魏秀碧
一、小學(xué)英語(yǔ)課堂中運(yùn)用游戲的優(yōu)點(diǎn)
微軟的比爾·蓋茨(Bill Gates)曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“技術(shù)只是一種工具。能讓孩子們?yōu)橹Σ⒏械焦奈璧?,?yīng)該是我們的老師?!边@表明教師在小學(xué)階段中,對(duì)學(xué)生的影響是相當(dāng)大的。而小學(xué)生的天性是好動(dòng)和愛玩的。因此,快樂(lè)的感受是他們能夠更好的學(xué)習(xí)的情感基礎(chǔ)。如果學(xué)生長(zhǎng)時(shí)間處于緊張且機(jī)械的學(xué)習(xí)狀態(tài)中的話,這既違背了小學(xué)生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)要求,又不符合小學(xué)生個(gè)性發(fā)展的宗旨,更不符合新課標(biāo)的基本要求。因此,我們將游戲運(yùn)用于小學(xué)英語(yǔ)課堂,既是要求我們老師不僅要遵循學(xué)生自身的發(fā)展特點(diǎn),營(yíng)造快樂(lè)和諧的小學(xué)英語(yǔ)課堂;又要能為學(xué)生們創(chuàng)造快樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)小學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。進(jìn)而做到能因興趣促進(jìn)學(xué)生愛學(xué),達(dá)到提高學(xué)習(xí)成績(jī)?yōu)槟康模瑥亩岣哒n堂教學(xué)效率。
二、小學(xué)英語(yǔ)線上教學(xué)中合理運(yùn)用小游戲
面對(duì)疫情給學(xué)生帶來(lái)的影響,我們采用了線上教學(xué)模式,這也凸顯教師信息技術(shù)應(yīng)用能力提升的重要性與必要性。因此,我們嘗試將課堂中運(yùn)用的小游戲也搬到線上來(lái)。而在線上教學(xué)中,挑選適合的小游戲也是具有一定的技巧的。例如,當(dāng)我教授一周七天的新單詞以后,我運(yùn)用了一個(gè)叫“sharp eyes”(火眼金睛)的小游戲。黃色圓圈會(huì)左右快速的移動(dòng),當(dāng)移動(dòng)到中間位置,就會(huì)顯示我們所學(xué)的新單詞。同時(shí)要求學(xué)生快速分辨出來(lái)是哪個(gè)單詞,線上舉手回答。又再如,當(dāng)我教授動(dòng)物單詞的時(shí)候,我采用了一個(gè)叫“What is missing?”(誰(shuí)不見啦?)的小游戲。我會(huì)以幻燈片切換的形式,比如今天學(xué)了5個(gè)新單詞,則幻燈片上呈現(xiàn)出4個(gè)單詞,讓學(xué)生思考回憶究竟缺了哪個(gè)單詞,并舉手發(fā)言(如下右圖)。通過(guò)這兩個(gè)游戲我發(fā)現(xiàn),游戲本身的難度不大,但趣味性較強(qiáng),能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,也提高了學(xué)習(xí)新單詞的興趣。并且小學(xué)生都具有好奇心強(qiáng),思維發(fā)展逐步豐富的特點(diǎn),這樣的游戲也能讓他們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)樂(lè)趣和成就感,并在不知不覺中掌握新知識(shí)。
三、創(chuàng)新線上小學(xué)英語(yǔ)游戲化教學(xué)模式
即便線上教學(xué)存在種種困難,但也無(wú)法阻擋一顆求知與創(chuàng)新的心。作為新時(shí)代的老師,我們總在不斷的思考與探究,也在有限的線上教學(xué)基礎(chǔ)上不斷改進(jìn)與反思。創(chuàng)新線上小學(xué)英語(yǔ)游戲化教學(xué)模式,我們認(rèn)為可以從以下幾點(diǎn)進(jìn)行嘗試。
(一)關(guān)注學(xué)生互動(dòng)與反饋情況,及時(shí)調(diào)整游戲模式
由于在線上教學(xué)中,教師很難直接觀察到學(xué)生的反應(yīng),有時(shí)缺乏雙向互動(dòng),導(dǎo)致教學(xué)效果大打折扣。所以在運(yùn)用小游戲以前,教師要先思考此游戲是否與課文內(nèi)容相關(guān),能否點(diǎn)燃學(xué)生興趣等問(wèn)題。在課上運(yùn)用小游戲以后,教師可以分別找?guī)讉€(gè)具有代表性的學(xué)生做個(gè)小回訪,通過(guò)他們給出的反饋,及時(shí)對(duì)游戲內(nèi)容及方式進(jìn)行調(diào)整。最后教師可以寫英語(yǔ)課堂小游戲的反思日記,這種方式有利于教師找到更適合學(xué)生學(xué)習(xí)和參與的游戲。
(二)設(shè)置合作項(xiàng)目任務(wù),匯聚集體智慧
教師在線上布置任務(wù),學(xué)生以小組合作的形式,就本單元設(shè)計(jì)一個(gè)相關(guān)的小游戲。在展示的過(guò)程中,學(xué)生需要講明設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的目的,游戲的操作規(guī)則等方面。并以多樣化的形式來(lái)展示小組討論的成果。如文字,語(yǔ)言,視頻講解,思維導(dǎo)圖等方式。這樣的方式既能培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神,又能提高學(xué)生的合作能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。
四、小學(xué)英語(yǔ)線上游戲化教學(xué)模式的反思與展望
正如教育家馮德全說(shuō)過(guò):“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和旧砭吞幵谛睦戆l(fā)展的游戲世界?!倍诰€上運(yùn)用游戲化教學(xué)的模式同樣存在一些局限性。我通過(guò)查閱相關(guān)中外文獻(xiàn)資料后發(fā)現(xiàn),國(guó)外已經(jīng)將數(shù)字化,信息化運(yùn)用于小學(xué)英語(yǔ)課堂中。這也是我們以后可以借鑒并嘗試的方面,可以嘗試將平板帶進(jìn)課堂,真正讓信息化技術(shù)與課堂相結(jié)合,讓學(xué)生學(xué)有所樂(lè),學(xué)有所得。
【本文系課題項(xiàng)目“小學(xué)英語(yǔ)游戲化學(xué)習(xí)的設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究”(課題編號(hào):LHXKT-0376)研究成果】
責(zé)任編輯 徐國(guó)堅(jiān)