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借助游戲,提升思維——淺談數(shù)學(xué)游戲在課堂上的應(yīng)用

2020-12-18 21:10浙江省寧波市寧波東海實驗學(xué)校李柳英
數(shù)學(xué)大世界 2020年5期
關(guān)鍵詞:謎語情境探究

浙江省寧波市寧波東海實驗學(xué)校 李柳英

數(shù)學(xué)游戲類型多種多樣,如生活游戲、謎語游戲或者其他教師的新編游戲等。它們在營造趣味課堂氛圍、吸引學(xué)生注意力、維持課堂秩序等方面發(fā)揮著重要的作用。也就是說,數(shù)學(xué)游戲趣味生動,形式活潑,能深深吸引學(xué)生,并能將學(xué)生的注意力牢牢鎖在課堂上。另外,數(shù)學(xué)游戲能促進學(xué)生思維發(fā)展,啟迪學(xué)生的智慧,在具體教學(xué)中,教師要根據(jù)內(nèi)容靈活選擇游戲,提升學(xué)生思維。

一、營造趣味游戲教學(xué)情境——激活學(xué)生的數(shù)學(xué)思維

小學(xué)生的注意力很難長久集中在數(shù)學(xué)課堂上,在學(xué)習(xí)過程中時常會受到外界因素的干擾,從而嚴重影響學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。鑒于此,教師要營造趣味游戲教學(xué)情境,借助“游戲”緊緊抓住學(xué)生的“興趣”和“情緒”,使學(xué)生沉浸于游戲情境,繼而不斷活躍學(xué)生思維,啟迪學(xué)生智慧。

例如,在《小數(shù)的加法和減法》的教學(xué)中,為了避免出現(xiàn)枯燥機械的教學(xué)情況,教師創(chuàng)設(shè)生活化的趣味游戲情境(模擬商店買書的游戲):教師拿出提前準備好的10 本書(均標有價格),兩兩為一組,放置在講臺上。將講臺作為商店的售貨臺,教師隨意挑選一名學(xué)生作為售貨員,再挑選另一名學(xué)生作為顧客,顧客一次只能買兩本書。顧客可以隨意挑選其中兩本,拿給售貨員,售貨員需在短時間內(nèi)計算出兩本書的價格。如A學(xué)生挑選了價格分別為6.45元和4.28元的兩本書,售貨員B需以最快的方式算出價格,并且將價格寫在黑板上。

這樣的生活化游戲情境充分調(diào)動了學(xué)生的興趣與積極性,從而激活了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。

二、巧用多種游戲教學(xué)形式——持續(xù)發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維

單一的數(shù)學(xué)游戲很容易讓學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,因此在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特征、教學(xué)內(nèi)容等不斷變換游戲形式,如故事、謎語、生活模擬、競賽、魔術(shù)等,使學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上始終處于游戲營造的愉悅學(xué)習(xí)氛圍中,保持積極的學(xué)習(xí)狀態(tài),從而持續(xù)發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。

如在《圖形的變換》相關(guān)知識的教學(xué)中,為了讓學(xué)生深刻理解“平移、旋轉(zhuǎn)、軸對稱”等相關(guān)知識,并理解一個圖形是如何通過幾種方式轉(zhuǎn)化為另一個圖形的,教師可以采用游戲競賽的方式來培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力。游戲規(guī)則如下:①黑板左邊畫一個不規(guī)則的三角形a,右邊畫了三個由兩個不規(guī)則三角形a轉(zhuǎn)換而來的新圖案b、c、d。②教師讓三個同學(xué)上講臺演示三角形a是如何轉(zhuǎn)變?yōu)樾聢D案b、c、d的。③轉(zhuǎn)換過程完整記10 分,不完善酌情計分。這種游戲競賽激發(fā)了學(xué)生的競爭意識,學(xué)生在參與游戲競爭的同時,空間想象思維能力得到了真正發(fā)展。再如,在《百分數(shù)(一)》的課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以和學(xué)生玩兒謎語游戲,讓學(xué)生猜猜“一元錢(打一數(shù)學(xué)名詞)”這一謎語的謎底是什么,學(xué)生經(jīng)過思考以后得出“百分數(shù)(一百個一分錢就是一元錢)”;在《比例》的教學(xué)中,讓學(xué)生猜“誰的力量大”這一謎語謎底,即“比例(力)”??傊?,以上謎語游戲活躍和發(fā)展了學(xué)生的思維。

三、用游戲突破教學(xué)重難點——不斷提升學(xué)生的創(chuàng)造性思維

創(chuàng)新意識對于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)來說至關(guān)重要。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師的教學(xué)方式很難激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,學(xué)生創(chuàng)造性思維的提升也顯得異常困難。豐富多彩的數(shù)學(xué)游戲能調(diào)動學(xué)生多個感官參與游戲體驗,激勵學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自主探究,在這一過程中,學(xué)生的探究精神和創(chuàng)新思維得到了很大程度的發(fā)展和提升。

例如,在“運算定律”相關(guān)知識的教學(xué)中,學(xué)生對“加法交換律、結(jié)合律”“乘法交換律、結(jié)合律與分配律”等的運用屬于重難點內(nèi)容。教師可以采用游戲方式,激勵學(xué)生完成對這些知識的掌握,并學(xué)以致用,培養(yǎng)創(chuàng)新意識??刹捎霉适掠螒颍盒艽蠛托芏谌ヌ接H的路上遇到了一條很寬的河,水深難以渡河。但河神伯伯說,如果他們的智慧足夠強大,可解答“20-19+18-17+…+4-3+2-1”,就可以助他們過河去。請同學(xué)們以小組為單位進行合作探究,用自己閃光的智慧來拯救熊大和熊二。這類基于合作探究的故事游戲有利于學(xué)生在游戲探究中形成自主探究、創(chuàng)新探究的能力,這對于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)具有重要意義。這種游戲讓更多的學(xué)生參與到對題目的計算中,在這一過程中,學(xué)生的創(chuàng)新意識得到了發(fā)展,學(xué)生思考問題,用簡便方法計算的過程便是學(xué)生創(chuàng)造性思維發(fā)展的過程。

總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲教學(xué)意義重大。教師要尊重學(xué)生的課堂主體地位,在課堂中巧妙滲透游戲教學(xué),積極培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,助力學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率的提升。營造趣味游戲情境、巧用多種游戲形式、用游戲突破數(shù)學(xué)教學(xué)重難點等是強化游戲教學(xué)的重要措施。在具體的教學(xué)中,教師要在實踐中不斷探索,以更高效的游戲教學(xué)法服務(wù)于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升。唯有如此,游戲才能真正發(fā)揮作用,促進智慧高效課堂的構(gòu)建。

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