【摘要】識字教學(xué)是小學(xué)語文低段與中段教學(xué)中的重要部分,這兩個階段的小學(xué)生缺乏自主識字的能力與意愿,需要教師以趣味的識字教學(xué)法進(jìn)行引導(dǎo)與輔助。趣味識字法的趣味可以體現(xiàn)在多個方面,如教學(xué)環(huán)境、教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)形式。即教師在設(shè)計趣味教學(xué)內(nèi)容時,應(yīng)當(dāng)注意這三個方面的趣味性。教師可以結(jié)合信息化教學(xué)資源,以添加背景音樂、引入趣味圖片與視頻的方式增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,也可以應(yīng)用游戲教育等理念對教學(xué)過程進(jìn)行優(yōu)化。
【關(guān)鍵詞】趣味識字法;小學(xué)語文;教學(xué)方法
【中圖分類號】G623? ? ? ? ? ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? ? ? ? ? ? ? ?【文章編號】1672-0490(2021)03-0074-02
【本文著錄格式】高虹.趣味識字法在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用——以小學(xué)語文部編版《祖先的搖籃》為例[J].課外語文,2021,20(03):74-75.
在小學(xué)的低段與中段識字教學(xué)中,學(xué)生的識字積極性較低是教師面臨的主要問題,教師需要以增強(qiáng)教學(xué)過程趣味性的方式調(diào)動學(xué)生的自主與被動識字積極性。而趣味識字法則是一種能夠有效調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法。在趣味教學(xué)法中,教師需要借助信息化教學(xué)資源以及游戲化教學(xué)方法,以引入趣味圖片、音樂等方式,增強(qiáng)識字內(nèi)容的趣味性。以開展游戲化識字的策略,增強(qiáng)學(xué)生識字過程的趣味性。
一、引入關(guān)聯(lián)精美圖片,創(chuàng)設(shè)良好識字氛圍
識字是課堂教學(xué)的基礎(chǔ)內(nèi)容,一般安排在課堂的第一階段。因此,教師可以借助信息技術(shù)引入與課題相關(guān)的精美圖片,并輔以合適的音樂。如此,教師能為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味性較強(qiáng)的情境。隨后,教師應(yīng)當(dāng)以情境為基礎(chǔ),設(shè)計切入識字教學(xué)內(nèi)容的問題或者策略,將趣味性的情境轉(zhuǎn)換為趣味性的識字氛圍。
在《祖先的搖籃》教學(xué)中,教師可以以《搖籃》兒歌為引子,讓學(xué)生對搖籃有初步的感性認(rèn)知。然后,教師可以以《瘋狂原始人》影片的片段或者相似紀(jì)錄片中的片段為延續(xù),讓學(xué)生繼續(xù)對祖先的形象以及祖先的搖籃形象有進(jìn)一步的認(rèn)識。在兒歌與影視片段的影響下,學(xué)生的注意力已被集中在視頻中。此時,教師再定格一種原始人與小原始人交談的圖畫,然后以貼圖的技術(shù)貼上黑板等教室元素,并以幻燈片切入的方式切入摘野果、野薔薇等圖片。到這一階段,教師便以情境為關(guān)鍵點(diǎn),營造了良好的識字氛圍。在學(xué)生將注意力集中在圖片上時,教師便可以將切入的圖片與所要教學(xué)的生字聯(lián)系起來,以師生互動的形式讓學(xué)生對生字進(jìn)行初步的學(xué)習(xí)。比如,小學(xué)生在看完影視片段后經(jīng)常會模仿視頻中的片段。對此,教師可以主動引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行模仿,以此輔助學(xué)生理解生字。在展示“摘野果”一圖后,教師可以點(diǎn)名兩位學(xué)生,讓其中一位學(xué)生扮演果樹或者果叢,讓另一位學(xué)生做“摘”動作。這樣的簡單表演活動能夠讓學(xué)生快速地對“摘”字產(chǎn)生形象的認(rèn)識,并且這樣的教學(xué)活動也較為符合小學(xué)生的愛好。
二、結(jié)合識字教學(xué)方法,優(yōu)化識字教學(xué)內(nèi)容
識字是小學(xué)語文教學(xué)的重點(diǎn),在教學(xué)研究中,語文教師們探索出了較多的識字教學(xué)方法,如以字理教學(xué)、結(jié)合生活教學(xué)等。教師可以將這些內(nèi)容與趣味教學(xué)聯(lián)系在一起,開展既富有趣味,又富有教育價值的識字教學(xué)活動。具體而言,教師可以參考教材中圖文結(jié)合形式,以符合字理或者聯(lián)系生活的圖片提升教學(xué)的有效性。
在《祖先的搖籃》中,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合生字的結(jié)構(gòu)以及字形演變對學(xué)生進(jìn)行生字的詳細(xì)教學(xué),以此加深學(xué)生對生字的理解與記憶深度。以“掏”為例,這一生字是本篇課文的認(rèn)讀與學(xué)習(xí)目標(biāo),也是與“摘”同為左右結(jié)構(gòu)的生字。教師在教學(xué)這個漢字時,可以結(jié)合“匋”“缶”以及“掏”的字形演變圖。首先,教師可以展示“掏”字,讓學(xué)生結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)說一說這個字代表什么動作與意義。在“摘”字的表演經(jīng)驗(yàn)下,一位學(xué)生以書包為道具,示范了“掏挖”的動作。在該學(xué)生完成動作后,教師提問:同學(xué)們,這個字是左右結(jié)構(gòu),你認(rèn)識它的部首嗎?學(xué)生回答:是提手旁,代表手的意思。教師需要對回答的學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng),然后再展示“匋”“缶”這兩個字,并以結(jié)合圖片的方式直接向?qū)W生展示這兩個字的含義。教師提問:同學(xué)們,誰能說一說這個字的結(jié)構(gòu)與意思有什么關(guān)聯(lián)呢?一學(xué)生舉手:這個字的部首是手,而右邊表示一個陶罐子,連起來就是一只手伸進(jìn)陶罐子里的動作,也就是剛剛XX表演的那樣。隨后,教師便可以趁熱向?qū)W生進(jìn)行這一生字的筆順或者組詞教學(xué)。在完成“掏”字的教學(xué)之后,教師可以以同樣的方式對學(xué)生進(jìn)行“逗”“逮”等生字的認(rèn)知教學(xué)。
三、設(shè)計趣味識字活動,激發(fā)學(xué)生識字熱情
識字是一種以學(xué)生為主的學(xué)習(xí)活動,教師在設(shè)計識字教學(xué)活動時,不僅需要優(yōu)化識字教學(xué)內(nèi)容,還需要對識字的過程進(jìn)行精心設(shè)計,即激發(fā)學(xué)生自主識字的興趣,讓學(xué)生自主自覺地進(jìn)行識字學(xué)習(xí),而不是被動地接受教師的灌輸。在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師可以設(shè)計一些具有趣味性的識字規(guī)則,以激發(fā)學(xué)生的識字熱情。
在識字教學(xué)中,教師可以開展的趣味識字活動是多樣的。如前文所述,由于“摘”和“掏”兩字都與人的直接動作有關(guān),因此教師在教學(xué)中可以直接組織學(xué)生進(jìn)行動作表演,以此輔助學(xué)生理解生字的含義,并且激發(fā)學(xué)生的識字熱情。而“逗”“逮”等字由于釋義內(nèi)容不適合在課堂中演示,因此教師應(yīng)當(dāng)以其他的方式引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。比如,教師可以引入一首兒歌《狗逮耗子》,通過“狗逮耗子耗子逃”等句子,學(xué)生能夠清晰地理解“逮”字的意識。對“薔薇”二字,教師則可以展示“薔”與“薇”二字的字源演變圖。在展示實(shí)物圖片、小篆字形、楷書字形后,學(xué)生們對“薔薇”二字會有較為全面的認(rèn)知。比如,學(xué)生能夠?qū)ⅰ捌H”和“嗇”“微”區(qū)分開,并結(jié)合不同結(jié)構(gòu)對生字有不同的認(rèn)識。比如,對“艸”結(jié)構(gòu),學(xué)生意識到這與植物有關(guān),也基本代表著帶有“艸”的字是植物的一種。對于“微”結(jié)構(gòu),學(xué)生能夠?qū)ⅰ拔⑿Α迸c“微”聯(lián)系起來,進(jìn)而記住“薇”的讀音。在借助各種微型教學(xué)活動引導(dǎo)學(xué)生完成對生字的認(rèn)知后,教師還可以開展書寫競賽活動。在競賽中,教師可以先在多媒體上展示寫字順序,然后讓學(xué)生以同桌為單位,比一比誰寫字順序和教師展示的順序一模一樣。
四、組織識字游戲活動,增強(qiáng)識字復(fù)習(xí)效果
識字教學(xué)的難點(diǎn)不僅在于讓學(xué)生學(xué)習(xí)生字,還在于讓學(xué)生能夠記住生字。許多學(xué)生在學(xué)習(xí)時能夠迸發(fā)出熱情,積極進(jìn)行學(xué)習(xí),但是在學(xué)習(xí)之后卻沒有積極地進(jìn)行復(fù)習(xí),以致很快忘記了學(xué)過的知識。因此,教師在課堂上應(yīng)當(dāng)積極組織復(fù)習(xí)識字游戲活動,以復(fù)習(xí)的游戲活動增強(qiáng)學(xué)生的識字學(xué)習(xí)效果。
在《祖先的搖籃》第二課時以及下一課的教學(xué)中,教師都可以組織識字游戲活動,以游戲的形式組織學(xué)生進(jìn)行識字復(fù)習(xí)活動。教師可以選的識字游戲活動種類較多,包括且不限于組詞比賽、猜字謎游戲、聽寫比賽等。教師應(yīng)當(dāng)在課堂上開展一個或者多個體育游戲。比如,教師可以先開展猜字謎游戲。以“逗”為謎底的簡單字謎有:“邊走邊吃炒黃豆,高興極了?!毕襁@樣的字謎較為簡單,但是也需要小學(xué)生對字形有基礎(chǔ)的認(rèn)知。將這一字謎安放在復(fù)習(xí)活動的前段環(huán)節(jié),能夠有效吸引小學(xué)生的注意力,并使小學(xué)生主動回憶前一節(jié)課學(xué)習(xí)過的生字。然后,教師可以開展組詞接龍比賽。由于這一課中“逮”“薔”“薇”三字都不是很好組詞,因此教師可以將這三個字的特殊性告知給學(xué)生,讓學(xué)生事先有思想準(zhǔn)備。在對比之后,學(xué)生們便較為積極地記“摘”“掏”“逗”等字。并且,在學(xué)生們組完其他生字的詞后,教師可以表示:誰能為“逮”等三字組詞,誰就能夠得到更多的游戲加分。在加分的刺激下,學(xué)生們會更積極進(jìn)行思考。同理,在聽寫與筆畫復(fù)習(xí)時,教師同樣可以設(shè)置相應(yīng)的游戲競賽機(jī)制,以此增強(qiáng)識字復(fù)習(xí)的效果。
五、結(jié)束語
綜上所述,小學(xué)低段與中段是教師培養(yǎng)學(xué)生識字積極性、識字能力的重要階段,教師在這一階段中應(yīng)當(dāng)將信息化教學(xué)資源與游戲教學(xué)理念融入趣味識字教學(xué)中。教師應(yīng)當(dāng)以圖片與音樂創(chuàng)設(shè)良好的識字教學(xué)氛圍、設(shè)計趣味教學(xué)內(nèi)容,然后以游戲活動的形式增強(qiáng)識字過程的有效性。如此,教師能夠使整個識字教學(xué)過程趣味化,并充分調(diào)動學(xué)生的識字學(xué)習(xí)積極性。
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作者簡介:高虹,女,1991年生,江蘇昆山人,本科,中小學(xué)二級教師,研究方向?yàn)樾W(xué)語文。