田 霞,商書元
(北京服裝學(xué)院,北京 100029)
服飾與人類的生活有著緊密的聯(lián)系,人們的生活習(xí)俗、審美情趣、文化心態(tài)等,都積淀于服飾之中。我國民族服飾的數(shù)字化建設(shè)是指利用數(shù)字化技術(shù)手段對民族服飾的有效保護(hù)、開發(fā)和利用,主要包括民族服飾資源的數(shù)字化采集和數(shù)字化存儲、民族服飾的數(shù)字化處理和數(shù)字化展示以及數(shù)字化傳播與利用。本研究以中國知網(wǎng)(China National Knowledge Infrastructure,CNKI)為數(shù)據(jù)源,對這5個(gè)方面的內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的介紹,運(yùn)用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)對我國民族服飾進(jìn)行科學(xué)管理與開發(fā)、保護(hù)與傳承。
2011年,趙晶等[1]提出在數(shù)字化民族服飾圖案數(shù)據(jù)庫的建立過程中,服飾資料的收集有兩種方法:一是使用矢量軟件繪制圖案紋樣,二是通過二維掃描和數(shù)碼攝影的方式。2018年,周偉等[2]先依據(jù)都柏林元數(shù)據(jù)(Dublin Core,DC)標(biāo)準(zhǔn),構(gòu)建出一套民族服飾的元數(shù)據(jù),之后通過資源描述結(jié)構(gòu)/可擴(kuò)展置標(biāo)語言(Resource Description Framework/Extensible Markup Language,RDF/XML)的元數(shù)據(jù)標(biāo)注和SPARQL(為RDF開發(fā)的一種查詢語言和數(shù)據(jù)獲取協(xié)議)的元數(shù)據(jù)查詢仿真,完成了一套更具有可操作、可擴(kuò)展的傳統(tǒng)民族服飾數(shù)字化采集規(guī)范。
2019年,譚欣[3]以二維圖像為目標(biāo)載體,開展了傳統(tǒng)民族服飾數(shù)字化采集標(biāo)準(zhǔn)研究:首先,提出傳統(tǒng)民族服飾數(shù)字化采集標(biāo)準(zhǔn)(采集環(huán)境、采集參數(shù)、光源情況、采集指標(biāo));其次,基于數(shù)字化采集標(biāo)準(zhǔn)體系,形成服飾文化屬性元數(shù)據(jù),并以DC標(biāo)準(zhǔn)為基準(zhǔn),構(gòu)建適用于傳統(tǒng)民族服飾標(biāo)注的采集元數(shù)據(jù),提出適用于中國傳統(tǒng)民族服飾存儲E-OEM模型(增強(qiáng)半結(jié)構(gòu)化模型);最后實(shí)現(xiàn)E-OEM模型擴(kuò)展。該研究為全國服飾文化資源數(shù)字化標(biāo)準(zhǔn)的申請?zhí)峁┝死碚撘罁?jù)和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。同年,康耀龍等[4]對北魏時(shí)期的服飾進(jìn)行了三維重建,所用的軟件有3ds MAX,Photoshop和Unity 3D,科學(xué)地實(shí)現(xiàn)了北魏服飾的數(shù)字化恢復(fù)與展示,推進(jìn)了其傳承和發(fā)展,且其三維服飾模型較為逼真,可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步探究、實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬三維服飾的交互功能。2020年,袁軍[5]以黔南民族服飾為例,介紹了兩項(xiàng)圖案數(shù)字化生成技術(shù):一是基于模式組裝語言(Pattern Assembling Language,PAL)的圖案生成技術(shù),該技術(shù)基于描述性裝配語言,語法簡單靈活;二是 Java腳本(Java Script,JS)+ Canvans的圖案生成技術(shù),極大地豐富了JS在圖案操作方面的功能,對我國民族服飾中圖案文化的數(shù)字化保護(hù)及傳承具有積極的現(xiàn)實(shí)意義。
2017年,烏云[6]分析了新疆民族服飾圖案的主要特質(zhì),探討了民族服飾圖案基元的構(gòu)建,利用計(jì)算機(jī)輔助技術(shù),完成了創(chuàng)新藝術(shù)設(shè)計(jì),為進(jìn)一步跨領(lǐng)域交流提供了基礎(chǔ)支持。同年,張嫚毅[7]的設(shè)計(jì)并開發(fā)出服飾圖案數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng):系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)借助Java EE技術(shù)體系,數(shù)據(jù)庫服務(wù)器采用MySQL,應(yīng)用服務(wù)器使用Apache Tomcat 7.0,My Eclipse8.0作為集成開發(fā)工具,該系統(tǒng)可以完成對服飾圖案信息的瀏覽查詢及刪除更改,是對服飾圖案管理知識的有效擴(kuò)充。2020年,李武偉等[8]探析土族服飾文化的數(shù)字化保護(hù):一是在土族服飾文化元素的基礎(chǔ)上,提出土族服飾文化數(shù)據(jù)庫建設(shè)構(gòu)想;二是構(gòu)建土族服飾文化數(shù)據(jù)庫服務(wù)平臺架構(gòu)流程圖。這個(gè)構(gòu)想為土族服飾非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與發(fā)展決策提供參考,實(shí)現(xiàn)我國民族服飾文化數(shù)字化保護(hù)模式的創(chuàng)新。
2016年,申旭梅[9]對少數(shù)民族服飾圖像檢索展開研究:首先,構(gòu)建一個(gè)少數(shù)民族服飾圖像數(shù)據(jù)集;其次,研究基于內(nèi)容的圖像檢索技術(shù),對已存在的常用算法進(jìn)行代碼實(shí)現(xiàn)與集成,實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于MATLAB的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng);最后,使用具有融合顏色直方圖和彩色邊緣方向直方圖特征的少數(shù)民族服飾圖像特征提取算法,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了基于Web的少數(shù)民族服飾圖像檢索系統(tǒng)。該系統(tǒng)為我國少數(shù)民族服飾文化的數(shù)字化保護(hù)與傳承作出了貢獻(xiàn),但仍有改進(jìn)之處,需使用新的索引結(jié)構(gòu)和算法,達(dá)到快速檢索的目的,使檢索系統(tǒng)頁面可以設(shè)計(jì)得更美觀、更具人性化。
2017年,王禹君[10]針對少數(shù)民族服飾圖像對模糊C均值聚類分割算法進(jìn)行改進(jìn),利用Java與MATLAB混編技術(shù),搭建了少數(shù)民族服飾圖像的分割系統(tǒng)。在研究過程中集成的算法,為我國民族服飾元素庫的構(gòu)建以及民族服飾的相關(guān)研究提供了有效的手段和技術(shù)參考。其中,仍存在需要改進(jìn)和完善的問題:一是系統(tǒng)中只針對民族服飾的色彩信息作出算法改進(jìn),應(yīng)改進(jìn)至可以同時(shí)結(jié)合紋理信息和圖像信息進(jìn)行分割;二是系統(tǒng)的界面設(shè)計(jì)和功能上比較簡單,需進(jìn)一步完善其美觀性和多樣性。同時(shí),應(yīng)增加網(wǎng)頁在線的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)形式,便于用戶使用。2020年,雷秦川[11]結(jié)合圖像處理和深度學(xué)習(xí)的相關(guān)知識,對少數(shù)民族服飾圖像處理關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了研究。
2013年,高旭[12]設(shè)計(jì)并構(gòu)建了彝族服飾數(shù)字化展示系統(tǒng):服飾、人體及場景模型建模使用3ds MAX,交互設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)使用Virtools平臺,將彝族服飾文化、三維展示設(shè)計(jì)和交互系統(tǒng)進(jìn)行結(jié)合,能直觀動態(tài)地展示彝族服飾的設(shè)計(jì)、文化及獨(dú)特魅力,起到發(fā)揚(yáng)我國民族服飾文化的作用。2015年,佟寧寧[13]借助3D建模技術(shù)、Unity 3D漫游技術(shù)以及Kinect體感交互技術(shù)搭建了滿族女子服飾體感交互展示系統(tǒng)。Kinect交互技術(shù)和Unity 3D結(jié)合,增強(qiáng)了用戶的情感體驗(yàn),提高了系統(tǒng)設(shè)計(jì)的沉浸性和互動性。通過用戶體驗(yàn)效果的反饋,得出該系統(tǒng)在趣味性和交互性等方面達(dá)到了用戶的滿意度,該系統(tǒng)對于滿族傳統(tǒng)服飾文化內(nèi)涵的傳播與保護(hù)具有現(xiàn)實(shí)意義和重要作用,可以對其展開進(jìn)一步研究:探索如何確保手勢控制與虛擬場景有更準(zhǔn)確的貼合度、如何將用戶體驗(yàn)效果提升到一個(gè)新的高度。2016年,張守用[14]全面探究了我國服飾博物館數(shù)字化展示設(shè)計(jì),并且結(jié)合實(shí)踐,找到了合適的展示技術(shù)與展示系統(tǒng),在一定程度上為相關(guān)研究提供了理論借鑒和方法。
2017年,馬芬芬[15]利用CLO 3D構(gòu)建藏族服裝模型,在Unity 3D中實(shí)現(xiàn)了藏族服飾數(shù)字化虛擬展示系統(tǒng)。她在服裝三維仿真領(lǐng)域取得了一些研究成果:以20套CLO 3D服裝模型為研究對象,根據(jù)專家意見和服裝設(shè)計(jì)學(xué)知識將25項(xiàng)評價(jià)指標(biāo)縮小到12項(xiàng),服裝模型與其實(shí)物的圖像對比測評采用面談和問卷的方式,分析數(shù)據(jù)得到10項(xiàng)服裝數(shù)字化領(lǐng)域的模型仿真效果評價(jià)指標(biāo),但結(jié)論只能適用于CLO 3D制作的服裝模型,而且需增加樣本量,探索其他實(shí)驗(yàn)方法,比如選擇接觸過服裝實(shí)物的用戶作為調(diào)查對象,使實(shí)驗(yàn)結(jié)果更加真實(shí)、科學(xué)。2018年,李檸[16]結(jié)合數(shù)字化技術(shù),對唐代襦裙服飾進(jìn)行了數(shù)字化的展示,其中使用的數(shù)字化技術(shù)包括網(wǎng)頁交互設(shè)計(jì)技術(shù)、H5技術(shù)、全息投影和幻影成像技術(shù),很好地傳遞出唐襦裙的藝術(shù)與文化價(jià)值。
2015年,謝萌[17]提出了針對黑龍江省漁獵民族服飾的數(shù)字化數(shù)據(jù)庫的建立以及數(shù)字化傳播策略方案,為漁獵少數(shù)民族服飾的數(shù)字化建設(shè)進(jìn)程提供了理論依據(jù)。2019年,韋冬艷等[18]對瑤族服飾的數(shù)字化傳播進(jìn)行研究,從瑤族服飾的圖案構(gòu)成、色彩搭配等方面著手,通過提取瑤族服飾多樣的元素、獨(dú)特的造型、艷麗的色彩,挖掘圖案和色彩中所蘊(yùn)含的深義,有助于其傳播和設(shè)計(jì)利用。
信息時(shí)代背景下,上述研究對我國民族服飾數(shù)字化保護(hù)現(xiàn)狀進(jìn)行分析總結(jié),并思考如何推進(jìn)其建設(shè)進(jìn)程(圖1)。
我國民族服飾數(shù)據(jù)信息的數(shù)字化是民族服飾數(shù)字化建設(shè)的基石和重點(diǎn),通過分析總結(jié)相關(guān)研究成果,發(fā)現(xiàn)仍存在一些問題亟待解決:統(tǒng)一的民族服飾資源數(shù)字化采集標(biāo)準(zhǔn)尚未確立;服飾資源數(shù)字化采集進(jìn)展緩慢,不同地區(qū)同一民族的服飾資源沒有很好地融合;尚未建立完善的民族服飾資源數(shù)字庫管理系統(tǒng)等。
圖1 我國民族服飾數(shù)字化保護(hù)分析與思考
我國民族服飾的數(shù)字化保護(hù)與傳承需要充足的資金支持。一是為了提升服飾數(shù)據(jù)信息采集的效率,需投入資金提高打印機(jī)、掃描儀及計(jì)算機(jī)相關(guān)設(shè)備的質(zhì)量,同時(shí)做好加密、水印等工作,保證數(shù)據(jù)信息的安全性;二是加大對服飾數(shù)據(jù)庫建設(shè)、軟件開發(fā)研究、人才培養(yǎng)等工作的資金投入,做好網(wǎng)站的建設(shè)與維護(hù)。
我國民族服飾數(shù)字化保護(hù)與傳承具有重要的時(shí)代意義,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維掃描技術(shù)等計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,系統(tǒng)化的建設(shè)會逐漸完善。未來,側(cè)重點(diǎn)有兩點(diǎn):一是在我國民族服飾的數(shù)字化展示中,探究、設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)智能化的互動、體驗(yàn)功能;二是與社會科學(xué)、心理學(xué)等學(xué)科融合,分析用戶群眾的心理需求層面,注重民族服飾深度文化內(nèi)涵的智能傳播發(fā)展,為大眾提供更多更好的服務(wù)。在對我國民族服飾進(jìn)行數(shù)字化保護(hù)的同時(shí),不斷將我國“衣食住行”中的“衣文化”發(fā)揚(yáng)光大。