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面向智慧課堂的3D數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用研究

2020-12-24 07:55:05方紫帆
中國教育技術(shù)裝備 2020年9期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實現(xiàn)實數(shù)字化

方紫帆

摘? 要 基于對智慧課堂的研究,通過搜集3D數(shù)字化技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用案例,對新興技術(shù)在現(xiàn)代教學中的發(fā)展?jié)撃苓M行研究,深入挖掘3D數(shù)字化技術(shù)作為一種現(xiàn)代教育技術(shù)在教育領(lǐng)域的獨特優(yōu)勢及應(yīng)用前景,促進教育高質(zhì)量發(fā)展。

關(guān)鍵詞 智慧課堂;智慧教學;教育信息化;3D數(shù)字化技術(shù);增強現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實技術(shù);立體教材

中圖分類號:G652? ? 文獻標識碼:B

文章編號:1671-489X(2020)09-0026-03

1 前言

目前,大部分課堂教學依然是以傳統(tǒng)的教學方式為主,即教師講課學生聽,至多將一些多媒體或?qū)嶒炂鞑倪\用于教學之中,具象所教授的內(nèi)容,教學效率較低。在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代大背景下,構(gòu)建智慧課堂逐漸被推到教學變革的風口浪尖上。3D數(shù)字化技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用能夠有效支持智慧課堂的開展。目前,基于2D圖像的教學媒體資源已很難滿足高效課堂對知識呈現(xiàn)形式的要求,基于三維空間的3D數(shù)字化技術(shù)才能更有效地開發(fā)創(chuàng)新型資源,完整呈現(xiàn)三維空間概念,將知識內(nèi)容立體化。3D數(shù)字化技術(shù)可以模擬創(chuàng)設(shè)出許多真實世界中難以接觸到的學習情境,這種技術(shù)在有效支持教育教學的過程中展示了其巨大的潛力,逐漸引起專家學者的關(guān)注。今天許多教師已經(jīng)開始運用數(shù)字化媒體開展智慧教學,這種教學方式有利于提升學校的學科教學質(zhì)量與學生綜合素質(zhì),推動教育改革的創(chuàng)新發(fā)展。

2 智慧課堂

隨著教育信息化的快速發(fā)展,智慧課堂已成為現(xiàn)今教育改革的重要議題,本質(zhì)是從提高課堂教學效率、發(fā)展教學特色的視角出發(fā),以培養(yǎng)學生21世紀技能與核心素養(yǎng)為指向,采用數(shù)字化智能技術(shù),將先進教育理念融入課堂實踐,通過提供多樣化的教學資源,全面調(diào)動學生的感官,使其在探究知識的進程中能夠更深刻地感知學習對象的本質(zhì),引導學生主動探索與發(fā)展,全面落實核心素養(yǎng),促進綜合能力的發(fā)展。開展智慧教學,不僅關(guān)注學生知識掌握的效率,更強調(diào)學生在主體參與中的表達、思考、協(xié)作等全方面學習能力的提升,其核心是期望利用技術(shù)來構(gòu)建高效課堂。智慧課堂具有“資源分層共享”“智能協(xié)作交流”等數(shù)字化特征,能夠有效克服傳統(tǒng)授課模式的弊端,深入融合現(xiàn)代教育技術(shù)與課程,突出教育信息化的獨特優(yōu)勢,有效拓寬實踐教學的發(fā)展路徑[1]。

3 3D數(shù)字化技術(shù)

3D數(shù)字化技術(shù)包括增強現(xiàn)實(Augmented Reality,

AR)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是計算機模擬系統(tǒng),能夠幫助用戶創(chuàng)建并浸入體驗虛擬的世界。這個系統(tǒng)還支持模擬信息交互式三維視覺場景與實體行為,營造浸入式體驗感[2]。增強現(xiàn)實技術(shù)從虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展而來,借助計算機視覺技術(shù)在實際場景中覆蓋模擬物體,從而構(gòu)建出虛擬與現(xiàn)實的融合效果[3]。

美國休斯研究所的最新研究結(jié)果表明,增強現(xiàn)實系統(tǒng)具備三個顯著特點:虛實融合;實時交互;三維注冊。系統(tǒng)可以基于真實物體交互融合數(shù)字化媒體,本質(zhì)上就是將虛擬圖形疊加在真實的物體之上。增強現(xiàn)實技術(shù)起源于20世紀中葉,在20世紀90年代后迅速發(fā)展。國外著名的研究機構(gòu)如麻省理工學院、哥倫比亞大學等都建立了相關(guān)重點實驗室,針對軟硬件基礎(chǔ)平臺進行研發(fā)。隨著技術(shù)的不斷革新,研究逐步走向行業(yè)應(yīng)用階段[4]。

國內(nèi)對于增強現(xiàn)實技術(shù)的研究開展較晚。2017年8月,國務(wù)院發(fā)布《關(guān)于進一步擴大和升級信息消費 持續(xù)釋放內(nèi)需潛力的指導意見》,明確提到推進“互聯(lián)網(wǎng)+”人工智能核心科技和平臺開發(fā),促進虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實產(chǎn)品的研發(fā)與產(chǎn)業(yè)化,支持產(chǎn)品創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)升級,如可穿戴設(shè)備、消費級無人機和智能服務(wù)機器人等[5]。增強現(xiàn)實技術(shù)進入迅速發(fā)展階段,現(xiàn)在國內(nèi)與增強現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)的創(chuàng)業(yè)團隊與小型公司超過2000個,騰訊、阿里巴巴與百度等互聯(lián)網(wǎng)巨頭也開始涉足該領(lǐng)域。

在技術(shù)飛速發(fā)展的現(xiàn)代,3D數(shù)字化技術(shù)逐漸被廣大教師運用于課堂,開展智慧教學。3D數(shù)字化技術(shù)對改善學習具有得天獨厚的優(yōu)勢,可以支持泛在學習環(huán)境、新型交互方式和立體導航場景能夠構(gòu)建協(xié)作的學習方式,有效激發(fā)學生的學習熱情,進一步輔助學生內(nèi)化所學的知識與技能。另外,3D數(shù)字化技術(shù)還能整合多重信息資源,營造開放式的探究情境,為研究性學習提供有效的工具。而對于教育工作者來說,3D數(shù)字化技術(shù)可以有效支持課堂教學,為構(gòu)建智慧課堂提供關(guān)鍵創(chuàng)新點,減少教學成本。

智慧課堂本質(zhì)上強調(diào)“在做中學”,無論是新知呈現(xiàn)、知識重難點講解,還是知識的鞏固應(yīng)用,都與學生親自動手實踐密不可分。3D數(shù)字技術(shù)作為一種創(chuàng)新型技術(shù),能夠與學生的探究實踐活動自然相接,有效打造智慧課堂。

4 面向智慧課堂的3D數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用實例

3D數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)在教育領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,如教學中的學具軟件開發(fā),教育游戲開發(fā),美術(shù)、物理等學科教學新方法探索,虛擬電子書與數(shù)字圖書館的開發(fā),學生實際工作技能訓練以及三維物體建模(如模擬比較昂貴的教學用具,包括飛機、衛(wèi)星等)[6]。下面列舉一些具體的應(yīng)用案例。

1)立體教材。2012年,坎特伯雷大學的Billinghurst[7]

等人研發(fā)出能夠輔助教學的增強現(xiàn)實系統(tǒng),如圖1所示。系統(tǒng)內(nèi)積累了豐富的具備紙質(zhì)圖書表現(xiàn)能力的立體版數(shù)字教材,在教材中疊加了生動逼真的三維立體內(nèi)容,展示出栩栩如生的立體世界,打破了一成不變的傳統(tǒng)平面教材,為學習者帶來新的視覺感受,促進面向問題、經(jīng)驗和策略的群體知識進化和協(xié)同創(chuàng)生。

2)教學輔助工具。微軟的史密斯在1996年提出以藍屏為背景的成像技術(shù),或稱之為色彩鍵控技術(shù)。使用色彩鍵控技術(shù)來構(gòu)建增強現(xiàn)實虛擬工作室,可以在使用色彩鍵控技術(shù)時從視頻中消除不需要的圖像,并將處理完成的圖像與外在現(xiàn)實場景融合疊加[8]。利用色鍵摳像技術(shù)構(gòu)建的虛實結(jié)合場景可以用于課堂教學、工業(yè)培訓、醫(yī)學實踐等領(lǐng)域。圖2為意大利理工學院的Timothy[9]等人于2011年借助色鍵摳像技術(shù)構(gòu)建的用于培訓醫(yī)生手術(shù)操作的增強現(xiàn)實系統(tǒng),不過,該系統(tǒng)中的教學場景僅由兩層場景搭建而成。

微軟公司利用AR技術(shù),開發(fā)出一款星際漫游應(yīng)用教具,如圖3所示。這個應(yīng)用曾經(jīng)成為微軟最佳的創(chuàng)意應(yīng)用,學生能夠通過它觀看整個星系,能夠用手勢將不同的星球降落在眼前,并通過對應(yīng)的解說進一步加深理解。在課堂中能夠感受觸手可及的“星系”,是一種很棒的教學體驗。

3)教學短片。蘋果ARKit突破性的移動AR技術(shù),將虛擬銀河、星系等融入人們的現(xiàn)實世界(圖4),學生可以觀看九顆行星,“穿越”到月球之上并與嫦娥漫步、與玉兔共舞。

目前,國內(nèi)很多高校在熱火朝天地開展關(guān)于3D數(shù)字化技術(shù)及其應(yīng)用探究,且先后建立了虛擬現(xiàn)實與系統(tǒng)仿真的實驗室,如北京航空航天大學開展了分布式飛行模擬方面的探索實踐,浙江大學開展的規(guī)劃虛擬建筑等[10]。

通過利用3D數(shù)字化技術(shù),將知識內(nèi)容立體化,在已有教學資源的基礎(chǔ)上延伸與創(chuàng)新,搭建起契合教育實際需求和教學特點的資源環(huán)境,讓學生浸入式體驗學習的樂趣,很大程度上促進了對知識的理解,增加了教學的廣度、深度、參與度。例如,大學醫(yī)學院的學生可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)深入人體內(nèi)部來學習器官的運作并仿真全部的醫(yī)療狀況,在虛擬情境中操作演練,深入學習手術(shù)細節(jié)[11]。

4)教學實踐軟件。微軟開發(fā)的Hololens Eyeglasses可用于各種領(lǐng)域,如網(wǎng)頁瀏覽、游戲、教育和工業(yè),給人科幻感十足的體驗,能夠真正提升學習者對于相關(guān)專業(yè)、行業(yè)學習的興趣。Hololens Eyeglasses在圖像清晰度、3D效果等方面非?,F(xiàn)實,并且不會引起眩暈。

微軟開發(fā)的RoboRaid是Hololens Eyeglasses的經(jīng)典應(yīng)用。首先,AR眼鏡會對用戶所在的房間進行掃描建模,融合了房間環(huán)境后,形成太空環(huán)境,可以模擬在太空中與外星人進行作戰(zhàn),或者駕駛航天器,有效培養(yǎng)航空航天興趣。Hololens Eyeglasses中的Star Roaming應(yīng)用程序贏得了微軟最佳的Galaxy Explorer創(chuàng)意應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序允許用戶了解銀河系,并使用手勢將不同行星置于眼前。軟件同時配有相關(guān)星球、星系的信息,如圖5所示。運用Hololens Eyeglasses在課堂上展開一個觸手可及的星系,真正做到寓學于樂,展現(xiàn)其在教學上的無限潛力[12]。

5)教學助手。開發(fā)商Visible Body首次在Mac上發(fā)布一款Human Anatomy Atlas應(yīng)用程序,運用增強現(xiàn)實技術(shù)呈現(xiàn)人體器官解剖圖。它涵蓋3400個高質(zhì)量3D模型,可以進行位置變換、形態(tài)縮放、功能注釋等。對于醫(yī)學院學生來說,它就是解剖學的百科全書。

增強現(xiàn)實技術(shù)有效變革了解剖學的教學方式。運用交互式3D技術(shù),融合增強現(xiàn)實技術(shù)于教具,讓人體模型隨著學生的手指滑動而移動,可以很輕易地將人體模型移至房間內(nèi),有助于縮小解剖學探究與人體物理實際之間的差距。

5 結(jié)語

融入3D數(shù)字化技術(shù)的智慧課堂能夠用創(chuàng)新型學習取代維持型學習,推動學科教學與技術(shù)的深度融合,幫助學生從事創(chuàng)造性的活動。這是一種指向未來教育的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向,實際上也是人才培養(yǎng)方式的轉(zhuǎn)向,其優(yōu)勢一方面體現(xiàn)在借助技術(shù)能夠有效提升課堂認知投入,誘導發(fā)生高級思維活動;另一方面,通過技術(shù)可以廣泛拓展課堂認知范圍,使學科知識與實際生活有機連接,促使學生獲得積極的情感體驗,轉(zhuǎn)變課堂要素作用關(guān)系,實現(xiàn)“教師主導—學生主體”的智慧課堂,促進教育高質(zhì)量發(fā)展。

參考文獻

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