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VR技術(shù)在博物館文物保護(hù)中的應(yīng)用

2021-03-15 09:58:01劉云曉
東方收藏 2021年1期
關(guān)鍵詞:VR技術(shù)文物保護(hù)博物館

摘要:博物館作為非盈利性社會(huì)教育機(jī)構(gòu),其作用是保護(hù)文物、研究歷史還有教育功能,博物館有很多不同類型的展館,比如藝術(shù)博物館、歷史博物館等等。伴隨新時(shí)代高科技的進(jìn)步,博物館應(yīng)用的技術(shù)也產(chǎn)生了新的變革,博物館的各種設(shè)備高科技十足,互動(dòng)機(jī)器人、語(yǔ)音解說(shuō)、投影技術(shù)等現(xiàn)代化科技設(shè)備技術(shù)投入進(jìn)了博物館的應(yīng)用中,而且還取得了不錯(cuò)的效果。新時(shí)期,隨著互聯(lián)網(wǎng)等高科技的進(jìn)步,把世界許多國(guó)家、地區(qū)連成網(wǎng),形成一個(gè)地球村,在縮短空間距離的時(shí)候,越來(lái)越廣的視野也促使群眾看見不一樣的景象、觀點(diǎn)、習(xí)俗,而發(fā)生了對(duì)世界看法的改變。利用VR技術(shù),可以讓博物館得到更加全面、系統(tǒng)的改變,對(duì)增強(qiáng)民族文化自信,重振中國(guó)文化有不可估量的作用。本文在論述VR技術(shù)的基礎(chǔ)之上,詳細(xì)論述通過VR技術(shù)如何對(duì)博物館中的文物進(jìn)行保護(hù)。

關(guān)鍵詞:VR技術(shù);博物館;文物保護(hù);方法

現(xiàn)代是一個(gè)科技急速發(fā)展、日新月異的時(shí)代,新時(shí)代的博物館管理要緊隨時(shí)代發(fā)展的步調(diào)。博物館必須準(zhǔn)確意識(shí)VR技術(shù)在博物館管理工作中尤其是文物保護(hù)工作中得到應(yīng)用的必要性。我們可以使用前沿的VR技術(shù)在博物館創(chuàng)設(shè)虛擬場(chǎng)景,帶領(lǐng)博物館的游客從多個(gè)感官感受文物的故事和文化內(nèi)涵,VR使用者可以有身臨其境的感覺。博物館要合理使用VR技術(shù),巧妙還原博物館里文物的原來(lái)形象,激發(fā)人們對(duì)歷史文物所蘊(yùn)含文化的學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)文物對(duì)于民眾的學(xué)習(xí)教育意義。VR技術(shù)可以跨越時(shí)間、空間的局限,通過展示的虛擬空間讓人們觀賞文物,進(jìn)而也能起到保護(hù)文物的作用。

VR技術(shù)在博物館日常工作中可以發(fā)揮的優(yōu)勢(shì)

我國(guó)各項(xiàng)高科技技術(shù)急速發(fā)展中,社會(huì)已經(jīng)關(guān)注能否把高科技技術(shù)類似VR技術(shù)的使用運(yùn)用到很多行業(yè)中,利用科技革新行業(yè)技術(shù),實(shí)現(xiàn)技術(shù)產(chǎn)能突破。VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng),仿真模擬實(shí)際生活里有的、沒有的事物和環(huán)境,調(diào)動(dòng)使用者的多種感官感受某種環(huán)境。VR技術(shù)具有交互性、沉浸性還有構(gòu)想性的特征,博物館把VR技術(shù)應(yīng)用在博物館日常工作中,可以整體提高許多種類文物的展出效果。和一般的博物館文物的展示方式不同,VR技術(shù)可以提升文物的趣味性,讓參觀者有一種親身經(jīng)歷的感覺。

1.1VR技術(shù)的交互性表現(xiàn)

VR技術(shù)在博物館工作中起到最重要功能的特征是交互性,可以幫助參觀者、博物館和文物之間的有效互動(dòng)。在VR技術(shù)功能幫助下,博物館使用者可以根據(jù)自己的想法,更直接簡(jiǎn)單地表現(xiàn)參觀的形式、內(nèi)容還有參觀方式,幫助參觀者可以更容易學(xué)習(xí)到歷史文化,而且博物館還可以及時(shí)匯集參觀者對(duì)于博物館的各種反饋,促進(jìn)博物館進(jìn)一步改善工作。VR技術(shù)可以模擬實(shí)際環(huán)境和虛擬環(huán)境,把不一樣的文物通過VR技術(shù)融進(jìn)到歷史背景和環(huán)境中,參觀者可以和文物二者之間創(chuàng)建一個(gè)高效的互動(dòng)關(guān)系,從多個(gè)感官深刻體會(huì)、告知不一樣的文化,進(jìn)而最有效地體現(xiàn)了博物館文物的文化價(jià)值。

1.2VR技術(shù)的構(gòu)想性特征體現(xiàn)

比較傳統(tǒng)形式下的博物館,VR技術(shù)應(yīng)用下的博物館可以更加有效構(gòu)建出虛擬空間,超越實(shí)際真實(shí)空間和環(huán)境的局限,構(gòu)建一個(gè)更適合的空間事物體驗(yàn)效果。在構(gòu)建出來(lái)的時(shí)代背景中,博物館人員能夠結(jié)合前沿的互聯(lián)網(wǎng)科技創(chuàng)建出不同類型的空間環(huán)境,能夠讓創(chuàng)建出的虛擬空間更具想象力。VR技術(shù)能夠讓參觀者在虛擬時(shí)代背景下,全部按照自己的想象力做符合想象的空間構(gòu)想,在虛擬的時(shí)代環(huán)境下產(chǎn)生不一樣的要求,幫助參觀者收獲不一樣的參觀感受、更加深刻地學(xué)習(xí)文物知識(shí),從而激發(fā)參觀者迸發(fā)新的體悟。我們都知道,在傳統(tǒng)博物館參觀活動(dòng)里,參觀時(shí)候要在外側(cè)觀看博物館的文物,通過簡(jiǎn)短文字介紹了解文物背景、內(nèi)容、價(jià)值。但是在VR技術(shù)幫助下,參觀者可以通過虛擬景象中從不一樣的視角觀看剖析文物,把文物內(nèi)涵歷史價(jià)值直接體現(xiàn)給參觀者,由此可以讓參觀者感受完全不一樣的感覺。

1.3VR技術(shù)的沉浸性特征體現(xiàn)

VR技術(shù)可以幫助創(chuàng)建出模擬空間背景,可以讓參觀者深入沉浸在自主構(gòu)建的空間環(huán)境中,讓參觀者有一種深入其中的感受,這是VR技術(shù)的沉浸性技術(shù)體現(xiàn)出來(lái)的優(yōu)勢(shì)。在VR技術(shù)構(gòu)建的環(huán)境中,VR技術(shù)根據(jù)參觀者的自主意識(shí)和需求創(chuàng)建虛擬空間,讓參觀者好像身處在真實(shí)環(huán)境中,仔細(xì)感受這個(gè)虛擬環(huán)境中的發(fā)展變動(dòng),擁有類似“真實(shí)”的空間體驗(yàn)感,而類似的情景在真實(shí)世界里幾乎無(wú)法取得,這樣就可以激發(fā)起用戶的主動(dòng)性和學(xué)習(xí)效果,提升普通大眾對(duì)博物館游覽的興致。除此以外,VR技術(shù)使用之下的博物館可以幫助參觀者深入感受文物的歷史環(huán)境和文化內(nèi)涵,幫助參觀者快速將文物知識(shí)吸收融入到已有的知識(shí)框架里,主動(dòng)快速吸收新的知識(shí),補(bǔ)充自己的文化框架。

如何通過VR技術(shù)起到保護(hù)文物的作用

當(dāng)代博物館由于空間因素的局限,還有要使文物免遭空氣的破壞,所以參觀者沒有辦法看到文物的具體細(xì)節(jié)。VR技術(shù)很好地處理了這一困擾已久的問題,參觀者能夠利用數(shù)字技術(shù),收到方便觀看的效果,享受到科學(xué)技術(shù)尤其是數(shù)字技術(shù)給人們帶來(lái)的便利。除此之外,還可以清楚直接地給觀眾做出展示,相比以前觀看起來(lái)會(huì)更加形象生動(dòng)。比如用VR技術(shù)配合拍成的《天子的宮殿》,觀眾完全不用到北京故宮博物院就可以實(shí)現(xiàn)短距離直接觀看故宮的不一樣的宮殿,就好像在現(xiàn)場(chǎng)一般參觀。這樣沒有到現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行觀看的情況下,能夠起到更好地保護(hù)這些文物的作用。具體從以下這幾方面起到了保護(hù)文物的作用:

2.1保護(hù)古代文物、內(nèi)部展示

在傳統(tǒng)博物館中,為保護(hù)古代珍貴文物,使文物避免受到破壞,會(huì)采用把文物收藏到展柜中的方法。這樣一來(lái),參觀者就會(huì)因?yàn)檎构竦膯栴}而不能近距離查看文物的一些細(xì)節(jié),因?yàn)槲奈锏囊徊糠直徽构裾趽酰瑓⒂^者看不到文物全貌。但虛擬技術(shù)可以幫助博物館處理這樣的問題,通過虛擬環(huán)境中對(duì)于古物的展示還原,讓文物逼真地展示給參觀的人,這樣就可以保護(hù)文物,使它們不會(huì)受到損害。VR技術(shù)既可以給用戶帶來(lái)更好的展示效果,從細(xì)節(jié)到畫面等方面都可以提供很好的展示效果,同時(shí)還可以減少文物展示過程中出現(xiàn)的損壞,對(duì)于文物來(lái)說(shuō)是一種保護(hù)。

2.2保護(hù)文物的文化內(nèi)涵

在博物館里,文化的體現(xiàn)就是在文物古籍里面蘊(yùn)含的歷史文化,通過VR技術(shù)讓文物中的故事、蘊(yùn)含的文化等內(nèi)容直接簡(jiǎn)明地傳遞給參觀者,好像帶著參觀者在歷史的長(zhǎng)河里暢游。參觀者在博物館憑借個(gè)人的理解參觀時(shí),其實(shí)不能夠有效理解文物故事和歷史內(nèi)涵,通過VR技術(shù)的虛擬空間中的圖像影音技術(shù)可以充分表達(dá)文物內(nèi)涵和文化,對(duì)于來(lái)博物館的參觀者真正達(dá)到了理解文物文化內(nèi)涵的目的,對(duì)于多感官真切感受到文物故事的受眾來(lái)說(shuō),VR技術(shù)帶給他們的是影響更加深刻的真切感受,最重要的是使得文物的文化內(nèi)涵得到了準(zhǔn)確表達(dá)和傳播,相比于不夠全面和準(zhǔn)確的講解和自我理解,這樣的方式使得文物的內(nèi)涵文化得到了保護(hù)。

2.3文物修復(fù)和數(shù)據(jù)保存

在博物館中,隨著時(shí)間的流逝,就是想盡辦法用盡全力保護(hù)我們這些古老的、無(wú)價(jià)的文物,也有脆化、脫色、剝落的現(xiàn)象,但是通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以展現(xiàn)文物、保護(hù)文物和修護(hù)文物,不僅如此,虛擬技術(shù)還能夠讓現(xiàn)有的全部文物的數(shù)據(jù)保存在數(shù)據(jù)庫(kù)里,而且不會(huì)有丟失、消失的風(fēng)險(xiǎn)。這樣文物所承載的歷史記憶就可以以數(shù)據(jù)的方式永遠(yuǎn)得到保存,不會(huì)隨著時(shí)間變得模糊、損壞。

2.4減少了文物的遷徙

博物館中的文物有時(shí)需要搬運(yùn)到別的場(chǎng)館進(jìn)行展示,甚至跨區(qū)域進(jìn)行,這樣的工作有利于科普,可是不利于文物的保護(hù)。傳統(tǒng)展示方式下,只有參觀者自己到展覽館才可以看到文物。VR技術(shù)可以結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),真實(shí)還原文物通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行傳送,避免了文物運(yùn)輸過程中造成的損壞,又可以滿足觀眾異地觀看的需求。

綜上所述,博物館是具有很強(qiáng)的文物保護(hù)功能、歷史傳承功能、教育功能的文博機(jī)構(gòu)。國(guó)家要多重視博物館的建設(shè)工作和功能表達(dá)效果,讓更多的博物館面向社會(huì)全面開放,要讓人們?cè)诓┪镳^這個(gè)窗口了解珍貴的真實(shí)的歷史脈絡(luò)和文化內(nèi)涵。將VR技術(shù)結(jié)合到博物館中既能夠優(yōu)化博物館的社會(huì)職能,還可以給博物館如何保護(hù)文物提供新的方式方法。VR技術(shù)可以全面應(yīng)用在博物館各個(gè)方面,可以在保護(hù)珍貴文物的時(shí)候,不影響參觀者參觀的需求。博物館既可以在自身穩(wěn)定持續(xù)發(fā)展的同時(shí),促進(jìn)文物的藝術(shù)價(jià)值展示,還可以吸引到越來(lái)越多的參觀體驗(yàn)者,所以要擴(kuò)大博物館VR技術(shù)的配置和利用程度,依據(jù)參觀者反映的信息和文物本身資料,創(chuàng)建完備的模擬空間環(huán)境,讓參觀者增長(zhǎng)的文化需求得到滿足,讓文物通過先進(jìn)技術(shù)活起來(lái)。當(dāng)代背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用十分有前景,它在博物館行業(yè)的使用范圍也會(huì)逐漸廣泛,越來(lái)越擴(kuò)大。它會(huì)更穩(wěn)定地展示博物館的社會(huì)功能和教育功能,為博物館的持續(xù)發(fā)展注入有效的動(dòng)力。將來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)被使用到很多的領(lǐng)域中,更好地發(fā)揮虛擬技術(shù)的應(yīng)用效果。

(作者劉云曉,本科,單位:三門峽市文物考古研究所,助理館員)

參考文獻(xiàn)

(1)李健民、劉小玲,科普能力建設(shè):理論思考與上海實(shí)踐[J],科普研究,2009(06):37—43;

(2)金興盛,關(guān)于加強(qiáng)發(fā)展改革系統(tǒng)建設(shè)的若干思考[J],浙江經(jīng)濟(jì),2006(07):12—14。

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