摘要:回顧國產(chǎn)動畫歷史,“中國學派”不僅奠定了中國動畫的藝術高度,也為中國動畫人才隊伍的構建、優(yōu)化和提升做出了積極探索。與此同時,“中國學派”在商業(yè)性營銷、電影語言運用、現(xiàn)實題材和全齡化故事講述等方面存在的不足,也成為其遭受歐美動畫挑戰(zhàn)和國內影視觀眾詬病的主因。全方位認識“中國學派”在模仿中蹣跚學步、在包容中獨辟蹊徑、在融合中開創(chuàng)未來的創(chuàng)作歷程,對當下動畫專業(yè)開展人才培養(yǎng)具有很強的啟示和借鑒意義。
關鍵詞:中國學派 人才培養(yǎng) 動畫 模仿 包容 融合
上世紀60年代至80年代,中國動畫創(chuàng)作了大量優(yōu)秀的藝術作品,在國內外產(chǎn)生了重大影響,被行業(yè)界和理論界尊崇為“中國學派”。當下,中國動畫面臨數(shù)字技術、商業(yè)運作、外來文化等多重挑戰(zhàn),重新去審視“中國學派”的形成因素,細品“中國學派”從模仿走向創(chuàng)造、從包容走向多元、從融合開辟未來的藝術歷程,對國內高校動畫專業(yè)在堅持“守正創(chuàng)新、篤定前行”的人才培養(yǎng)理念等方面具有極強的啟示意義。
一、模仿:動畫人才培養(yǎng)的起點
早期的“中國學派”,有三件標志性事件值得被記憶。第一件事:1956年,中國動畫片《烏鴉為什么是黑的》在第八屆威尼斯國際兒童電影節(jié)獲獎,但該作品卻尷尬地被許多評委、觀眾誤會為“前蘇聯(lián)作品”。第二件事:1956年,由成語“臨陣磨槍”改編的動畫作品《驕傲的將軍》出品,該作品積極探索中國動畫的民族化之路,在人物造型、場景、對話和伴奏等藝術創(chuàng)作環(huán)節(jié),開創(chuàng)性借鑒京劇等傳統(tǒng)戲曲因素,被譽為“中國學派”的開山之作。第三件事:1957年,上海美術電影制片廠成立,匯聚了諸如萬氏兄弟長兄萬籟鳴、新中國動畫奠基者特偉、兒童文學家包蕾、動畫導演王樹忱等一大批大師,創(chuàng)作團隊最多時達到200多人,他們擁有豐富的技術和藝術創(chuàng)作經(jīng)歷,為“中國學派”的發(fā)展做出了積極的貢獻。上述三件事情,清晰勾勒出中國動畫人從“模仿前蘇聯(lián)創(chuàng)作手法”走向“借鑒中華傳統(tǒng)文化元素”,直至奠定“中國學派”的清晰過程,既是中國動畫人蹣跚學步的印證,又是當前動畫專業(yè)遵循藝術創(chuàng)作規(guī)律實施人才培養(yǎng)的極好借鑒。
1.形成一套“模仿”的教學框架?!澳7抡f”是人類藝術起源的主要理論流派之一,從古希臘文明的發(fā)軔至柏拉圖、亞里士多德等大師的闡釋,從西方美學史的典籍到國內占據(jù)主流的文藝學理論,“模仿說”的影響源遠流長,具有十分重要的理論和實踐意義。動畫專業(yè)基礎課程中的寫實、夸張、造型等訓練都離不開對經(jīng)典作品的模仿與臨摹,以此達到對初學者筆法的匡正和校對。主要包含兩個方面:
第一,全片的結構分析。選定優(yōu)秀的中外動畫作品讓學生反復觀看,并進行結構段落的切分,這種切分一方面是讓學生把握全片的編劇思路、故事線索,另一方面是讓學生感知所涉作品在“開場”“展開”“遞進”“高潮”“結尾”等部分的比例搭配,通過對大量中外動畫作品的拉片、分解等手段,將動態(tài)影像進行單畫面的靜態(tài)分析,讓初學者了解作品的創(chuàng)作流程,還原人物動作、場景造型等形成的過程,引導初學者在模仿與臨摹中漸入作品的內核。這個部分訓練有三個重點:一是要引導學生的觀影視角從情節(jié)賞析中剝離,轉向對段落關系、情節(jié)層次、人物或事件鋪陳、事件遞進等方面的深入研習。二是要讓學生對作品既形成總體的框架認識,又在重點段落的提煉、把控等方面有更深刻的體悟,正確認識整體敘事與局部情節(jié)渲染之間的藝術關系。三是要讓學生形成對“開場”“開端”“展開”“遞進”“高潮”“結尾”等影片結構的分析文本,各部分應包含時長、情節(jié)概括、藝術手法、創(chuàng)作目的等的詳細分解,以此來檢驗教學質量和形成教學閉環(huán)。
第二,經(jīng)典段落的動作分析。動畫作為一種典型的依靠動作來完成敘事的藝術作品,“動作”與人物、與情節(jié)、與矛盾、與性格等存在著天然的聯(lián)系。動畫專業(yè)初學者要掌握的一項非常重要的本領就是故事情節(jié)的動作化表達,這就需要在經(jīng)典動畫段落中去發(fā)現(xiàn)行動線與故事線的內在關聯(lián),并在不斷的練習中提高造型語言敘事的能力。這部分的練習往往以分鏡頭腳本還原的方式進行:一是確定經(jīng)典段落,將影片資源導入到編輯軟件中,針對每個畫面的服化道、音美照等造型藝術進行“靜態(tài)分鏡”,并詳細記錄在給定的表格里,讓學生更加深入細致地了解一部動畫作品形成背后的技術系統(tǒng)。二是對經(jīng)典段落的工程文件或原畫作品進行分析,通過相關軟件繪制作品的“動態(tài)分鏡”,并進行深入的小組討論,讓學生掌握作品的節(jié)奏,理解原畫與動態(tài)的關系,提高實操的能力。
當然,動畫教學中的“模仿”,除了追求高度的形似以外,還應體現(xiàn)在對內容、對形式的深度把控上,這就需要動畫專業(yè)初學者在模仿之后進行適度的反思,并形成具有條理性、理論總結性的文字,聚焦聲音與場景、色彩與形象等藝術層面,以達到對不同題材、不同造型藝術、不同技藝手法的和諧搭配與熟練運用。
2.開設系列傳統(tǒng)文化的熏陶課程。“中國學派”很長一段時間是在向前蘇聯(lián)的模仿中蹣跚向前,“民族化”“傳統(tǒng)文化”藝術創(chuàng)作路徑的嘗試,成為“中國學派”影響力彰顯的關鍵。甚至從某種意義上可以認為,傳統(tǒng)文化介入到動畫的創(chuàng)作之中,使“中國學派”徹底擺脫了模仿的階段,變得更加自信、更加從容。因此,動畫專業(yè)的教學內容離不開傳統(tǒng)文化的因素,動畫專業(yè)的學子也只有在傳統(tǒng)文化的熏陶中才能找到自己的獨特方向。
第一,開設傳統(tǒng)文化賞析課。深厚的中華傳統(tǒng)文化為動畫創(chuàng)作提供了取之不盡用之不竭的資源,近年來中國動畫叫好又叫座的精品,無一不是在古典名著、民間傳說、寓言故事中汲取和挖掘了寶貴財富。動畫專業(yè)應開設《中華傳統(tǒng)文化賞析》課程,并設置五個教學專題:一是從百科的角度了解傳統(tǒng)文化的屬性及分類,讓學生系統(tǒng)形成對傳統(tǒng)文化的認知;二是從時間的角度了解原始、古代、近代和現(xiàn)代文化的演變,擴大學生選材的視野;三是從社會層面了解貴族、平民、官方、民間等文化的關系,提升學生草根化敘事的能力;四是從社會功能層面了解名號、禮儀、制度、服飾等文化的功用,豐富學生造型語言的素材;五是從經(jīng)濟形態(tài)了解牧獵、魚鹽、農(nóng)業(yè)、工業(yè)、商業(yè)文化的發(fā)展,讓學生感受到不同職業(yè)群體的差異性,這對動畫學子在創(chuàng)作過程中把握“中國題材”、講好“中國故事”,具有非常重要的意義。
第二,開設中國學派與經(jīng)典作品賞析課。目前國內相關高校動畫專業(yè)開設的史論課程主要為“世界動畫史”“中國動畫發(fā)展概論”等,集中在對動畫歷史的線性總結與梳理,既缺少對具體作品的賞析和互動,又缺乏對動畫“中國學派”的集中研讀。近年來,國內學者對中國學派的深入研究,形成了大量的理論成果,中國學派的形成、發(fā)展、沉寂及再出發(fā)呈現(xiàn)出清晰的演變軌跡,這些珍貴的歷史故事應該被廣大青年學子所記憶;中國學派所推出的優(yōu)秀作品傳遞著濃濃的民族氣息和深厚的美學思想,如《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《山水情》等作品將古老的水墨藝術與動畫藝術相結合,演繹出具有含蓄唯美意境的中國風骨;《豬八戒吃西瓜》《葫蘆兄弟》《濟公斗蟋蟀》等動畫作品借鑒傳統(tǒng)的剪紙、皮影等技藝,呈現(xiàn)出鮮明和高超的動畫造型;《孔雀公主》《愚人買鞋》《嶗山道士》等借鑒木偶藝術的表達方式,讓人物和故事流露鄉(xiāng)土氣息……這些作品既是藝術經(jīng)典,又成為民族文化符號,理應開設專門課程讓青年學子集中學習和系統(tǒng)研究。
第三,探索中國動畫敘事學研修課程。近年來,國內學者越來越重視對傳統(tǒng)敘事手法、結構及意旨等層面的研究,推出了諸如《中國敘事學》《中國敘事詩學》《中國敘事美學》等理論研究成果,這對深入認識中國動畫的角色塑造、故事搭建等具有很強的指導意義。一方面,角色塑造是動畫敘事的重中之重,“中國學派”成功塑造的諸如哪吒、阿凡提、黑貓警長、葫蘆娃、孫悟空等經(jīng)典形象,無一不是在中華傳統(tǒng)文化的寶庫中汲取的營養(yǎng);另一方面,傳統(tǒng)文化中的簡約、留白等藝術手法也影響到動畫作品的敘事風格,如《三個和尚》全片無對白、旁白,卻詼諧幽默、回味無窮。深入研究傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)故事講述手法,不僅能直接輸送源源不斷的創(chuàng)作素材,而且還能給予動畫學子創(chuàng)作理念、創(chuàng)作風格的頓悟與思考。
二、包容:動畫人才培養(yǎng)的關鍵
“中國學派”是一個具有鮮明民族特色的藝術家群體,他們雖然分屬于不同的創(chuàng)作領域,擁有不同類型的藝術和技術稟賦,但卻圍繞著“民族動畫創(chuàng)作”不懈努力,構成較為清晰一致的藝術理想。1957年,上海美術電影制片廠成立之后,就十分重視美術、電影、攝影、音樂、編劇、燈光等各類藝術人才的匯聚與培養(yǎng),以滿足“動畫”作為一種綜合藝術的創(chuàng)作需要,這對于當前動畫專業(yè)復合型人才培養(yǎng)具有一定的啟示。
1.多藝術門類的綜合培養(yǎng)。動畫專業(yè)人才培養(yǎng)應在兼顧美術、影視、游戲、計算機圖形等多學科能力訴求的基礎上,實施綜合培養(yǎng)。
第一,構建動畫本體教育課程體系,包含理論模塊(如動畫概論、藝術概論和文藝學理論等)、造型模塊(包含運動規(guī)律、造型設計、場景創(chuàng)意等)、敘事模塊(包含分鏡頭腳本、動畫劇作、敘事訓練等)、賞析模塊(包含動畫大師研究、動畫流派研究、經(jīng)典作品拉片等)。
第二,搭建動畫技術教育課程體系,包含二維技術模塊(如數(shù)字場景手繪、角色原畫、Animate等二維動畫軟件,以及可用于制作MG動畫的AfterEfects特效軟件)、三維軟件模塊(如場景制作、角色建模、曲線編輯等)、影視后期技能模塊(如Premiere、AfterEfects、Shake、Combustion、Nuke、VR端游、手游網(wǎng)游、頁游等)。
第三,形成綜合素養(yǎng)課程體系,包含影視模塊(如視聽語言、美術史、電影史、攝影藝術等)、有聲語言模塊(包含配音、臺詞、聲樂等)、表演模塊(包含動作表演、形體訓練、無實物表演等)。上述課程要真正開設完整并達到其育人目的,最大的困境就是師資隊伍的嚴重缺失,主要表現(xiàn)在教師隊伍應用性能力的不足、知識結構失衡、偏重理論研究等問題,如何加大培養(yǎng)、引進雙師型教師隊伍,提高實操和指導學生創(chuàng)作的能力,是值得進一步探討的問題。
2.多藝術環(huán)節(jié)的匠心打造。動畫創(chuàng)作是一項富有創(chuàng)造性的團隊活動,“中國學派”在創(chuàng)作《大鬧天空》時,原畫創(chuàng)作人員就達到二十余人,他們遍尋各類壁畫、宮殿和圖文資料,在初期繪制階段就耗時兩年多、創(chuàng)作了十多萬張原圖,攝影師再一張張拍攝下來,組合成連續(xù)性畫面完成動畫敘事,正是因為老一輩動畫藝術家的艱苦努力、精誠合作,才開創(chuàng)了“中國學派”獨有的民族風格,也使得國產(chǎn)動畫達到了一定的高度。
第一,在動畫工作室開展合作性教學。合作性教學是以學生團隊為主體,教師僅起監(jiān)督、指導和驗收的作用,每個團隊由三至五名學生組成,每個階段圍繞一個創(chuàng)作主題和整合幾門課程資源,集中開展項目教學。合作性教學便于發(fā)現(xiàn)學生在基礎課程階段的優(yōu)點及缺點,將暴露出的問題及時彌補、加強訓練,將表現(xiàn)出的優(yōu)勢及特長進一步提升和引導。合作性教學是師生之間基于成果導向的相互啟發(fā)、取長補短的平等過程,對于職業(yè)素養(yǎng)的培育、藝術及技術水平的快速提升具有非常重要的意義。
第二,內培外引教學團隊和創(chuàng)作團隊。動畫教學離不開美術、攝影、影像制作等應用型師資的通力配合,開展校企合作是培養(yǎng)教學團隊的重要途徑,國內動畫專業(yè)可以嘗試的校企合作模式有多種。一是將教學計劃細化為多個模塊,形成校內和企業(yè)培養(yǎng)交叉結合的“分段式教學模式”,該模式在讓學生掌握學科理論知識后,由導師帶入動畫企業(yè)全面、系統(tǒng)學習項目運作和圖形技術,實現(xiàn)校內獨立培養(yǎng)和校外輔助培養(yǎng)相結合的聯(lián)合導師制目標,在達成學生能力訴求的同時,也能夠鍛造教師的項目開發(fā)能力,從而反哺課堂教學的應用性、行業(yè)性的不足與匱乏。二是有效利用假期、周末等課余閑暇時間,在教師帶領下參與企業(yè)長線項目開發(fā)與運作的“項目驅動模式”,讓學生在參與人物創(chuàng)作、故事創(chuàng)作、拍攝制作、后期合成等步驟后,實現(xiàn)綜合能力的全面提升。如成都大學影視與動畫學院與企業(yè)共同完成的公益電影《三十年》、與四川新聞網(wǎng)共同推出的系列作品《筑夢70年 我與祖國共成長》,就是通過此種模式實現(xiàn)校企合作的大膽嘗試。三是將企業(yè)引入到校內,采取校方建設工作環(huán)境、企業(yè)出資購置設備的“校企共建模式”,該模式可以全面整合校企雙方的社會資源,共同承擔市場風險,共同研發(fā)教學課程,充分發(fā)揮各自優(yōu)勢,以實現(xiàn)師生項目實戰(zhàn)水平提升和企業(yè)效益最大化回報的雙贏局面。
三、融合:動畫學子走向市場的安身立命之本
“中國學派”在為國產(chǎn)動畫藝術做出重大貢獻的同時,也在市場化運作、衍生品開發(fā)、資本運營等商業(yè)性方面存在不足,在人物調度、鏡頭運動、景別縱深等電影視聽語言的運用上存在缺陷,在現(xiàn)實題材、時代精神、全齡化等敘事角度也缺乏更深入的探索。這些都成為“中國學派”走向低潮,遭受歐美動畫作品挑戰(zhàn)和國內影視觀眾詬病的主要原因。如何在教學實踐中引導學生既關注動畫作品的藝術性,又不忽略經(jīng)典作品傳播的商業(yè)性因素,是實現(xiàn)動畫專業(yè)學科性教育與職業(yè)性人才培養(yǎng)融合的關鍵。
1.藝術性與商業(yè)性的融合。上世紀80年代末期,“中國學派”走過了一個非常艱難的轉型時期,遭受到來自文化市場的猛烈沖擊,原有的計劃經(jīng)濟生產(chǎn)模式越來越不能適應時代的需要,新一代動畫人如何適應市場經(jīng)濟環(huán)境下的動畫生產(chǎn)方式和經(jīng)營體制,需要從創(chuàng)作觀念和思維模式上進行轉變。近年來,國產(chǎn)動畫電影在汲取“中國學派”創(chuàng)作經(jīng)驗的基礎上,吸收新時代各種積極因素,試圖開拓更加輝煌的“新中國學派”,概括起來主要做了以下三個方面的探索:一是商業(yè)性上的探索。2015年根據(jù)傳統(tǒng)神話故事進行演繹的3D動畫電影《西游記之大圣歸來》,有效利用各類自媒體開啟了“自來水”營銷的先河,贏得了巨大的社會效益和經(jīng)濟效益。二是電影語言上的探索。2019年動畫電影《哪吒之魔童降世》刷爆朋友圈,該片1400多個特效鏡頭、1600多人集體創(chuàng)作,無論是票房還是口碑都達到了雙贏的結果。三是現(xiàn)實性敘事上的探索。2020年動畫電影《姜子牙》用線條、色塊營造的“封神世界”,給人以極大的視覺沖擊,尤其是通過對主人公姜子牙青年、中年、老年等三個階段的現(xiàn)代化講述,展示了姜子牙信仰建立、信仰打破和信仰重塑的過程,改變了人們對該人物的刻板印象,還原了動畫人物作為“人”的心理動機、行為動機,最終塑造了一個讓觀眾信服的人、尊重的人。
當下的中國動畫已逐步融入到國際文化市場的洪流之中,經(jīng)營公司、管理團隊、宣發(fā)營銷等已成為中國動畫深入探索的領域,這些都是動畫學子不應該回避的方向。動畫專業(yè)的人才培養(yǎng)一度禁錮在“藝術的世界里”,缺少市場營銷、動畫產(chǎn)業(yè)鏈、動畫商業(yè)包裝、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)等必修和選修課程。其實,必要的商業(yè)性課程內容的開設,可以幫助學生了解國際國內動畫市場的發(fā)展、規(guī)模和偏好,促進其在選題、創(chuàng)意和創(chuàng)作階段中市場意識的形成?!吧虡I(yè)”“市場”“營銷”等既至關重要又沉甸甸的詞語應該盡快進入到動畫專業(yè)的教學體系之中,并聘請真正在影視市場上打拼過、運作過具體項目的制作人來講授。
2.學科性與職業(yè)性的融合。動畫專業(yè)現(xiàn)有的諸如造型、設計、繪本、制作等課程,主要是集中在對學生學科性素養(yǎng)的培養(yǎng),教學的主要環(huán)節(jié)是將動畫成品的制作過程進行分割,教師在每門課程的授課過程中逐步教會學生創(chuàng)意和制作手法,這種單純的藝術教育模式正在遭受文化創(chuàng)意時代的挑戰(zhàn),越來越多的動畫作品已經(jīng)從單純的美術學科領域向數(shù)字新媒體、視覺傳達、3D、VR等多學科綜合型領域轉換,動畫教育的開放性會越來越明顯,這就一方面要求動畫作品本身應該與文化消費、文化管理、品牌營銷等內容深度接軌和融合,另一方面也要求動畫專業(yè)的課堂教學應該與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、企業(yè)、崗位等職業(yè)性層面密切聯(lián)系,既培養(yǎng)學科專業(yè)性人才,又培養(yǎng)會策劃、懂營銷、善管理、精研發(fā)的綜合型人才。
加強學科性與職業(yè)性的融合,就是要將實戰(zhàn)化案例引入到動畫專業(yè)的課堂教學中。然而,在過去很長一段時間里,課程教學中的“個案分析”,大多止于對其藝術層面的學理性解構與賞析,很少涉及對個案形成的市場環(huán)境、受眾偏好、版權、授權、衍生品等方面的解讀。很多動畫學生之所以選擇動畫專業(yè),也大多因為源于對“藝術”的熱愛,但對于一名即將走入動畫市場的創(chuàng)作者而言,顯然不應該因個人的喜好而在學習之中對“商業(yè)”和“藝術”有所取舍。一部成功的動畫作品背后不外乎有藝術、商業(yè)和政策三個主要的因素,個案剖析課程的教學內容應該在商業(yè)運作、政策因素等角度深入探索,讓學生更多了解藝術作品背后的其他推手和動力,從而逐步形成一套整體的、全面的藝術創(chuàng)作思維體系。
作者系成都大學中國-東盟藝術學院教授、四川動漫研究中心副主任
本文系成都大學“地方本科高校影視類專業(yè)黨建學術‘雙帶頭人333育人模式探索與實踐”(項目編號:CDJGB2019017)的階段性成果;受成都大學課程思政“1212”工程和中國-東盟藝術學院重大學科經(jīng)費資助(項目編號:CDKCSZTD202014)。
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