江蘇省南京市溧水區(qū)特殊教育學(xué)校 劉 立
在培智數(shù)學(xué)上海版《實用數(shù)學(xué)》四年級上第七冊的教學(xué)中, “20以內(nèi)不進(jìn)位加法和不退位減法”是本冊教學(xué)的重難點,其中,“20以內(nèi)不進(jìn)位加法”更是本章基礎(chǔ)。學(xué)生學(xué)習(xí)時均存在問題:學(xué)生遷移能力差,計算速度大幅度下滑,準(zhǔn)確率也不高,兩極分化現(xiàn)象嚴(yán)重,差距也越拉越大。因此,教師必須重視學(xué)生當(dāng)前學(xué)習(xí)狀況,以“11 加3”為例,根據(jù)學(xué)生的思維特點,尋找?guī)追N解決方法,力爭掃清阻礙學(xué)生理解教學(xué)重難點的攔路虎。
圖片是指由圖形、圖像等構(gòu)成的平面媒體。圖片法即借助圖片進(jìn)行計算的一種方法。在教授“11 加3”時,我們可以創(chuàng)設(shè)情境,如:去果園采蘋果。選取蘋果圖片進(jìn)行不進(jìn)位加法的教學(xué):先采11 個蘋果,取出相應(yīng)的11 張圖片并貼在指定位置,又采3 個蘋果。一共有多少個蘋果呢?“一共”就是把它們放在一起數(shù)一數(shù),即將兩部分圖片靠在一起,接著進(jìn)行點數(shù):1、2、3……12、13、14,一共有14 個蘋果。圖片法操作簡單,容易上手,特別是對C 類生來說,可以在提高認(rèn)知生活中各種物品能力的基礎(chǔ)上進(jìn)行點數(shù)練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感。
數(shù)學(xué)中擁有許多幫助我們完成學(xué)習(xí)任務(wù)的器具,我們稱它為數(shù)學(xué)工具。利用各種特殊且形象的數(shù)學(xué)工具來完成各種點數(shù)和計算的過程和規(guī)律,這種方法稱為工具法。
小棒是數(shù)學(xué)中的一種重要工具,我們可在擺放小棒過程中完成11 加3 的計算。先拿出1 捆和1 根小棒,即數(shù)字11;再拿出3 根小棒,即數(shù)字3,11 加3 就是將1 捆1 根小棒和3 根小棒放在一起,分類點數(shù),得1 捆4 根小棒,合計14,即11+3=14。
手指,我們每個人都有,它其實也是一種特殊完美的數(shù)學(xué)工具。在計算11 加3 時,我們可以先將大數(shù)(11)放心中,小數(shù)(3)放手上,手指比3,再進(jìn)行點數(shù):11(同時手拍胸口)、12、13、14(3 根手指頭依次彎曲還原),即:11 加3 等于14。注意:本次點數(shù)相對圖片法較難一些,它不是從數(shù)字1 開始點數(shù),而是從兩加數(shù)中大的那個數(shù)開始。學(xué)生習(xí)得此法的必備條件是要理解加法的交換律。但相對于小棒、計數(shù)器而言,手指我們隨時攜帶,更密不可分,操作性極強(qiáng),反復(fù)練習(xí)后可提高計算效率。
計算11 加3 前,我們要認(rèn)識計算器的各結(jié)構(gòu):顯示屏、數(shù)字鍵、功能鍵等。熟練掌握結(jié)構(gòu)后,我們進(jìn)行計算:第一步,按開關(guān)鍵“ON/AC”,屏幕顯示0;第二步,按數(shù)字“11”,即數(shù)字1 鍵按兩次,顯示11;第三步,按加號鍵“+”,顯示11;第四步,按數(shù)字“3”,顯示3;第五步,按等號鍵“=”,顯示14,計算完成。
培智學(xué)生可借助工具法很好地進(jìn)行20 以內(nèi)不進(jìn)位加法的練習(xí)與計算,特別是B 類生,工具法可以化繁為簡,變難為易。
A 類生可在分析數(shù)量關(guān)系和數(shù)理后,找出運算形式:加法,并列出算式:11+3=,再通過口算得出結(jié)果:11+3=14。當(dāng)然,直接口算法對于培智生而言,只有極個別學(xué)生能夠做到。如果再深入些,如:不退位減法、進(jìn)位加法、退位減法等,則有可能全軍覆沒。
學(xué)生在列出算式“11+3=”后,按順序一一對應(yīng)寫出豎式:先寫數(shù)字“11”,注意兩個“1”之間空些距離;接著寫“+”,注意要寫在11 的左下方;然后寫數(shù)字“3”,注意3 要與11 中個位上的1對齊,且與“+”在同一水平線;再畫橫線,最后計算。從個位算起,個位1 加3 等于4,寫“4”,與個位1、3 對齊,十位1 抄下來,寫“1”,與十位1 對齊,最后答案為14。
筆算法對培智生存在很大困難,在計算過程中,學(xué)生還需掌握算式的書寫符號和書寫順序,只有少部分A 類生可做到。
游戲法,顧名思義,以游戲形式進(jìn)行教學(xué),游戲法將“游戲”和“教學(xué)”兩者巧妙結(jié)合,很好地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。具體來說,在11 加3 的計算中,我們可采取多種游戲形式:搭積木、串珠子等。引導(dǎo)學(xué)生先搭(串)11 個積木(珠子),再搭(串)3 個積木(珠子),在搭(串)中想一想、說一說、擺一擺、串一串,體會加的過程和方法,練習(xí)加的操作與點數(shù),很好地培養(yǎng)了學(xué)生觀察、記憶、思維和想象的能力。對于培智生而言,游戲法更有趣味性,將抽象表象的計算轉(zhuǎn)變成具體直觀的小活動。
我們要根據(jù)學(xué)生實際情況,選取適宜方法,分層分類教學(xué):開展多種渠道,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;注重學(xué)生動手操作的培養(yǎng),促進(jìn)思維發(fā)展;引導(dǎo)學(xué)生主動探究,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新個性;組織合作交流,獲取教學(xué)知識;采用多元化的評價方式,促進(jìn)學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí),從而很好地完成20 以內(nèi)不進(jìn)位加法的學(xué)習(xí)!