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為什么我一玩VR游戲就暈

2021-01-12 05:46林寬雨
科學(xué)大眾(中學(xué)) 2021年11期
關(guān)鍵詞:感受器前庭惡心

林寬雨

3D影像和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)這兩種高科技拉近了虛擬和現(xiàn)實(shí)的距離,給人們帶來(lái)了更加真實(shí)的視覺(jué)盛宴。這原本是高科技送給人們的一個(gè)福利,可有些人卻無(wú)福消受,因?yàn)樗麄冊(cè)隗w驗(yàn)這些虛擬景象的過(guò)程中,比如玩VR游戲時(shí),會(huì)有暈車、暈船的感覺(jué),有時(shí)候甚至?xí)I吐。這究竟是怎么回事呢?人體三大“情報(bào)員”

關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,咱們得從和人體空間方位及平衡有關(guān)的三大“情報(bào)員”說(shuō)起。

No.1 視覺(jué)“情報(bào)員”

視覺(jué)“情報(bào)員”指的就是我們的雙眼,它負(fù)責(zé)收集我們的視覺(jué)信息。我們看到的場(chǎng)景會(huì)隨著我們的狀態(tài)改變而發(fā)生改變。比如,我們?cè)谶\(yùn)動(dòng)的狀態(tài)下將目光鎖定在一個(gè)物體上,看到的畫面會(huì)隨著我們的觀測(cè)角度發(fā)生變化;我們?cè)谶\(yùn)動(dòng)的狀態(tài)下將目光鎖定在一個(gè)方向上,看到的通常是一系列變化的景象……大腦可以根據(jù)視覺(jué)“情報(bào)員”提供的信息判斷我們的狀態(tài)。

No.2 平衡“情報(bào)員”

你可能想不到,在我們雙耳內(nèi)部還藏著一個(gè)負(fù)責(zé)收集人體平衡信息的“情報(bào)員”,它的名字叫前庭感受器。當(dāng)你靜止和勻速運(yùn)動(dòng)時(shí),前庭感受器不工作;當(dāng)你突然出現(xiàn)了變速運(yùn)動(dòng),它就會(huì)把你變速運(yùn)動(dòng)的消息傳遞給大腦,讓大腦采取措施維持你的身體平衡。

No.3 體感“情報(bào)員”

在我們身體各部位處于不同狀態(tài)時(shí),駐扎在相應(yīng)部位的感受器也會(huì)收集到相關(guān)信息。比如,我們?cè)诳焖俦寂軙r(shí),身體會(huì)感受到風(fēng)吹的信息;把手伸入冰水里會(huì)感受到寒冷的信息。

眩暈、惡心的根源

我們?cè)谧?、體驗(yàn)3D影像或虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容時(shí)會(huì)出現(xiàn)眩暈、惡心,跟人體的這3個(gè)“情報(bào)員”有很大關(guān)系,其中一個(gè)主要原因就是3個(gè)“情報(bào)員”向大腦傳遞了不一致的消息。在正常情況下,3個(gè)“情報(bào)員”的情報(bào)反映的應(yīng)該是同一種狀態(tài)。比如,你目視前方加速跑的時(shí)候,眼睛看到的信息是前面景物離你越來(lái)越近,身體感知到的信息是有風(fēng)迎面吹來(lái),前庭感受器也感受到你加速了,這些同步信息反映的都是同一件事,傳到大腦之后,大腦就知道你的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)了。

不過(guò)也有不正常的情況,讓3個(gè)“情報(bào)員”收集到的信息產(chǎn)生分歧。比如,你坐在行駛的車?yán)锟粗鴷?,前庭感受器或身體上的感受器感受到的是你在動(dòng),但眼睛收集到的信息是你處于靜止?fàn)顟B(tài);或者你在玩VR游戲時(shí),眼睛認(rèn)為你一直在動(dòng),前庭感受器或身體上的感受器卻認(rèn)為你一直待在同一個(gè)地方。當(dāng)這些有分歧的信息傳到大腦時(shí),大腦也會(huì)很困惑,它可能會(huì)想:“不對(duì)呀,這些“情報(bào)員”傳來(lái)的信息應(yīng)該一致呀,為什么有的“情報(bào)員”認(rèn)為身體動(dòng)了,有的認(rèn)為沒(méi)動(dòng),究竟是哪里出了問(wèn)題?”據(jù)說(shuō),在一番思考后,大腦最終得出結(jié)論―你中毒了。為了保護(hù)你,大腦會(huì)下達(dá)眩暈命令讓你的身體停下來(lái),下達(dá)惡心的命令讓你把有毒的物質(zhì)吐出去,這就是你好端端的卻眩暈、惡心的原因。

值得一提的是,即便3個(gè)“情報(bào)員”傳遞的信息一致,有的人依舊逃不了暈車的命運(yùn)。這是因?yàn)殡m然前庭感受器能維護(hù)人體平衡,但它承受汽車加速、搖晃、顛簸等刺激的能力是有限度的。一旦超過(guò)這個(gè)限度,前庭感受器就會(huì)向大腦傳遞雜亂的信號(hào),大腦在一番思考后就又下達(dá)了眩暈、惡心的命令。

此外,戴著虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)入虛擬場(chǎng)景時(shí),畫面的延遲、旋轉(zhuǎn)的樓梯、懸崖場(chǎng)景等也容易讓人產(chǎn)生眩暈、惡心。

如何減少不必要的眩暈、惡心

好端端的就眩暈、惡心,不僅影響出行心

有些人使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可能會(huì)出現(xiàn)眩暈

帶手柄的虛擬現(xiàn)實(shí)騙不了大腦情,連和3D影像及虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)的內(nèi)容也不敢體驗(yàn)。有什么辦法能減少這種情況的發(fā)生呢?下面咱們就針對(duì)不同情況簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)。

No.1 暈車

暈車在我們生活中比較常見(jiàn),一段美好的旅行很可能因?yàn)闀炣嚧蟠蛘劭?。為了避免暈車,人們想了不少妙招。比如,坐車出行的前一天晚上保證充足的睡眠,坐車之前放松心態(tài);出發(fā)前不要吃得太飽,也不要空腹,吃七八分飽剛剛好,同時(shí)不吃油膩的東西;保持車內(nèi)通風(fēng),盡量呼吸新鮮空氣,聞一些清新的味道也能緩解暈車癥狀。此外,還可以通過(guò)分散注意力、擦風(fēng)油精、吃暈車藥等方式對(duì)抗暈車。當(dāng)然,為了不讓大腦接收到不一致的信息,記得多看看窗外的風(fēng)景。

No.2 虛擬現(xiàn)實(shí)和3D影像內(nèi)容

針對(duì)體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)和3D影像內(nèi)容時(shí)出現(xiàn)眩暈、惡心的狀況,人們也想到了不少應(yīng)對(duì)的方法。最直接、徹底的方法自然是永遠(yuǎn)不接觸這些高科技,和它們形成物理隔離。這個(gè)方法雖然能從根本上解決問(wèn)題,但就這么放棄高科技為我們創(chuàng)造的福利顯然不是一個(gè)好方法;感覺(jué)不舒服的時(shí)候休息一下,閉上眼睛深呼吸,或者出門做些有氧運(yùn)動(dòng),也能夠緩解眩暈、惡心的癥狀;此外,保持一個(gè)舒適的姿勢(shì),同時(shí)保持空氣流通,也會(huì)有所幫助。

當(dāng)然,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)說(shuō),也可以通過(guò)提升自身實(shí)力避免體驗(yàn)者出現(xiàn)不適。想一想你在一個(gè)虛擬的世界里閃轉(zhuǎn)騰挪、斬妖除魔,盡管場(chǎng)景很逼真,怪獸也很形象,但你在虛擬世界中的一切行動(dòng)都是通過(guò)手柄或鍵盤實(shí)現(xiàn)的,這種情況到了大腦那里自然會(huì)出問(wèn)題。如果虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能擺脫這些輔助工具,一切行動(dòng)都通過(guò)體驗(yàn)者的真實(shí)運(yùn)動(dòng)來(lái)完成,讓大腦以為我們真的存在于虛擬環(huán)境中,自然就不會(huì)下達(dá)眩暈、惡心的命令啦!

(責(zé)任編輯: 白玉磊)

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