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網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動(dòng)影響分析

2020-12-20 03:33李佳蓉重慶三峽學(xué)院傳媒學(xué)院重慶404000
品牌研究 2020年21期
關(guān)鍵詞:彈幕綜藝娛樂(lè)

文/李佳蓉(重慶三峽學(xué)院傳媒學(xué)院,重慶 404000)

一、視頻彈幕的興起與意義

(一)視頻彈幕的興起

近年來(lái),隨著傳播技術(shù)的不斷更新,視頻用戶快速增長(zhǎng),受眾也從被動(dòng)接收信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)搜尋信息,成就了“互動(dòng)傳播”的時(shí)代。用戶在此過(guò)程中,具備主動(dòng)性以及參與性,而互動(dòng)需求與視頻傳播結(jié)合起來(lái),成為覆蓋于視頻播放情節(jié)的即時(shí)評(píng)論,“彈幕”就此產(chǎn)生。而彈幕在2008年引入國(guó)內(nèi)時(shí),起初為御宅團(tuán)隊(duì)的小眾需求,后來(lái)由于此互動(dòng)模式吸引了大量用戶。2012年之后,土豆視頻網(wǎng)站推出具備彈幕互動(dòng)模式的播放器“豆泡”,至此,彈幕廣泛出現(xiàn)于互聯(lián)網(wǎng)、電視媒體以及影院,成就了視頻播放的多樣化發(fā)展。

(二)彈幕互動(dòng)的意義

當(dāng)下彈幕互動(dòng)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了跨屏幕、跨媒體互動(dòng),而網(wǎng)絡(luò)綜藝直播節(jié)目由于現(xiàn)場(chǎng)感較強(qiáng)深受用戶喜愛(ài),特別是某些特殊節(jié)目比如晚會(huì)、賽事等,此時(shí)視頻彈幕在其中作為互動(dòng)形式,不僅可以滿足用戶需求,更是實(shí)現(xiàn)了跨媒體的互動(dòng)模式。不僅于此,彈幕的互動(dòng)形式與其他社交媒體形成合作,構(gòu)建出以視頻為中心的多維度的社交圈,用戶利用彈幕進(jìn)行社交互動(dòng),并以輻射的方式擴(kuò)散視頻熱度。而針對(duì)視頻彈幕互動(dòng)的意義可以總結(jié)為:豐富用戶需求;實(shí)現(xiàn)跨媒體互動(dòng)模式;構(gòu)建多維度社交圈;帶動(dòng)視頻熱度;創(chuàng)新用戶評(píng)論方式等等,對(duì)于視頻彈幕的而言,其表現(xiàn)出的傳播價(jià)值,可滿足娛樂(lè)體驗(yàn)需求、滿足視頻流量、滿足社交需求,令其成為用戶觀看視頻必不可少的一種交流方式。

二、網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕的傳播影響分析

(一)滿足用戶的娛樂(lè)體驗(yàn)

網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目主要是以線上作為播放平臺(tái),娛樂(lè)性、碎片性的特征更加明顯。而彈幕作為新興互動(dòng)形式,不僅滿足了用戶的求新心理,更以幽默的內(nèi)容給用戶帶來(lái)豐富的娛樂(lè)體驗(yàn)。

在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),發(fā)布彈幕可以增強(qiáng)用戶個(gè)人的娛樂(lè)滿足感,部分使用彈幕的用戶發(fā)表看法為“喜歡一群人一起吐槽的感覺(jué)”“一個(gè)人看出了幾十個(gè)人的感覺(jué)”,此時(shí)他們的娛樂(lè)體驗(yàn)建立在“吐槽”“共同觀看”的基礎(chǔ)上。比如在《中國(guó)好聲音》中,開(kāi)場(chǎng)時(shí)的“剛到家,點(diǎn)好外賣,坐等”“精神食糧又來(lái)了”等開(kāi)場(chǎng)彈幕,后期有人出場(chǎng)時(shí)的“現(xiàn)在的姑娘這么厲害?”“敢不敢再唱一首”“雞皮疙瘩告訴我它一會(huì)準(zhǔn)備出來(lái)”等內(nèi)容風(fēng)趣幽默的彈幕,此種營(yíng)造強(qiáng)烈參與感的氛圍,增強(qiáng)了視頻的娛樂(lè)效果,帶給用戶更高的娛樂(lè)體驗(yàn)。

另一方面,彈幕滿足了受眾的表達(dá)欲望以及社交需求。彈幕的出現(xiàn)改變了視頻觀看時(shí)單一接受的局面,用戶在觀看時(shí)可以發(fā)布觀點(diǎn),尋求與自己產(chǎn)生共鳴的觀點(diǎn)。在這個(gè)過(guò)程中,用戶通過(guò)與他人或者社會(huì)的互動(dòng),個(gè)人思想與社會(huì)主流思想逐漸形成一致,滿足了社會(huì)交往的自我認(rèn)同的產(chǎn)生條件。用戶利用彈幕作為媒介,完成社會(huì)交往,尋找自我的價(jià)值以及尋找相同的觀點(diǎn),消除了“個(gè)人看視頻的孤獨(dú)感”,滿足了社交需求以及表達(dá)欲望。

(二)提升節(jié)目的商業(yè)價(jià)值

主流綜藝節(jié)目以及直播節(jié)目基于平臺(tái)播放本身就具備龐大的用戶群,比如騰訊、愛(ài)奇藝等平臺(tái),日均點(diǎn)擊量均超過(guò)6000萬(wàn),并且在營(yíng)銷上發(fā)揮較大作用。而彈幕提升綜藝以及直播節(jié)目的商業(yè)價(jià)值,主要表現(xiàn)在:

第一是吸引與培養(yǎng)了有關(guān)節(jié)目風(fēng)格的彈幕用戶,這與網(wǎng)絡(luò)綜藝或者直播節(jié)目的本身的特點(diǎn)有關(guān)。比如在觀看2020年嗶哩嗶哩自制的綜藝節(jié)目《說(shuō)唱新時(shí)代》時(shí),“再聽(tīng)億遍”以及“萬(wàn)物皆可說(shuō)唱”成為節(jié)目的標(biāo)志性彈幕,此彈幕向觀眾表達(dá)節(jié)目中音樂(lè)的優(yōu)質(zhì),達(dá)到了“再聽(tīng)億遍”的標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)“萬(wàn)物皆可說(shuō)唱”更是突出節(jié)目主題,吸引更加龐大的新用戶。

第二是為節(jié)目的營(yíng)銷提供助力。目前彈幕被某些節(jié)目嘗試用來(lái)進(jìn)行營(yíng)銷,此種營(yíng)銷方式主要利用彈幕的互動(dòng)性,減少了線上營(yíng)銷的成本。比如浙江衛(wèi)視自制的綜藝節(jié)目《王牌對(duì)王牌》,為了達(dá)到宣傳的效果,在微博、抖音等多平臺(tái)開(kāi)啟線上直播互動(dòng),觀眾與演員通過(guò)彈幕實(shí)現(xiàn)了社交互動(dòng),僅僅當(dāng)天直播彈幕超過(guò)50000條,點(diǎn)擊量超過(guò)3200萬(wàn),成為當(dāng)天綜藝節(jié)目的流量之王。因此,彈幕可以為綜藝以及直播節(jié)目的影響帶來(lái)助力,甚至讓直播節(jié)目更具特色,更比如央視自制直播節(jié)目《開(kāi)學(xué)第一課》,不少?gòu)椖涣粞浴伴_(kāi)學(xué)了”“疫情之后我在網(wǎng)上學(xué)習(xí)開(kāi)學(xué)第一課”等彈幕內(nèi)容,綜合2020年的特殊情況,不少依舊無(wú)法去學(xué)校上課的學(xué)生刷到此節(jié)目時(shí),情不自禁地會(huì)參與發(fā)布彈幕,營(yíng)造話題性。

(三)引導(dǎo)創(chuàng)作內(nèi)容的調(diào)整

彈幕作為用戶與節(jié)目的參與連接點(diǎn),深受節(jié)目創(chuàng)作方的重視,不少節(jié)目為了不影響觀眾劇透影響觀看體驗(yàn),專門安排官方彈幕指導(dǎo)劇情走向。

在此過(guò)程中,彈幕作為節(jié)目的有效數(shù)據(jù)池,可視化的數(shù)據(jù)資源可有效補(bǔ)充觀眾觀看的直接體驗(yàn),導(dǎo)演觀看彈幕的評(píng)論,改變節(jié)目某些不合理的情節(jié),優(yōu)化節(jié)目。一方面,彈幕中出現(xiàn)的彈幕思維,不僅可以指導(dǎo)劇集創(chuàng)作,更能直觀地展示受眾的心理以及觀看需求。2014年騰訊出品的《暗黑者》就是以彈幕思維指導(dǎo)自制節(jié)目的新嘗試,此種及節(jié)目通過(guò)一邊拍攝、一邊剪輯、一邊播放的方式,引發(fā)觀眾討論,編劇帶領(lǐng)制作團(tuán)隊(duì),從彈幕中找出有關(guān)創(chuàng)作的彈幕,通過(guò)觀眾反應(yīng)完成后期的故事主線、劇情走向以及人物故事等,修正劇情走向。此種彈幕思維可以大幅度提升作品的質(zhì)量,在短時(shí)間內(nèi)迎合市場(chǎng)需求,使得節(jié)目更具備定向價(jià)值。

而另一方面,彈幕的數(shù)據(jù)價(jià)值改變了綜藝以及直播節(jié)目的角色,作為線上的娛樂(lè)主力軍,其具備獨(dú)特的傳播價(jià)值,成為觀點(diǎn)輸出者,而彈幕改變了節(jié)目的單一輸出,進(jìn)而使得節(jié)目變成具備參與性的社會(huì)節(jié)目。彈幕數(shù)據(jù)作為節(jié)目中內(nèi)容、角色調(diào)整的關(guān)鍵,更是節(jié)目展示價(jià)值的關(guān)鍵部分。部分綜藝節(jié)目中,某些環(huán)節(jié)、某些游戲容易引發(fā)觀眾討論,比如《奔跑吧,兄弟》中,在撕名牌環(huán)節(jié)時(shí)會(huì)出現(xiàn)更多的彈幕評(píng)論,可見(jiàn)此節(jié)目中,撕名牌環(huán)節(jié)是深受觀眾喜愛(ài)的環(huán)節(jié),而部分游戲并無(wú)太多彈幕,表示綜藝節(jié)目可以省去此環(huán)節(jié),嘗試新的節(jié)目效果播出。

可見(jiàn),彈幕已經(jīng)變成了檢驗(yàn)作品人氣的關(guān)鍵,讓節(jié)目中的其他角色可以借機(jī)調(diào)整。比如不少粉絲非常抵制綜藝節(jié)目中炒cp的方式,這將為節(jié)目中新的環(huán)節(jié)帶來(lái)新的變化,對(duì)未來(lái)網(wǎng)絡(luò)綜藝、直播節(jié)目的發(fā)展具有重要意義。

綜上分析,網(wǎng)絡(luò)綜藝以及視頻直播中,彈幕本身具備自身的文化屬性、變化特點(diǎn),其互動(dòng)基于視頻、平臺(tái)、用戶三點(diǎn),更是對(duì)三者同時(shí)產(chǎn)生影響。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),豐富了用戶的娛樂(lè)體驗(yàn),滿足其社交需求以及表達(dá)欲望;對(duì)于平臺(tái)而言,可為節(jié)目以及平臺(tái)帶來(lái)較大的流量,省去線上營(yíng)銷的費(fèi)用;對(duì)于節(jié)目而來(lái),彈幕作為評(píng)論文本,可指導(dǎo)創(chuàng)作者精進(jìn)節(jié)目,提升其自身的商業(yè)價(jià)值以及激發(fā)節(jié)目自身潛能,可以讓節(jié)目成為當(dāng)下獲得觀眾認(rèn)同的節(jié)目,更能成為體現(xiàn)主流價(jià)值觀的節(jié)目,激發(fā)節(jié)目的社會(huì)屬性以及文化內(nèi)因,注入超越娛樂(lè)性質(zhì)的豐富內(nèi)涵[1]。

三、網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動(dòng)發(fā)展趨勢(shì)

(一)網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動(dòng)發(fā)展的困境

彈幕的發(fā)展從網(wǎng)站起步,逐步邁入主流視頻直到線下影院,迎合了當(dāng)下市場(chǎng)的需求,但是彈幕互動(dòng)本身存在的問(wèn)題影響了自身發(fā)展,具體表現(xiàn)為:

第一是呈現(xiàn)形式影響觀看效果。對(duì)于部分綜藝節(jié)目以及直播節(jié)目,導(dǎo)演為了突出娛樂(lè)性,畫(huà)面以及節(jié)奏的把握在畫(huà)面的呈現(xiàn)皆為不同,但是彈幕在畫(huà)面上的互動(dòng),某些時(shí)候會(huì)影響觀看效果。其中主要表現(xiàn)為,過(guò)大過(guò)滿的彈幕不符合畫(huà)面的美學(xué)特征,小字彈幕無(wú)法傳遞信息,文字的數(shù)量過(guò)多影響觀看節(jié)目,種種因素造成了觀眾注意力不集中,娛樂(lè)體驗(yàn)大打折扣,不利于節(jié)目的呈現(xiàn)。

第二是專業(yè)彈幕網(wǎng)存在侵權(quán)隱患。對(duì)于部分彈幕網(wǎng)站而言,由于沒(méi)有視頻存儲(chǔ)的功能,不少節(jié)目時(shí)被“盜用”在網(wǎng)站中。以B站為例,其實(shí)體杭州幻電2014年1月提供的電影《中國(guó)合伙人》的點(diǎn)播服務(wù)被起訴,被判賠10萬(wàn)元,同年又被愛(ài)奇藝、斗魚(yú)等旗下公司起訴,主要案由是“侵害作品網(wǎng)絡(luò)信息傳播權(quán)”,可見(jiàn),彈幕存在侵權(quán)隱患。

第三是發(fā)布彈幕的用戶素質(zhì)難以管控。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)綜藝以及直播節(jié)目而言,節(jié)目中出現(xiàn)沖突是為了營(yíng)造更好的節(jié)目效果,但是不少用戶由于個(gè)人情緒激動(dòng),利用彈幕引發(fā)言論戰(zhàn)爭(zhēng),不僅影響觀看,更對(duì)節(jié)目的商業(yè)價(jià)值有所損害。

(二)網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動(dòng)發(fā)展策略分析

彈幕是對(duì)視頻互動(dòng)形式的探索,但是自身發(fā)展體現(xiàn)出來(lái)的問(wèn)題制約其發(fā)展,為了更好地服務(wù)用戶、創(chuàng)造價(jià)值,針對(duì)彈幕互動(dòng)主要提出以下建議策略:

第一是注重審美與互動(dòng)協(xié)調(diào)。彈幕可以設(shè)置成為滾動(dòng)、頂部、底部等等,在保證畫(huà)面完整性的情況下注重協(xié)調(diào),并對(duì)其出現(xiàn)的色彩、字體等均進(jìn)行一定設(shè)計(jì),目的為保持畫(huà)面的完整性以及適當(dāng)控制彈幕數(shù)量。

第二是以合法授權(quán)為前提。專業(yè)彈幕網(wǎng)站需要增強(qiáng)道德感以及責(zé)任感,增強(qiáng)法律意識(shí),加強(qiáng)對(duì)視頻的投稿審核,保證網(wǎng)站播放視頻并不侵犯其他網(wǎng)站的合法版權(quán)。并且在經(jīng)濟(jì)允許的情況下,可以適當(dāng)購(gòu)買版權(quán)作品,尋求合作支持。

第三是加強(qiáng)用戶審核。用戶在申請(qǐng)發(fā)布彈幕時(shí),可以以習(xí)題的方式審核用戶素質(zhì),比如B站彈幕發(fā)布需要通過(guò)110道有關(guān)于彈幕禮儀的習(xí)題,審核用戶素質(zhì),凈化彈幕發(fā)布。

四、結(jié)語(yǔ)

彈幕作為一種新型的互動(dòng)形式,不僅滿足了用戶的求新心理,傳播中的互動(dòng)影響同時(shí)帶動(dòng)節(jié)目效果,引發(fā)觀眾的喜愛(ài)與注意。本文分網(wǎng)絡(luò)綜藝以及直播節(jié)目中彈幕互動(dòng)的影響,發(fā)現(xiàn)其對(duì)用戶的體驗(yàn)、節(jié)目的商業(yè)價(jià)值以及內(nèi)容的創(chuàng)作均有影響。

但是其自身發(fā)展也存在一定的局限,本文針對(duì)其自身局限提出解決對(duì)策,并對(duì)其帶來(lái)社會(huì)文化上的變革加以肯定,此種互動(dòng)式參與體驗(yàn)在未來(lái)值得被學(xué)習(xí)。

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