王海霞 馬積良
學(xué)校針對初中生的特點(diǎn),努力為學(xué)生建構(gòu)鮮活生動的教育生態(tài),與學(xué)生共同建設(shè)“未來小鎮(zhèn)”,力求讓學(xué)習(xí)更有趣,讓學(xué)校更好玩。學(xué)校開發(fā)多種評價(jià)激勵(lì)體系,培養(yǎng)面向未來的全面發(fā)展的人。在學(xué)校評價(jià)體系中,有一套游戲化的評價(jià)體系,即校園虛擬貨幣體系——“龍幣”體系,在學(xué)校育人體系中,發(fā)揮著獨(dú)特的作用。
1.三年閉環(huán)的游戲化教育設(shè)計(jì)
學(xué)校的“龍幣”體系包括“龍幣”“龍市”“龍商行”“龍創(chuàng)客”四大主題模塊,分別針對學(xué)生的自主需要、能力需要和歸屬需要。針對自主需要,我們提供豐富的虛擬貨幣兌換場景,提供各式各樣的兌換券,滿足不同的兌換需要;針對能力需要,我們提供更多賺取貨幣的場景,不僅在課上可以賺,課下也可以,參加活動、進(jìn)行創(chuàng)作等都可以,讓每個(gè)人都有屬于自己的場域空間;針對歸屬需要,我們形成了全校范圍的話語體系,通過“龍幣”的流動,讓付出與收獲看得見、摸得著。
在教育設(shè)計(jì)上,我們進(jìn)行了三年的閉環(huán)整體設(shè)計(jì)。小學(xué)與初中之間存在思維、學(xué)習(xí)方法、環(huán)境、習(xí)慣等比較大的差異,很多學(xué)生不太容易適應(yīng)初中生活,這套虛擬貨幣體系可以幫助學(xué)生更快地融入初中生活,得到更多的體驗(yàn)。
初一年級的主題是積累和規(guī)劃。我們開展各種各樣的活動讓學(xué)生賺取“龍幣”,完成原始積累。為了保持財(cái)富增值,我們還開設(shè)各種各樣的理財(cái)渠道,吸引學(xué)生投資。這些理財(cái)有自習(xí)理財(cái)、學(xué)業(yè)理財(cái)?shù)炔煌T類。例如,自習(xí)理財(cái),我們會與學(xué)生簽訂協(xié)議,如果接下來一個(gè)學(xué)段自習(xí)課認(rèn)真完成,不違紀(jì),那就會收獲20%的利息收益。如果違紀(jì)了,不僅沒有利息,還會根據(jù)違紀(jì)情況扣除一定額度的本金。學(xué)生買了這個(gè)理財(cái)以后,自習(xí)課上就會仔細(xì)掂量,更加認(rèn)真地對待,達(dá)到規(guī)范學(xué)生自我管理行為的效果。
初二年級的主題是成長、創(chuàng)造。我們開設(shè)了系列的龍創(chuàng)客活動,推選優(yōu)秀的創(chuàng)客產(chǎn)品,進(jìn)行集中發(fā)布和拍賣。對于優(yōu)秀的產(chǎn)品,如學(xué)生做的抓娃娃機(jī),則由學(xué)校直接拍走。拍賣獲得的收益是非常豐厚的,這可以充分激發(fā)學(xué)生參與創(chuàng)造的熱情。
到初三以后則慢慢進(jìn)行貨幣緊縮,減少發(fā)行,提高“稅收”,同時(shí)通過教育,引導(dǎo)他們感恩身邊的人,奉獻(xiàn)社會。我們希望在初三實(shí)現(xiàn)從有到無的逆過程,完成閉環(huán)。最終,在學(xué)生形成“三觀”的重要三年,通過這一閉環(huán)體驗(yàn),幫助學(xué)生培養(yǎng)自我管理能力、創(chuàng)新能力、社會責(zé)任感、奉獻(xiàn)精神和財(cái)商思維等。
2.“龍幣”體系對學(xué)生自我認(rèn)可的影響
每個(gè)生命都是獨(dú)特而生動的,學(xué)校就是要努力發(fā)現(xiàn)學(xué)生的天賦,通過不斷的投入幫助學(xué)生將其轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢,讓他們找到自己的方向?!褒垘拧斌w系恰恰提供了一種多元評價(jià)的視角。
有一個(gè)學(xué)生,初一第一學(xué)期前兩個(gè)月時(shí)話很少,課上也不回答問題,學(xué)習(xí)成績也一般。第一次“龍市”上,學(xué)校開放了學(xué)生攤位,讓學(xué)生們自由交易,結(jié)果統(tǒng)計(jì)后發(fā)現(xiàn),這個(gè)學(xué)生居然排在富豪榜前五名。這讓我們很詫異,于是去了解他的情況。原來,他雖然學(xué)習(xí)上沒那么突出,但是各科表現(xiàn)都很穩(wěn)定,基本上各科都有穩(wěn)定收入;同時(shí),他具備很強(qiáng)的商業(yè)頭腦,在“龍市”上與小伙伴一起擺攤賺了很多錢;而且他擁有讓同學(xué)們信任的特質(zhì),可以吸引到大家的資金,然后直接用很多“龍幣”去其他攤位采購他認(rèn)為可以成為爆款的產(chǎn)品,直接買斷,然后轉(zhuǎn)賣分紅。這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓老師們都對他刮目相看。隨后的兩個(gè)月,各科老師都反映這個(gè)學(xué)生有了明顯變化,原來很沉默的他,也開始主動表達(dá),主動找老師要題做,主動多背誦一些課文給老師檢查,等等??梢?,富豪榜前五名的榮譽(yù)讓他產(chǎn)生了強(qiáng)烈的自我認(rèn)同感,而這種認(rèn)同感和悅納感讓他不再覺得學(xué)習(xí)枯燥無趣,反而充滿了趣味。之后經(jīng)過努力,他的成績一直在穩(wěn)步提升,他的“財(cái)富”也一直在穩(wěn)步增長。
通過上述案例可以看出,“龍幣”體系開放了一個(gè)有別于成績的學(xué)生成就感獲得的渠道,讓學(xué)生的各類特質(zhì)可以被及時(shí)發(fā)現(xiàn)并肯定,提升了學(xué)生的自我悅納和自我認(rèn)知程度。
3.“龍幣”體系對學(xué)生人格塑造的影響
初中階段是學(xué)生建構(gòu)自我價(jià)值觀和人格的關(guān)鍵時(shí)期,如何在這一時(shí)期引導(dǎo)學(xué)生正確看待自己、看待社會是非常關(guān)鍵的,這也是學(xué)校應(yīng)該承擔(dān)的教育責(zé)任。“龍幣”體系可以幫助教師和學(xué)校識別和掌握學(xué)生隱藏的關(guān)鍵特質(zhì),進(jìn)而有針對性地采取措施,最終促進(jìn)學(xué)生更健康地成長。
初一入學(xué)的時(shí)候,導(dǎo)師反映有個(gè)學(xué)生常有一些消極的想法,當(dāng)時(shí)各種教育干預(yù)對他都沒什么效果。為了讓他體驗(yàn)到成功的喜悅,我們鼓勵(lì)他以“龍幣”數(shù)量為指標(biāo),想方設(shè)法多賺取“龍幣”。在目標(biāo)的驅(qū)動下,他逐漸愿意學(xué)習(xí)了,也愿意打掃衛(wèi)生、遵守紀(jì)律了。經(jīng)過一年的自我約束和教師的引導(dǎo),這個(gè)學(xué)生有了非常大的轉(zhuǎn)變,甚至成為了國旗下的演講者,給其他學(xué)生分享自己的心路歷程。這種內(nèi)心的改變,是極其需要時(shí)機(jī)的,而“龍幣”這種日?;?、游戲化的評價(jià)機(jī)制,恰好就擊中了學(xué)生內(nèi)心最柔軟的一面。不僅如此,學(xué)生家長還仿照“龍幣”在家里實(shí)行家庭代幣的方法,采用延遲滿足的策略,把孩子的好表現(xiàn)轉(zhuǎn)化為代幣“存”起來,并允許他隨時(shí)提取兌換成獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)學(xué)生就以讓自己的代幣越來越多為目標(biāo),在家庭中表現(xiàn)得越來越好。短短一年半,成長“三級跳”,從悲觀消極的人格,到學(xué)習(xí)與勞動雙轉(zhuǎn)化:通過遵守規(guī)則換取“龍幣”,滿足了他的自主需要;積極學(xué)習(xí)3D打印,在“龍市”售賣創(chuàng)客產(chǎn)品,在自我突破中實(shí)現(xiàn)了能力需要;國旗下講話,展示自我,在自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)中滿足了從屬需要。最終,他成長蛻變?yōu)樯朴诨咏涣?、擁有安全感、對他人對世界對自我更加信任的人?/p>
通過上述案例可以看出,“龍幣”體系作為一種外部激勵(lì)體系,能夠發(fā)揮極強(qiáng)的外部激勵(lì)作用,從而對學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、動機(jī)等產(chǎn)生較大促進(jìn)作用。同時(shí),“龍幣”體系是一種延遲滿足機(jī)制,符合科學(xué)的獎(jiǎng)勵(lì)和機(jī)制策略,能夠促進(jìn)學(xué)生形成健全而完善的人格。
北京市十一學(xué)校龍樾實(shí)驗(yàn)中學(xué)自2016年建校以來,一直在進(jìn)行從課程實(shí)施到課程評價(jià)的校本化探索,針對學(xué)生的不同需求,在給學(xué)生提供豐富多樣的課程體驗(yàn)之外,同步推進(jìn)多種評價(jià)體系,通過評價(jià)倒逼學(xué)校教育形態(tài)緊緊圍繞學(xué)生發(fā)展生動展開?!褒垘拧斌w系的實(shí)踐為學(xué)校注入了生動蓬勃的活力,增加了教師、學(xué)生、家長三方聯(lián)動的渠道;“龍幣”是一把撬動教育生態(tài)融合的“鑰匙”,從學(xué)校管理、班級管理到課堂實(shí)施、課堂評價(jià),再到學(xué)生生活、校園活動的方方面面,都逐漸出現(xiàn)融合沉浸的跡象;“龍幣”體系作為一套校園虛擬貨幣體系,通過其自由流通激活了校園生態(tài)的方方面面,激活了學(xué)生的創(chuàng)造力和動力,提升了學(xué)生的財(cái)富觀念、公民意識、協(xié)作能力、表達(dá)能力、公益意識等,有助于落實(shí)學(xué)生全面發(fā)展的培養(yǎng)要求。■
本文系教育部科技司2020年度教育信息化教學(xué)應(yīng)用實(shí)踐共同體項(xiàng)目之“學(xué)習(xí)科學(xué)與游戲化學(xué)習(xí)實(shí)踐共同體”的階段性研究成果