張燕燕
音樂游戲教學(xué)主要是指在音樂教學(xué)中,將音樂游戲融入教學(xué)模式的一種新型教學(xué)方式。音樂游戲教學(xué)方式的宗旨是“以學(xué)生為主體”,充分調(diào)動學(xué)生在音樂課堂上的參與積極性,充分激發(fā)學(xué)生潛在的音樂才華,最終獲得最佳的教學(xué)效果。目前,在初中階段的音樂教學(xué)模式中,教師的教學(xué)方式較為單一化,更加側(cè)重于理論知識的灌輸,忽略學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)和實操技能的提高,從而在一定程度上造成學(xué)生音樂學(xué)習(xí)目標(biāo)的偏離,降低了學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)熱情。因此將音樂游戲融入音樂教學(xué)中能夠豐富教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
受傳統(tǒng)教育弊端的影響,初中音樂教學(xué)中學(xué)生的參與積極性不高,缺乏學(xué)習(xí)熱情。因此,本文將音樂游戲與初中音樂教學(xué)相融合,不僅能在一定程度上激發(fā)學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)熱情,還能夠提高學(xué)生的音樂鑒賞能力。在傳統(tǒng)初中音樂教學(xué)中,教師難以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得音樂教學(xué)質(zhì)量低下。這就要求初中音樂教師必須根據(jù)學(xué)生的實際狀況選擇最佳的教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生在音樂課堂上的學(xué)習(xí)積極性,從而有效地提高音樂學(xué)習(xí)的效率。
一、音樂游戲化教學(xué)模式的設(shè)計原則
(1)明確游戲目標(biāo)和游戲規(guī)則。在初中音樂教學(xué)中,設(shè)定游戲目標(biāo)及游戲規(guī)則是進(jìn)行游戲化教學(xué)的首要任務(wù)。明確的游戲目標(biāo)和游戲規(guī)劃能幫助學(xué)生更好地了解游戲?qū)嵤┝鞒?,從而幫助學(xué)生更好地參與到游戲教學(xué)中來。教師應(yīng)當(dāng)首先制定音樂學(xué)習(xí)目標(biāo)后再來確定游戲教學(xué)目標(biāo),既采用游戲化教學(xué)模式不能離開音樂教學(xué)目標(biāo),教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合教學(xué)目標(biāo)設(shè)計游戲場景和活動。
(2)游戲設(shè)計要符合初中生學(xué)習(xí)特點。教師在設(shè)計游戲時要結(jié)合初中階段學(xué)生的身心發(fā)展特征、學(xué)習(xí)水平、學(xué)習(xí)動機(jī)等進(jìn)行設(shè)計。在初中音樂教學(xué)中,游戲教學(xué)模式能否取得成功,很大程度上取決于教師設(shè)計的游戲是否符合學(xué)生特點和學(xué)習(xí)需求。
(3)游戲要簡單易操作。在初中音樂教學(xué)中,采用音樂游戲的目的是為了讓學(xué)生感受到音樂學(xué)習(xí)的樂趣,因此,教師在設(shè)計游戲上要秉承簡單、易操作的原則,在內(nèi)容設(shè)計上要秉承促進(jìn)學(xué)生對知識掌握的原則,并且能夠方便地融入到音樂課堂教學(xué)中。最后,要注意控制好游戲占用的課堂時間,不能整節(jié)課都在開展游戲,確保游戲時間安排合理,才能有效發(fā)揮音樂游戲的作用。
二、初中音樂教學(xué)中音樂游戲的應(yīng)用策略
(1)利用音樂游的戲競爭性,激發(fā)學(xué)生的好奇心。游戲教育模式的特點在于競爭性,在實際的音樂教學(xué)模式中進(jìn)行相應(yīng)的游戲競爭,不僅能夠激發(fā)學(xué)生的好奇心,教師在此過程中能夠很好地帶領(lǐng)學(xué)生積極地參與到游戲活動中,提高學(xué)生在音樂課堂中的積極性,更好地學(xué)習(xí)相應(yīng)的音樂理論知識。
例如,當(dāng)教師在教授《七子之歌》知識的過程中,教師需要根據(jù)自身設(shè)定的教學(xué)目標(biāo)來整理相關(guān)的資料,通過信息技術(shù)將教學(xué)資料與理論知識整合,借助互聯(lián)網(wǎng)平臺將制作完成的微課發(fā)至每一位學(xué)生,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)課件內(nèi)的知識,在一定程度上讓學(xué)生更好地掌握《七子之歌》的內(nèi)涵。當(dāng)教師在進(jìn)行音樂教學(xué)的過程中,教師可以通過問題來激發(fā)學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中帶著問題預(yù)習(xí),然后教師可以為學(xué)生開展具有競爭性的教學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生的競爭意識。在此過程中可以將學(xué)生劃分為不同的小組,各個小組成員之間針對問題進(jìn)行探討,增強(qiáng)小組成員間的凝聚力,使每一位學(xué)生在合作學(xué)習(xí)過程中能夠貢獻(xiàn)自身的價值,最終提高學(xué)生的音樂鑒賞力。
(2)增強(qiáng)音樂游戲趣味性,調(diào)動學(xué)生的積極性。游戲教育模式的關(guān)鍵之處在于趣味性,初中生處于青春期的初級階段,在初中音樂教學(xué)階段需要將該時期學(xué)生的心理、生理等因素考量在內(nèi),采用有趣的游戲教學(xué)模式充分調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生主動融入音樂學(xué)習(xí)氛圍中。對于初中的音樂教學(xué)而言,教師在傳授音樂知識的過程中需要以學(xué)生為主體,依據(jù)學(xué)生的心理特點和實際的學(xué)習(xí)需求來展開相應(yīng)的趣味性教學(xué)活動,提高學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)興趣。
例如,當(dāng)教師在教授《婚禮進(jìn)行曲》知識的過程中,需要采用多媒體教學(xué)模式來吸引學(xué)生的注意力,當(dāng)學(xué)生走入教室的過程中可以播放《婚禮進(jìn)行曲》來渲染氛圍,讓學(xué)生更加快速地融入音樂課堂的學(xué)習(xí)中,然后教師可以引領(lǐng)學(xué)生來充分感受音樂的節(jié)奏。在此過程中可以加入適當(dāng)?shù)挠螒?,讓學(xué)生通過敲打不同水量的杯子來感受音樂的節(jié)拍感,提高音樂課堂的魅力。與此同時,在教師傳授音樂理論知識的過程中,教師可以適當(dāng)?shù)厝谌胱孕熊嚨拟徛?、鬧鈴的滴答聲等,讓學(xué)生慢慢地感受音樂的奇妙,聆聽不同事物發(fā)出聲音的節(jié)奏感,將沉悶的課堂氛圍充分調(diào)動,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(3)增強(qiáng)音樂游戲活動性,提高學(xué)生的參與度。在初中音樂教學(xué)中開展活動性游戲教學(xué),能夠調(diào)動學(xué)生的身體器官,增強(qiáng)學(xué)生的音樂感受力。要讓學(xué)生在音樂教學(xué)課堂中能夠充分掌握基本的理論知識,根據(jù)實際情況靈活運用自身知識,這樣才能夠提高學(xué)生的音樂表現(xiàn)力。因此,對于初中音樂教學(xué)而言,教師需要通過音樂游戲中的活動性來增強(qiáng)學(xué)生的參與度,最終在一定程度上提高學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)能力。
例如,當(dāng)教師在教授《采茶舞曲》時,教師需要提前整合曲子相關(guān)知識點,在進(jìn)行知識傳授的過程中應(yīng)用多媒體設(shè)備為學(xué)生播放相關(guān)的音樂作品,豐富音樂教學(xué)的基本模式,從而在一定程度上拓展學(xué)生的學(xué)習(xí)知識廣度。當(dāng)學(xué)生在音樂課堂中認(rèn)真觀看《采茶舞曲》教學(xué)課件時,教師可以根據(jù)課件的內(nèi)容適當(dāng)?shù)夭迦胱髌返幕拘畔?,包括作者、寫作背景、?chuàng)作的歷程等。與此同時,教師還可以根據(jù)實際情況將學(xué)生劃分為不同的小組,隨著音樂節(jié)奏載歌載舞,提高學(xué)生的音樂感染力。
三、結(jié)語
隨著教學(xué)模式的不斷改革和創(chuàng)新,傳統(tǒng)中學(xué)音樂教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足學(xué)生的基本需求,如果教師想要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,需要在一定程度上改變教學(xué)模式。因此,本文探索在初中音樂教學(xué)中加入音樂游戲,在音樂教學(xué)課堂上開展相關(guān)游戲活動,以期調(diào)動學(xué)生的參與熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,最終實現(xiàn)音樂教學(xué)的目標(biāo)。