楊翠蓉 蔣安琪 陳衛(wèi)東
(1.蘇州科技大學(xué) 教育學(xué)院,江蘇 蘇州 215009;2.蘇州大學(xué) 教育學(xué)院,江蘇 蘇州 215123;3.蘇州科技大學(xué) 藝術(shù)學(xué)院,江蘇 蘇州 215009)
2020年年初,新冠肺炎疫情在全球暴發(fā),為突破時(shí)空限制,各國(guó)學(xué)生由線下學(xué)習(xí)紛紛轉(zhuǎn)向線上學(xué)習(xí)。從學(xué)習(xí)資源視角來(lái)看,線上學(xué)習(xí)是以手機(jī)、電腦為載體的多媒體資源學(xué)習(xí),是學(xué)生通過(guò)樣例、文本、圖、動(dòng)畫(huà)等不同學(xué)習(xí)資源習(xí)得知識(shí)的一種學(xué)習(xí)方式。它關(guān)注內(nèi)容之一是促進(jìn)學(xué)習(xí)過(guò)程與學(xué)習(xí)效果的有效學(xué)習(xí)資源的設(shè)計(jì)與應(yīng)用。美國(guó)教育心理學(xué)家理查德·E.梅耶(Mayer R)的多媒體認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,多媒體學(xué)習(xí)資源多以言語(yǔ)(口頭與書(shū)面言語(yǔ))與圖形(靜態(tài)與動(dòng)態(tài)圖形)形式呈現(xiàn),其學(xué)習(xí)過(guò)程是學(xué)習(xí)者通過(guò)聽(tīng)覺(jué)與視覺(jué)通道對(duì)上述資源進(jìn)行選擇、組織與整合加工的過(guò)程。[1]不過(guò)有研究者質(zhì)疑梅耶的理論觀點(diǎn),認(rèn)為多媒體學(xué)習(xí)資源所涉信息過(guò)多,學(xué)生無(wú)從知道何為有用信息,更重要的是,研究者認(rèn)為雖然多媒體認(rèn)知學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào)選擇、組織與整合的主動(dòng)學(xué)習(xí)過(guò)程,但以此為依據(jù)開(kāi)發(fā)的多媒體學(xué)習(xí)是消極呈現(xiàn)學(xué)習(xí)資源,并沒(méi)有激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí),學(xué)生難以整合加工學(xué)習(xí)資源中相關(guān)信息,難以整合當(dāng)前信息與已有相關(guān)知識(shí)。[2]自從Chi等在物理樣例學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)自我解釋效應(yīng)之后[3],這種基于建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論的認(rèn)知活動(dòng)——自我解釋,為廣大多媒體學(xué)習(xí)研究者所重視,并采取相應(yīng)策略使其出現(xiàn)在樣例、圖、動(dòng)畫(huà)等多媒體學(xué)習(xí)中,致力于彌補(bǔ)上述提及的多媒體資源學(xué)習(xí)的不足與缺憾。
自我解釋是學(xué)生學(xué)習(xí)時(shí)向自己進(jìn)行解釋的一種認(rèn)知活動(dòng)。[4]在發(fā)現(xiàn)自我解釋效應(yīng)之后,Chi等又發(fā)現(xiàn)并不是所有學(xué)生都能有效進(jìn)行自我解釋,隨之,她提出通過(guò)提示性問(wèn)題來(lái)引發(fā)學(xué)生自我解釋,并發(fā)現(xiàn)促進(jìn)生物文本資源學(xué)習(xí)。[5]引發(fā)的自我解釋策略有提示、暗示、彌補(bǔ)缺損等方式。根據(jù)不同的作用、認(rèn)知活動(dòng)等,引發(fā)自我解釋策略存在不同分類。
根據(jù)認(rèn)知機(jī)制,可將引發(fā)的自我解釋策略分為引發(fā)證明的提示性問(wèn)題(justification-based prompts)與引發(fā)元認(rèn)知的提示性問(wèn)題(meta-cognition-based prompts)。引發(fā)證明的提示性問(wèn)題是學(xué)生運(yùn)用知識(shí)對(duì)提示性問(wèn)題進(jìn)行解釋,產(chǎn)生知識(shí)聯(lián)系,構(gòu)建心理模型,它更適合低水平學(xué)生。如,“用于此步驟的原理是什么?”“這一選擇為什么正確?”,等等。引發(fā)元認(rèn)知的提示性問(wèn)題是預(yù)期步驟,并與正確步驟進(jìn)行比較,讓學(xué)生意識(shí)到自身知識(shí)錯(cuò)誤,修訂已有心理模型,它更適合高水平學(xué)生。如,“這一步驟給了你什么新的啟發(fā)?”“你有沒(méi)有什么疑問(wèn)?”,等等。
根據(jù)內(nèi)在表征,可將引發(fā)的自我解釋策略分為語(yǔ)義表征的提示性問(wèn)題與表象表征的提示性問(wèn)題。語(yǔ)義表征的提示性問(wèn)題是學(xué)生運(yùn)用口頭或書(shū)面言語(yǔ)對(duì)知識(shí)進(jìn)行語(yǔ)義加工,是常見(jiàn)的引發(fā)自我解釋策略。比如,引發(fā)證明與引發(fā)元認(rèn)知的提示性問(wèn)題就屬于語(yǔ)義表征的提示性問(wèn)題。表象表征的提示性問(wèn)題旨在讓學(xué)生對(duì)知識(shí)進(jìn)行表象加工,如,根據(jù)提示性問(wèn)題畫(huà)圖,有利于激活與修訂已有心理模型。目前表象表征的提示性問(wèn)題較少見(jiàn),即使有,也多用于動(dòng)畫(huà)、圖形等學(xué)習(xí)資源。當(dāng)用于動(dòng)畫(huà)時(shí),表象表征的提示性問(wèn)題或在動(dòng)畫(huà)演示完畢后呈現(xiàn),或是需要對(duì)動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)置“暫?!保趧?dòng)畫(huà)暫停后呈現(xiàn)。
根據(jù)特定認(rèn)知活動(dòng),引發(fā)自我解釋策略可分為引發(fā)知識(shí)注意的提示性問(wèn)題。如,“當(dāng)是滿月時(shí),這個(gè)立柱是什么顏色?”;引發(fā)知識(shí)聯(lián)系的提示性問(wèn)題,如,“根據(jù)圖中陰影位置,正確的光源是哪個(gè)?”;引發(fā)知識(shí)思考的提示性問(wèn)題,如,“引發(fā)行為失敗的原因是什么?”。這類引發(fā)自我解釋策略通常用于圖、動(dòng)畫(huà)、教育游戲等學(xué)習(xí)資源中。
綜上,引發(fā)自我解釋的策略多種多樣,但最終在于促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)加工學(xué)習(xí)資源,構(gòu)建或修訂相關(guān)知識(shí)結(jié)構(gòu),如心理模型、圖式等。
有研究者對(duì)多媒體學(xué)習(xí)自我解釋策略研究進(jìn)行梳理分析,發(fā)現(xiàn)并不是所有學(xué)習(xí)資源都能產(chǎn)生自我解釋效應(yīng),自我解釋僅促進(jìn)22%的文本(如,樣例)學(xué)習(xí),促進(jìn)44%的圖形資源學(xué)習(xí)與20%的動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)效果,有必要分析總結(jié)多媒體學(xué)習(xí)自我解釋效應(yīng)產(chǎn)生的情境。[6]
多媒體環(huán)境中數(shù)學(xué)、物理等理科學(xué)習(xí)經(jīng)常會(huì)運(yùn)用樣例。樣例是呈現(xiàn)問(wèn)題及問(wèn)題解決步驟、結(jié)果的學(xué)習(xí)資源。學(xué)生通過(guò)觀察模仿樣例從而獲得問(wèn)題解決能力。樣例學(xué)習(xí)既要減輕學(xué)生的認(rèn)知負(fù)荷,又要促進(jìn)他們積極主動(dòng)建構(gòu)性的學(xué)習(xí)活動(dòng),研究者一直在這兩者之間尋找一個(gè)平衡點(diǎn),解釋就是其中一種策略。
解釋分為教學(xué)解釋與自我解釋。教學(xué)解釋是將完整無(wú)誤的知識(shí)傳遞給學(xué)生,能減少學(xué)生,尤其是低水平學(xué)生的認(rèn)知負(fù)荷,但它是讓學(xué)生被動(dòng)接受知識(shí)。自我解釋是學(xué)生主動(dòng)建構(gòu)活動(dòng),但會(huì)增加他們的認(rèn)知負(fù)荷。已有正誤樣例、完整樣例與不完整樣例等學(xué)習(xí)研究發(fā)現(xiàn),引發(fā)自我解釋比教學(xué)解釋、無(wú)解釋更能促進(jìn)樣例學(xué)習(xí)效果[7][8],但多媒體環(huán)境中不同復(fù)雜度的數(shù)學(xué)樣例學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn),復(fù)雜的一題多解樣例促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)效果好于簡(jiǎn)單的一題一解樣例,但教學(xué)解釋比引發(fā)自我解釋更能促進(jìn)數(shù)學(xué)一題多解樣例學(xué)習(xí)效果。其他研究也發(fā)現(xiàn)面對(duì)復(fù)雜樣例時(shí),教學(xué)解釋減輕學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷,促進(jìn)樣例學(xué)習(xí)。[9]引發(fā)自我解釋策略未必能全面促進(jìn)樣例學(xué)習(xí)。多媒體環(huán)境中復(fù)雜稅務(wù)樣例學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn),引發(fā)知識(shí)思考的自我解釋促進(jìn)學(xué)生稅務(wù)知識(shí)的學(xué)習(xí),但未促進(jìn)他們稅務(wù)計(jì)算等程序性知識(shí)學(xué)習(xí)。可能樣例過(guò)于復(fù)雜,學(xué)生認(rèn)知資源有限,能解釋樣例所涉概念,但難以解釋樣例步驟。[10]學(xué)生有更多相關(guān)知識(shí),則會(huì)減輕他們學(xué)習(xí)時(shí)的認(rèn)知負(fù)荷,釋放更多工作記憶資源去解釋樣例所涉知識(shí)及樣例步驟。Bethold等設(shè)計(jì)有引發(fā)自我解釋的概率樣例,發(fā)現(xiàn)高中生對(duì)樣例所涉概念等事實(shí)性知識(shí)掌握得更好,而對(duì)概率計(jì)算步驟掌握不盡如人意,不過(guò)引發(fā)自我解釋促進(jìn)大學(xué)生掌握概率知識(shí)及計(jì)算。引發(fā)自我解釋策略不同也會(huì)影響樣例學(xué)習(xí)效果。[11]Andes智能導(dǎo)學(xué)系統(tǒng)就電力樣例設(shè)計(jì)3種引發(fā)自我解釋策略:引發(fā)步驟注意的提示性問(wèn)題、引發(fā)證明的提示性問(wèn)題與引發(fā)元認(rèn)知的提示性問(wèn)題。研究發(fā)現(xiàn)引發(fā)元認(rèn)知的提示性問(wèn)題下,學(xué)生學(xué)習(xí)樣例時(shí)請(qǐng)求反饋的次數(shù)最少,樣例學(xué)習(xí)時(shí)間也最少,其樣例學(xué)習(xí)效果遠(yuǎn)低于引發(fā)步驟注意與引發(fā)證明的提示性問(wèn)題。[12][13]
總之,樣例學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)需要考慮樣例復(fù)雜性和學(xué)生特點(diǎn)。
游戲能愉悅身心,教育游戲設(shè)計(jì)得當(dāng),還能促進(jìn)學(xué)生注意、記憶游戲所涉知識(shí)[14],但也有對(duì)教育游戲的批評(píng)與質(zhì)疑。比如,學(xué)生游戲時(shí)僅簡(jiǎn)單嘗試不同游戲行為,不會(huì)有意思考游戲行為所涉知識(shí)。引發(fā)自我解釋策略是一種促使學(xué)生整合加工游戲行為與學(xué)科知識(shí)的方法。
不過(guò)Johnson等發(fā)現(xiàn)電路游戲的開(kāi)放式提示性問(wèn)題讓學(xué)生難以及時(shí)做出相應(yīng)的信息反饋,而教學(xué)解釋則降低學(xué)生不正確思維與額外認(rèn)知加工活動(dòng)。與引發(fā)自我解釋相比,學(xué)生在電路游戲中接受教學(xué)解釋會(huì)獲得更高的成就。[15]可能游戲中的開(kāi)放式問(wèn)題增加學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷,他們難以進(jìn)行自我解釋。為彌補(bǔ)開(kāi)放式提示性問(wèn)題的不足,同時(shí)保證游戲的流暢性,有些教育游戲除給予提示性問(wèn)題外,還呈現(xiàn)若干備選答案。但是Adams等研究者發(fā)現(xiàn)學(xué)生會(huì)隨機(jī)選擇備選答案,直至提示正確為止,這種規(guī)避思考行為減少學(xué)生主動(dòng)深度加工知識(shí)的機(jī)會(huì),他們雖然保持了游戲的流暢性,但學(xué)習(xí)收獲很少??赡芤l(fā)自我解釋策略呈現(xiàn)時(shí)機(jī)不對(duì)。[16]Moreno等發(fā)現(xiàn)“種樹(shù)”游戲玩家只有在未玩游戲,且解釋正確游戲行為時(shí),才產(chǎn)生教育游戲的自我解釋效應(yīng)。引發(fā)自我解釋策略的抽象性也會(huì)影響教育游戲的自我解釋效應(yīng)。[17]O’Neil等的分?jǐn)?shù)游戲中設(shè)計(jì)三類抽象程度不一的提示性問(wèn)題:注意數(shù)學(xué)知識(shí)的提示(抽象度低),聯(lián)系游戲元素與數(shù)學(xué)知識(shí)的提示(抽象度中等),思考游戲動(dòng)作機(jī)制的提示(抽象度高)。研究發(fā)現(xiàn)中等抽象程度的提示性問(wèn)題,即游戲元素與知識(shí)聯(lián)系的提示性問(wèn)題,更為促進(jìn)學(xué)生游戲成績(jī);提示性問(wèn)題越抽象,越有利于熟練玩家,越不利于游戲新手。[18]牛頓定律的教育游戲發(fā)現(xiàn),適宜的提示性問(wèn)題在游戲通關(guān)數(shù)量與游戲結(jié)果上效果要顯著高于抽象的提示性問(wèn)題,由此認(rèn)為應(yīng)根據(jù)學(xué)生的游戲水平提供適宜的提示性問(wèn)題,例如,根據(jù)學(xué)生的游戲等級(jí)逐漸提升提示性問(wèn)題的抽象度。[19]
教育游戲要產(chǎn)生自我解釋效應(yīng),應(yīng)依據(jù)學(xué)生的游戲水平提供相應(yīng)提示性問(wèn)題,還應(yīng)考慮到游戲流暢性體驗(yàn)。
動(dòng)態(tài)圖形包括動(dòng)畫(huà)、視頻,它們已越來(lái)越多地用于多媒體學(xué)習(xí)。動(dòng)態(tài)圖形讓學(xué)生置身于具體情境中,產(chǎn)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容、入畫(huà)人物的真實(shí)可信,生發(fā)出與學(xué)習(xí)內(nèi)容、入畫(huà)人物的交互關(guān)系。這種情境性、真實(shí)性與交互性有助于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與參與度的提高。動(dòng)畫(huà)、視頻是呈現(xiàn)信息時(shí)空變化的學(xué)習(xí)資源,具有即時(shí)性與瞬時(shí)性特點(diǎn),尤為適合涉及動(dòng)態(tài)知識(shí)的學(xué)習(xí)。不過(guò)即時(shí)瞬時(shí)的動(dòng)畫(huà)與視頻,又會(huì)增加學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷,需要他們高度集中注意,選擇加工相關(guān)信息。引發(fā)自我解釋策略是否適合動(dòng)畫(huà)與視頻學(xué)習(xí),產(chǎn)生自我解釋效應(yīng)?
在引發(fā)自我解釋策略對(duì)開(kāi)普勒第二定律的動(dòng)畫(huà)與靜態(tài)圖形學(xué)習(xí)影響的比較研究中發(fā)現(xiàn),當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容為動(dòng)態(tài)知識(shí)時(shí),動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)要好于圖形,這是因?yàn)閳D形呈現(xiàn)靜態(tài)信息,引發(fā)自我解釋策略需要學(xué)生對(duì)靜態(tài)信息進(jìn)行推論,從而產(chǎn)生更大學(xué)習(xí)困難。[20]動(dòng)畫(huà)瞬時(shí)呈現(xiàn)豐富信息會(huì)造成學(xué)生知覺(jué)選擇困難,De Koning等在動(dòng)畫(huà)中加入標(biāo)記,發(fā)現(xiàn)與無(wú)標(biāo)記的動(dòng)畫(huà)相比,引發(fā)的自我解釋更為促進(jìn)有標(biāo)記的循環(huán)系統(tǒng)動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)。[21]但他們?cè)谔接懸l(fā)自我解釋與教學(xué)解釋對(duì)有標(biāo)記動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)影響時(shí),發(fā)現(xiàn)兩者無(wú)顯著差異,甚至有教學(xué)解釋的動(dòng)畫(huà)在推斷測(cè)試上顯著好于引發(fā)自我解釋的動(dòng)畫(huà)。他們認(rèn)為雖然標(biāo)記讓學(xué)生集中知覺(jué)相關(guān)信息,但邊看動(dòng)畫(huà)邊看自我解釋比教學(xué)解釋增加學(xué)生更多認(rèn)知負(fù)荷,而且他們的自我解釋可能是錯(cuò)誤的。[22]為減少認(rèn)知負(fù)荷,研究者們還引入分段策略。他們對(duì)動(dòng)態(tài)板書(shū)教學(xué)視頻進(jìn)行分段,并讓學(xué)生在每一段視頻后進(jìn)行自我解釋、手寫(xiě)或回放,發(fā)現(xiàn)自我解釋比其他兩種策略顯著促進(jìn)學(xué)生復(fù)述與遷移。[23]動(dòng)畫(huà)與視頻學(xué)習(xí)引入引發(fā)自我解釋策略時(shí)還應(yīng)考慮到學(xué)生學(xué)業(yè)基礎(chǔ)。研究者比較引發(fā)證明的提示性問(wèn)題、引發(fā)元認(rèn)知的提示性問(wèn)題、教學(xué)解釋對(duì)計(jì)算機(jī)編程的動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)影響,發(fā)現(xiàn)引發(fā)自我解釋策略比教學(xué)解釋策略更為促進(jìn)動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)效果,其中,對(duì)于低水平學(xué)生,引發(fā)證明的提示性問(wèn)題更能促進(jìn)動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí);對(duì)于高水平學(xué)生,引發(fā)元認(rèn)知的提示性問(wèn)題更能促進(jìn)動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)。
動(dòng)畫(huà)、視頻等動(dòng)態(tài)學(xué)習(xí)資源要產(chǎn)生自我解釋效應(yīng),須聯(lián)合標(biāo)記、分段及其他策略,還應(yīng)根據(jù)學(xué)生水平給予不同的引發(fā)自我解釋策略。
不同于動(dòng)畫(huà),圖形是呈現(xiàn)靜態(tài)具象信息的學(xué)習(xí)資源,它有利于學(xué)生對(duì)圖形所涉信息進(jìn)行長(zhǎng)久加工,但圖形不能反映時(shí)空變化的信息,不利于學(xué)生對(duì)機(jī)制等動(dòng)態(tài)信息加工。不同于文本,圖形是對(duì)信息表象表征的學(xué)習(xí)資源,形象具體,有助于減少學(xué)生心智努力,更便于推論知識(shí)。不過(guò)也有研究者認(rèn)為,圖形蘊(yùn)含更豐富具體的信息,如,信息的朝向、顏色、大小、形狀等,讓學(xué)生難以選擇知覺(jué)相關(guān)信息。
由于圖形形象具體,研究者認(rèn)為圖形比文本更有助于學(xué)生進(jìn)行自我解釋。例如,Ainsworth等選取人體血液循環(huán)系統(tǒng),設(shè)計(jì)有引發(fā)自我解釋策略的文本與圖形,發(fā)現(xiàn)圖形學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)顯著高于文本,學(xué)習(xí)圖形的學(xué)生在知識(shí)理解與推論上要顯著高于學(xué)習(xí)文本的學(xué)生。[24]研究者意圖增強(qiáng)圖形學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng),比如,簡(jiǎn)約圖形信息。Butcher選取心臟循環(huán)系統(tǒng),設(shè)計(jì)引發(fā)自我解釋的文本、簡(jiǎn)約圖與具體圖,發(fā)現(xiàn)圖形讓學(xué)生產(chǎn)生更多的自我解釋,更少錯(cuò)誤的自我解釋,簡(jiǎn)約圖形讓學(xué)生更多對(duì)信息進(jìn)行整合,而具體圖形則讓學(xué)生不能清晰認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容與目標(biāo),因而圖形學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)高于文本,簡(jiǎn)約圖形學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)高于具體圖形。此外,低水平學(xué)生從簡(jiǎn)約圖形中受益更大。單圖不能反映圖形所涉信息的時(shí)空變化,多圖可彌補(bǔ)此不足。[25]Rau等選取數(shù)學(xué)分?jǐn)?shù)知識(shí),比較連續(xù)多圖與單圖學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng),發(fā)現(xiàn)雖然引發(fā)的自我解釋更顯著促進(jìn)連續(xù)多圖學(xué)習(xí),但是多圖的連續(xù)呈現(xiàn)增加學(xué)生學(xué)習(xí)認(rèn)知負(fù)荷。[26]研究者還探討引發(fā)自我解釋策略對(duì)圖形學(xué)習(xí)影響,他們?cè)O(shè)計(jì)肌肉圖形資源,比較引發(fā)注意的提示性問(wèn)題、引發(fā)解釋的提示性問(wèn)題、引發(fā)注意與解釋的提示性問(wèn)題、做筆記對(duì)圖形學(xué)習(xí)的影響,發(fā)現(xiàn)提示性問(wèn)題比做筆記更能促進(jìn)學(xué)生圖形學(xué)習(xí),它們讓學(xué)生產(chǎn)生更多解釋、推論。有意思的是,引發(fā)注意的提示性問(wèn)題讓學(xué)生產(chǎn)生更多高層次的推論。[27]
綜上,要產(chǎn)生圖形學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng),應(yīng)著力改善圖形資源,如呈現(xiàn)簡(jiǎn)約圖形,呈現(xiàn)多圖等。
多媒體學(xué)習(xí)資源多種多樣,學(xué)習(xí)任務(wù)千變?nèi)f化,學(xué)習(xí)對(duì)象千差萬(wàn)別,導(dǎo)致學(xué)習(xí)過(guò)程與效果錯(cuò)綜復(fù)雜。多媒體學(xué)習(xí)資源的引發(fā)自我解釋策略選擇與運(yùn)用同樣應(yīng)考慮圖形、動(dòng)畫(huà)等不同學(xué)習(xí)資源特點(diǎn),引發(fā)自我解釋策略可以與標(biāo)記、分段等策略聯(lián)合,共同促進(jìn)學(xué)生的自我解釋;應(yīng)考慮學(xué)習(xí)任務(wù)特點(diǎn),根據(jù)任務(wù)復(fù)雜度、任務(wù)目標(biāo)等適宜呈現(xiàn)提示性問(wèn)題;還應(yīng)考慮學(xué)生特點(diǎn),給予不同的提示性問(wèn)題??傊嗝襟w學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)產(chǎn)生要兼顧學(xué)習(xí)資源特點(diǎn)、學(xué)習(xí)任務(wù)特點(diǎn)與學(xué)生特點(diǎn),表現(xiàn)出教學(xué)適應(yīng)性。
圖形資源形象具體,容易制作,深受師生喜愛(ài),它是多媒體學(xué)習(xí)環(huán)境中的常見(jiàn)學(xué)習(xí)資源。已有多媒體圖形學(xué)習(xí)研究發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)約圖形能減少個(gè)體注意搜索過(guò)程,減輕他們的認(rèn)知負(fù)荷,其自我解釋效應(yīng)好于具體圖形。[25]連續(xù)多圖能反映時(shí)空信息的動(dòng)態(tài)變化,由此其自我解釋效應(yīng)要好于單圖,但連續(xù)呈現(xiàn)多圖會(huì)增加學(xué)習(xí)認(rèn)知負(fù)荷。[26]已有多媒體圖形學(xué)習(xí)研究更多探討引發(fā)自我解釋策略有無(wú)對(duì)圖形資源學(xué)習(xí)的影響,并不清楚引發(fā)自我解釋與教學(xué)解釋的圖形學(xué)習(xí)影響程度。值得一提的是,有些多媒體學(xué)習(xí)研究選取樣例[9]、教育游戲[15]、動(dòng)畫(huà)[22],發(fā)現(xiàn)教學(xué)解釋比自我解釋更能促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效果,但這些學(xué)習(xí)資源可能增加學(xué)生的認(rèn)知負(fù)荷?;诖?,本研究基于教學(xué)適合性觀點(diǎn),根據(jù)已有研究結(jié)果,選取同時(shí)呈現(xiàn)簡(jiǎn)約多圖,以減輕學(xué)生的認(rèn)知負(fù)荷,進(jìn)而比較引發(fā)自我解釋策略與教學(xué)解釋策略對(duì)多媒體多圖學(xué)習(xí)效果影響。
實(shí)驗(yàn)招募文科專業(yè)大學(xué)生64名,男12人,女52人,年齡在17~25歲之間,采用隨機(jī)方法將他們分配至教學(xué)解釋組(32名)與引發(fā)自我解釋組(32名)。對(duì)兩組被試進(jìn)行汽車知識(shí)測(cè)試與物理知識(shí)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)兩組學(xué)生汽車知識(shí)(M引發(fā)解釋±SD引發(fā)解釋=7.19±0.64,M解釋±SD解釋=7.13±0.66,t=0.38,p=0.70)與物理知識(shí)(M引發(fā)解釋±SD引發(fā)解釋=18.91±6.55,M解釋±SD解釋=18.41±5.97,t=0.32,p=0.75)無(wú)顯著差異,排除它們對(duì)研究結(jié)果的影響;還排除空間知覺(jué)能力對(duì)研究結(jié)果的影響(M引發(fā)解釋±SD引發(fā)解釋=24±5.62,M解釋±SD解釋=23.91±6.85,t=0.06,p=0.95)。所有參與實(shí)驗(yàn)的被試視力正?;虺C正視力正常,無(wú)色盲、色弱。
研究采用單因素實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),自變量為解釋類型,分為教學(xué)解釋與引發(fā)的自我解釋兩種策略,反映學(xué)習(xí)過(guò)程的因變量有注視時(shí)間、注視次數(shù)、眼跳次數(shù)、一致性眼跳次數(shù)。注視次數(shù)與注視時(shí)間分別是每個(gè)興趣區(qū)的總注視次數(shù)和總注視時(shí)間。眼跳次數(shù)指注視方位的改變次數(shù),反映不同興趣區(qū)的組織整合加工活動(dòng)。一致性眼跳次數(shù),指對(duì)各興趣區(qū)一致性信息的整合。如,兩圖制動(dòng)鼓間的眼跳次數(shù)為一致性眼跳次數(shù)。研究欲通過(guò)這四個(gè)眼動(dòng)指標(biāo)反映學(xué)生多媒體圖形學(xué)習(xí)過(guò)程。因變量除眼動(dòng)指標(biāo)外,還有理解與遷移測(cè)試,以反映學(xué)生多媒體圖形學(xué)習(xí)結(jié)果。
1.實(shí)驗(yàn)儀器
實(shí)驗(yàn)采用Eyelink1000收集眼動(dòng)數(shù)據(jù),采樣率是1 000 Hz,被試機(jī)屏幕刷新率是60 Hz,分辨率為1 280×1 024,主試機(jī)與被試機(jī)通過(guò)一根網(wǎng)線(TCP/IP)來(lái)實(shí)現(xiàn)信號(hào)溝通共享。
2.實(shí)驗(yàn)材料:有標(biāo)記的簡(jiǎn)約圖形
研究選取知識(shí):汽車制動(dòng)系統(tǒng),設(shè)計(jì)兩張圖形,分別是未產(chǎn)生制動(dòng)與產(chǎn)生制動(dòng)的汽車制動(dòng)系統(tǒng)圖,每張圖形大小為1 024×768。在多媒體學(xué)習(xí)環(huán)境中同時(shí)呈現(xiàn)這兩張圖,其中未制動(dòng)圖位于學(xué)習(xí)界面的上方,制動(dòng)圖位于學(xué)習(xí)界面的下方。兩圖都呈現(xiàn)6個(gè)汽車制動(dòng)部件:制動(dòng)鼓、制動(dòng)蹄片、輪缸活塞、主缸活塞、制動(dòng)踏板、制動(dòng)液,只是未制動(dòng)圖呈現(xiàn)的是未踩下制動(dòng)踏板時(shí)各制動(dòng)部件的空間位置;制動(dòng)圖呈現(xiàn)的是踩下踏板后,各制動(dòng)部件的空間位置。為讓學(xué)生熟悉各制動(dòng)部件,減少不必要的認(rèn)知加工負(fù)擔(dān),在未制動(dòng)圖各部件右邊標(biāo)上每個(gè)部件名稱;同樣為讓學(xué)生迅速知覺(jué)搜索到圖形中與制動(dòng)相關(guān)的信息,對(duì)未制動(dòng)圖與制動(dòng)圖3個(gè)主要部件(主缸與輪缸活塞、制動(dòng)蹄片)進(jìn)行紅色標(biāo)注,其余信息為黑色。根據(jù)研究問(wèn)題,本圖形資源的教學(xué)解釋策略是在制動(dòng)圖相應(yīng)制動(dòng)部件右邊,呈現(xiàn)相應(yīng)制動(dòng)過(guò)程的完整陳述句。本圖形資源的引發(fā)自我解釋策略是缺損彌補(bǔ)策略,在相應(yīng)制動(dòng)部位右邊呈現(xiàn)制動(dòng)過(guò)程的不完整陳述句。完整陳述句與不完整陳述句的語(yǔ)句長(zhǎng)度、字?jǐn)?shù)、字體(宋體黑色加粗)與字號(hào)(16號(hào),1.05°)均等同,只是不完整陳述句關(guān)鍵內(nèi)容缺失,用“X”代替。例如,教學(xué)解釋是“推動(dòng)主缸活塞向前移動(dòng)”,引發(fā)自我解釋則是“推動(dòng)XXXX向X移動(dòng)”。具體如圖1-1與圖1-2所示。
圖1-1 有教學(xué)解釋的圖形
圖1-2 引發(fā)自我解釋的圖形
根據(jù)學(xué)習(xí)資源研究范式,先讓被試學(xué)習(xí)汽車基本結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)時(shí)間不限直到掌握為止,緊接著讓不同組學(xué)生進(jìn)行正式實(shí)驗(yàn)。為讓被試看清,他們與眼動(dòng)儀被試機(jī)顯示屏的距離為0.5~0.7米之間。被試在學(xué)習(xí)汽車制動(dòng)圖之前,先進(jìn)行9點(diǎn)校準(zhǔn),以保證精確記錄被試眼動(dòng)軌跡;緊接著讓學(xué)生在多媒體學(xué)習(xí)環(huán)境中觀看圖形材料3分鐘,教學(xué)解釋組看有教學(xué)解釋的多圖,自我解釋組看引發(fā)自我解釋的多圖。學(xué)習(xí)完畢,讓學(xué)生完成汽車制動(dòng)系統(tǒng)的復(fù)述理解與遷移測(cè)試。
為了描述比較教學(xué)解釋與引發(fā)自我解釋策略對(duì)多媒體多圖學(xué)習(xí)過(guò)程的影響,研究根據(jù)眼動(dòng)技術(shù),采用Eyelink1000眼動(dòng)設(shè)備(1 000 HZ采樣率,1 024×768)實(shí)時(shí)記錄教學(xué)解釋組與引發(fā)自我解釋組學(xué)生圖形學(xué)習(xí)的眼動(dòng)過(guò)程。研究?jī)H比較分析與汽車制動(dòng)內(nèi)容相關(guān)的眼動(dòng)數(shù)據(jù),根據(jù)汽車制動(dòng)學(xué)習(xí)內(nèi)容,在征詢有關(guān)專家后,將制動(dòng)圖與未制動(dòng)圖中與學(xué)習(xí)相關(guān)信息設(shè)為興趣區(qū),主要是將未制動(dòng)圖的汽車制動(dòng)部件區(qū)域設(shè)為興趣區(qū)Z1,將制動(dòng)圖的制動(dòng)部件區(qū)域設(shè)為興趣區(qū)Z2,將未制動(dòng)圖中汽車制動(dòng)部件名稱設(shè)為興趣區(qū)Z3,將兩圖的解釋區(qū)域(教學(xué)解釋或引發(fā)自我解釋)設(shè)為興趣區(qū)Z4。研究主要收集與分析學(xué)生各興趣區(qū)的注視時(shí)間與次數(shù),各興趣區(qū)間的眼跳次數(shù)與一致性眼次數(shù),以描述比較不同解釋組學(xué)生在圖形所涉相關(guān)信息的注意選擇與集中,相關(guān)信息的整合加工。[28][29]
根據(jù)眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)處理程序,分析數(shù)據(jù)前先刪除注視時(shí)間大于1 200 ms或注意時(shí)間小于80 ms的注視點(diǎn),或通過(guò)Data Viewer預(yù)覽被試眼動(dòng)軌跡,手動(dòng)刪除眼動(dòng)軌跡中比較明顯的異常點(diǎn),以去除眨眼、偽跡。最后統(tǒng)計(jì)分析眼動(dòng)數(shù)據(jù)。
1.教學(xué)解釋組與引發(fā)自我解釋組的圖形信息注意選擇與集中
運(yùn)用獨(dú)立樣本T檢驗(yàn)與卡方分析,分別統(tǒng)計(jì)比較不同解釋組學(xué)生的注視時(shí)間與次數(shù),發(fā)現(xiàn)教學(xué)解釋與引發(fā)自我解釋組學(xué)生在未制動(dòng)部件信息(t=0.02,p>0.05)與制動(dòng)部件信息(t=0.04,p>0.05)的注視時(shí)間上無(wú)顯著差異,但引發(fā)自我解釋組學(xué)生有比教學(xué)解釋組更多的未制動(dòng)部件信息(χ2=26.64,p<0.001)與制動(dòng)部件信息(χ2=7.70,p<0.01)的注視次數(shù)。不過(guò),教學(xué)解釋組學(xué)生對(duì)解釋區(qū)域的注視時(shí)間要多于自我解釋組學(xué)生,呈邊緣顯著差異(t=-1.85,p=0.06),對(duì)解釋區(qū)域的注視次數(shù)要顯著多于自我解釋組學(xué)生(χ2=8.87,p<0.01)。具體如圖2-1與圖2-2所示。
圖2-1 不同解釋策略對(duì)圖形相關(guān)信息的注視時(shí)間
圖2-2 不同解釋策略對(duì)圖形相關(guān)信息的注視次數(shù)
2.教學(xué)解釋組與引發(fā)自我解釋組的圖形信息的整合加工
運(yùn)用卡方分析,統(tǒng)計(jì)比較不同解釋組學(xué)生在兩圖制動(dòng)部件、教學(xué)解釋或引發(fā)自我解釋、制動(dòng)部件名稱間的眼跳次數(shù)與一致性眼跳次數(shù),發(fā)現(xiàn)引發(fā)自我解釋組學(xué)生比教學(xué)解釋組有更多的部件名稱與解釋之間的眼跳次數(shù)(χ2=347.76,p<0.001)、一致性眼跳次數(shù)(χ2=69.08,p<0.001),更多的未制動(dòng)部件與解釋之間的眼跳次數(shù)(χ2=48.07,p<0.001)、一致性眼跳次數(shù)(χ2=5.76,p<0.05),更多的未制動(dòng)部件與部件名稱之間的眼跳次數(shù)(χ2=105.99,p<0.001)、一致性眼跳次數(shù)(χ2=5.62,p<0.05),更多的制動(dòng)部件與部件名稱之間的眼跳次數(shù)(χ2=177.19,p<0.001)、一致性眼跳次數(shù)(χ2=23.68,p<0.001),更多的制動(dòng)部件與解釋之間的眼跳次數(shù)(χ2=6.84,p<0.01)、一致性眼跳次數(shù)(χ2=16.93,p<0.001)。只是引發(fā)自我解釋組學(xué)生雖在兩圖制動(dòng)部件間的眼跳次數(shù)顯著高于教學(xué)解釋(χ2=17.39,p<0.001),但在一致性眼跳次數(shù)上無(wú)顯著差異(χ2=0.84,p>0.05)。具體如圖3-1、圖3-2所示。
教學(xué)解釋組與引發(fā)自我解釋組的眼跳次數(shù)(圖3-1)與一致性眼跳次數(shù)(圖3-2)
3.教學(xué)解釋組與引發(fā)自我解釋組的多媒體圖形學(xué)習(xí)結(jié)果
運(yùn)用獨(dú)立樣本T檢驗(yàn),統(tǒng)計(jì)分析發(fā)現(xiàn)引發(fā)自我解釋組與教學(xué)解釋組在制動(dòng)系統(tǒng)主要部件(M引發(fā)解釋±SD引發(fā)解釋=14.09±5.19,M解釋±SD解釋=12.69±6.58,t=0.95,p=0.70)與制動(dòng)過(guò)程(M引發(fā)解釋±SD引發(fā)解釋=13.84±3.58,M解釋±SD解釋=12.72±4.40,t=1.12,p=0.31)的理解掌握上無(wú)顯著差異,不過(guò)引發(fā)自我解釋組比教學(xué)解釋組顯著促進(jìn)制動(dòng)系統(tǒng)知識(shí)的遷移(M引發(fā)解釋±SD引發(fā)解釋=8.31±2.60,M解釋±SD解釋=6.13±2.38,t=3.51,p<0.001,d=0.89)(圖4)。
本文選取汽車制動(dòng)系統(tǒng),設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約圖形2張:未產(chǎn)生制動(dòng)的汽車制動(dòng)系統(tǒng)圖(未制動(dòng)圖)與產(chǎn)生制動(dòng)的洗車制動(dòng)系統(tǒng)圖(制動(dòng)圖),且在多媒體學(xué)習(xí)環(huán)境中同時(shí)呈現(xiàn),發(fā)現(xiàn):引發(fā)自我解釋組學(xué)生在缺損彌補(bǔ)問(wèn)題的指引下,比教學(xué)解釋組學(xué)生更多整合加工汽車制動(dòng)部件及其名稱、兩圖所涉汽車制動(dòng)過(guò)程,最終,在汽車制動(dòng)知識(shí)遷移應(yīng)用上顯著好于教學(xué)解釋組。應(yīng)用引發(fā)自我解釋比教學(xué)解釋更能促進(jìn)學(xué)生知識(shí)。總之,已有多媒體樣例學(xué)習(xí)、動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)研究同樣得出類似結(jié)果[7][8][21],并符合學(xué)習(xí)的ICAP理論(Interaction—Construction—Active—Passive)[30]。
學(xué)習(xí)的ICAP理論將學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)行為分為被動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)、建構(gòu)學(xué)習(xí)和互動(dòng)學(xué)習(xí),認(rèn)為隨著學(xué)習(xí)者對(duì)學(xué)習(xí)材料加工程度依次增加,學(xué)習(xí)效果也逐漸增強(qiáng)。根據(jù)ICAP理論,自我解釋是一種建構(gòu)性學(xué)習(xí),需要學(xué)習(xí)者主動(dòng)提取與組織頭腦中已有相關(guān)信息,并對(duì)當(dāng)前信息進(jìn)行理解、推斷與決策,是一種深層加工過(guò)程。教學(xué)解釋是一種主動(dòng)學(xué)習(xí)。由于提供正確完整的解釋信息,學(xué)習(xí)者僅需主動(dòng)加工當(dāng)前教學(xué)解釋信息,無(wú)須或較少需要對(duì)教學(xué)解釋、汽車制動(dòng)系統(tǒng)的關(guān)鍵部件及部件名稱三者間進(jìn)行整合加工,最終教學(xué)解釋組學(xué)習(xí)者雖在理解測(cè)試上結(jié)果與引發(fā)自我解釋組無(wú)顯著差異,但遷移測(cè)試結(jié)果顯著低于引發(fā)自我解釋組??傊?,本研究豐富并進(jìn)一步證實(shí)多媒體學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)。多媒體學(xué)習(xí)環(huán)境中同時(shí)呈現(xiàn)多張簡(jiǎn)約圖可能減少學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷,在引發(fā)自我解釋策略下,學(xué)生有更多認(rèn)知資源進(jìn)行自我解釋,學(xué)習(xí)效果要好于教學(xué)解釋策略。
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論已深入人心,眾多教育研究者與實(shí)踐者是其忠誠(chéng)擁躉,并開(kāi)發(fā)出種種學(xué)習(xí)策略,引發(fā)自我解釋策略就是其一。此之甘露,彼之砒霜,在尋找多媒體學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng)中發(fā)現(xiàn),沒(méi)有一個(gè)全效的引發(fā)自我解釋策略。教學(xué)適應(yīng)觀認(rèn)為學(xué)習(xí)策略要引發(fā)學(xué)生特定認(rèn)知活動(dòng),應(yīng)當(dāng)與學(xué)習(xí)資源、學(xué)習(xí)任務(wù)、學(xué)生已有知識(shí)等相匹配。當(dāng)多媒體學(xué)習(xí)未出現(xiàn)自我解釋效應(yīng)時(shí),并不是完全摒棄引發(fā)自我解釋策略,而是要么設(shè)計(jì)修訂現(xiàn)有學(xué)習(xí)資源、學(xué)習(xí)任務(wù);要么找尋更適合的學(xué)生人群,使他們與已有引發(fā)自我解釋策略相匹配;要么修訂現(xiàn)有引發(fā)自我解釋策略,使其與當(dāng)前學(xué)習(xí)資源、學(xué)習(xí)任務(wù)與學(xué)生人群相匹配。本實(shí)證研究結(jié)果為多媒體圖形資源學(xué)習(xí)提供進(jìn)一步的教育啟示。
圖形是形象呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容的靜態(tài)具象學(xué)習(xí)資源,由此,已有多媒體學(xué)習(xí)研究發(fā)現(xiàn),多媒體的圖文結(jié)合是對(duì)陳述性知識(shí)進(jìn)行語(yǔ)義加工與表象加工,其學(xué)習(xí)效果顯著好于文本。多媒體的圖形還能以具體形象呈現(xiàn)程序性知識(shí),如鋼琴工作原理等,如果以圖形呈現(xiàn)動(dòng)作步驟、運(yùn)行環(huán)節(jié),其學(xué)習(xí)效果同樣也要好于文本學(xué)習(xí)。但有必要提及的是,對(duì)于復(fù)雜的程序性知識(shí),有必要同時(shí)呈現(xiàn)多圖,一方面,減輕學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷,釋放更多工作記憶資源用于圖片加工;另一方面,也能促使學(xué)生對(duì)多圖進(jìn)行對(duì)照比較等深層加工活動(dòng),加深知識(shí)的理解。本研究的眼動(dòng)數(shù)據(jù)結(jié)果表明,當(dāng)同時(shí)呈現(xiàn)動(dòng)靜態(tài)的汽車制動(dòng)系統(tǒng)圖時(shí),學(xué)生在兩圖間有更多的眼跳,反映了學(xué)生對(duì)兩圖進(jìn)行的整合加工活動(dòng)。
結(jié)合以往多媒體圖形學(xué)習(xí)研究與本實(shí)證研究結(jié)果,多媒體學(xué)習(xí)有必要針對(duì)不同類型的知識(shí),設(shè)計(jì)有效的圖形資源。對(duì)于事實(shí)等陳述性知識(shí)學(xué)習(xí),宜設(shè)計(jì)圖文資源;對(duì)于復(fù)雜機(jī)制、運(yùn)動(dòng)技能等程序性知識(shí),同時(shí)呈現(xiàn)多圖尤其能促進(jìn)學(xué)生的深度加工與理解。
多媒體學(xué)習(xí)資源的相關(guān)研究除發(fā)現(xiàn)引發(fā)自我解釋比教學(xué)解釋更能促進(jìn)學(xué)生知識(shí)習(xí)得與理解外[7][8][21],有的多媒體樣例學(xué)習(xí)、教育游戲?qū)W習(xí)與動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)卻發(fā)現(xiàn)教學(xué)解釋比引發(fā)自我解釋更有助于學(xué)生學(xué)習(xí)[9][15][22]。通過(guò)分析已有對(duì)立矛盾的研究結(jié)果不難發(fā)現(xiàn),未產(chǎn)生自我解釋效應(yīng)的研究或者學(xué)習(xí)任務(wù)復(fù)雜,或者學(xué)習(xí)資源繁復(fù),或者學(xué)生已有知識(shí)水平較低。本實(shí)證研究選取的學(xué)生為人文科學(xué)領(lǐng)域的大學(xué)生,多為女性,高中、大學(xué)期間未選修物理課程,而且對(duì)機(jī)械缺乏興趣,她們關(guān)于汽車知識(shí)及其相關(guān)物理原理知之甚少。針對(duì)先驗(yàn)知識(shí)水平低的學(xué)生,本研究設(shè)計(jì)多個(gè)簡(jiǎn)約圖形且同時(shí)呈現(xiàn),旨在減少學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷,在引發(fā)的自我解釋下,使得學(xué)生有足夠的工作記憶資源進(jìn)行對(duì)照、比較、整合等深層加工活動(dòng)。本研究再一次表明,多媒體學(xué)習(xí)要產(chǎn)生自我解釋效應(yīng),應(yīng)考慮學(xué)生的知識(shí)與能力水平。對(duì)于知識(shí)與能力水平低的學(xué)生,宜設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約的學(xué)習(xí)資源,以減輕他們的學(xué)習(xí)資源加工負(fù)擔(dān),才能將更多工作記憶資源放在自我解釋上。
本研究采用多圖形式,以簡(jiǎn)明形象呈現(xiàn)汽車制動(dòng)過(guò)程,語(yǔ)義表征的提示性問(wèn)題能讓學(xué)生用語(yǔ)言陳述汽車制動(dòng)過(guò)程及其相應(yīng)原理,通過(guò)此種引發(fā)自我解釋策略學(xué)習(xí)汽車制動(dòng)圖,得以讓學(xué)生形成汽車制動(dòng)的多重表征,更有助于學(xué)生理解掌握汽車制動(dòng)及其應(yīng)用。根據(jù)認(rèn)知活動(dòng)類型,語(yǔ)義表征的提示性問(wèn)題還可以分為引起注意、新舊知識(shí)聯(lián)系與思考的提示性問(wèn)題。本研究的引發(fā)自我解釋策略是缺損彌補(bǔ)的提示性問(wèn)題。缺損汽車制動(dòng)部件的提示性問(wèn)題,能引起學(xué)生注意制動(dòng)名稱與制動(dòng)部件;缺損汽車制動(dòng)產(chǎn)生原因的提示性問(wèn)題,能引起學(xué)生思考汽車制動(dòng)步驟及其后果。如,本研究的提示性問(wèn)題之一:“XXXX推動(dòng)XXX產(chǎn)生XXXX”。該提示性問(wèn)題還有多個(gè)缺損,它能引起學(xué)生對(duì)制動(dòng)步驟的相關(guān)關(guān)系進(jìn)行思考。正如本研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中對(duì)動(dòng)靜態(tài)圖相關(guān)汽車制動(dòng)部件進(jìn)行整合加工(眼跳),但并不僅僅局限于動(dòng)靜態(tài)圖中相同汽車制動(dòng)部件的整合加工(一致性眼跳)??傊?,引發(fā)自我解釋策略宜考慮希望學(xué)生出現(xiàn)的認(rèn)知活動(dòng)。本研究則發(fā)現(xiàn),通過(guò)缺損彌補(bǔ)這種引發(fā)自我解釋策略,可以同時(shí)引發(fā)學(xué)生的注意、知識(shí)聯(lián)系與思考活動(dòng),最終構(gòu)建汽車制動(dòng)系統(tǒng)的多重表征,最終促進(jìn)知識(shí)應(yīng)用與遷移。
教育教學(xué)在于授人以漁,推動(dòng)自身主動(dòng)建構(gòu)思考,以適應(yīng)學(xué)習(xí)社會(huì)化、學(xué)習(xí)終身化。教育教學(xué)要因材施教,順應(yīng)每個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù)、學(xué)習(xí)者的特點(diǎn)。通過(guò)尋求多媒體學(xué)習(xí)中樣例、教育游戲、動(dòng)畫(huà)、圖形等資源中的自我解釋效應(yīng),通過(guò)實(shí)證研究多媒體多圖學(xué)習(xí)的自我解釋效應(yīng),發(fā)現(xiàn)即使是現(xiàn)代高科技的線上學(xué)習(xí)、多媒體學(xué)習(xí),仍然要不忘教育教學(xué)目標(biāo)與原則,表現(xiàn)出教學(xué)適合性,表明多媒體學(xué)習(xí)不僅是呈現(xiàn)不同學(xué)習(xí)資源,具有多樣化特點(diǎn),更重要的是其個(gè)性化特點(diǎn)。未來(lái)的多媒體學(xué)習(xí)有必要多多設(shè)計(jì)有助于每位學(xué)生的個(gè)性化學(xué)習(xí)資源與學(xué)習(xí)策略。