林麗芳
摘? 要:小學(xué)信息技術(shù)課程是學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的主要途徑。為了促進(jìn)學(xué)生更好地學(xué)習(xí)并掌握這門課程,教師可以應(yīng)用游戲教學(xué)法,將枯燥的學(xué)習(xí)變成有效、互動(dòng)的學(xué)習(xí)。文章分析了應(yīng)用游戲教學(xué)法的意義,應(yīng)用過程中需要注意的問題及具體策略,旨在實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)理念。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;信息技術(shù);應(yīng)用策略
在互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展的背景下,教育教學(xué)領(lǐng)域更加注重信息技術(shù)教學(xué)。因此,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)不僅需要學(xué)生掌握基礎(chǔ)的信息技術(shù)知識(shí),還要培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)能力和信息素養(yǎng),促使學(xué)生能夠熟練操作計(jì)算機(jī),并能通過學(xué)習(xí)豐富自我。根據(jù)小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),枯燥、單調(diào)的教學(xué)講解會(huì)導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生抵觸心理。因此,教師可以應(yīng)用游戲教學(xué)法,以學(xué)生喜聞樂見的形式融入信息技術(shù)知識(shí),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)主動(dòng)學(xué)習(xí)的意愿和興趣,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生的高效學(xué)習(xí),促進(jìn)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量和效果的提升。
一、應(yīng)用游戲教學(xué)法的意義
1. 提升教學(xué)的趣味性
小學(xué)生活潑好動(dòng),對(duì)新鮮事物具有強(qiáng)烈的好奇心,但是沒有持久性。剛開始學(xué)生會(huì)對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,但是時(shí)間一長(zhǎng),枯燥的知識(shí)和單一的方式就會(huì)逐漸使學(xué)生喪失學(xué)習(xí)的熱情和積極性。應(yīng)用游戲教學(xué)法能夠?yàn)樾畔⒓夹g(shù)教學(xué)增添一定的趣味性,充分集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,促使學(xué)生始終維持主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,這樣不僅有效改變了傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)講授,還能提升學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)效果,真正實(shí)現(xiàn)寓教于樂。
2. 增強(qiáng)教學(xué)的創(chuàng)新性
在傳統(tǒng)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,通常是教師單方面知識(shí)講解,學(xué)生處于被動(dòng)接受知識(shí)的狀態(tài)。長(zhǎng)此以往,不僅影響了教學(xué)效果,還嚴(yán)重阻礙了學(xué)生的創(chuàng)新能力發(fā)展。在課程改革背景下,教師應(yīng)用游戲教學(xué)法,將信息技術(shù)知識(shí)與游戲活動(dòng)充分融合,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中汲取知識(shí),這樣學(xué)生可以大膽操作,有助于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,從而強(qiáng)化學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的全面理解,并有效應(yīng)用到實(shí)際操作中,使學(xué)生的信息技術(shù)能力得到明顯提升。
二、應(yīng)用游戲教學(xué)法需要注意的問題
1. 把握游戲的難度
教師應(yīng)用游戲教學(xué)法要以教材內(nèi)容為根本,不能盲目地引入游戲,要確保游戲教學(xué)法有章可循。同時(shí),教師要認(rèn)真研讀教材,精心設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)模式,根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和接受能力等,充分把握游戲的難度,要讓每名學(xué)生都能參與到活動(dòng)中,從整體上增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,提升學(xué)生的信息技術(shù)能力。
2. 彰顯游戲的真實(shí)性
小學(xué)生的知識(shí)儲(chǔ)備和認(rèn)知不足,很容易在游戲過程中記憶模糊的信息。因此,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師要充分彰顯游戲的真實(shí)性,保證游戲內(nèi)容的可靠性,強(qiáng)化學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的真正理解與掌握,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)信息技術(shù)的樂趣和成功的喜悅,從而確保學(xué)生有目的地學(xué)習(xí),進(jìn)一步提高信息技術(shù)教學(xué)的效率。
三、應(yīng)用游戲教學(xué)法的具體策略
1. 設(shè)置課堂導(dǎo)入游戲
通常情況下,學(xué)生會(huì)對(duì)沒有接觸過的事物產(chǎn)生濃厚的興趣。教師可以根據(jù)具體教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生設(shè)置課堂導(dǎo)入小游戲,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí)的動(dòng)力,讓學(xué)生能夠在游戲中初步掌握和學(xué)習(xí)相關(guān)的信息技術(shù)知識(shí),這樣能夠集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,促使學(xué)生快速進(jìn)入到課堂狀態(tài),強(qiáng)化學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的全面理解與記憶,實(shí)現(xiàn)高效率地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)。
2. 組織游戲競(jìng)賽活動(dòng)
信息化社會(huì)更加注重對(duì)學(xué)生信息技術(shù)實(shí)踐操作能力的培養(yǎng)。教師應(yīng)用游戲教學(xué)法,可以將游戲與信息技術(shù)有效融合,為學(xué)生精心設(shè)計(jì)游戲競(jìng)賽活動(dòng),充分點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),激發(fā)學(xué)生的好勝心,這樣學(xué)生能更加投入地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),保障學(xué)生的學(xué)習(xí)實(shí)效性。同時(shí),在實(shí)際游戲比賽中,學(xué)生可以不斷地優(yōu)化與提升自身的信息技術(shù)能力,更有利于學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的掌握,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生理論與實(shí)踐的同步提升,在最大程度上增強(qiáng)了信息技術(shù)教學(xué)的效果。
3. 開展合作探究游戲
教師應(yīng)用游戲教學(xué)法,就要讓游戲充分發(fā)揮教育功能和作用,提高信息技術(shù)的效果和質(zhì)量。教師要想保障學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)形成深刻的記憶,采取以往的灌輸式講授是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。教師可以利用游戲引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作探究,讓學(xué)生在游戲中自主發(fā)現(xiàn)其中蘊(yùn)含的信息技術(shù)操作技能,掌握其操作步驟。
綜上所述,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,能夠提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)能力和信息素養(yǎng)的發(fā)展。通過將信息技術(shù)知識(shí)與游戲充分融合,讓學(xué)生在游戲中潛移默化地掌握相關(guān)知識(shí),并鍛煉學(xué)生的計(jì)算機(jī)操作技能,從而真正實(shí)現(xiàn)學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中發(fā)展,確保教師更加順利地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
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