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淺議小班角色游戲高結(jié)構(gòu)材料的創(chuàng)造性使用

2021-07-08 17:57左紅
教育·教學(xué)科研 2021年5期
關(guān)鍵詞:小班口罩玩具

左紅

一、問題的發(fā)現(xiàn)

1.百寶箱成擺設(shè)

在小班的材料倉庫中亦有百寶箱,類似廢舊物品之類的玩具擺了幾個箱子,可每次游戲,未見幼兒有取用現(xiàn)象。

2.游戲講評成替代物專場

幼兒園游戲?qū)m椏己藭r很多班級老師在角色游戲討論中都圍繞著說“你用什么做成或者當(dāng)成了什么?”為了和幼兒園教研組專題研究結(jié)合起來,講評內(nèi)容單一,且都是說替代品的使用,過程內(nèi)容就是“表揚(yáng)誰用伊伊當(dāng)成了伊伊,真聰明真愛動腦筋”。

二、問題的分析

(一)教師觀念的偏差

隨著對《游戲》的解讀和觀念的不斷更新,教師對游戲材料的有效投放日益清晰。眾說紛紜的是低結(jié)構(gòu)半成品材料的使用和替代物在游戲中的創(chuàng)造性使用,對于高結(jié)構(gòu)材料諱莫至深,好像誰還在說用高結(jié)構(gòu)就是落伍了,就是觀念偏差了,真的如此嗎?教師參考用書(試用本)《游戲活動》上明確指出:小中班幼兒表征思維有所發(fā)展,用與實物原型相似的替代物也能夠較好地表現(xiàn)裝扮行為,但前提是先保證能體現(xiàn)某游戲主題的形象性玩具,然后添加部分非結(jié)構(gòu)材料作為替代物。可見,高結(jié)構(gòu)材料是引發(fā)小班幼兒游戲興趣的必要保障。現(xiàn)在出現(xiàn)的問題是百寶箱是擺設(shè),是教師要求幼兒使用替代物,而非幼兒的游戲意愿。如果一味追求替代材料,反而會在小班初期阻礙幼兒的游戲興趣和創(chuàng)造性。

(二)幼兒選擇材料的年齡特點(diǎn)所致

小班幼兒喜歡顏色鮮艷堅固耐用的玩具,這個年齡的特點(diǎn)是游戲時不會提前想好怎么玩,而是在豐富形象材料的誘導(dǎo)下引發(fā)情節(jié),離開形象的材料游戲也就停止,因此小班幼兒在游戲中的首選材料是高結(jié)構(gòu)材料,而非“百變通”的難看、易壞的低結(jié)構(gòu)材料。

三、問題的對策

(一)對小班幼兒游戲的年齡特點(diǎn)解讀

《游戲活動》教師參考書上指出,小班初期幼兒行為的有意性差,對材料玩法的自主意識不強(qiáng),易受環(huán)境材料的誘導(dǎo),因此小班的結(jié)構(gòu)化材料應(yīng)當(dāng)多于非結(jié)構(gòu)化材料,在有意行為增強(qiáng),對材料玩法的自主意識增強(qiáng)后,表征思維有所發(fā)展了,可降低材料的結(jié)構(gòu)化,用與實物原型相似的替代物能夠較好的表現(xiàn)裝扮行為,但前提是先保證能體現(xiàn)某游戲主題的形象性玩具,這里的形象性玩具就是高結(jié)構(gòu)材料。

(二)對高結(jié)構(gòu)材料的認(rèn)識

那么,什么是高結(jié)構(gòu)材料?一般“高結(jié)構(gòu)”材料是指有固有的形狀、結(jié)構(gòu),操作單一,現(xiàn)成購買的制作精美的成品玩具。有的老師認(rèn)為高結(jié)構(gòu)的材料會框架了幼兒的創(chuàng)造性想象,不能豐富推動游戲情節(jié)。但是這樣的逼真玩具的提供常常能夠激發(fā)幼兒扮演角色的欲望,誘發(fā)其原有經(jīng)驗,滿足其模仿的需要。

(三)高結(jié)構(gòu)材料投放的有效策略

運(yùn)用小班幼兒在游戲中對高結(jié)構(gòu)材料的首選性,合理大膽投放高比例的高結(jié)構(gòu)材料,使小班幼兒在創(chuàng)造性使用材料、推動游戲情節(jié)時有無限空間。高結(jié)構(gòu)材料的替代使用,是小班階段替代物使用的前奏,即前期發(fā)展準(zhǔn)備階段。

1.數(shù)量適當(dāng),依據(jù)生活經(jīng)驗投放高結(jié)構(gòu)材料

我園的游戲材料除了一些大型的高結(jié)構(gòu)材料如“灶臺”“小床”“桌椅”等是相對穩(wěn)定在某一個區(qū)域內(nèi),其余的材料都是集中在一個“游戲倉庫”,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,進(jìn)行搭配使用??梢赃@樣認(rèn)為:開放的游戲環(huán)境,給了幼兒無限的想象。剛?cè)雸@,孩子們熱衷于娃娃家,但班級內(nèi)不可能配置大量的灶臺鍋碗,再說小班的孩子剛開始游戲都喜歡拿得多、反復(fù)拿,并不會根據(jù)游戲需要來拿,由物引發(fā)的游戲,往往是隨意性的??梢?,再多的材料都是不夠孩子擺弄的,但是卻也促進(jìn)了有些孩子自發(fā)地使用替代材料。只是小班幼兒的年齡特點(diǎn)就是喜歡顏色鮮艷、牢固的材料,選取材料亦會首選高結(jié)構(gòu)材料。例如:開學(xué)第二周,當(dāng)一個孩子在材料庫中拿取卷發(fā)筒時,我自然地認(rèn)為孩子是給娃娃家的娃娃、媽媽打扮的,卻見孩子將卷發(fā)器放到了鍋里,盛在碗里,我忍不住上前問:“寶貝,這是什么呀?”“這是海參呀!老師,你吃?!蔽矣犎?,看似唯一功能的小小卷發(fā)筒在孩子眼中因形似海參而作替代品使用了。高結(jié)構(gòu)材料的替代情況屢見不鮮,還有孩子將蛋糕餐盤翻個身放在柜子上當(dāng)作了灶臺。

2.熱點(diǎn)跟進(jìn),依據(jù)幼兒的即興熱點(diǎn)投放高結(jié)構(gòu)材料

高結(jié)構(gòu)材料的投放必然不是一成不變的,它不需要一步到位,是根據(jù)孩子的游戲需求及時補(bǔ)充的,甚至只是根據(jù)一個和游戲無關(guān)的信號。2020年新冠疫情肆虐時,規(guī)定幼兒園教師帶班時必須佩戴口罩。9月我園新小班幼兒入園時,家長們不進(jìn)入園區(qū),把孩子送到門口后,由教師帶領(lǐng)進(jìn)班,第一天入園時好幾個幼兒哭鬧著說:“我不要打針,不要進(jìn)去。”幼兒竟然將戴著口罩的老師認(rèn)成了醫(yī)生。于是小班老師就在游戲材料區(qū)投放了數(shù)個一次性的幼兒口罩。角色游戲時間到了,孩子們馬上發(fā)現(xiàn)了口罩,一開始幼兒操作擺弄著,后來發(fā)現(xiàn)有好幾個幼兒就自己戴上口罩,老師了解后知道有些小朋友是在做醫(yī)生,給娃娃打針。因為疫情就發(fā)生在身邊,所以幼兒有外出戴口罩的經(jīng)驗,有的幼兒振振有詞地說現(xiàn)在外出就要帶口罩;有的幼兒說老師戴口罩,我也要戴口罩,防病毒。一個口罩,喚醒了孩子對醫(yī)生的認(rèn)識,相繼跟上了現(xiàn)在外出戴口罩的社會要求,激發(fā)幼兒對游戲材料使用的興趣后,我們驚奇地發(fā)現(xiàn)幼兒縮短了無為擺弄材料的時間。

3.形似多變,依據(jù)幼兒的發(fā)展水平投放高結(jié)構(gòu)材料

大多數(shù)的高結(jié)構(gòu)材料形狀固定,不易改變,但是在孩子的眼中未必是單一性的,他們在使用中更是花樣百出。教室里的一個區(qū)域里放了一些小樂器,集體教學(xué)活動“小手拍拍”時,老師讓幼兒嘗試學(xué)習(xí)使用圓舞板隨著音樂跟著老師拍打節(jié)奏,活動結(jié)束后老師就把圓舞板收歸到固定地方。接下來角色游戲開始了,一個娃娃家的門口響起了“啪啪啪”的圓舞板聲音,見其他朋友沒反應(yīng),孩子忍不住叫起來“開門!開門!門鈴響了”,原來孩子將圓舞板當(dāng)做了娃娃家的門鈴。更有趣的事是,有的孩子一邊將圓舞板放在鍋里,一邊在做燒菜的動作,老師上前詢問:“燒的什么菜?”孩子認(rèn)真地說:“我在燒蛤蜊菜。”不一會兒,“蛤蜊”上了餐桌。圓舞板這樣一個高結(jié)構(gòu)材料樂器,卻被孩子們富有想象地多樣性使用,不難發(fā)現(xiàn),孩子對圓舞板的使用有興趣后,才引發(fā)了替代物使用行為。由此,教室內(nèi)所有物品皆為角色游戲材料的大門打開了。

四、材料投放的思考

小班幼兒的思維直觀形象,其角色游戲主題的產(chǎn)生、情節(jié)的展開更多地受眼前可接觸的物品左右,物品形象的逼真性會誘導(dǎo)幼兒對已有生活經(jīng)驗的聯(lián)想,產(chǎn)生與之相應(yīng)的裝扮性行為,因此多投放各種形象玩具,有利于角色游戲的順利開展。

(一)所有物品皆游戲材料的認(rèn)識

教師需要有這樣的認(rèn)識,才能引領(lǐng)孩子打開“百寶箱”的大門,避免游戲成為教師想要的游戲,將游戲真正還給孩子,其實孩子對材料的選擇就是游戲開展的需求。來園活動結(jié)構(gòu)游戲時,小朋友用四塊插塑拼接成了一個圈圈,圈圈就陳列在作品展示區(qū),角色游戲時孩子就將圈圈當(dāng)做了“甜甜圈”在娃娃家招待客人,不久“甜甜圈”店就開張了,孩子們不斷地運(yùn)用建構(gòu)材料等制作蛋糕、餅干。一個新主題就在孩子對材料的自主選擇中產(chǎn)生了。

(二)高低結(jié)構(gòu)材料投放比的思考

諸如豪華灶臺、形象的烤箱等較大型玩具,不能組合變化的,無法被其他形似材料替代的或轉(zhuǎn)換的,只能是絕對唯一功能的高結(jié)構(gòu)材料,在小班也應(yīng)該根據(jù)每個階段的游戲情況發(fā)展,逐步更替或減少。而諸如適合組裝的結(jié)構(gòu)材料、餐盤等稱之為半成品的可以提高至材料總量的80%,這樣的材料可在小班初期大大推動游戲情節(jié),既能充分激發(fā)幼兒的智慧,又能鼓勵幼兒產(chǎn)生大量的因情節(jié)誘發(fā)而建構(gòu)的替代性玩具。因為小班的年齡特點(diǎn)是拿到了玩具怎么玩,才想這個玩具可以做什么。如若一開始就提供“破舊”的廢舊材料,幼兒沒有想象力,盡管是教師的引導(dǎo),孩子也會因為玩具難看而不開心,還怎么玩游戲呢?什么年齡段的幼兒適合什么材料的玩具,老師需要作出思考實踐,而不是一味地跟風(fēng)。

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