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淺析風(fēng)景園林設(shè)計中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用

2021-01-21 21:43:29宋泠熹
家園·建筑與設(shè)計 2021年16期
關(guān)鍵詞:應(yīng)用優(yōu)勢風(fēng)景園林虛擬現(xiàn)實

宋泠熹

摘要:風(fēng)景園林是國家建設(shè)發(fā)展中最為關(guān)鍵的環(huán)節(jié),尤其是在城市發(fā)展建設(shè)的過程中,對風(fēng)景園林設(shè)計均提出了較高的要求,按照以往常見的設(shè)計方 法及表現(xiàn)方式,園林的設(shè)計容易產(chǎn)生雷同性,或缺少一定的新意,無法給人留下深刻的印象,在趣味性或娛樂性等方面表現(xiàn)不佳。而將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用 在風(fēng)景園林設(shè)計環(huán)節(jié)中,可以幫助設(shè)計人員更好地了解設(shè)計作品,把控整體效果,提高設(shè)計質(zhì)量,設(shè)計效果也會得到有效改善。因此,加強對風(fēng)景園林設(shè) 計中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用分析具有非常重要的現(xiàn)實意義?;诖?,對淺析風(fēng)景園林設(shè)計中虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行研究,僅供參考。

關(guān)鍵詞:風(fēng)景園林;虛擬現(xiàn)實;綠化建設(shè);應(yīng)用優(yōu)勢

引言

在可持續(xù)發(fā)展理念下,風(fēng)景園林設(shè)計必須要充分對接城市規(guī)劃,能夠 在充分了解水文、土質(zhì)、周圍環(huán)境、當(dāng)?shù)匚幕攸c的前提下展開綜合設(shè)計,讓風(fēng)景園林成為城市的有機組成,既能讓其為城市生態(tài)提供助力,也能夠 成為城市人文建設(shè)代表,為市民走進(jìn)自然、接觸自然提供方便。

1 風(fēng)景園林設(shè)計概述

風(fēng)景園林設(shè)計在現(xiàn)階段以在成熟城市系統(tǒng)展開為主,故而需要在設(shè)計 前進(jìn)行必要的勘測,要清晰地了解項目所在地的水文、地質(zhì)、地下管道、 周圍建筑環(huán)境等信息和數(shù)據(jù)。為了更好地做好風(fēng)景園林設(shè)計,設(shè)計師甚至 于需要充分結(jié)合城市規(guī)劃圖來展開具體的設(shè)計工作。另外,給予園林景觀 之美的同時,設(shè)計人員必須要掌握風(fēng)景園林的基本功能及作用,即生態(tài)調(diào) 節(jié)作用、社會文化活動場所、減震避災(zāi)以及游憩、休閑場所。了解了這些 功能作用后,才能做好功能分區(qū)設(shè)計,能夠?qū)⒅参?、建筑、設(shè)施等很好地 組合起來,形成良好的整體設(shè)計。

2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述

虛擬現(xiàn)實,即 VirtualReality,簡稱 VR,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維?空間的虛擬世界,對視覺、聽覺、觸覺等感官體驗進(jìn)行真實模擬,令體驗?者產(chǎn)生身臨其境之感,使其可以進(jìn)行無限制、全方位的觀察和體驗。虛擬?現(xiàn)實可追溯到 20 世紀(jì) 50 年代。莫頓·海利希(MortonHeilig) 發(fā)明了全傳?感仿真器(SensoramaSimulato) r,體驗者借助三面屏形成的虛擬的空間感,獲得身臨其境的沉浸式體驗。這種仿真體驗使得人們可以在室內(nèi)聞到香味、 感受到吹動的風(fēng)和道路的顛簸。這種簡單的虛擬現(xiàn)實體驗實際上是由小風(fēng)?扇、氣味散發(fā)和座位震動組成,由此使用戶獲得全面沉浸的體驗。此后,“計算機圖形學(xué)之父”、 1988 年圖靈獎獲得者伊萬·薩瑟蘭(IvanSutherland) 發(fā)明了頭戴式顯示器(HeadMountDevice,簡稱 HMD)。通過兩個顯示不同?視角圖像的 CRT2 虛擬現(xiàn)實顯示器來創(chuàng)造三維立體空間的感覺,使用者可?產(chǎn)生身臨其境之感。但由于體積大、過于笨重,HMD 并未在當(dāng)時廣泛地使?用。1984 年,VPL 公司的 JaronLanier 首次提出“虛擬現(xiàn)實”的概念。虛擬?現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)主要包括動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實時三維圖形生成技術(shù)、立?體顯示和傳感器技術(shù)和系統(tǒng)集成技術(shù)等,通過這些技術(shù)共同營造出虛擬現(xiàn)?實畫面,體驗者可獲得全方位、無限.

3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林設(shè)計工作中的具體應(yīng)用制的沉浸式體驗。

3.1 在設(shè)計初期設(shè)計方案中的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在風(fēng)景園林初期設(shè)計方案的過程中,發(fā)揮著至關(guān)重要的?作用,設(shè)計人員可以透過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)完善相應(yīng)的概念設(shè)計,不同專業(yè)的?設(shè)計人員也可以借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)參與其中,更好的配合設(shè)計,滿足總體?的設(shè)計理念。可以借助 VR 技術(shù)模擬自然環(huán)境,樹木、道路、河流、地形、 光源、氣候等方面。比如,某風(fēng)景園林設(shè)計工作中模擬設(shè)計出不同需求人?群的運動特點,結(jié)合風(fēng)景園林中的道路情況,確保設(shè)計路徑適合散步、跑?步、騎行等不同人群的需求,確保園林中的路徑滿足實際情況。這種借助?VR 技術(shù)可以讓道路的延展性、可視性和眺望性得到充分的落實。而且其他?的景觀小品也可以在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的輔助下和道路進(jìn)行全面的配合,打造?出風(fēng)景園林中良好的路徑休閑區(qū)域。除此之外,在風(fēng)景園林初期設(shè)計中,借助 BIM 技術(shù)可以將施工圖紙立體化的落實,設(shè)計人員可以更好將設(shè)計理?念落實到實際,相應(yīng)的設(shè)計方法也會得到進(jìn)一步落實。另外,在初期設(shè)計?方案中概念上的優(yōu)化非常重要,借助 3DMAX、SketchUp、BIM 等技術(shù)進(jìn)行?模型建設(shè),可以保證設(shè)計師的靈感,同時將設(shè)計效果得到根本上的完善,形成全新的設(shè)計理念。

3.2 方案比較與優(yōu)化

在 VR 技術(shù)平臺中,可以方便地實時轉(zhuǎn)換不同的方案,對不同方案進(jìn) 行比較優(yōu)選。在不同的方案中設(shè)置相同的觀察角度或者漫游序列進(jìn)行觀察 比較,檢視方案的優(yōu)缺點,便于判斷決策。在虛擬場景中進(jìn)行漫游,能夠 以真實的或非常規(guī)視覺角度觀察體驗植物造景效果,觀察體驗方式的轉(zhuǎn)變 直接影響到判斷與創(chuàng)造,能夠幫助學(xué)生直觀地發(fā)現(xiàn)問題,優(yōu)化設(shè)計方案,重構(gòu)植物造景的形式。

3.3 在設(shè)計中期施工圖中的應(yīng)用

在設(shè)計中期可以結(jié)合 BIM 技術(shù)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實設(shè)計的推進(jìn)工作。BIM 技 術(shù)在風(fēng)景園林和單體景觀小品施工中的應(yīng)用存在一定的不同,但整體上需 要完成的工作基本一致,分為動態(tài)模擬、質(zhì)量管控、安全控制以及精度控 制等。由于風(fēng)景園林中的植物數(shù)量較多,因此對動態(tài)模擬、三維軟件、施 工計劃、空間運動軌跡等內(nèi)容要求較高。比如,可以在施工開始前,利用 虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行施工動態(tài)模擬,對比不同的施工方案,并且根據(jù)實際情 況進(jìn)行優(yōu)化,確保后續(xù)施工穩(wěn)定有效地進(jìn)行。另外,在進(jìn)度控制中,借助 4D-BIM 模型可以及時發(fā)現(xiàn)風(fēng)景園林之間空間沖突問題,對工程施工前后順 序進(jìn)行妥善安排,有效縮短工期,節(jié)約成本,充分體現(xiàn)出 BIM 技術(shù)的經(jīng)濟(jì) 價值。

3.4 積極地豐富景觀設(shè)計手法

聘用經(jīng)驗豐富的設(shè)計人員,這是保證景觀園林涉及質(zhì)量的前提。一般 良好的景觀設(shè)計首先要明確分區(qū),分區(qū)要以基本功能來進(jìn)行區(qū)分,例如生 態(tài)區(qū)、休息區(qū)、文化區(qū)、康養(yǎng)區(qū)、兒童區(qū)、抗震避災(zāi)區(qū)等。功能分區(qū)確定 后,來對應(yīng)設(shè)計軟硬景,軟景包括水、花、草、樹、木、土,硬景包括石 頭、建筑、設(shè)施。例如自然生態(tài)區(qū),這里包括水、水生植物、水旁亭榭、 水上橋梁等。并能夠針對性地選擇材料,如湖泊邊緣安全欄材質(zhì)、橋梁材 質(zhì),這些都完成后,詳細(xì)考慮如何融入夾景、借景、對景、框景、抑景等 來美化景色。誠然,也可以融入滲透和延伸,引導(dǎo)和指示,能夠讓游人身 處其中卻不會迷失方向。以功能分區(qū)來展開設(shè)計,可以有效避免設(shè)計手法 單一,能夠達(dá)到一功能區(qū)一景的目的。

結(jié)束語

近幾年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新成果不斷涌現(xiàn)。在 2021 世界 VR 產(chǎn)業(yè) 大會開幕式現(xiàn)場,15 項中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)重要成果隆重發(fā)布,它們代表了 我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)三年來取得的技術(shù)突破和應(yīng)用成果,覆蓋工業(yè)制造、文 娛、體育、醫(yī)療等各行業(yè)。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟連續(xù)第三次發(fā)布“中國 VR50 強企業(yè)”名單,聚焦整機設(shè)備、VR 文旅應(yīng)用、VR 教育應(yīng)用三大領(lǐng)域,此 外還有分發(fā)平臺、行業(yè)解決方案、開發(fā)工具軟件等各細(xì)分領(lǐng)域的優(yōu)秀企業(yè) 入圍。名單顯示出,我國 VR 企業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分布更趨均衡。

參考文獻(xiàn):

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