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新媒體視域下科普動畫的傳播與創(chuàng)作轉型分析

2021-03-17 15:27秦洪揚
藝術研究 2021年6期
關鍵詞:傳播方式科普動畫

秦洪揚

摘要:科普動畫是一種能夠有效直觀地傳達科學內涵,具有表現(xiàn)趣味的藝術形式,是連接科學與藝術的橋梁。隨著新媒體網(wǎng)絡時代的到來,新媒介的誕生使得信息的傳播方式和獲取方式產(chǎn)生重大變革,這不僅為科普動畫的發(fā)展提供了新的方向,也對科普動畫的創(chuàng)作提出全新的要求??破談赢嫷膭?chuàng)作要在把握新媒體多樣化特征的基礎上進行全面的轉型,從創(chuàng)作的思路與方向,內容與藝術形式等各個方面著手與新的傳播方式相融合,以求達到更好的科普宣傳效果。

關鍵詞:新媒體科普動畫傳播方式創(chuàng)作轉型

隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的全面爆發(fā),數(shù)字傳媒的誕生對信息的制造、存儲、整合、傳播和獲取產(chǎn)生重大影響,互聯(lián)網(wǎng)時代的各個媒體不再是獨居一隅,而是逐漸呈現(xiàn)出多種功能一體化的趨勢。從媒體形式上來看,傳統(tǒng)媒體的單向渠道傳播格局被打破,各種媒體在同一的“數(shù)字平臺”上實現(xiàn)了跨媒體融合,這在很大程度上影響了多個維度的信息交融和信息濃縮,同時影響了大眾接收信息的途徑和習慣。這在很大程度上影響著科普作品的藝術形式、創(chuàng)作技術和傳播途徑。

科學普及作為一種依托于傳播媒介向公眾傳遞科學信息的活動,其本質便是將科學內容以藝術化的手法轉化為語言、文字、圖像、音頻等可視化或可被感知的信息,通過各類媒介將這些信息傳播給大眾。其中,動畫是科普最常見的藝術手法之一。科普動畫能夠高效直觀的傳達科學內涵,通過其強大的感召力和表現(xiàn)趣味成為科普信息最直接的載體,也因此一直受到科普創(chuàng)作者的青睞。在網(wǎng)絡時代,科普動畫若要在新媒體洪流中獲得長足發(fā)展,就需要全面把握新媒體平臺多樣化的傳播特征,從創(chuàng)作的思路、方向、內容、形式等各個方面入手,積極尋找科普動畫的轉型之路。

一、新媒體與新媒體傳播

當今時代,大部分的傳統(tǒng)媒體如電影、電視、廣播、報紙、平面廣告等都在逐漸數(shù)字化,數(shù)字媒體將成為一種常態(tài)。在這種情況下,主流媒體和新媒體的區(qū)別將逐漸模糊,傳統(tǒng)媒體向數(shù)字化網(wǎng)絡化延伸出新的傳媒形式如數(shù)字電視、數(shù)字廣播,以及由網(wǎng)絡提供的便利條件而誕生的“新型媒體介質”如視頻網(wǎng)站,加上智能手機、平板電腦等可聯(lián)網(wǎng)的移動數(shù)字終端,這些都屬于“新媒體”的范疇。新媒體傳播則是指依靠數(shù)字科技的支撐而產(chǎn)生的新型媒體介質來進行信息的傳播。這種新的傳播方式首先改變了傳統(tǒng)媒體對信息的單向傳輸,提高了大眾與信息的互動性,使傳播方式變得可移動,也令信息變得可選擇可支配可操作可共享。隨著微博、微信公眾號、企業(yè)號、各類短視頻應用軟件等自媒體產(chǎn)業(yè)的逐漸成熟,媒體行業(yè)變得平民化、自主化和私人化,大眾自發(fā)的在網(wǎng)絡上進行信息的制造、編輯、發(fā)布與傳播,為海量化信息鋪設了一張隱形的傳播網(wǎng),逐步實現(xiàn)信息對全體受眾的全面性覆蓋。

同時,新的傳播方式也實現(xiàn)了信息的多樣性。利用數(shù)字化技術對傳統(tǒng)紙媒、廣播電臺、電視、音像、出版、互聯(lián)網(wǎng)等多種媒體進行內容和功能的深度融合,這種機制下產(chǎn)生的新媒體信息幾乎涵蓋了舊媒體的所有信息形式,能夠將文字、圖片、音樂、動畫、視頻影像等多種維度的信息進行糅合,使得大量的信息得以簡練化、多元化、個性化,并展現(xiàn)出體積小、融合度高、易于多媒體傳播、適應多平臺展示的特點,這些特點也和以智能手機、平板電腦、視頻網(wǎng)站、移動電子宣傳幕為代表的新媒體信息傳播載體更為契合,使信息的傳達更加迅捷,信息的鎖定和選擇更加便利。

二、新媒體傳播方式下的科普動畫

在新媒體時代的傳播方式下,科普動畫不僅要滿足觀眾由被動觀影者變?yōu)橹鲃觽鞑フ叩挠鋹偢?,更需要應用在不同的新媒體平臺上,實現(xiàn)多向性和非線性傳播。

首先,篇幅較為短小的科普動畫短片適合在出租車載電視、地鐵電視、公交廣告屏、電梯宣傳屏等動態(tài)平臺上進行播放。這類可移動的公共傳播平臺具有短時間內循環(huán)播放、不受時間地點約束、受眾群體集中的特點。為達到快速高效傳遞科普信息的效果,在這類平臺上播映的科普動畫必須要題材新穎、篇幅短小,還需要有簡約美觀的視覺效果和能夠迅速抓人眼球的另類元素。這些正與新媒體動畫短片的簡潔化、個性化、創(chuàng)作自由化、富含思想性和超強表現(xiàn)力等特征相契合。例如,科普動畫《分鐘學堂》就成功地做到將科普元素融進動畫短片中。每集的時間在2分鐘左右,用邊畫邊說的方式解讀科學冷知識或社會熱點話題。畫風清新又另類,語言風趣又幽默,可以讓觀眾在短暫等待和短途旅程中身心得到放松的同時藝術研究I藝術趨勢潛移默化的收獲知識。

其次,篇幅較長的科普動畫適合以系列故事或者連續(xù)劇的形式在數(shù)字電視、智能手機、視頻網(wǎng)站等平臺播映。這一類平臺的顯著特點是大量的動畫影片根據(jù)觀眾的愛好和需求進行了類別劃分,觀眾的自主選擇性強,資源足夠豐富旦播放時間靈活機動。采用系列形式并且注入科普元素的動畫影片,其故事的結構不應過于復雜,應該注重劇情的流暢度、邏輯性以及科學知識的嚴謹性。由于視頻網(wǎng)站上的影片資源過于豐富旦更新速度快,普通的科普動畫連續(xù)劇極易淹沒于海量片源中,因此故事的題材、立意要新穎旦巧妙,兼顧視覺效果的美觀性以迎合新媒體時代觀眾的審美需求和娛樂需求。以曾經(jīng)在網(wǎng)絡上風靡一時的系列科普動畫《那年那兔那些事兒》為例,該片以簡約的畫面風格、清晰的故事結構對中國近現(xiàn)代歷史中發(fā)生的重大事件以及重要人物進行藝術化的處理,片中的動畫形象設計的既美觀又具有辨識度,對歷史知識的講解亦是清晰明了、簡單易懂。

再者,面對當下快節(jié)奏的生活方式,人們的休閑和娛樂時間呈現(xiàn)出一種碎片化的趨勢,與此同時,智能手機、移動電腦等可移動的數(shù)字終端已經(jīng)成為最常見的信息接收渠道。以微信公眾號、微博、短視頻APP等為主要代表的自媒體傳播平臺上,日常以推送文章、短視頻、圖片的方式進行信息傳輸。在這種新型傳播模式之下,信息的傳輸量大、更新速度快、互動性強,大眾可以高效的整合利用碎片化的時間。面對這一類傳播方式,在進行科普動畫的創(chuàng)作時要有針對性的依照各大自媒體平臺的特征進行動畫形式的調整,比如,創(chuàng)作科普主題的漫畫或動態(tài)漫畫在科普公眾號或科普網(wǎng)站里進行推送;或者在科普文章里加入部分GIF動畫對科普文字信息進行視覺方面的補充;再者,制作風格簡約、體積小、所占資源少的短視頻動畫對科普知識進行圖式化和視聽化展示等等。

進入新媒體時代,信息傳播方式的革新和大眾獲取信息方式的變更均會影響到科普動畫的創(chuàng)作以及科普宣傳的實際效果。也正因如此,新的傳播方式對科普動畫的創(chuàng)作提出了更高的要求,同時為科普動畫的發(fā)展提供了新的方向。科普動畫應該努力打破固有框架,在傳統(tǒng)動畫的基礎上進行大膽的嘗試與創(chuàng)新,這樣不僅能提高科普知識的傳播力度,也可以促進科普動畫藝術形式的多元化發(fā)展。

三、新媒體時代科普動畫的創(chuàng)作轉型

進入新媒體時代我國的動畫產(chǎn)業(yè)一直處于蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,動畫的生產(chǎn)實力得到進一步提升。在這樣的大環(huán)境下,國內各類傳播平臺上播放的優(yōu)秀的科普動畫卻寥寥可數(shù)。就目前發(fā)展狀況來看,趣味性不足、創(chuàng)作題材有局限、受眾定位不清以及部分技術方面的原因等使得我國科普動畫的發(fā)展受限??破談赢嫷膭?chuàng)作應該如何在新媒體的傳播方式下進行提升和轉變,可以從以下方面進行分析。

1. 平衡動畫影片的觀賞性與教育性以提高作品質量

科學知識的傳播講求真實性、嚴謹性,一些專業(yè)領域的知識通常較為晦澀難懂,科普難度較大。如若直接以圖片或視頻動畫搭配解說文字的方式對這些科學原理進行分析講解,難免說教意味濃厚,出現(xiàn)知識門檻較高而導致觀眾的接受度較低的現(xiàn)象。相比于充斥著深奧知識的科普動畫,新媒體時代的觀眾更容易接受趣味性和可看性更強的動畫影片。因此如何平衡科普動畫的教育性與觀賞性,提高科普動畫的綜合質量,為觀眾提供良好觀影體驗的同時達到科學普及的效果是新媒體傳播方式下科普動畫創(chuàng)作轉型時要面對的重點和難點。

當科普動畫片的教育內容明顯勝于動畫藝術形式的時候,觀賞性被大大減弱,影片會變得冗長乏味以致影響科普效果;相反,若過于注重動畫的藝術性往往會減弱原有的教化功能,科普信息被動畫藝術形式所掩蓋,同樣達不到應有的教育作用。傳統(tǒng)的科普動畫影片對于科學知識的闡述和宣傳方式較為刻板和教條化,不容易給觀眾留下強有力的記憶抓手。在這一點上,我國可以借鑒日本科普動畫。日本動畫片的最大特點是“世間萬物皆可擬人化”。將抽象的科普對象進行藝術形象的加工與再創(chuàng)造,對枯燥的科普內容進行適當?shù)膱D形化、視聽化設計,再加入巧妙有趣的故事情節(jié)和便于觀眾理解記憶的解說詞,這一套創(chuàng)作方法可以提升科普動畫的綜合質量,讓觀眾在感受生動有趣、抓人眼球的動畫影片的同時,自然而然的接收科學知識。以日本科普動畫片《工作細胞》為例。以生物學為創(chuàng)作主題的科普動畫一般較難做到兼顧影片的趣味性和知識的科學嚴謹性,但在這部系列科普動畫影片中,人類的身體被設定為一個巨大的工廠,人體所含的上億細胞被設定為工廠里的員工。影片主要角色紅血球、白血球、血小板等動畫形象根據(jù)真實人體細胞的生物學特點而設計得十分具有辨識度,不同角色的性格特征也十分個性有趣。利用講故事的方法向觀眾普及流感、擦傷、寄生蟲感染、食物中毒、花粉過敏等人體從患病到治愈的過程。這在一定程度上弱化了知識的晦澀,再加上聲優(yōu)精彩的配音和通俗易懂的科普解說詞,普及了科學知識的同時也提升了動畫影片的整體觀感。

2. 增加題材的豐富性滿足觀眾的審美需求

新媒體時代的觀眾長時間面對各種傳播渠道的信息時,對同類信息的接受率會大大降低,出現(xiàn)審美疲勞。新媒體傳播方式為觀眾提供了一種互動式的信息選擇與接收方式,作為獨立的審美個體,觀眾可以根據(jù)自身的審美需求自由選擇不同題材的動畫影片。不同性別、年齡、職業(yè)、愛好的觀眾對動畫題材的選擇均不同,因此豐富科普動畫的題材十分必要,這不僅能增強觀眾的自主選擇性,滿足各類受眾群體的審美需求,同時能夠提升科普動畫在整體動畫產(chǎn)業(yè)中的競爭力。

我國現(xiàn)階段的科普動畫大多傾向于普及偏實用的、更生活化的或相對更淺顯易懂的知識,例如普及氣象知識,健康知識或公共安全知識等。這樣的題材對于每天面對海量信息的觀眾來說,難免欠缺了吸引力。因此,新媒體傳播方式下的科普動畫應該走出舒適區(qū),積極探索并拓展動畫創(chuàng)作題材的邊界。在這方面,有許多優(yōu)秀的科普動畫值得借鑒。例如,廣受好評的科普動畫《飛碟說》以獨具藝術特色的動畫形式讓知識變得生動又有溫度。其科普過的知識涵蓋了社會事件、生活常識、安全健康防護、體育競技、動物生存、兩性關系、旅游攻略等等題材,可以號稱是一部囊括了各類題材的生活百科全書。尤其是影片特色鮮明的畫面風格和詼諧幽默的解說詞受到眾多新媒體時代觀眾的青睞,以此收獲大量好評。

3.精準定位受眾群體來確定創(chuàng)作方向

要在新媒體傳播時代對公眾進行全面性、全方位的科學知識普及,就需要對公眾進行準確的分類定位以確定創(chuàng)作的方向,再針對不同受眾群體的信息接收能力和接受特點,制作出適合不同年齡、不同地域和不同職業(yè)受眾群體觀看的科普動畫,這也是我國科普動畫發(fā)展與創(chuàng)作轉型的重中之重。

以對受眾群體進行年齡劃分為例,首先需要分析各年齡段受眾的特點。以兒童和青少年為主要受眾群體的科普動畫片,精彩的畫面和知識的趣味性是必要的。這一類受眾群體的求知性較強,但對科學知識的理解能力有限,因此應使用一種簡單易懂的形式來解讀科學知識,滿足受眾的好奇心和求知欲;對于以成年人為受眾的科普動畫來說,娛樂性和吸睛程度很重要。這一群體普遍認知能力較強,信息接收的渠道較為廣泛,因此知識的嚴謹性和畫面的精準性同樣重要;對老年群體來說,影片題材和內容的實用性更為重要。這類群體對視覺體驗的要求不高,是否能夠學以致用是他們看中的特質。如果對受眾群體的年齡定位不清,很容易出現(xiàn)創(chuàng)作初期的預判和播出之后的反饋效果出現(xiàn)偏差的現(xiàn)象。例如黑色幽默動畫《快樂樹朋友》最初的創(chuàng)作目的是作為兒童安全宣傳教育短片使用。該片整體偏向于卡通風格,畫面色彩鮮艷,角色形象親切可愛,但是其劇情內容卻充斥著暴力和血腥等元素,與其清新可愛的畫風格格不入。創(chuàng)作者本想以此片向兒童宣傳普及安全知識,提高兒童的安全意識,卻忽略了最重要的一點即暴力血腥的元素并不符合兒童觀眾的審美需求。單從這一點來看,《快樂樹朋友》并不能算作成功,但令人意想不到的是,本片因為其夸張、個性的創(chuàng)作手法和強烈的視覺沖擊力意外收獲了不少成年觀眾的青睞。

除了按照年齡來劃分,職業(yè)特征和地域差異也是科普動畫從業(yè)者對受眾群體進行分類的依據(jù)。職業(yè)的差別決定受眾的認知、視野、素養(yǎng)、興趣愛好的不同;地域的差異可能導致觀眾對信息的接收時間、接收能力、接收范圍和接收途徑都有所不同。只有掌握了不同類型受眾群體的特征之后,科普動畫的從業(yè)者才會擁有更加明確的方向來指引日后的科普創(chuàng)作。

當然,對受眾群進行絕對的類別劃分可能會造成科普動畫作品具有一定的局限性,科普動畫創(chuàng)作者也需要辯證地看待這一問題。因為相對于大多數(shù)有針對性的滿足不同群體需求的科普動畫來說,也有一些優(yōu)秀的科普動畫做到了滿足各職業(yè)群體的需求,并且適合全年齡段觀眾觀看,當然這樣的科普動畫對于動畫題材的選擇和創(chuàng)作者的技術能力要求會更高。例如日本科普動畫《生命的誕生物語》,這部充滿溫情的科普動畫短片以人體生物學知識普及為主題,將生命誕生之初精子與卵子的相遇變?yōu)橐粓雒利惖腻庾?。影片兼具了藝術性、趣味性、教化性、科學性等各種觀看需求,對兒童和青少年來說,這是一堂性啟蒙教育和生物學課程;成年人觀看會覺得畫面真實細膩富有質感,并且創(chuàng)意十足,充滿新意;老年人觀看可能會感受到滿滿的溫情,引起情感上的共鳴。

4.應用新媒體技術實現(xiàn)創(chuàng)作突破

新媒體時代科普動畫的發(fā)展需要依靠數(shù)字化與多媒體技術的支撐,在創(chuàng)作方面實現(xiàn)創(chuàng)新與突破。隨著計算機動畫技術的主流化,動畫制作的流程化分工越來越容易,各種細分的專業(yè)性也越來越強。

新媒體技術的發(fā)展深層次的改變了大眾的傳統(tǒng)娛樂觀念,增強現(xiàn)實和虛擬體驗將成為電影和動畫吸引觀眾的優(yōu)勢之一?,F(xiàn)在,這種虛擬體驗技術已經(jīng)從高端轉為普通民眾的一種娛樂形式,在博物館和大型展會上經(jīng)常會見到利用各種體感交互裝置供人們進行體驗嘗試的數(shù)字體驗項目,以此提升觀眾的參與性和展館的趣味性。這些都為科普動畫的創(chuàng)作提供了全新的思路。新媒體時代的科普動畫可以借助這種交互式技術進行更多的創(chuàng)新與嘗試,例如,嘗試制作觸摸交互式科普動畫,調動觀眾的主動參與性;或研發(fā)科普類型的游戲動畫來滿足觀眾的娛樂性需求;或利用AR技術將真實世界的信息與虛擬信息進行整合、疊加制作遙控體驗動畫,為觀眾提供全新的感官體驗等。

結語

新媒體傳播方式實現(xiàn)了多維度信息的融合,對傳統(tǒng)科普動畫的藝術形式、創(chuàng)作方向和技術以及傳播渠道都有著巨大的影響,為科普工作者調整創(chuàng)作思路提供重要依據(jù)。通過全面把握各媒體平臺的傳播特點,從創(chuàng)作的各個方面著手,積極尋找科普動畫創(chuàng)作的轉型之路,更好地適應各類新媒體的傳播是我國現(xiàn)階段科普動畫發(fā)展的重點。只有加大對科普動畫的研究力度,并在實踐中不斷探索,才能打破科普動畫固有的框架,使其在新媒體浪潮中獲得長足發(fā)展。

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