技術(shù)人造物和自然界的其余部分的相互關(guān)系和相互作用。因此,借用一個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)的術(shù)語來說,人類‘具有彈性的自由’?!盵15]比如“民主”,網(wǎng)絡(luò)貌似公允地參與了民主卻忽視了民意的真實(shí)性。而要真實(shí)地體現(xiàn)民主性,還有賴于技術(shù)的嚴(yán)密設(shè)置。又比如“社群”,一對多、一對一的交流是否構(gòu)成了社群?退一步說,網(wǎng)絡(luò)成就了不同社群的產(chǎn)生,但卻改變了社群的屬性:非遺的社群更多基于肉身與文化的所屬關(guān)系,而賽博空間的社群更注重技術(shù)賦權(quán)的精神性身體。
因此,在這個(gè)空間里,個(gè)性的表達(dá)受到精神身份的調(diào)節(jié),受到程序設(shè)定的限制,并不能完全復(fù)原前倫理社會(huì)中的日常生活。
賽博空間信息過量的實(shí)狀還會(huì)帶來信息異化的問題。麥克盧漢認(rèn)為,媒介是人身體的延伸,具身性技術(shù)力量帶給當(dāng)代人真切的體驗(yàn),媒介的多維度也提供了人們感知對象的全面性與立體化。但是賽博空間內(nèi)容太過復(fù)雜,甚至相左或?qū)_。賽博空間結(jié)構(gòu)的無序性與復(fù)雜性帶來的結(jié)果是整體性、理性的削弱,“剝奪了我們形成恰切概念的可能性,從而影響我們了解這種移居賽博空間,以及社會(huì)、政治、經(jīng)濟(jì)、文化和人類學(xué)被賽博空間殖民化的內(nèi)蘊(yùn)”。[12](4)而主體零散成碎片以后,主觀感性就會(huì)消弭,“主體意向性自身被懸擱,零散、片斷的材料就是一切,它永不會(huì)給出某種意義組合或最終的解決方案”。[16]非遺的整體觀由于場景的碎片化遭到修改。
同時(shí),賽博空間的信息洪流反過來會(huì)影響人的意識(shí),人的認(rèn)知局限越來越明顯:面對大量涌入的信息,個(gè)體短期的記憶容量顯得捉襟見肘,以致進(jìn)入個(gè)體視野的非遺基礎(chǔ)信息非常有限而不足以搭建起完整的基礎(chǔ)映像。也就是說,在技術(shù)的扭曲下,人會(huì)被相左信息以及冗余信息逼迫得無所適從,對非遺的認(rèn)知是片面甚至是偏移的,如果沒有生活實(shí)相加以校正,很難重構(gòu)非遺的真實(shí)全面場景。在此種情況下,非遺的觀念是不完整的。
這也意味著,賽博空間取消了實(shí)體空間的社會(huì)與政治差異,但又設(shè)置了新的社會(huì)問題。當(dāng)其成為社會(huì)的日常溝通媒介后,它生成自己的表達(dá)形式,形成了數(shù)字化的或者說是虛擬的文化。而這種文化與傳統(tǒng)的文化是不一樣的,它是否會(huì)抹除文化之根,從而將傳統(tǒng)意義上的非遺觀念全部刪除呢?
賽博空間是工業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)物,雖然它試圖呈現(xiàn)無辜透明的零度空間面目,但在空間架設(shè)上仍有現(xiàn)代意識(shí)的體現(xiàn)。賽博空間追求的是社會(huì)復(fù)制機(jī)械化后的表層快感,表現(xiàn)的是蜻蜓點(diǎn)水般淺嘗輒止的文化興趣[17]與商業(yè)化的偏向。這就帶來了對非遺幾個(gè)方面的修正:第一是對非遺通過漫長流傳而形成的社會(huì)審美梯級(jí)差異的抹除,試圖以劃一的文化產(chǎn)品生產(chǎn)滿足不同階層的要求;第二是在對商業(yè)化強(qiáng)調(diào)同時(shí)對非遺其他豐富內(nèi)容的忽略。
“物質(zhì)文化”以消費(fèi)為導(dǎo)向,“非物質(zhì)文化”以意義性的再生產(chǎn)為導(dǎo)向;“物質(zhì)文化”主要是在技術(shù)/效用的經(jīng)濟(jì)話語中被想象的,“非物質(zhì)文化”則主要是在符號(hào)/倫理話語中被理解的。在經(jīng)濟(jì)話語中被竭力打造的非遺物象不可能與底層民俗事象表述合轍。比如說非遺中的節(jié)俗,是通過過節(jié)這一核心事件,整合多環(huán)節(jié)多層面的情境綜合體現(xiàn)的,這包括人的語言系統(tǒng)、行為系統(tǒng)等立體情境的營造。只有在這樣全面情境的構(gòu)造中,人的行為才有了統(tǒng)一的指向。而在商業(yè)化偏向生產(chǎn)中,只皮毛化地抽取了物質(zhì)層面。圍繞商業(yè)打造的節(jié)日氛圍與其說是非遺觀念的再現(xiàn),不如說是商業(yè)勸服性策略的使用。
另外,出于商業(yè)目的設(shè)計(jì)的賽博空間新節(jié)俗形式是否有持續(xù)性似乎也值得推敲。從短信拜年到微信紅包再到視頻拜年、圈內(nèi)群拜,形式年年更新,但各領(lǐng)風(fēng)騷不過幾年,這似乎成為人類喜新厭舊習(xí)性的注腳,但是非遺卻有著穩(wěn)定性與長久性。如何在賽博空間中解釋非遺成為另一個(gè)嚴(yán)肅的話題。
當(dāng)一種技術(shù)給予我們一定便利的時(shí)候,它也剝奪了一種直接意義上的生活。因此技術(shù)賦權(quán)一定會(huì)帶來雙面的結(jié)果。從本質(zhì)上看,賽博空間更為開放的空間接近非遺前社會(huì)化倫理社區(qū)的建立;賽博空間透明的媒介特征更有利于非遺的傳播;交互性的技術(shù)特質(zhì)使各非遺的活態(tài)化有了更好的體現(xiàn)。而在實(shí)踐上,賽博空間卻多在表象上模擬了非遺的生活層面,其空間的含混性模糊了非遺的面目;技術(shù)的具體性修改了非遺的生活底層;信息異化會(huì)使實(shí)體人在被信息塑形的過程中漸離傳統(tǒng);而商業(yè)化的指向夸大了文化的經(jīng)濟(jì)效用。因此,賽博空間雖然提供了讓人沉浸與體驗(yàn)的條件,非遺的傳播卻依然要強(qiáng)調(diào)對賽博空間的揚(yáng)棄,在傳播中要適當(dāng)控制賽博空間與現(xiàn)實(shí)空間的差距,留下文化之根。