陳衛(wèi) 倪子芳
【摘? 要】? 為了推進信息技術與課程教學的有機結合,對信息技術輔助小學數(shù)學教學進行研究,教師選擇與數(shù)學知識點相關的生活實例或小故事,利用信息技術創(chuàng)設數(shù)學教學情境,豐富教學形式,加強學生的數(shù)學實踐能力;通過信息技術培養(yǎng)學生的抽象思維能力,加強對空間幾何問題知識的理解和把握;信息技術引導學生進行合作學習,幫助教師組織學生小組討論,通過合作式學習增強學生主動性,從而提高小學數(shù)學教學效率。
【關鍵詞】? 信息技術;多媒體;數(shù)學教學;輔助工具
信息技術與小學數(shù)學教學的結合,能夠體現(xiàn)數(shù)學學科的連續(xù)性和邏輯性,將信息技術作為教師完成教學活動的主要輔助工具,充分改變了傳統(tǒng)教學模式,借助聲音、文字以及視頻等手段進行多維一體教學,更加直觀立體地展現(xiàn)出抽象圖形和公式定理。融合信息技術的教學方式還能夠調(diào)動學生的多個感官,通過動畫等方式進行教學,調(diào)動小學生學習的積極性,將學生帶入教學情境,結合聽、說、讀、寫使教學內(nèi)容更加具象化,刺激學生的感官思維,培養(yǎng)小學生的主觀能動性和思維創(chuàng)新能力,為數(shù)學知識的吸收創(chuàng)造條件。為了促進信息技術在數(shù)學教學中的高效應用,要求教師熟練掌握信息技術并將其運用到教學活動中。但在信息技術的整合過程中仍存在一些問題,例如,數(shù)學教案無法適應現(xiàn)代化教育需求,不能及時更新信息技術教學理念,按照課件內(nèi)容灌輸教學或者課件內(nèi)容多數(shù)無關教學,未尊重學生的主體地位……針對這些問題,本文以某小學為例,對信息技術輔助小學數(shù)學教學進行研究,響應新課改政策,推動小學生認知規(guī)律的形成與發(fā)展。
一、利用信息技術創(chuàng)設數(shù)學教學情境,豐富教學形式
利用信息技術將數(shù)學與實際生活聯(lián)系起來,培養(yǎng)學生的實踐能力,并創(chuàng)設教學情境,豐富教學形式和內(nèi)容。教師要積極合理地組織教學內(nèi)容,通過多媒體教學讓學生直觀了解學習內(nèi)容。創(chuàng)造數(shù)學情境時,可以選擇與知識點相關的生活實例、小故事等,促進學生關注數(shù)學學習與生活的聯(lián)系。例如,在講解《100以內(nèi)的加法和減法》時,教師可以播放一段居民在商場購物的視頻,通過信息技術將交易過程中所用到的加減法呈現(xiàn)出來,使學生快速形成本節(jié)數(shù)學課堂的學習動機,再對加減法的運算法則進行講解。合理運用多媒體教學,創(chuàng)設數(shù)學就在身邊的教學情境。例如,運用本節(jié)課所學到的加減法,扮演商場的賣家和買家,使用一百元以內(nèi)的錢幣進行商品買賣。這一方式能夠有效增強學生的實踐能力,使學生在游戲中鞏固知識,運用加法與減法解決生活中的問題。教師對課堂教學內(nèi)容進行梳理,拉近小學生與數(shù)學的距離。數(shù)學教學與信息技術的整合中,可以借助多媒體設計小游戲等,提高學生對數(shù)學課程學習的興趣,掌握數(shù)學基礎知識。例如,在講解“周長”這一知識點時,可以創(chuàng)造一片樹葉上面有一只螞蟻的教學情境,PPT播放螞蟻爬葉子一周后又回到原點的動畫,在講解周長知識前調(diào)動學生的學習興趣,通過情境引入明確本堂課的教學目的,并激發(fā)學生的學習興趣和學習欲望,教師再對動畫進行總結,即葉子一周長度就是葉子周長,引導學生用自己的語言表達對葉子周長的理解,明確本節(jié)課的學習目的,靈活結合信息技術與教學活動,加強學生的數(shù)學實踐能力。
二、信息技術輔助培養(yǎng)學生的抽象思維能力
由于小學生對抽象的數(shù)學知識的學習較為困難,抽象思維弱于形象思維,教師要通過信息技術的輔助培養(yǎng)學生的抽象思維能力,將抽象難懂的數(shù)學知識點具象化,轉換為學生可以接受的動畫、語音以及文字,將信息技術有效整合到小學數(shù)學教學中。例如,在講解空間幾何思維能力較強的數(shù)學問題時,教師可以通過動畫演示,將幾何體表面涂上不同顏色,在屏幕上旋轉,促進學生空間想象力的培養(yǎng)。在幾何體積算法的課堂中,教師可以將幾何體切割成體積是1立方厘米的單元,通過切割演示加深對學生的刺激,培養(yǎng)學生的主觀能動性,理解空間幾何問題。再如,學習“圖形轉化”一課時,老師首先問一個問題:什么時候需要轉化?將基本概念引入學生的腦海,提出問題:觀察以下兩個圖形,哪個圖形的周長更長?學生口述比較兩個圖形的周長的方法,老師提出:在什么情況下需要進行轉化?為什么需要轉換兩個圖形?有些學生可能會回答:在比較周長時,可以轉換,并且比較簡單。轉換圖形必須結合特定的情況,教師使用多媒體設備來延長和縮短圖形的周長,以便學生可以更清晰地看到更改圖形周長的過程。
教師要充分發(fā)揮信息技術的形象性特征,通過直觀圖和三視圖幫助學生形成邏輯思維能力。例如,在講解“角的初步認識”時,可以搜集大量有角度及無角度的圖片進行對比,并制作成PPT教學課件,引導學生觀察這兩組圖片的異同點,在學生可接受的范疇內(nèi)進行教學。教師可以利用教室內(nèi)桌椅等有棱角的物品進行舉例說明,直觀觀察圖形,使小學生初步認識角。教師可以通過多媒體技術向?qū)W生連續(xù)展示不同的角,并對各種角的特點進行說明,避免傳統(tǒng)板書教學方法,保證課堂的連貫性。教師要鼓勵學生在電子屏幕前利用三角尺等作圖工具繪制角,增強師生間的互動。除此之外,教師還可以配合音樂講解教學內(nèi)容,調(diào)動學生的積極性與創(chuàng)造力,加深感官刺激,提高學習效率。
三、信息技術引導學生進行合作學習
信息技術輔助數(shù)學教學能夠充分推動學生合作學習的展開。在多媒體技術引導下對學生的學習任務進行合理分工,以小組合作方式進行教學,突出學生在課堂中的主體地位。在課堂教學過程中建立學習小組,讓學生與學生共同協(xié)作,討論問題。教師要明確學生合作學習的任務目標,講授新的知識點之后,選取適合學生合作學習的數(shù)學問題,提出有關新知識點的實踐問題,將合作學習要求通過多媒體屏幕展示出來,增強學生之間的互助能力和協(xié)作精神,有效促進學生對數(shù)學知識的理解。學生以小組合作方式一起制作數(shù)學教學課件,豐富其動手能力和創(chuàng)新意識,共同參與數(shù)學教學過程。另一方面,教師要將教學重點和難點通過多媒體展現(xiàn)出來,注重自身的引導與點撥作用,還可以布置與數(shù)學相關的課外實踐活動,培養(yǎng)學生交流探究的學習習慣,在學生自行理解數(shù)學知識的基礎上,對各學習小組進行指導。例如,在講解“正負數(shù)概念”時,教師通過多媒體展示高山和盆地的圖片,讓學習小組討論如何用正負數(shù)表示意義相反的量,并以小組為單位,對生活中正負數(shù)的其他應用進行說明。教師可以利用信息技術的手寫筆功能,小組合作用正負數(shù)來表示海拔高度,從而培養(yǎng)學生的合作能力和創(chuàng)新意識。信息技術能夠有效幫助教師組織學生合作學習的過程。例如,在進行課堂小游戲時,不僅能夠帶動所有學生參與教學,信息技術的電子白板計時功能促進教師更好地組織課堂,通過合作式學習增強學生的主動性,提高數(shù)學學習效果。
信息技術要服務于教學,需要加強對教師的現(xiàn)代教育技術培訓,注重信息資源的開發(fā)利用,在輔助小學數(shù)學的實際教學過程中,應注意對信息技術的適度安排,避免數(shù)學課件的動畫效果過于形象化。除此之外,信息技術手段也在不斷更新,教師要持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)代信息技術教學模式,提升小學數(shù)學教學質(zhì)量與效率。
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