戴珊珊
(蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院服裝學(xué)院,江蘇 蘇州 215104)
中華民族歷史悠久,不同時期人們對于服飾的喜好和要求也有所不同。當(dāng)下,隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,一系列國產(chǎn)動漫作品在國際上嶄露頭角,動漫中展現(xiàn)出來的多元中華文化也受到了重視。其中民族服飾的動漫化設(shè)計(jì)就成為了當(dāng)下年輕人追求的潮流之一。傳統(tǒng)服飾的動漫化設(shè)計(jì)有助于提升傳統(tǒng)服飾的影響力,還有助于開脫傳統(tǒng)服飾的市場等。設(shè)計(jì)人員一定要了解行業(yè)發(fā)展,把握傳統(tǒng)服飾的發(fā)展趨勢,為傳統(tǒng)服飾的注入新的活力。
中華文化源遠(yuǎn)流長,在幾千年的發(fā)展歷程中,不同時期傳統(tǒng)服飾逐漸形成特定的風(fēng)格?,F(xiàn)如今,民族服飾在青少年中受到追捧,在一定程度上要?dú)w功于民族服飾的動漫化設(shè)計(jì)。[1]動漫化設(shè)計(jì)不僅讓民族服飾以更加符合青少年審美的方式展現(xiàn)出來,提升了民族服飾對青少年的吸引力,還能在潛移默化中讓青少年更了解我國民族服飾的相關(guān)文化,有助于培養(yǎng)青少年的民族榮譽(yù)感。
民族服飾的動漫化設(shè)計(jì)還有助于開拓民族服飾市場。不得不承認(rèn)的是,我國民族服飾的市場雖然不小,但是和時尚服飾相比,仍然只占整個服飾市場的一小部分。過去,民族服飾的受眾通常是一些中老年人,以及一部分少數(shù)民族。隨著全球一體化的發(fā)展,我國受到國際多元文化的影響,民族服飾的影響范圍雖然擴(kuò)大,但是影響力正在逐漸降低。而動漫化設(shè)計(jì)的民族服飾有助于開拓民族服飾市場,讓民族服飾得到更多人的喜愛,尤其是讓一些年輕人產(chǎn)生了解民族服飾的熱情,對于開拓民族服飾的年輕人市場也有非常積極的作用。
人們的審美是多向發(fā)展的,尤其現(xiàn)如今信息技術(shù)越來越發(fā)達(dá),人們接觸到的信息體量越來越大,在受到更多的外來信息的影響的情況下,人們的審美也越來越多元。不得不承認(rèn)的是,在這種情況下,人們對于民族服飾的關(guān)注正在逐漸降低。[2]但是,如果能夠?qū)γ褡宸椷M(jìn)行良好的動漫化設(shè)計(jì),民族服飾就能夠在一定程度上擺脫人們對其的“刻板”“過時”的印象,讓民族服飾煥發(fā)生機(jī),讓人們的審美得到進(jìn)一步發(fā)展。
中華文化幾千年的歷史,民族服飾在不同的階段有不同的風(fēng)格,無論是色彩的搭配還是樣式的設(shè)計(jì),都在不同程度上受到了當(dāng)時社會思想、人們審美等諸多因素的影響。在服飾的品類方面,襯、裙、褲、褂、襟等種類繁多,在服飾的質(zhì)地上,棉、毛、絲、麻等又多種多樣,而且我國民族服飾還有比較明顯的社會地位等級差異。要想通過動漫化的設(shè)計(jì)讓民族服飾煥發(fā)生機(jī),首先應(yīng)當(dāng)尊重歷史,確保民族服飾設(shè)計(jì)的準(zhǔn)確性。然而,在歷史資料方面,我國民族服飾的史料還不夠健全,而且由于古代沒有攝影技術(shù),當(dāng)時民族服飾的實(shí)際情況沒能得到完整的保存。
社會不夠重視也是當(dāng)今民族服飾動漫化設(shè)計(jì)的一個重要阻礙。在改革開放以后,我國服飾設(shè)計(jì)大都在吸取西方的經(jīng)驗(yàn),而且在西方服飾設(shè)計(jì)的影響下,人們的審美也越發(fā)趨向于西方,對于民族服飾有所忽視。[3]在這種情況下,人們對于西服、牛仔等的偏愛使得中國傳統(tǒng)民族服飾在現(xiàn)實(shí)生活中的展現(xiàn)越來越少。而且,我國缺少一些民族服飾特定的穿著場合。相比而言,日本人、韓國人會在某些特定的活動中穿著和服、韓服,一些歐洲國家的人民也會在特定的節(jié)日穿著本民族的服飾,這是一種民族服飾和民族文化的繼承和發(fā)揚(yáng)。而我國就目前來看只有一少部分地區(qū)保留著這種在特定時間、場合穿著民族服飾的傳統(tǒng),這也在一定程度上限制了民族服飾動漫化設(shè)計(jì)的發(fā)展。動漫化設(shè)計(jì)要想達(dá)到理想的效果,首先應(yīng)當(dāng)讓民族服飾得到社會的普遍認(rèn)可,在民族服飾沒有得到良好的社會支撐的情況下,動漫化的發(fā)展會受到一定的影響。
動漫化設(shè)計(jì)的民族服飾雖然在近些年受到了更多的重視,但是,由于其設(shè)計(jì)過于商業(yè)化、民族特色不突出以及設(shè)計(jì)版權(quán)不能得到有力保護(hù)等諸多因素,也在一定程度上制約了民族服飾動漫化的發(fā)展。其中以商業(yè)化過度影響最為顯著。[4]過度的商業(yè)化本質(zhì)上是一種投機(jī)行為,一種追趕風(fēng)潮以便獲取短期利益的行為。商業(yè)化過度容易扼殺與眾不同的創(chuàng)造力,尤其在服飾設(shè)計(jì)方面,商業(yè)化的約束會讓民族服飾的設(shè)計(jì)更加趨同,獨(dú)創(chuàng)性的設(shè)計(jì)難以被廣大受眾所知,會影響民族服飾動漫化設(shè)計(jì)的多元化發(fā)展。
中華服飾有幾千年的歷史,不同時期的民族服飾有著不同的特點(diǎn):漢代服飾穩(wěn)重、深邃、端莊,唐代服飾奢華、典雅、高貴,清代服飾美觀、多彩、精致……要想讓民族服飾的動漫化設(shè)計(jì)得到長遠(yuǎn)發(fā)展,就一定要根據(jù)動漫人物所處的不同的時代背景進(jìn)行服飾的設(shè)計(jì)。比如,經(jīng)常出現(xiàn)在民族服飾中的一些花卉紡織,就可以對其進(jìn)行動漫化設(shè)計(jì),采取更為先進(jìn)的針織手段,將花卉等圖案進(jìn)行重新設(shè)計(jì),比如將花異化成動物的形狀。[5]還有一些中華民族傳統(tǒng)配件,比如手帕、耳飾等,這些也可以進(jìn)行動漫化的設(shè)計(jì),在保證不同時代服飾都能得到動漫化的展現(xiàn)的同時,讓服更好地傳承中華文化。比如,在著名動漫作品《驕傲的將軍》中,某舞女形象的設(shè)計(jì)就非常出彩。她身穿民族服飾,將自身形象在動漫作品中得到了很好的展現(xiàn)。再比如,《寶蓮燈》中沉香的母親,身穿的就是唐代特有的民族服飾,寬大、華麗而不失優(yōu)雅,值得民族服飾設(shè)計(jì)人員借鑒。
不同民族在傳統(tǒng)服飾上的差別也很大,比如蒙古族人一年四季喜歡穿長袍,夏季喜好穿著單袍,冬季穿著棉袍。而且男性長袍通常來說比較寬大,能夠非常好地展現(xiàn)蒙古族男性的豪邁和氣魄。[6]在進(jìn)行動漫設(shè)計(jì)時,應(yīng)當(dāng)符合實(shí)際情況,在準(zhǔn)確體現(xiàn)蒙古族服飾特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。比如我國著名動畫作品《烏蘭其其格》,表現(xiàn)的就是我國內(nèi)蒙古大草原上孩子的生活,很好地表現(xiàn)了蒙古族人的傳統(tǒng)服飾特點(diǎn)。不同民族服飾有比較顯著的差異,比如藏族人的服飾就以長袖、大襟為主要特點(diǎn)。夏季藏族人會穿無袖長袍,搭配有各種顏色的襯衣。藏族人還特別喜愛“哈達(dá)”,將它視作非常珍貴的禮物。在進(jìn)行動漫設(shè)計(jì)時,應(yīng)當(dāng)融合服飾特點(diǎn),將服飾和動漫故事融合,比如充分發(fā)揮“哈達(dá)”的象征意義,在劇情推進(jìn)的過程中發(fā)揮作用。
不同的藝術(shù)形式對于民族服飾動漫化設(shè)計(jì)的影響也是非常顯著的,在不同的藝術(shù)形式中,民族服飾應(yīng)當(dāng)?shù)玫讲煌恼宫F(xiàn)。而且我國藝術(shù)形式眾多,很多經(jīng)過時代沉淀、積累,經(jīng)過不同時期、地區(qū)人們的傳承之后,形成獨(dú)特的藝術(shù)形式,具有非常顯著的特點(diǎn)。在不同的藝術(shù)形式中進(jìn)行民族服飾的動漫化也會也是非常有必要的。[7]比如,我國經(jīng)典越劇名劇《紅樓夢》就很好地展現(xiàn)出了具有民族特色的服飾。在進(jìn)行動漫化創(chuàng)作的過程中,可以參照經(jīng)典藝術(shù)作品并在其基礎(chǔ)之上進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭勇O(shè)計(jì),讓整個作品更加符合動漫的風(fēng)格。除了舞臺劇之外,皮影戲也是一種比較好的展現(xiàn)民族服飾特點(diǎn)的動漫形式。我國經(jīng)典的皮影戲動畫《哪吒鬧?!肪湍軌蛲ㄟ^簡單且傳神的人物造型,表達(dá)出民族服飾的特色。多樣化的藝術(shù)形式有助于民族服飾影響力的提升,也有助于動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
民族服飾的影響范圍越來越大,要想在多元文化的沖擊下保證民族服飾動漫化設(shè)計(jì)的良好發(fā)展,一定要對不同時期、不同民族、不同藝術(shù)形式的民族服飾進(jìn)行動漫化設(shè)計(jì)的嘗試,拓展動漫化設(shè)計(jì)民族服飾的領(lǐng)域,推動民族服飾動漫化設(shè)計(jì)的發(fā)展。本文針對民族服飾文化的發(fā)展以及動漫化設(shè)計(jì)的相關(guān)問題進(jìn)行分析,希望對設(shè)計(jì)人員有所幫助。