王曼妮
【摘要】游戲化教學(xué)就是以游戲?yàn)檩d體,將書本知識傳遞出來,使幼兒在游戲過程中掌握知識。教師可將數(shù)學(xué)知識教學(xué)與游戲教學(xué)相結(jié)合,從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量,提升幼兒學(xué)習(xí)效果。本文以幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化為研究對象,提出了幾點(diǎn)教學(xué)建議,希望在提高數(shù)學(xué)教育效果的同時,為幼兒教育發(fā)展盡綿薄之力。
【關(guān)鍵詞】幼兒;數(shù)學(xué)教學(xué);游戲化;教學(xué)策略
幼兒教育的目的是讓幼兒對所學(xué)知識形成基礎(chǔ)認(rèn)知,并豐富幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒在學(xué)習(xí)中養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,有助于解決幼兒學(xué)習(xí)難、教師教學(xué)難的問題。如何在課堂教學(xué)中進(jìn)行游戲化教學(xué),是教師應(yīng)重點(diǎn)考慮的問題。本文對此進(jìn)行了分析。
一、幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的意義
數(shù)學(xué)學(xué)科具有較強(qiáng)的邏輯性,但是幼兒智力發(fā)育不完善,思維能力有限,學(xué)習(xí)主動性無法得到充分調(diào)動。如何才能提高數(shù)學(xué)教學(xué)水平,讓枯燥乏味的數(shù)學(xué)教學(xué)更具趣味性,是當(dāng)前幼兒教師需要重點(diǎn)思考的內(nèi)容。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)運(yùn)用游戲化的教學(xué)模式,給幼兒營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒積極參與到游戲中,讓幼兒在游戲過程中學(xué)習(xí)更多的知識,感受學(xué)習(xí)的樂趣,從而愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。教師把數(shù)學(xué)與游戲充分結(jié)合,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能夠提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性,培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力,讓幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,這對幼兒今后的成長十分有益[1]。
二、幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的策略
(一)結(jié)合幼兒特點(diǎn),營造游戲環(huán)境
在幼兒數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,為了讓幼兒對數(shù)學(xué)知識有充分的了解,幼兒教師需要結(jié)合實(shí)際情況,給幼兒營造不同的游戲環(huán)境,否則無法激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。對于幼兒來說,其心智沒有完全發(fā)育,對周圍事物有著濃郁的好奇心,很容易受到周圍環(huán)境的影響。在實(shí)際教學(xué)過程中,教師采取游戲化教學(xué)策略,把實(shí)際生活與數(shù)學(xué)相結(jié)合,能夠讓幼兒隨時隨地接觸數(shù)學(xué)知識,加深幼兒對數(shù)學(xué)知識的理解,讓其在游戲過程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)知識。在實(shí)際教學(xué)中,教師需要利用數(shù)字與圖形結(jié)合的形式,將數(shù)學(xué)抽象的概念傳遞給幼兒,讓幼兒隨時都能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識[2]。
例如,在教學(xué)“5以內(nèi)加減法”計算時,幼兒教師可以把一些幼兒耳熟能詳?shù)挠螒蛉谌肫渲?,如老鷹抓小雞,給幼兒營造簡單有效的學(xué)習(xí)環(huán)境。比如,雞媽媽有5只小雞,有一天老鷹來了,抓走了2只小雞,這時雞媽媽還有幾只小雞?雖然經(jīng)過這件事,雞媽媽有了防范意識,但是在第二天,因?yàn)槭韬?,又被老鷹抓走?只小雞,這時雞媽媽還有幾只小雞?教師可組織幼兒參與游戲活動,由幼兒教師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞,生活教師扮演老鷹。這樣就能通過游戲教學(xué)達(dá)到教學(xué)目的,使幼兒掌握“5以內(nèi)加減法”的計算。
(二)創(chuàng)新游戲內(nèi)容,融入數(shù)學(xué)知識
教師若采用枯燥的“灌輸式”教學(xué)模式進(jìn)行課堂教學(xué),會影響幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,不利于幼兒未來繼續(xù)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。為了提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性,教師需要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學(xué)模式,對數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行創(chuàng)新,給幼兒呈現(xiàn)多種不同的教學(xué)形式,使幼兒在潛移默化中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,形成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意識。隨著游戲化在幼兒教育中的實(shí)施,很多適合幼兒的游戲活動不斷被開發(fā),這些游戲不僅能活躍幼兒的思維,還可以滿足幼兒的成長需求。為了優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué),教師可以對游戲進(jìn)行創(chuàng)新,將數(shù)學(xué)知識融入其中,使幼兒在游戲中認(rèn)識數(shù)學(xué)、形成潛在意識。
例如,在“看誰數(shù)得對”這一游戲中,教師可以融入1、2、3、4這四個數(shù)字,讓幼兒在游戲過程中,了解四個數(shù)字的含義,并學(xué)會應(yīng)用這些數(shù)字。教師可在課前準(zhǔn)備小貓、小狗、小雞、鴨子的圖片。課堂上,教師拿出一張小狗的圖片,并對幼兒說道:“你們現(xiàn)在扮演小狗,小狗怎么叫呢?”幼兒說:“汪—汪—汪!”這時教師要將游戲規(guī)則告訴幼兒:“當(dāng)我說道小狗叫一聲時,你們就‘汪一下;當(dāng)我說小狗叫兩聲,你們就說‘汪汪,說三聲時,你們就說‘汪汪汪;說小狗叫四聲時,你們就說‘汪汪汪汪?!比缓?,教師開展游戲活動,以此加深幼兒對數(shù)字的認(rèn)識,提高其對基礎(chǔ)知識的掌握程度。在游戲過程中,若幼兒出現(xiàn)錯誤,教師不要直接告訴幼兒應(yīng)叫幾聲,而應(yīng)對幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),使幼兒發(fā)現(xiàn)問題,并改正錯誤。教師通過游戲教學(xué),不僅能提高數(shù)字教學(xué)效果,還能培養(yǎng)幼兒的知識應(yīng)用能力。
(三)結(jié)合教材,整合游戲材料
諸多幼兒游戲的開展,需要游戲材料的支持,而這些材料通常是隨處可見的,因此,教師可通過應(yīng)用各種游戲材料,把數(shù)學(xué)知識融入其中,以促進(jìn)教學(xué)工作順利開展,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)。教師整合游戲材料,能夠保證幼兒在充滿好奇心的情況下學(xué)習(xí)更多數(shù)學(xué)知識,便于幼兒對數(shù)學(xué)知識形成深入的了解。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以讓幼兒通過操作游戲,按照游戲規(guī)則完成任務(wù)。例如,在講解“分類”知識時,教師可以讓幼兒對自己的學(xué)習(xí)用品進(jìn)行分類,如按顏色、作用分類等。這種方法能夠豐富教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)更多的知識。在開展游戲化教學(xué)的過程中,教師需要結(jié)合教學(xué)目標(biāo),根據(jù)幼兒實(shí)際情況設(shè)計不同形式的數(shù)學(xué)游戲,以激發(fā)幼兒參與的積極性,引導(dǎo)幼兒對數(shù)學(xué)概念形成初步的認(rèn)識。例如,在教學(xué)“擲骰子列算式”知識時,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容確定教學(xué)目標(biāo),引導(dǎo)幼兒認(rèn)識骰子數(shù)目,并在此基礎(chǔ)上讓其進(jìn)行加減計算。在具體操作中,教師需要給幼兒準(zhǔn)備好骰子,通過摸一摸、算一算等方法,對知識點(diǎn)進(jìn)行整合,讓幼兒在實(shí)操過程中計算骰子的數(shù)量。
(四)立足實(shí)踐,組織實(shí)踐活動
數(shù)學(xué)學(xué)科與幼兒生活存在密切的聯(lián)系,教師根據(jù)幼兒生活設(shè)計教學(xué)活動,可以加深幼兒對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)識,進(jìn)而培養(yǎng)幼兒的應(yīng)用意識。在幼兒園教育中,教師要將幼兒生活作為切入點(diǎn),進(jìn)行數(shù)學(xué)知識教學(xué),使幼兒在日常生活中學(xué)習(xí)更多與數(shù)學(xué)知識有關(guān)的內(nèi)容,為幼兒其他階段數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)奠定牢固的基礎(chǔ)。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識圖形”這一數(shù)學(xué)知識時,教師可以將幼兒熟悉的課本、足球、積木、國旗、畫筆等以多媒體視頻的方式展示給幼兒,讓幼兒說出自己喜歡的物品。教師:“視頻中的這些內(nèi)容,你最喜歡的是什么呢?”幼兒:“足球(積木、畫筆)?!苯處煟骸澳阒滥阆矚g的物品是什么形狀的嗎?”幼兒:“不知道?!边@時教師可以把足球拿到課堂上,并向幼兒介紹,將足球的形狀以平面圓的方式畫出來。教師:“你們看到這個足球了吧,其實(shí)它就是一個球體。你們看一看它有什么特點(diǎn)呢?”幼兒:“從哪個位置看都是一樣的形狀?!苯處煟骸皼]錯,觀察得非常仔細(xì)。那你知道還有哪個物體和它是一樣的嗎?”幼兒:“籃球、小皮球?!苯處煟骸安诲e,這些物體都可以稱為球體?!比缓螅處熢賹⑵渌奈矬w展示出來,進(jìn)行圖形教學(xué),使幼兒了解生活中的數(shù)學(xué)知識,以此提高幼兒的知識應(yīng)用效果。在課堂教學(xué)中,教師加強(qiáng)對實(shí)際生活現(xiàn)象的挖掘,并將此應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,能增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,提高課堂教學(xué)效果,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
(五)立足幼兒,設(shè)計趣味數(shù)學(xué)游戲
幼兒是教學(xué)的主體。在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)樹立以幼兒為主的教學(xué)原則,根據(jù)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、興趣,設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,以此集中幼兒注意力,提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性。數(shù)學(xué)學(xué)科與其他課程不同,具有較強(qiáng)的抽象性與邏輯性,需要幼兒具備一定的數(shù)學(xué)推理能力[2]。課堂教學(xué)中,教師可以為幼兒設(shè)計一些趣味、邏輯性強(qiáng)的游戲,引導(dǎo)幼兒對此進(jìn)行探究,發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)學(xué)規(guī)律。在游戲過程中,教師可以對幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),幫助幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,以實(shí)現(xiàn)高效教學(xué)。
例如,教師可以組織幼兒開展“說數(shù)”游戲:說數(shù)字1~50,當(dāng)說到帶5的數(shù)字時,則不能說出來,而是拍一下手,由下一位幼兒接著說數(shù)字,如果說錯了就要接受懲罰——做兩個蹲起,表現(xiàn)較好的幼兒則可以獲得小紅花獎勵。因?yàn)橛變簩?~50這些數(shù)字已經(jīng)非常熟悉,這一游戲能夠幫助幼兒鞏固基礎(chǔ)知識,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。在游戲的過程中,為了讓幼兒提高學(xué)習(xí)的自信心,教師可以適當(dāng)?shù)亟o予幼兒鼓勵,讓幼兒重拾信心,使其相信自己可以勝利,以此提高游戲教學(xué)的有效性。
總而言之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學(xué)模式,將數(shù)學(xué)知識融入游戲中,通過寓教于樂的方式,使幼兒掌握數(shù)學(xué)知識,學(xué)會利用數(shù)學(xué)知識解決問題。此外,教師還應(yīng)結(jié)合幼兒的實(shí)際生活與興趣愛好設(shè)計教學(xué)活動,為幼兒營造輕松自由的學(xué)習(xí)氛圍,以此提高課堂教學(xué)效果,培養(yǎng)幼兒的知識應(yīng)用意識。
【參考文獻(xiàn)】
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