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動畫電影中隱形的魂

2021-04-06 20:05:04
文藝生活·下旬刊 2021年7期

蒲 蓓

(成都大學 影視與動畫學院,四川 成都 610106)

一、引言

自電影面世以來,音樂就是任何一部影視作品都不可不缺少的元素,隨著有聲電影的出現(xiàn),音樂與畫面更是密不可分地交織在了一起。從第一部動畫至今歷經(jīng)了九十余年的發(fā)展,動畫電影音樂經(jīng)歷了從古典、民族到現(xiàn)代,從爵士到布魯斯到搖滾再到新世紀音樂風格,從傳統(tǒng)樂器到現(xiàn)代電子合成音色的使用,從最初單個的樂器伴奏到交響樂團的演奏,日漸多變的音樂效果與不斷賦予新技術、新審美的畫面巧妙結合,為動畫電影增添了不同尋常的別樣色彩。

電影音樂雖然脫胎于傳統(tǒng)音樂,但在影片中擺脫了尋常的使用方式,在特征與功用上也顯露出新的變化,這種改變使電影音樂不再是傳統(tǒng)意義上的音樂,而是動畫電影里大隱于圖像下的聽覺元素,是電影的情感與靈魂。

二、動畫電影中的音樂

(一)動畫電影音樂存在的價值

動畫電影以繪畫或其他造藝術形式作為人物、空間環(huán)境造型的主要表現(xiàn)手段,運用夸張、神似及變形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人們在社會生活中的理想和愿望,是一種具有高度虛擬性的電影藝術,而音樂作為聲音元素的加入,不僅具有一般電影的音樂功能,更因其獨有的抒情性,為這些虛擬的卡通形象注入情感,賦予他們生命與活力,使觀眾認同它的存在,不由自主地相信它的真實??梢院敛豢鋸埖卣f:有了音樂,動畫才算得上是有靈魂的表演。

(二)動畫電影音樂的獨特的存在方式

在電影視聽系統(tǒng)中,將聲音元素歸為:音樂、對白以及自然背景音和無聲四大類,其中音樂從電影誕生之時起就一直以各種形式存在,從掩飾噪音的純音樂過渡到為電影的角色和故事的發(fā)展專門譜寫的動畫電影音樂,例如:主題音樂,片頭音樂、片尾音樂、角色音樂、行動音樂、情緒音樂和場景音樂等。動畫電影音樂服務于動畫劇情和角色表演,故事情節(jié)發(fā)展成為音樂情感發(fā)展的方向與動力,音樂還會跟隨角色表演動作的改變而改變,甚至戛然而止。

當動畫電影在講述故事時,會優(yōu)先考慮鏡頭畫面,音樂作為聲音元素之一,首先要服從鏡頭與畫面,當與其他聲音元素混音使用時,電影音樂結構的支離破碎和分段陳述的結構就非常常見了,這種分段陳述的動畫電影音樂一旦脫離畫面,便呈現(xiàn)出明顯的音樂完整度低,情感表達缺失的綜合特點,例如:角色音樂、行動音樂、情緒音樂和場景音樂等,因脫離圖像后音樂的表現(xiàn)功能和辨識度降低,難以單獨存在。而主題音樂、片頭音樂、片尾音樂相對完整,多次重復,容易被記住,有的會被改編成為家喻戶曉的音樂,例如:1973年著名作曲家吳祖強與琵琶大師劉德海等人用《草原英雄小姐妹》動畫片的音樂主題改編、創(chuàng)作了一首琵琶協(xié)奏曲《草原英雄小姐妹》,經(jīng)國際指揮大師小澤征爾的演繹,風靡全世界。

三、動畫電影中音樂的藝術功用

(一)聯(lián)想功能,創(chuàng)造動畫影片真實感時空

動畫電影不同于真人拍攝的影片,片中的角色、場景、道具等都是靠動畫創(chuàng)作人員按幀進行手繪、拍攝或電腦繪制錄入,不能使用同期錄音的方式,音頻錄入方式主要為前期錄制和后期錄制兩種方式。為盡量減少音樂和場景與動作不吻合的地方,需要在影片初創(chuàng)期根據(jù)劇本先期確定音樂風格,在分鏡完成時確定音樂進入的準確位置,最后考慮視覺與聽覺的聯(lián)動功能,通過激發(fā)聯(lián)想,促進觀者腦補出接近真實效果的時空,例如:日本動畫《空中殺手》中對時空的表現(xiàn),轉移的戰(zhàn)斗機群在深沉的夜色中飛行,只有漆黑的地面和機身上閃爍的信號燈,當飛機飛越燈火喧鬧的城市時,機艙內特別安靜,幽藍色的儀表盤的光投射在飛行員的臉上,顯得靜謐而安詳,小提琴柔美的旋律配合不時作響的豎琴緩緩飄過,讓觀眾仿佛置身于深邃而飄渺的夜空。

(二)增強功能,使形象真實與深刻

由于通感現(xiàn)象的存在,大腦會自行根據(jù)生活中的經(jīng)驗產(chǎn)生視覺和聽覺互補的綜合感受,加強視覺的真實感和力量感。旋律的上行或下行,可造成起伏的視覺效果;節(jié)奏的強弱變化,可感知到力度的改變;音量的大小變化,可產(chǎn)生物體的位移與方向感。因此在動畫拍攝中加入聲音相配合,會在視覺上增強動作的力量感和行動的方向感,例如:宮崎峻的作品《夢幻街少女》的片頭,在音樂的伴奏下用汽車音效的強弱變化帶出車輛的速度感與方向感,讓我們感受走在擁擠的街道、狹窄的盤山公路的真實感,體會到女主人公月島雯對于現(xiàn)實與理想之間的沖突的態(tài)度。

優(yōu)秀國產(chǎn)動畫《三個和尚》中沒有一句臺詞,音樂創(chuàng)造性地為服飾統(tǒng)一,造型簡潔的三個和尚貼上了個性十足,角色鮮明的人物性格符號,用板胡表現(xiàn)小和尚的伶俐頑皮,用墜胡表現(xiàn)瘦和尚的精明世故,用管子表現(xiàn)胖和尚的大智若愚和憨態(tài)可掬,為影片增加了濃厚的喜劇色彩,讓人過目難忘。影片的節(jié)奏、動作設計、鏡頭的切換都是按音樂結構來進行,用最少的聲音元素做了最新穎且貼服的表達,簡潔而又準確的動畫音樂功不可沒。

(三)劇作功能,迅速調動情緒,推動劇情走向

動畫電影音樂和純音樂一樣,具有強大的抒情敘事功能,擅長表現(xiàn)情緒并快速將觀眾帶入故事講述的氛圍,音樂的一張一弛引導著觀眾情緒的起伏,暗示劇情的發(fā)展或拓展劇情走向,這種音樂通常在畫面視覺形象之前或之后出現(xiàn),向觀眾預示著困難時的勝利與希望,順利時的艱苦與挫折。例如:宮崎駿的《天空之城》中的一個場景,女主人公靜靜的躺在腐海里的王蟲身上時,突然音樂的節(jié)奏改變,觀眾變得緊張起來,感覺即將發(fā)生什么,這就是導演利用音樂給出的一條劇情發(fā)展的隱含線索。

動畫電影的情節(jié)的發(fā)展本來就自有線索與動力來源,但隨著音樂在動畫電影中的廣泛使用,音樂成為了動畫電影情節(jié)發(fā)展的另一線索和動機之一,例如:宮崎峻的作品《夢幻街少女》中,使用1970年美國鄉(xiāng)村音樂著名代表約翰·丹佛的成名歌曲《鄉(xiāng)間路帶我回家》填詞改編成歌曲《心之谷》,以無伴奏獨唱、齊唱,器樂獨奏,合奏,小提琴伴奏獨唱等多種音樂形態(tài)穿插出現(xiàn)在影片中,推動著電影情節(jié)的漸進與深入發(fā)展,向我們展示出了男女主人公的情感歷程。

四、動畫電影音樂的藝術特征

(一)動畫電影音樂的藝術性

一部好的動畫電影必然有一段雋永的音樂相伴,主題音樂與電影的主題的契合,將影片氣氛推動到高潮。音樂通過旋律的起伏跌宕、大膽的和聲效果、對位與織體的變化以及音色配器的豐富性,拓展了動畫電影的表現(xiàn)力,充分地實現(xiàn)聲、光、影的有機構成,為觀眾帶來新穎別致的視聽感受與多維度的思考空間,使得動畫電影在渲染特定氣氛,刻畫人物心理和制造戲劇沖突上的張力得以放大。

(二)動畫電影音樂的形態(tài)與特點

動畫電影中的音樂通過音畫統(tǒng)一、音畫平行和音畫對位三種音畫組合方式來表現(xiàn)影片的完整性與藝術性,讓觀眾感受“四維時空”的立體感。

1.音畫統(tǒng)一

是最常用的音畫組合方式,指音樂與畫面在節(jié)奏、速度、情緒、意境等要素上高度統(tǒng)一的組合方式,常在抒情時進一步渲染情緒,或是在戲劇性的情節(jié)中加強矛盾沖突。音畫的合一有助于增強畫面的效果,使原本打動人心的畫面在聽覺上得到進一步的強化,由于表達直接,效果突出,常廣泛應用于各類動畫短片和兒童類動畫片中。

2.音畫平行

是指不強調音樂與圖像的完全匹配,情緒大致一樣,但節(jié)奏并不完全吻合的組合方式。這種音畫組合,常用在影片的背景音樂部分,音畫的組合比較寬松,在音樂使用上器樂曲多于聲樂曲,現(xiàn)成的音樂和創(chuàng)作音樂都較為常見,例如:迪士尼的《幻想曲》大量使用現(xiàn)成的世界名曲,在動畫師的妙筆下,呈現(xiàn)出音樂中不曾出現(xiàn)的五彩斑斕的另一面。

3.音畫對位

對位法源于音樂創(chuàng)作的技巧,借用在電影的音畫組合上,指鏡頭畫面與聲音分別表達不同的內容,甚至是相反的內容與情感,是聲音和畫面關系的一種質的飛躍與升華,聲音和畫面不再相互說明,打破了畫面的時空局限,從表面上看,內容各自表現(xiàn)不同,實則貌離神合地彼此策應,產(chǎn)生了超越聲音和畫面的新寓意,是一種高級的藝術表現(xiàn)手法,例如:《攻殼機動隊》一開場,在模仿日本的傳統(tǒng)民族宗教的古風音樂——傀儡曲的伴奏下,搭配了超現(xiàn)實的電子生化人的影像,讓觀眾在古典宗教與現(xiàn)代科幻的強烈對立中陷入了對生命更深層次的思考與追問,迅速使動畫影片的境界得以升華。

五、結語

動畫電影音樂被重新定義為電影藝術中的聽覺元素,其自身特點雖然依舊具備純音樂的特征,但已經(jīng)不同于結構復雜、完整的純音樂,動畫電影音樂與畫面組合導致音樂結構的完整性被打破,音樂主動情感表達功能的獨立性被降低,但通過與圖像的結合,動畫電影音樂情感可視性得以增強。

綜上所述,動畫電影音樂并非獨立的音樂藝術,它的表達必須符合現(xiàn)代電影視聽語言的語法和觀念,且要跟隨影片之中的人物內心情緒活動適度地存在,自然地發(fā)展,動畫電影音樂雖大隱于圖像之下,但它畫龍點睛的表情達意方式,卻依然是動畫電影的靈魂所在。

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