郭苗
摘要:區(qū)角材料的制作和投放是影響幼兒進行區(qū)角游戲的重要因素。迄今為止,仍然有一部分教師在材料的選擇和投放上還是容易陷入誤區(qū),例如,有些區(qū)域的創(chuàng)設(shè)與孩子的生活離得太遠;有的材料外觀看起來高大上,但實用性不強,甚至缺少與孩子的有效互動,或者說互動性很小,不能支撐孩子進行深入探究和進一步的創(chuàng)造性游戲。本文通過案例針對教師在區(qū)域創(chuàng)設(shè)中出現(xiàn)的材料投放的問題進行說明。
關(guān)鍵詞:區(qū)角游戲材料;區(qū)域創(chuàng)設(shè);分析
幼兒園區(qū)角游戲是幼兒一日活動的重要組成部分。每學(xué)期開學(xué)前,教師都會在班級創(chuàng)設(shè)不同主題的區(qū)角,每個月也會依據(jù)教學(xué)計劃來對區(qū)角的材料進行調(diào)整和更換,幼兒園區(qū)角環(huán)境創(chuàng)設(shè)的評比活動幾乎是幼兒園公認的能較好的激發(fā)教師對區(qū)角創(chuàng)設(shè)的科學(xué)性和創(chuàng)新性的主要策略之一。為了更好的驗證區(qū)角創(chuàng)設(shè)和游戲材料投放的科學(xué)性、有效性,幼兒園通過舉行跨班級區(qū)域游戲體驗活動,讓孩子們作為評審員親身體驗、參與評價。孩子們在平行班進行20分鐘的自由體驗,結(jié)束后和老師們一起交流自己最喜歡的區(qū)角,最喜歡的游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn),孩子們喜歡的區(qū)角游戲和老師評選出的結(jié)果有很大的出入,從中可以發(fā)現(xiàn)區(qū)角創(chuàng)設(shè)以及材料投放的誤區(qū)。
區(qū)角材料與互動性
區(qū)域活動發(fā)展到現(xiàn)在,材料不應(yīng)只強調(diào)“美化、綠化、凈化”等外在美,也不再是教師一個人的手工成果的秀場,教師應(yīng)以幼兒發(fā)展需要為目的,發(fā)揮幼兒的主體作用,充分調(diào)動他們利用材料參與游戲的積極性。
例如,教師設(shè)置機器人為主題的區(qū)域,這個區(qū)域有兩個紙箱制作的模型,一個是機器人的造型(差不多有1.4米),一個是恐龍的造型(內(nèi)部可以鉆進去)。這兩個紙箱模型是教師在網(wǎng)上買來的成品模型紙板,自己安裝而成,模型上還有現(xiàn)成的彩繪,看起來很精美,又特別能體現(xiàn)環(huán)保的理念。體驗小組的孩子剛一看見立即驚呼:“哇——好棒呀!”教師馬上提議:“這是你們最喜歡的機器人和大恐龍,你們可以隨便玩玩?!焙⒆觽兣d奮的圍過去摸了又摸,看了又看,眼睛里滿是光,可沒過幾分鐘也都走開了。有一個男孩子把紙箱恐龍?zhí)Я颂?,又看了看一旁的老師,老師立即明白了,“我?guī)湍恪!奔埾淇铸埍容^重,老師幫助孩子把恐龍?zhí)饋?,孩子興奮地鉆了進去,從恐龍的嘴里往外看,幾個老師都心領(lǐng)神會的拍手叫好,可孩子似乎很尷尬,小心翼翼地說:“老師,幫我抬一下,我想去美工區(qū)做游戲?!苯處焼枺骸澳悴幌矚g這個機器人嗎?”孩子答:“喜歡,就是不能進去玩,只能看?!笔堑模铸堖€可以鉆進去體驗一下,機器人只能看看。區(qū)域里還有一些家長用紙盒、紙箱、紙筒制作的小型機器人模型,孩子們也都是拿起來看看就沒再繼續(xù)了。這兩個紙箱模型猛一看很吸引孩子的目光,但對孩子來說能玩的玩具才是好的玩具,像這樣的區(qū)域材料僅僅帶來的是視覺上的沖擊,再漂亮也不能夠吸引孩子持續(xù)關(guān)注它,因為它美麗卻缺乏實用性,當做裝飾很好,當做游戲的材料缺少互動性。
材料選擇應(yīng)注重生活體驗
在中班的一個“美容美發(fā)區(qū)”,教師分別設(shè)置洗發(fā)、美發(fā)、美容三個小區(qū)域。洗發(fā)區(qū)有一個精美的塑料小躺椅,用紙箱子做的淋浴器,有軟管可以拿下來當做淋浴噴頭;美發(fā)區(qū)的小椅子上放置用塑料收納筐邊緣系著絲帶和小夾子類似燙發(fā)機;美容區(qū)投放一臺精致的粉紅色梳妝臺,臺面上擺放生活中常見的化妝品瓶,可以說高度還原了美發(fā)店的裝置,材料也都是孩子可以動手操作的。教師向孩子做了生動的宣傳,可孩子們看了一下,試著在小躺椅上躺了一下就走開了,有的男孩子拿起化妝品空瓶興奮的說:“和我媽媽用的一樣”,然后小心翼翼的放下,再用手整理一下也走開了,只有女孩子還能在梳妝臺前流連一番,但因為不能真正的使用,也沒有能維持多長時間。
后來和孩子們談話的過程中了解了孩子的想法,有的說:“洗頭沒意思,只能洗頭,不能干別的。”有的說:“男孩子才不用美發(fā),只有媽媽才去做頭發(fā)?!边€有的說:“化妝品是女孩子用的,男孩子不用化妝。”“不知道那些瓶子是干什么的,怕弄破了瓶子?!痹瓉?,老師眼中這些又精致、還原度又高的游戲材料在孩子的眼里根本不適用,孩子的生活中幾乎沒有去過美容美發(fā)店的經(jīng)歷,而且讓中班孩子頭上戴著電熱卷(“小夾子”)坐著不動也是一種極為無趣的體驗,孩子在這個區(qū)域中雖然有事可干,但干的無趣,游戲和材料的設(shè)置沒有抓住幼兒引導(dǎo)其對材料的互動,可以說美容美發(fā)游戲是成人喜歡的,不是孩子喜歡的。
游戲的持續(xù)支撐力
另一個班級也采用了較大的紙箱模型作為“職業(yè)體驗區(qū)的材料”,區(qū)域的主題是“牛奶工坊”,紙箱模型是一頭較大的奶牛的造型。教師用塑膠手套裝水充當奶牛的乳房,固定在模型的身體下部,模型身體內(nèi)部也有裝滿水的“備用乳房”,孩子可以體驗給奶牛擠奶,并用小奶桶把擠好的奶送到隔壁的奶制品加工廠去。區(qū)域里還給孩子提供了小帽子和小圍裙,孩子們穿戴好也很有牧場擠奶工的感覺,特別是能從奶牛的“乳房”里擠奶這個較為逼真的體驗,孩子感覺新奇,也玩得不亦樂乎。每個孩子都在教師的指導(dǎo)下成功的擠出了奶水(為了效果逼真但又不至于把區(qū)域里弄得濕淋淋,塑膠手套上扎了很小的孔,用力擠是可以真的擠出水),并且興致勃勃的用小桶裝好,送到隔壁的奶制品加工廠。
相比奶牛模型,奶制品加工廠就顯得隨意了許多,提供了可放置小桶的臺子,加了各種顏料的“水果奶”,一些木質(zhì)餐具,可以模仿坐著品嘗的小餐桌。孩子把牛奶送來后就不知道如何進行下一步的操作了,也缺乏繼續(xù)體驗的材料,只能返回繼續(xù)排隊體驗“擠奶”的游戲。有的孩子體驗兩三次以后就不再感興趣了,因為擠出的牛奶不知道還可以做什么,缺少了持續(xù)游戲的任務(wù)驅(qū)動,讓孩子沒有了深入探究的過程性支撐,使得一個很好地體驗式游戲虎頭蛇尾,開頭精彩,卻草草收場。
綜上所述,不得不說教師在區(qū)域創(chuàng)設(shè)和材料投放上花了心思,下了功夫,但實際效果卻不盡如人意,說到底,區(qū)角游戲材料“華而不實”,還是偏離了“以孩子為主體”的教育理念。教師在區(qū)域創(chuàng)設(shè)中還是習(xí)慣以成人的思路去設(shè)計和審視教學(xué)現(xiàn)象,而缺少從孩子們的興趣出發(fā),缺少站在孩子的角度去思考這些材料是否能被幼兒喜歡、接納和適應(yīng)?又是否能支持幼兒進一步的探索與學(xué)習(xí)。
簡單材料的最大效用
大班教師在益智區(qū)投放的僅用紙杯和卡片兩種材料的游戲“疊疊樂”。材料是由數(shù)個紙杯和相對應(yīng)的一套由易到難的任務(wù)卡片組成,卡片中是不同顏色的點點排列而成的塔形,紙杯上是不同顏色的數(shù)字,孩子拿到任務(wù)卡,首先進行數(shù)物對應(yīng),找到點點相對應(yīng)的數(shù)字,在根據(jù)點點的排列把相應(yīng)的紙杯疊成塔型,這是最簡單的任務(wù),進階板是任務(wù)卡片中塔頂是一個較大的數(shù)字,中間兩個數(shù)字是空白,下方有三到四個數(shù)字,孩子要根據(jù)塔頂和底座數(shù)字的分解、組成找到中間的兩個數(shù)字,并用紙杯排列出來。這個游戲材料簡單,玩法卻多變,教師隨手就可以繪制出難度不同的任務(wù)卡片,體現(xiàn)了材料的層次性,能滿足不同發(fā)展水平孩子的需求。游戲讓孩子從平面到立體,從數(shù)物對應(yīng)到數(shù)的分解組成,不斷挑戰(zhàn)孩子的思維,讓孩子通過擺弄紙杯對數(shù)有更深的認知。
簡單材料中尋找教學(xué)智慧,教師投入精力后期的裝飾和繁瑣的手工改造,就能發(fā)揮其最大的效用,可以說讓教師從繁忙的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中獲得一定程度的解放,最關(guān)鍵的是這樣簡單的材料卻能發(fā)揮其最大的教育內(nèi)涵和教育功能,激發(fā)孩子內(nèi)在的參與興趣,推動孩子深入的操作和進一步的探究,從而建構(gòu)有益的學(xué)習(xí)體驗。
參考文獻
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(作者單位:陜西省西安市新城區(qū)筑夢幼兒園)