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基于Fogg行為模型的移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì)策略研究

2021-04-09 19:50吳優(yōu)蔣曉
藝術(shù)科技 2021年20期
關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)策略

吳優(yōu) 蔣曉

摘要:文章挖掘用戶對(duì)移動(dòng)健身類應(yīng)用的需求,探究基于Fogg行為模型的移動(dòng)健身類應(yīng)用的設(shè)計(jì)策略,為移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì)提供理論依據(jù),以期改善用戶運(yùn)動(dòng)現(xiàn)狀。

關(guān)鍵詞:Fogg行為模型;移動(dòng)健身類應(yīng)用;設(shè)計(jì)策略

中圖分類號(hào):G80-05??? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A??? 文章編號(hào):1004-9436(2021)20-0153-03

隨著國(guó)民生活水平的提高,人們對(duì)自身健康、形體美的重視度持續(xù)提高。為滿足人們的日常運(yùn)動(dòng)需求,市面上出現(xiàn)了各式各樣的移動(dòng)健身類應(yīng)用,同時(shí)一系列問題也隨之出現(xiàn),如平臺(tái)提供的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容難易度無法滿足用戶的需求、用戶運(yùn)動(dòng)健身目標(biāo)完成情況不理想等,這也間接導(dǎo)致相關(guān)應(yīng)用最終走向被用戶卸載的結(jié)局。Fogg行為模型指出,行為動(dòng)機(jī)、行為能力、觸發(fā)機(jī)制三者共同促成人類行為,因此文章以Fogg行為模型為理論指導(dǎo),挖掘移動(dòng)健身類應(yīng)用目標(biāo)用戶的需求,有針對(duì)性地提出移動(dòng)健身類應(yīng)用的設(shè)計(jì)策略,旨在規(guī)劃用戶運(yùn)動(dòng)行為,幫助用戶完成自身運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。

1??? Fogg行為模型

Fogg行為模型指出,當(dāng)行為人具備足夠的行為動(dòng)機(jī)、行為能力以及當(dāng)下存在觸發(fā)行為的觸發(fā)點(diǎn)時(shí),即能實(shí)現(xiàn)整個(gè)行為的發(fā)生與完成。具體而言,在行為觸發(fā)點(diǎn)存在的情況下,行為動(dòng)機(jī)與行為能力達(dá)到理想平衡就能成功促成行為的發(fā)生。當(dāng)行為發(fā)生人具有強(qiáng)烈的行為動(dòng)機(jī)時(shí),即使行為人自身行為能力較弱(行為難度高),同樣能促成行為的發(fā)生;反之,當(dāng)行為人行為動(dòng)機(jī)不足,但行為人能力較強(qiáng)(行為難度低)時(shí)亦能促成行為發(fā)生。除此之外,F(xiàn)ogg行為模型還有另外一層含義:在某個(gè)特定的行為中,如果行為的動(dòng)機(jī)和能力不斷增強(qiáng),那用戶完成行為的可能性就會(huì)不斷增大[1]。

2??? Fogg行為模型介入移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì)的意義健身運(yùn)動(dòng)已成為現(xiàn)代人的一種生活方式。移動(dòng)健身類應(yīng)用旨在輔助用戶健身運(yùn)動(dòng),在助力用戶更好地實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)健身目標(biāo)的同時(shí),保證平臺(tái)自身發(fā)展。由此可見,如何更好地幫助用戶完成運(yùn)動(dòng)目標(biāo)是目前移動(dòng)健身類應(yīng)用面臨的課題。

根據(jù)Fogg行為模型得出,在行為觸發(fā)點(diǎn)存在的情況下,通過增強(qiáng)用戶行為動(dòng)機(jī)或提高用戶行為能力,可促成運(yùn)動(dòng)行為的發(fā)生。在運(yùn)動(dòng)這一行為中,擁有更強(qiáng)健的體魄、更好的身材為用戶的“行為動(dòng)機(jī)”,用戶達(dá)成運(yùn)動(dòng)目標(biāo)過程中所付出的體力、時(shí)間、意志力為“行為能力”,移動(dòng)健身類應(yīng)用平臺(tái)所提供的激勵(lì)機(jī)制及通知提醒為“觸發(fā)機(jī)制”。將Fogg行為模型介入移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì),從強(qiáng)化用戶運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)、適應(yīng)并提高用戶運(yùn)動(dòng)行為能力、平臺(tái)觸發(fā)機(jī)制多樣化三方面出發(fā),幫助用戶達(dá)成運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。

3??? 移動(dòng)健身類應(yīng)用用戶需求的洞察與分析

3.1??  移動(dòng)健身類應(yīng)用用戶研究

通過定性研究發(fā)現(xiàn),運(yùn)動(dòng)這一行為可以分為前中后三個(gè)階段性場(chǎng)景,每個(gè)階段性場(chǎng)景中又包含多個(gè)行為:運(yùn)動(dòng)前包括換運(yùn)動(dòng)裝備、確定運(yùn)動(dòng)內(nèi)容等準(zhǔn)備工作,期間可能會(huì)因?yàn)檎也坏胶线m的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容、自身的惰性而放棄運(yùn)動(dòng);運(yùn)動(dòng)中用戶會(huì)按照既定計(jì)劃進(jìn)行運(yùn)動(dòng),偶爾會(huì)因?yàn)閼卸杌蜻\(yùn)動(dòng)內(nèi)容強(qiáng)度不適宜而中斷運(yùn)動(dòng);運(yùn)動(dòng)后用戶會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的休整,部分用戶會(huì)分享打卡以促使自己堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)。

通過問卷調(diào)查這一定量研究發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)人都制定了運(yùn)動(dòng)計(jì)劃,但其中近一半處于中斷運(yùn)動(dòng)的狀態(tài),近兩成處于有計(jì)劃但從未實(shí)施狀態(tài)。關(guān)于中斷原因,有近八成用戶表示因懶惰而中斷,近四成用戶表示因缺乏時(shí)間和精力而中斷,遲遲未開始的原因與中斷原因比例一致。運(yùn)動(dòng)目的集中于追求更健康的身體,這符合國(guó)民生活發(fā)展趨勢(shì),除此之外還有減肥、塑形、放松等原因。跑步和健身(形體和肌肉)是用戶普遍選擇的運(yùn)動(dòng)方式。關(guān)于移動(dòng)健身類應(yīng)用的使用情況,問卷顯示絕大多數(shù)人會(huì)使用移動(dòng)健身類應(yīng)用,使用原因主要是能夠記錄運(yùn)動(dòng)、觀看運(yùn)動(dòng)教學(xué)、跟蹤運(yùn)動(dòng)狀態(tài)、了解運(yùn)動(dòng)知識(shí)以及分享運(yùn)動(dòng)結(jié)果。關(guān)于運(yùn)動(dòng)中遇到的問題,大多數(shù)人反映問題表現(xiàn)為因自身懶惰而中斷運(yùn)動(dòng),除此之外還有運(yùn)動(dòng)內(nèi)容難度不合適、運(yùn)動(dòng)軟件操作繁復(fù)、經(jīng)常忘記運(yùn)動(dòng)等。

3.2??? Fogg行為模型構(gòu)成要素下移動(dòng)健身類應(yīng)用用戶需求總結(jié)

移動(dòng)健身類應(yīng)用要想更好地促使用戶運(yùn)動(dòng),需結(jié)合Fogg行為模型,從用戶需求出發(fā)設(shè)計(jì)。因此,筆者從Fogg行為模型中的行為動(dòng)機(jī)、行為能力、行為觸發(fā)點(diǎn)三個(gè)要素出發(fā),對(duì)移動(dòng)健身類應(yīng)用用戶痛點(diǎn)、需求進(jìn)行歸納總結(jié)。行為動(dòng)機(jī)方面的用戶痛點(diǎn)包括運(yùn)動(dòng)目標(biāo)不明確導(dǎo)致用戶缺乏動(dòng)力、恒心不足以至于中途放棄,以及運(yùn)動(dòng)效果難以自查使得用戶缺乏成就感,將其轉(zhuǎn)化為用戶需求則是明確運(yùn)動(dòng)目標(biāo)以激發(fā)用戶動(dòng)力,推動(dòng)用戶完成階段性運(yùn)動(dòng)目標(biāo),將運(yùn)動(dòng)成就顯性化以滿足用戶成就感。行為能力方面的用戶痛點(diǎn)包括運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度不適宜、運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)難以判斷是否正確、移動(dòng)健身類應(yīng)用操作煩瑣影響運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),轉(zhuǎn)換為用戶需求則為匹配適宜的運(yùn)動(dòng)、強(qiáng)調(diào)運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)要點(diǎn)、主動(dòng)服務(wù)以減少用戶操作。行為觸發(fā)點(diǎn)方面的用戶痛點(diǎn)包括日?,嵤聦?dǎo)致運(yùn)動(dòng)計(jì)劃擱置、運(yùn)動(dòng)過程重復(fù)枯燥、因惰性而中斷運(yùn)動(dòng),轉(zhuǎn)換為用戶需求包括推薦合適的運(yùn)動(dòng)計(jì)劃、增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)的趣味性、采取激勵(lì)措施。

4??? 基于Fogg行為模型的移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì)策略

研究總結(jié)用戶對(duì)移動(dòng)健身類應(yīng)用的需求后,筆者基于Fogg行為模型,從強(qiáng)化用戶運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)、適應(yīng)并提高用戶運(yùn)動(dòng)行為能力、平臺(tái)觸發(fā)機(jī)制多樣化三個(gè)方面出發(fā),針對(duì)移動(dòng)健身類應(yīng)用提出對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)策略。

4.1??? 強(qiáng)化用戶運(yùn)動(dòng)健身行為動(dòng)機(jī)

使用移動(dòng)健身類應(yīng)用的用戶群體是密切關(guān)注自己身體狀況的群體,他們的原始運(yùn)動(dòng)動(dòng)機(jī)是通過運(yùn)動(dòng)達(dá)到健康、減脂、塑形以及放松身心的目的。這種原始動(dòng)機(jī)是廣泛存在的,但是真正能實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的人少之又少,主要原因還是運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)不足。移動(dòng)健身類應(yīng)用對(duì)于運(yùn)動(dòng)人群而言能起到提高運(yùn)動(dòng)效益的作用,主要體現(xiàn)在引導(dǎo)用戶進(jìn)行更正確、更具有規(guī)律的運(yùn)動(dòng)以及推動(dòng)運(yùn)動(dòng)效果更快顯現(xiàn)。除此之外,移動(dòng)健身類應(yīng)用還需要幫助用戶強(qiáng)化運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī),只有運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)足夠強(qiáng),才能推動(dòng)用戶最終達(dá)成運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。移動(dòng)健身類應(yīng)用強(qiáng)化用戶運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)的主要方式包括幫助用戶確立明確的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)、督促機(jī)制推動(dòng)用戶實(shí)現(xiàn)階段性運(yùn)動(dòng)目標(biāo)、運(yùn)動(dòng)成就顯性化、建立運(yùn)動(dòng)社交圈。

4.1.1??? 明確用戶運(yùn)動(dòng)健身目標(biāo)

目標(biāo)是人想要達(dá)到的境界或目的,明確的目標(biāo)能夠指引人的行為。根據(jù)Fogg行為模型,就運(yùn)動(dòng)而言,用戶運(yùn)動(dòng)目標(biāo)越明確,其所具備的行為動(dòng)機(jī)則越強(qiáng)烈,用戶成功實(shí)施運(yùn)動(dòng)行為的可能性就越大。因此,移動(dòng)健身類應(yīng)用需要幫助用戶在原始運(yùn)動(dòng)動(dòng)機(jī)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步明確運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。例如,keep提供的會(huì)員服務(wù)之一就是根據(jù)會(huì)員用戶運(yùn)動(dòng)目標(biāo)及用戶當(dāng)前身體情況幫助會(huì)員制定明確、適宜的運(yùn)動(dòng)計(jì)劃。用戶進(jìn)入會(huì)員模塊后,選擇具體的訓(xùn)練計(jì)劃類型、輸入自身基本信息和訓(xùn)練訴求后即可獲得系統(tǒng)自動(dòng)生成的個(gè)性化訓(xùn)練計(jì)劃,計(jì)劃內(nèi)容細(xì)化到日,能夠引導(dǎo)用戶每天的運(yùn)動(dòng)行為。

4.1.2??? 督促機(jī)制推動(dòng)用戶完成階段性運(yùn)動(dòng)目標(biāo)

用戶在借助移動(dòng)健身類應(yīng)用進(jìn)行階段性運(yùn)動(dòng)時(shí),難免出現(xiàn)懶惰心理,因此,在移動(dòng)健身類應(yīng)用上建立督促機(jī)制能夠在用戶懶惰時(shí)起到強(qiáng)化用戶階段性運(yùn)動(dòng)動(dòng)機(jī)的作用,推動(dòng)用戶實(shí)現(xiàn)階段性運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。如用戶在跑步時(shí)使用Nike Run Club實(shí)時(shí)跟蹤與記錄跑步狀態(tài),Nike Run Club會(huì)通過語音的方式向用戶反饋運(yùn)動(dòng)情況,持續(xù)性幫助用戶強(qiáng)化運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)。

4.1.3??? 運(yùn)動(dòng)健身成就顯性化

運(yùn)動(dòng)作為減肥塑形的方式,具有見效慢、難察覺的特點(diǎn),需要用戶長(zhǎng)期堅(jiān)持才能實(shí)現(xiàn)理想的減肥塑形目標(biāo),因此,運(yùn)動(dòng)期間用戶可能會(huì)因?yàn)榭床坏竭\(yùn)動(dòng)成效而中斷運(yùn)動(dòng)。移動(dòng)健身類應(yīng)用可通過顯性化展示階段性運(yùn)動(dòng)成效,給予用戶心理慰藉,強(qiáng)化用戶運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)。例如,keep在對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)跟練視頻下標(biāo)注了此次運(yùn)動(dòng)的燃脂區(qū)間,幫助用戶預(yù)估熱量消耗,以便于用戶獲知減肥塑形效果,增強(qiáng)用戶運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)。

4.1.4??? 建立運(yùn)動(dòng)健身社交圈

移動(dòng)健身類應(yīng)用單一的數(shù)據(jù)記錄與訓(xùn)練定制功能無法讓用戶在長(zhǎng)期的個(gè)體運(yùn)動(dòng)中堅(jiān)持下去,大大縮減了移動(dòng)健身類應(yīng)用的保鮮期,部分用戶出于某些頹廢的心態(tài)會(huì)放棄運(yùn)動(dòng),甚至卸載自己使用過的移動(dòng)健身類應(yīng)用,這大大阻礙了移動(dòng)健身類應(yīng)用的商業(yè)發(fā)展[2]。因此,移動(dòng)健身類應(yīng)用可以幫助用戶建立相似目標(biāo)運(yùn)動(dòng)社交圈,實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)健身社交化,使運(yùn)動(dòng)不再枯燥乏味,推動(dòng)運(yùn)動(dòng)健身社交圈內(nèi)的運(yùn)動(dòng)良性競(jìng)爭(zhēng),從而強(qiáng)化用戶運(yùn)動(dòng)行為動(dòng)機(jī)。

4.2 ?? 適應(yīng)并提高用戶運(yùn)動(dòng)行為能力

用戶的運(yùn)動(dòng)能力是運(yùn)動(dòng)行為發(fā)生的關(guān)鍵條件,隨著用戶運(yùn)動(dòng)行為的發(fā)生,用戶的運(yùn)動(dòng)行為能力也處于動(dòng)態(tài)變化中,因此,移動(dòng)健身類應(yīng)用需要適應(yīng)并提高用戶運(yùn)動(dòng)行為能力,具體表現(xiàn)為匹配強(qiáng)度適宜的運(yùn)動(dòng)、簡(jiǎn)化用戶行為。

4.2.1??? 匹配強(qiáng)度適宜的運(yùn)動(dòng)

不同的用戶具有不同程度的運(yùn)動(dòng)能力,因此,為滿足不同用戶的運(yùn)動(dòng)需要,移動(dòng)健身類應(yīng)用需為用戶匹配強(qiáng)度適宜的運(yùn)動(dòng),從而避免運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度遠(yuǎn)高于用戶運(yùn)動(dòng)能力,導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)者運(yùn)動(dòng)興趣被消耗殆盡,產(chǎn)生挫敗感;也不能使運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度遠(yuǎn)低于用戶運(yùn)動(dòng)能力,這會(huì)讓運(yùn)動(dòng)者感到厭煩,導(dǎo)致用戶中斷運(yùn)動(dòng)。同時(shí),隨著用戶運(yùn)動(dòng)的進(jìn)行,用戶運(yùn)動(dòng)能力也不斷提升,屆時(shí)平臺(tái)需提升一定的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度,只有運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度與運(yùn)動(dòng)能力相匹配時(shí),才能使用戶運(yùn)動(dòng)處于良性發(fā)展?fàn)顟B(tài)。為達(dá)到這一目的,移動(dòng)健身類應(yīng)用可引入“心流”這一概念進(jìn)行設(shè)計(jì),心流作為一種積極的情感交互體驗(yàn),能使人們?cè)谶\(yùn)動(dòng)中保持全神貫注的狀態(tài)[3]。

4.2.2??? 簡(jiǎn)化用戶行為

移動(dòng)健身類應(yīng)用屬于工具類產(chǎn)品,用戶是為了借助此類應(yīng)用更好地運(yùn)動(dòng),其中涉及的行為包括篩選運(yùn)動(dòng)內(nèi)容、制定運(yùn)動(dòng)計(jì)劃、分享運(yùn)動(dòng)結(jié)果等,這些行為涉及的一系列操作包括輸入、搜索、篩選、添加、開始運(yùn)動(dòng)、編輯、分享等,為了不影響用戶運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),移動(dòng)健身類應(yīng)用需要簡(jiǎn)化用戶行為。例如,keep根據(jù)用戶輸入的個(gè)性化信息提供運(yùn)動(dòng)方案,減少用戶查找篩選運(yùn)動(dòng)方案的行為。除此之外,移動(dòng)健身類應(yīng)用還可根據(jù)用戶當(dāng)前所處情境主動(dòng)記錄運(yùn)動(dòng)情況,減少用戶點(diǎn)擊“開始”或“結(jié)束”的操作,如Nike Run Club在監(jiān)測(cè)到用戶停止跑步后,會(huì)主動(dòng)停止記錄跑步狀態(tài),減少用戶在應(yīng)用中手動(dòng)結(jié)束運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的操作成本。

4.3??? 平臺(tái)觸發(fā)機(jī)制多樣化

根據(jù)Fogg行為模型,當(dāng)行為動(dòng)機(jī)和行為能力達(dá)到理想狀態(tài)時(shí),只有觸發(fā)機(jī)制發(fā)揮作用才能促使行為的發(fā)生。因此,就移動(dòng)健身類應(yīng)用而言,為達(dá)到觸發(fā)用戶運(yùn)動(dòng)行為的目的,需要對(duì)觸發(fā)機(jī)制進(jìn)行多樣化設(shè)計(jì)。觸發(fā)機(jī)制可分為外因觸發(fā)和內(nèi)因觸發(fā),外因觸發(fā)是指每次由平臺(tái)直接觸發(fā)用戶,即平臺(tái)發(fā)出的運(yùn)動(dòng)提醒;內(nèi)因觸發(fā)是指平臺(tái)觸發(fā)用戶運(yùn)動(dòng)后,激發(fā)用戶內(nèi)心產(chǎn)生持續(xù)運(yùn)動(dòng)需求,具體包括提升平臺(tái)運(yùn)動(dòng)趣味性、增加運(yùn)動(dòng)榮譽(yù)機(jī)制從而增強(qiáng)用戶黏性。

4.3.1??? 強(qiáng)度適宜的外部觸發(fā)

在用戶未開始運(yùn)動(dòng)時(shí),移動(dòng)健身類應(yīng)用需要提醒用戶進(jìn)入運(yùn)動(dòng)狀態(tài)即觸發(fā)用戶運(yùn)動(dòng),平臺(tái)應(yīng)根據(jù)用戶當(dāng)下所處情境提供強(qiáng)度適宜的外部觸發(fā)。當(dāng)平臺(tái)感知到用戶因日?,嵤露鴶R置運(yùn)動(dòng)計(jì)劃時(shí)(未使用移動(dòng)健身類應(yīng)用時(shí)),可降低提醒方式層級(jí),在完成提醒的過程中避免干擾用戶日常工作生活。例如,在屏幕鎖定的狀態(tài)下通過彈出窗口的方式提醒;當(dāng)用戶活躍于移動(dòng)健身類應(yīng)用時(shí),平臺(tái)適當(dāng)提高提醒層級(jí),引起用戶注意,可以在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用彈窗提醒用戶運(yùn)動(dòng)。

4.3.2??? 提升平臺(tái)運(yùn)動(dòng)趣味性

保持運(yùn)動(dòng)狀態(tài)是一種違反人類本性的生活方式,人們?cè)谶\(yùn)動(dòng)過程中難免出現(xiàn)懶惰心理。因此,可以通過提升平臺(tái)運(yùn)動(dòng)趣味性的方式改變用戶對(duì)運(yùn)動(dòng)的主觀負(fù)面印象,從用戶內(nèi)心觸發(fā)運(yùn)動(dòng)行為。將游戲化介入運(yùn)動(dòng)平臺(tái),將運(yùn)動(dòng)目標(biāo)設(shè)定為游戲目標(biāo),能夠減少運(yùn)動(dòng)過程的枯燥感,提升用戶運(yùn)動(dòng)積極性。例如,由任天堂開發(fā)并發(fā)行于任天堂switch的健身環(huán)大冒險(xiǎn)是一款健身游戲,用戶可以在冒險(xiǎn)游戲中完成健身鍛煉,該游戲廣受好評(píng)。對(duì)于移動(dòng)健身類應(yīng)用而言,亦可設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲載體,借助手機(jī)自帶的傳感器進(jìn)行檢測(cè),將運(yùn)動(dòng)與游戲相結(jié)合。

4.3.3??? 榮譽(yù)成就機(jī)制

產(chǎn)品中榮譽(yù)成就機(jī)制的建立能夠激勵(lì)用戶完成產(chǎn)品需要的行為、提升用戶進(jìn)入并使用產(chǎn)品的頻次。就用戶側(cè)而言,榮譽(yù)成就機(jī)制可使用戶獲得一定的利益,幫助用戶增強(qiáng)榮譽(yù)感以及建立用戶自我身份認(rèn)同;就平臺(tái)側(cè)而言,榮譽(yù)成就機(jī)制可幫助平臺(tái)實(shí)現(xiàn)用戶忠誠(chéng)度及活躍度的提高。因此,運(yùn)動(dòng)類產(chǎn)品可建立榮譽(yù)成就機(jī)制,激勵(lì)用戶運(yùn)動(dòng),觸發(fā)用戶運(yùn)動(dòng)行為。例如,Nike Run Club根據(jù)用戶最近一次完成的運(yùn)動(dòng)量及累計(jì)運(yùn)動(dòng)量為用戶解鎖相應(yīng)的成就徽章,徽章類型包括個(gè)人記錄、每月跑步里程數(shù)、連續(xù)記錄、獎(jiǎng)杯四種。

5??? 結(jié)語

基于Fogg行為模型的移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì)策略,能夠指導(dǎo)移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì),幫助移動(dòng)健身類應(yīng)用更好地為運(yùn)動(dòng)人群服務(wù),從而推動(dòng)移動(dòng)健身類應(yīng)用發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

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