文/李夢姝 (鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院)
動(dòng)畫角色造型在動(dòng)畫領(lǐng)域中占據(jù)著至關(guān)重要的地位,它是一部動(dòng)畫或一部漫畫的表演者,是與觀眾產(chǎn)生情感交流的主體者,想要與觀眾產(chǎn)生情感共鳴,就要求設(shè)計(jì)者必須塑造出一個(gè)有血有肉富有靈魂的角色,讓觀眾相信他是真實(shí)的存在。一個(gè)“真實(shí)”的角色,需要像真人一樣富有情感和性格,由于動(dòng)畫角色具有典型性特征,很難達(dá)到像真人表演一樣情緒細(xì)膩,更多時(shí)候需要直觀的情緒表達(dá)使觀眾快速理解人物性格,接下來將從以下四點(diǎn)分析常見的問題以及解決方法。
當(dāng)我們已經(jīng)創(chuàng)作出一個(gè)角色造型時(shí),首先需要去思考以下問題:我的角色是否設(shè)計(jì)的平淡無奇?我的角色是否總是看上去怪怪的?我的角色是否總是不能完全表達(dá)動(dòng)作意向?我的角色是否情緒飽滿?以上四個(gè)問題是進(jìn)行角色造型設(shè)計(jì)初步繪制階段的常見問題,我們一一進(jìn)行分析。
在角色設(shè)計(jì)初期,很容易陷入“對稱動(dòng)作”的困惑,開心的角色咧著嘴眉開眼笑,伸展著雙臂向天空比V:對稱的嘴角,對稱的眉眼,對稱的手臂,甚至兩個(gè)比V的手也是對稱的。這樣的設(shè)計(jì)不是不對,只是一旦陷入這種偷懶似的設(shè)計(jì)就很難讓你的角色富有張力,當(dāng)你嘗試著打破這種對稱后,開心的角色可以變成歪著腦袋,身體向側(cè)面傾斜,同樣的雙手比V換成傾斜側(cè)手臂彎曲,另一側(cè)伸直,這樣原本穩(wěn)定平淡的動(dòng)作就賦予了更多的活力與趣味。
體態(tài)奇怪往往是設(shè)計(jì)初期最容易出現(xiàn)的問題,正面的對稱角色看起來沒有問題,可一旦出現(xiàn)轉(zhuǎn)面或者其他角度的動(dòng)作就會(huì)變得奇怪起來,這樣的問題往往是因?yàn)闆]有正確運(yùn)用空間透視造成的,透視是人眼觀察事物固有存在的,一旦透視不正確,即使沒有學(xué)過設(shè)計(jì)的人去看也會(huì)覺得奇怪,就像不會(huì)做飯的人依然能夠評判菜好不好吃一樣。透視的練習(xí)會(huì)讓繪畫過程變得更加復(fù)雜,但是卻是解決畫面問題很有效的方法,把角色放在一個(gè)有縱深的空間里,即使是原本對稱的動(dòng)作受到空間透視的影響也會(huì)打破過于平衡穩(wěn)定的感覺;不同的角度和空間去表現(xiàn)同一個(gè)動(dòng)作,滑板的少年從側(cè)面表現(xiàn)可以明確看出動(dòng)作意向,但是從正面或正3/4側(cè),加上透視關(guān)系,滑板的動(dòng)感和迎面而來的沖擊力能更好地體現(xiàn)動(dòng)作意向。
你是否有過這樣的經(jīng)歷,明明是想拍一張誤入花叢的美麗仙子,拍出來確是像頂了一頭花的傻妞,在角色設(shè)計(jì)中同樣存在這種“理想很豐滿現(xiàn)實(shí)很骨感”的問題,明明費(fèi)盡心思設(shè)計(jì)了一個(gè)滿意的形象,構(gòu)思了一個(gè)有趣的動(dòng)作,但是成果看上去并沒有那么盡人意,“聞花”的女孩變成了“吃花”的女孩,這樣的歧義并非我們所愿,所以在設(shè)計(jì)動(dòng)作后,最有效的自檢方式就是把角色動(dòng)作變成單色的剪影,如果剪影呈現(xiàn)的動(dòng)作意向不明確或是有歧義,也許需要再思考一下,如果剪影動(dòng)作明晰,那這個(gè)動(dòng)作就已經(jīng)合格了。
角色在設(shè)計(jì)動(dòng)作的時(shí)候我們會(huì)在表情和肢體上盡可能夸張表達(dá),往往忽略了軀干的作用,手舞足蹈的角色眉飛色舞的表演著,身體像木板一樣僵直,即使是有一定經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師偶爾也會(huì)存在這樣的問題,在解決前三個(gè)問題后動(dòng)作其實(shí)已經(jīng)明確了,但是想讓動(dòng)作更有張力,表現(xiàn)力度更強(qiáng),角色的整體動(dòng)態(tài)線就必須考慮到。一個(gè)角色雙腿分開膝蓋彎曲,一個(gè)手攥拳在腰部,另一只向前伸出,配上眉頭緊鎖的表情,一個(gè)出拳的動(dòng)作清晰明了,可如果這一拳是帶有力度的揮拳打斗,這樣的姿勢明顯需要強(qiáng)化,揮拳向前形成的弧線運(yùn)動(dòng)軌跡加上前傾的重心,力量全部集中在了揮出的拳頭上,這樣的動(dòng)作才具有動(dòng)感和力量感。
角色的面部表情是構(gòu)成情緒的第一要點(diǎn),表情的變化直接影響情緒的表達(dá),了解臉部是如何工作的,才能更好地使用面部“零件”來展現(xiàn)角色的表情。我將人的面部器官對情緒的表達(dá),按照重要程度排序?yàn)椋貉劬Γ济?,嘴巴,脖子,鼻子,耳朵。眼睛和眉毛?gòu)成了情緒傳達(dá)的統(tǒng)一體系,眼睛作為心靈的窗戶對于情緒的傳遞不可置疑,眉毛作為窗簾的作用與眼睛一致;嘴巴是體現(xiàn)情緒的另一重要因素,重要程度與眼睛和眉毛不相上下;脖子對于角色表演的重要性排在了鼻子和耳朵之前,因?yàn)椴弊拥霓D(zhuǎn)動(dòng)方向和傾斜角度在很大程度上可以體現(xiàn)情緒特征;鼻子和耳朵的作用一致,更多提供的是實(shí)際功能,在情感表達(dá)中作用較弱,但在某些極度夸張的表情當(dāng)中,皺起的鼻子和豎起的耳朵也能夠體現(xiàn)情緒。
關(guān)于如何繪制不同情緒的面部表情,市面和網(wǎng)絡(luò)有太多的教程可供我們學(xué)習(xí),但是更有效的方式是自己面對鏡子進(jìn)行表演,用自己的面部去表現(xiàn)你所需要的情緒,仔細(xì)觀察揣摩和總結(jié)特征,這樣得來的原創(chuàng)表情,是任何教科書中都學(xué)不來的。
一個(gè)動(dòng)畫角色造型的誕生歷經(jīng)萬千選拔,并不是每一個(gè)你滿意的形象都有機(jī)會(huì)站在舞臺(tái)中央,當(dāng)他有機(jī)會(huì)“參演”動(dòng)畫時(shí)必定已經(jīng)讓人看到了他的“表演天賦”,這個(gè)展示“天賦”的方式就是角色的POSE。大多數(shù)情況下越是成規(guī)模動(dòng)畫公司,高層領(lǐng)導(dǎo)離動(dòng)畫設(shè)計(jì)就越遠(yuǎn),畢竟他們的長項(xiàng)在運(yùn)營和管理,但是如何說服這些拍板的“非專業(yè)人士”選定你的方案,就需要在展示角色時(shí),讓“它”變成“他”或“她”,從一個(gè)靜態(tài)的動(dòng)作,讓人相信這個(gè)角色是真實(shí)的有性格的,他的動(dòng)作符合原有的設(shè)定和期待。一個(gè)靦腆內(nèi)斂而美麗的女孩,如果不能從動(dòng)作上體現(xiàn)出性格特征,設(shè)計(jì)得再美也只是一個(gè)假娃娃,所以標(biāo)志性的POSE不僅僅是一個(gè)表演動(dòng)作,更是體現(xiàn)角色性格和靈魂的表現(xiàn)手段。
以上提到了角色POSE,按照分類可以歸為角色的靜態(tài)表演里,在動(dòng)畫片中,動(dòng)畫角色就是演員,不同于真人表演的是你對演員的表演擁有絕對的掌握權(quán),他沒有自己的表演風(fēng)格也沒有習(xí)慣性動(dòng)作,所有的表演都可以百分百的按照你的需求去完成,所以把握好角色的表演是塑造一個(gè)具有典型性格特征的動(dòng)畫角色造型最為點(diǎn)睛之處。
表演初期,最簡單有效的方式就是收集參考圖,可以在網(wǎng)上搜集圖片參考也可以自行表演,總之是將想象的動(dòng)作表演可視化,憑空想象的東西很難說服人,即使是超人飛上天也會(huì)有一個(gè)下壓蓄力才能蹬起騰空,讓觀眾相信存在足夠的力量把他“發(fā)射”上天,所以在不知道該怎么讓角色表演時(shí)先給他找一個(gè)替身替他表演,當(dāng)然這樣的表演或許正確但是力度和情緒不夠,需要結(jié)合夸張的手法進(jìn)行二次創(chuàng)作,當(dāng)你擁有動(dòng)作參考后,不要著急去繪制角色,草圖的設(shè)計(jì)至關(guān)重要,多去繪制一些草圖,在設(shè)計(jì)初期就優(yōu)中選優(yōu)是提高制作效率的有效方式。
動(dòng)畫是一門視聽藝術(shù),角色的表演是視覺,配音配樂是聽覺,兩者相輔相成不可或缺,在現(xiàn)實(shí)生活中人們對于視覺和聽覺有著天然的認(rèn)知和思維慣性,只聽聲音就可以大致判定看到的畫面是什么,這就要求動(dòng)畫角色在表演中需要根據(jù)配音做出隱藏含義的動(dòng)作。例如同樣一句“我愛你”,同一對戀人在不同情景中說出,熱戀時(shí)熱烈的表白和分手時(shí)顫抖的無奈,在動(dòng)作表演上都有著完全不同的表達(dá)。
賦予動(dòng)畫角色性格特征不等同于賦予角色情緒,一個(gè)有靈魂被觀眾認(rèn)可的角色是自然而富有張力的,在設(shè)計(jì)中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)的方法有時(shí)比學(xué)習(xí)技巧更有用,從常見的錯(cuò)誤出發(fā)比自我摸索獲得的經(jīng)驗(yàn)更直接,通過認(rèn)知規(guī)避常見問題,學(xué)習(xí)分析角色表情,精準(zhǔn)選定角色POSE及細(xì)致分析表演等方面,盡可能讓角色更加立體,為角色賦予靈魂。