摘 要:多年以來(lái),我國(guó)的教育事業(yè)在不斷的發(fā)展之中積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出了一套非常成功的教學(xué)模式。這些好的經(jīng)驗(yàn)和模式需要繼承與延續(xù),但與此同時(shí),也更需要不斷的創(chuàng)新。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的時(shí)代下,各行各業(yè)都在發(fā)生著巨大的變革,傳統(tǒng)的模式也是受到了巨大的沖擊,而教育行業(yè)也不例外,以往的教學(xué)方法亟待更新。文章將從教學(xué)方法出發(fā),詳細(xì)地闡述小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的創(chuàng)新探索。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文;創(chuàng)新;互動(dòng)
一、 ?概述
小學(xué)教育是當(dāng)今社會(huì)下每個(gè)人的啟蒙教育,這是一個(gè)非常重要的階段,直接影響著學(xué)生以后的發(fā)展方向。而小學(xué)語(yǔ)文更是重中之重,更是基礎(chǔ)。然隨著當(dāng)今社會(huì)信息技術(shù)的飛速發(fā)展,手機(jī)、電腦等高科技產(chǎn)品的普及,小學(xué)生認(rèn)識(shí)世界和獲得知識(shí)的途徑發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,這直接導(dǎo)致了以書本為主要教學(xué)工具的傳統(tǒng)教學(xué)方法已經(jīng)很難再吸引到學(xué)生,進(jìn)而致使學(xué)生在課堂上不專心聽講、學(xué)習(xí)效率低下等一系列問(wèn)題的產(chǎn)生,這是目前的小學(xué)語(yǔ)文教育亟待解決的一個(gè)重要問(wèn)題。而要徹底解決這個(gè)問(wèn)題,不僅要引入多媒體等高科技教學(xué)工具,更要從教學(xué)方法上進(jìn)行創(chuàng)新。在繼承和延續(xù)以往的豐富經(jīng)驗(yàn)與成功的教學(xué)模式的同時(shí),要更加注重創(chuàng)新,需要探索出一套在如今信息時(shí)代下能夠更加吸引學(xué)生的教學(xué)方法,使學(xué)生的興趣回歸到學(xué)習(xí)上來(lái)。
二、 課堂教學(xué)的創(chuàng)新
以往的課堂教學(xué)主要是以教師的講述、板書、課本以及多媒體課件等為主,學(xué)生的參與度不高,這在手機(jī)、電腦沒有普及的時(shí)代是非常有效的教學(xué)方式,學(xué)生會(huì)被老師所講的新鮮知識(shí)而吸引。但在現(xiàn)今社會(huì)游戲、短視頻等網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的影響之下,學(xué)生對(duì)于傳統(tǒng)的課堂模式已然興趣不高,上課時(shí)經(jīng)常表現(xiàn)出注意力不集中,無(wú)法專心聽講等問(wèn)題。
經(jīng)過(guò)筆者長(zhǎng)期的觀察,課余時(shí)間,學(xué)生之間經(jīng)常談?wù)摰脑掝}已經(jīng)不是課本中的內(nèi)容,而游戲、明星、短視頻等,與這些相關(guān)的話題已經(jīng)成為小學(xué)生之間的談資,他們的心思已經(jīng)不能完全放在學(xué)習(xí)之上。這是一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,那如何才能解決這個(gè)問(wèn)題?很顯然,禁止學(xué)生玩游戲,不允許學(xué)生討論相關(guān)話題,這不能從根本上解決問(wèn)題,也很難實(shí)現(xiàn)。同時(shí)任何事物都具有兩面性,不能談?dòng)螒蚨?,一提及游戲就全盤否定它,應(yīng)當(dāng)看到學(xué)生確實(shí)被游戲吸引這個(gè)現(xiàn)實(shí)。要取其精華去其糟粕,探究學(xué)生被游戲所吸引的根本原因,從而將其應(yīng)用到教學(xué)之中。
經(jīng)過(guò)深入研究之后,筆者總結(jié)出,獲得感和成就感是學(xué)生喜歡游戲的主要?jiǎng)恿?。在長(zhǎng)期的教學(xué)實(shí)踐和探索中,筆者發(fā)現(xiàn),通過(guò)對(duì)教學(xué)方法進(jìn)行創(chuàng)新,提高學(xué)生在課堂上的參與度,提升教學(xué)的趣味性,能夠增強(qiáng)學(xué)生掌握知識(shí)的獲得感和成就感,可以將學(xué)生對(duì)于游戲和短視頻的興趣轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上來(lái)。
因此,在課堂教學(xué)的創(chuàng)新中,不但要豐富教學(xué)工具,重視多媒體課件的應(yīng)用,更要進(jìn)行教學(xué)方法的創(chuàng)新。要探索由學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)變向?qū)W生的主動(dòng)學(xué)為主。要提高學(xué)生在課堂上的參與度,不但要提高學(xué)生與教師之間的互動(dòng),也要提高學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)。要讓學(xué)生“忙”起來(lái),無(wú)暇去思考別的事物,將精力完全集中到學(xué)習(xí)之上。同時(shí)也要提高學(xué)生學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,讓學(xué)生體會(huì)到獲得知識(shí)的成就感,認(rèn)識(shí)到知識(shí)的重要性,從而激發(fā)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。讓學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的感受不再是枯燥乏味,而是生動(dòng)、有趣的,更是重要的。
(一)激發(fā)學(xué)習(xí)的動(dòng)力
做任何事,如果失去了動(dòng)力,那就很難達(dá)到理想的結(jié)果,學(xué)習(xí)更是如此。而小學(xué)生是很難自己找到學(xué)習(xí)的動(dòng)力的,需要教師去鼓勵(lì)、去激勵(lì)、去創(chuàng)造動(dòng)力。然這個(gè)階段的學(xué)生還無(wú)法深刻認(rèn)識(shí)到知識(shí)改變命運(yùn)這樣的至理,也不容易體會(huì)到知識(shí)對(duì)于生產(chǎn)生活的重要性,這些還都無(wú)法成為他們學(xué)習(xí)的動(dòng)力,因此必須要從其他的方面著手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。而通過(guò)分析學(xué)生喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲這一現(xiàn)狀,可以看到,獲得感和成就感是學(xué)生喜歡游戲的主要?jiǎng)恿?。那么在教學(xué)之中,教師也可以從這些方面著手,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)知識(shí)的過(guò)程中,體驗(yàn)到掌握知識(shí)后的成就感,享受到獲得知識(shí)后的榮耀感,從而以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。
要達(dá)到上述效果,就要在學(xué)生掌握知識(shí)之后,給予一些特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。而獎(jiǎng)勵(lì)則肯定要以精神獎(jiǎng)勵(lì)為主,適當(dāng)輔以物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)榫癃?jiǎng)勵(lì)是持久的、可持續(xù)激勵(lì)的,而物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)則相對(duì)來(lái)說(shuō)是短暫的,不可持續(xù)激勵(lì)的。
例如,設(shè)置學(xué)習(xí)紅星的獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)每堂課上學(xué)生對(duì)于知識(shí)的掌握情況,給予紅星獎(jiǎng)勵(lì),紅星設(shè)置為可升級(jí)模式,每十顆紅星升級(jí)為銀星,十顆銀星升級(jí)為金星。而這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)由教師以電腦統(tǒng)計(jì),而后張貼在教室墻上,每周更新??梢詫⒚總€(gè)禮拜的紅星獲得數(shù)量,直接作為學(xué)習(xí)小組長(zhǎng)的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)。而每個(gè)學(xué)期獲紅星排名前列的學(xué)生,可以獲得優(yōu)秀學(xué)生的獎(jiǎng)勵(lì),不再單以學(xué)期考試成績(jī)作為獎(jiǎng)勵(lì)的標(biāo)準(zhǔn)。
如此一來(lái),當(dāng)學(xué)生談及自己是幾星學(xué)生之時(shí),自然會(huì)產(chǎn)生一種自豪感和榮譽(yù)感,而這種積極的心理,能夠持續(xù)激勵(lì)學(xué)生去努力學(xué)習(xí),不斷地掌握新的知識(shí)。
紅星獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)置,主要目的是輔助提升學(xué)生獲得知識(shí)的成就感和榮譽(yù)感,慢慢使學(xué)生認(rèn)識(shí)到知識(shí)的重要性,如此來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。這種獎(jiǎng)勵(lì)可以是其他更加有效,更加多樣化的形式,教師可以根據(jù)實(shí)際情況,靈活應(yīng)用。
(二)增加課堂的互動(dòng)
課堂互動(dòng)是至關(guān)重要的,要充分提高每堂課上學(xué)生的參與度,要讓學(xué)生“忙”起來(lái),將所有的精力都集中到學(xué)習(xí)上來(lái)。
當(dāng)然在一節(jié)課上,如果讓教師一個(gè)人與全班學(xué)生一一互動(dòng),這顯然是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。因此,可以將學(xué)生分為四人一組,每組選出一位組長(zhǎng),而組長(zhǎng)由紅星獲得多者擔(dān)任,任期為一周。課堂上教師可以提出一些與所講內(nèi)容有關(guān)的利于討論的問(wèn)題,由每個(gè)組分別討論,最后由組長(zhǎng)指定學(xué)生來(lái)回答。要充分發(fā)揮出小組的作用,讓每個(gè)學(xué)生都參與到課堂互動(dòng)之中,對(duì)于知識(shí)難點(diǎn)和要點(diǎn)共同學(xué)習(xí)、共同進(jìn)步。如此不但能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,更有利于培養(yǎng)學(xué)生之間和諧相處、互相幫助和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,讓學(xué)生在互動(dòng)之中獲取知識(shí)。而通過(guò)這種方式獲得的知識(shí),往往要比死記硬背更加深刻,同時(shí)也更容易讓學(xué)生理解和掌握。
互動(dòng)的模式可以是多樣化的,例如:對(duì)于謀篇課文理解的討論;小組之間進(jìn)行漢字書寫、字詞釋義掌握的比賽;一個(gè)小組提問(wèn),另一個(gè)小組回答等等。諸如此類的學(xué)習(xí)互動(dòng),重點(diǎn)是要讓每一位學(xué)生都參與進(jìn)來(lái),不再出現(xiàn)教師在講臺(tái)上講得口干舌燥,而學(xué)生的思想?yún)s已飛到了九霄云外。要讓學(xué)生忙于學(xué)習(xí),忙于互動(dòng);也樂(lè)在學(xué)習(xí),樂(lè)在互動(dòng)。如此才能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生不再害怕學(xué)習(xí),不再覺得學(xué)習(xí)枯燥乏味、毫無(wú)樂(lè)趣。
(三)在游戲中獲取知識(shí)
小學(xué)階段的學(xué)生畢竟還處于幼年,貪玩和好奇是他們這個(gè)年齡段的共同特性。教師可以抓住這些特性,將課本中的內(nèi)容利用電腦制作成知識(shí)類的小游戲。例如,識(shí)字通關(guān)類游戲,在學(xué)生按照正確的書寫順序填寫漢字之后,游戲通過(guò)關(guān)卡,而后播放與漢字有關(guān)的動(dòng)畫或視頻,之后進(jìn)入第二關(guān)。對(duì)于通過(guò)關(guān)卡的學(xué)生,可以獎(jiǎng)勵(lì)一顆紅星。
除制作游戲類的教學(xué)軟件之外,也可以設(shè)置一些小組之間競(jìng)賽類的游戲。例如詞語(yǔ)、成語(yǔ)接龍;背誦課文的接龍;詞語(yǔ)、成語(yǔ)解釋的搶答等等。也可以加入一些獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰的環(huán)節(jié),獲勝的小組集體獎(jiǎng)勵(lì)紅星,失敗的小組表演一個(gè)小節(jié)目,以此來(lái)加強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
游戲教學(xué)的關(guān)鍵是要讓每一位學(xué)生都參與進(jìn)來(lái),要讓學(xué)生意識(shí)到,如果不努力學(xué)習(xí),不掌握相關(guān)知識(shí),游戲就無(wú)法通關(guān)。而通過(guò)參與各種游戲,不僅能夠提高學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,也有助于學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握,更能讓學(xué)生深刻地認(rèn)識(shí)到知識(shí)的重要性。
三、 課外作業(yè)的創(chuàng)新
教學(xué)方法的創(chuàng)新不僅是課堂教學(xué)的創(chuàng)新,也應(yīng)當(dāng)包括課外作業(yè)的創(chuàng)新。小學(xué)語(yǔ)文的課外作業(yè),不能只是簡(jiǎn)單地讓學(xué)生抄寫字詞、死記硬背,更要注重與實(shí)際生活相結(jié)合,要從小培養(yǎng)學(xué)生將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于生活的能力和習(xí)慣。例如:讓學(xué)生幫助家長(zhǎng)制作晚餐,并對(duì)制作過(guò)程和菜肴進(jìn)行描寫;觀看一集動(dòng)畫片,而后描述動(dòng)畫片的內(nèi)容;將今天所學(xué)的內(nèi)容講給家長(zhǎng)聽;打電話向親朋好友們問(wèn)好等等。以課外作業(yè)的形式,讓學(xué)生與家長(zhǎng)、親戚、鄰居、同學(xué)之間進(jìn)行互動(dòng),從而鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力、寫作能力以及人際交往的能力等等。同時(shí),教師也可以因不同學(xué)生的愛好和特長(zhǎng),分別布置作業(yè),以充分發(fā)揮學(xué)生的特長(zhǎng),彌補(bǔ)學(xué)生的不足之處。
四、 由標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;慕虒W(xué)向因材施教轉(zhuǎn)變
過(guò)去的教育基本是標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;慕虒W(xué)模式,無(wú)法充分發(fā)揮出每個(gè)學(xué)生的天賦與特長(zhǎng),這顯然已無(wú)法適應(yīng)新時(shí)代的教育事業(yè),必須向因材施教轉(zhuǎn)變。要針對(duì)每個(gè)學(xué)生的天賦、特長(zhǎng)以及性格特點(diǎn)等,充分發(fā)揮出學(xué)生的長(zhǎng)處,彌補(bǔ)學(xué)生的不足之處,使每個(gè)學(xué)生都能得到全方位的發(fā)展。
新時(shí)代的教育,不僅是口口相傳,更要用心去教。教師要與學(xué)生心與心的溝通,要全面地了解學(xué)生。從學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),課余時(shí)間與其他學(xué)生的互動(dòng),課外作業(yè)的完成情況,再到教師與學(xué)生家長(zhǎng)的交流等各個(gè)方面,找到每個(gè)學(xué)生的性格特點(diǎn)、愛好特長(zhǎng)以及不足之處。要將這些數(shù)據(jù)都統(tǒng)計(jì)到電腦之中,通過(guò)詳細(xì)的分析對(duì)比一個(gè)階段的數(shù)據(jù)之后,就可以非常精準(zhǔn)的生成每個(gè)學(xué)生的全方位的立體“畫像”,從而做到對(duì)每個(gè)學(xué)生都“了如指掌”。
要定期將這些數(shù)據(jù)與學(xué)生的家長(zhǎng)進(jìn)行溝通,實(shí)現(xiàn)從學(xué)校到家庭的全方位的立體教育,對(duì)不同的學(xué)生實(shí)施不同的輔導(dǎo),使每個(gè)學(xué)生都能得到最大的發(fā)展。而這些數(shù)據(jù)也將是教師除了知識(shí)之外,能夠給予學(xué)生的最寶貴的東西,這將是學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)和工作中選擇專業(yè)時(shí)的重要參考,可以讓學(xué)生在人生的道路上少走彎路。
五、 結(jié)語(yǔ)
走在科技大變革的時(shí)代,稍有懈怠便會(huì)跟不上步伐。教育事業(yè)更是不容懈怠,也不容落后,需要時(shí)時(shí)注重創(chuàng)新,以引領(lǐng)時(shí)代。但創(chuàng)新也要一步一步穩(wěn)扎穩(wěn)打,不能大刀闊斧地推翻以往的一切。尤其小學(xué)語(yǔ)文教育,是起點(diǎn),更是基石,必須要筑牢,要確保創(chuàng)新的每一步都踏在正確的道路上。教書育人這本就是個(gè)慢工細(xì)活,創(chuàng)新不能急功近利,也不可能一蹴而就,需要一個(gè)過(guò)程。而正因如此,才更需要廣大教師們?cè)趯?shí)際的教學(xué)之中共同努力,共同去探索。通過(guò)不斷的探索,從而找到正確的方向,實(shí)現(xiàn)教育事業(yè)的偉大創(chuàng)新。
作者簡(jiǎn)介:王翠金,甘肅省定西市,定西市安定區(qū)公園路小學(xué)。