杜紅珍
【摘? ? 要】幼兒園作為孩子最早接觸學(xué)校生活的環(huán)境,對于幼兒未來的成長有著極其重要的意義。幼兒園音樂教學(xué)的順利實施對于培養(yǎng)幼兒的審美意識、思維能力有良好的作用,但傳統(tǒng)的教學(xué)模式無法滿足當(dāng)下孩子的心理要求。因此,在新型的幼兒園音樂教學(xué)中需要教師嘗試各種類型的教學(xué)措施,并尋找適合幼兒學(xué)習(xí)心理的模式。這其中音樂教學(xué)游戲化通過創(chuàng)設(shè)良好的游戲音樂場景,更好地激發(fā)了幼兒的音樂學(xué)習(xí)熱情,讓幼兒獲得全面的發(fā)展和成長。
【關(guān)鍵詞】幼兒教育;音樂教學(xué);游戲化活動;策略研究
中圖分類號:G610? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? 文章編號:1006-7485(2021)21-0142-02
Analyze the Effective Methods for Developing Kindergarten Music Gamification Activities
(No.1 Kindergarten,Jingtai County, Baiyin City, Gansu Province,China) DU Hongzhen
【Abstract】Kindergarten, as the environment where children first come into contact with school life, is of great significance to childrens future growth. The smooth implementation of music teaching in kindergartens has a good effect on cultivating children's aesthetic consciousness and thinking ability, but the traditional teaching mode cannot meet the psychological requirements of children. Therefore, in the new kind of music teaching in kindergartens, teachers need to try various teaching measures and find a model suitable for children's learning psychology. Among them, the gamification of music teaching can better stimulate children's music learning enthusiasm by creating good game music scenes, and allow children to obtain comprehensive development and growth.
【Keywords】Early childhood education;Music teaching;Gamification activities;Strategy Research
幼兒的年齡普遍在3~6歲之間,這個年齡段的孩子正處于貪玩的年紀(jì),單純的教學(xué)無法長時間讓孩子保持注意力。根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)心理,教師嘗試在音樂課堂中融入游戲化活動,有效地激發(fā)孩子的參與積極性,使其真正地喜歡上音樂學(xué)習(xí)。同時,游戲化音樂課程的創(chuàng)設(shè)是站在幼兒的角度開展教學(xué),不僅充分地展示出課堂的趣味性,也有效改善了幼兒的學(xué)習(xí)主動性,使音樂課堂得以高效地開展。游戲化音樂課程的創(chuàng)設(shè)符合幼兒的心理期望,在過程中推動幼兒發(fā)現(xiàn)音樂美,提升其審美情趣,進(jìn)而讓幼兒音樂課程取得有效的教學(xué)效果。本文將從以下幾個方面展開討論研究,希望為后續(xù)的幼兒音樂課程開展提供一定的理論支持,使幼兒音樂教育取得良好的發(fā)展。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,提升幼兒參與度
情境教學(xué)作為一種高效的教學(xué)方式在各個學(xué)科中都有廣泛的應(yīng)用,將其運用于幼兒音樂課堂上,能有效地調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣和主動性,而為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒對音樂課堂的參與度,作為音樂教師可以在課堂上創(chuàng)設(shè)游戲情境,將二者有機(jī)結(jié)合,促進(jìn)幼兒的課堂參與度,使其對音樂學(xué)習(xí)產(chǎn)生不一樣的感覺。
例如,在音樂課堂上,教師進(jìn)行相關(guān)的音樂課程學(xué)習(xí)時,可以借助多媒體技術(shù)將孩子的課堂注意力集中起來。如學(xué)習(xí)《小青蛙》,對于幼兒來說,接觸青蛙的機(jī)會并不多,因此教師通過播放青蛙的相關(guān)視頻以及圖片讓孩子對青蛙有一個全面的認(rèn)識,在觀看的過程中教師可以組織幼兒模仿青蛙的姿態(tài)和聲音,在這樣的情境創(chuàng)設(shè)中,幼兒的參與積極性極高,每個人都興高采烈地想要嘗試青蛙的模仿。
在幼兒進(jìn)行模仿的過程中,教師還可以及時更正模仿中的問題,當(dāng)幼兒把握聲音到一定程度時,教師向幼兒播放該歌曲的原聲,聽的過程讓幼兒發(fā)現(xiàn)其副歌部分存在一定的蛙聲,進(jìn)一步激發(fā)了孩子的參與積極性。當(dāng)所有的孩子都在嘗試模仿時,課堂逐漸走向高潮。接著教師在幼兒興奮的情緒中教授孩子小青蛙的唱法。幼兒會以高昂的斗志和激情參與其中。在幼兒所有學(xué)習(xí)曲目中,這樣類型的曲目比較多,因此在進(jìn)行教學(xué)時,教師可以尋找幼兒喜歡的情境模式,并以此開展相關(guān)的學(xué)習(xí),從而讓孩子發(fā)現(xiàn)音樂課堂的趣味性,使其充滿主動學(xué)習(xí)的欲望和激情。
二、設(shè)置游戲環(huán)節(jié),促進(jìn)幼兒融入課堂
幼兒所處的年齡造就了其對游戲課程的喜愛,但游戲方式的設(shè)置對于幼兒的興趣激發(fā)也有著相當(dāng)重要的作用。在音樂課堂上融入游戲元素可以提升音樂課程的高效性。因此,作為幼兒音樂教師在音樂課程開展過程中設(shè)置更多的游戲環(huán)節(jié),讓孩子在學(xué)習(xí)音樂前有一個興奮的熱情和態(tài)度。需要注意音樂游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置要盡可能的符合幼兒的心理,使游戲和課堂關(guān)聯(lián)緊密,從而在孩子不知情的情況下進(jìn)行游戲化教學(xué)。
例如,在學(xué)習(xí)《廚師與小老鼠》時,教師可以圍繞該內(nèi)容設(shè)置趣味游戲環(huán)節(jié),首先教師在課堂上將孩子分成兩組,一組扮演小老鼠,一組扮演廚師。然后讓孩子在教師中圍成一個大的圓圈,至于按照怎樣的順序圍繞由抽簽決定,在分好不同的角色之后,教師在課堂上播放廚師與小老鼠的音樂,在音樂響起時要求所有人圍著轉(zhuǎn)圈,當(dāng)音樂停下來時所有人立刻喊出自己的角色,小老鼠需要立刻蹲下表示自己的身份,作為廚師則要站著伸手去抓身前的小老鼠,被抓住的人淘汰,倘若身前不是小老鼠則不用抓,也不會淘汰,以這樣的方式尋找最敏捷的孩子。經(jīng)過音樂的反復(fù)播放,孩子深深地融入游戲中,同時需要不斷地注意音樂的播放與暫停。而這對于幼兒的音樂學(xué)習(xí)有著巧妙的推動作用,這樣的游戲設(shè)置可以引導(dǎo)幼兒主動參與到音樂學(xué)習(xí)中,同時也鍛煉了孩子的思維活躍性。游戲的設(shè)置要充滿趣味性,符合幼兒的心理需求,這樣才能有效激發(fā)孩子的參與激情。在剩下最后一個幼兒時,教師可以獎勵一些小東西,以此改善幼兒對音樂課堂的觀感。
三、自制游戲道具,吸引幼兒學(xué)習(xí)主動性
音樂課程中教學(xué)方式的不同最后所取得的效果也是截然不同,為了培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)主動性,教師可以在課堂上引導(dǎo)孩子利用自制的游戲道具參與課堂,激發(fā)幼兒的好動心和好奇心,同時在音樂學(xué)習(xí)時利用自制游戲道具充分調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)主動性。需要注意游戲道具的設(shè)置要符合幼兒的身心發(fā)展,這樣的游戲化課堂設(shè)置不僅能調(diào)動幼兒的多種感官,激發(fā)其參與課堂的興趣,也能提升課堂的趣味性,使其逐漸喜歡上音樂課堂。
例如,在學(xué)習(xí)《兔子和狼》時,教師提前搜集各種各樣的有關(guān)狼和兔子的相關(guān)圖片和卡通形象,然后在課堂上向孩子進(jìn)行展示,并要求幼兒在其中尋找自己最喜歡的動物形象進(jìn)行自主繪畫,讓所有的幼兒動起來,調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)主動性。經(jīng)過一段時間的繪畫,所有人都展示出自己的作品,接著教師對幼兒的繪畫進(jìn)行鼓勵,要求孩子將自己繪制的圖畫用膠帶貼在自己的身上,然后將該歌曲在課堂上進(jìn)行播放,播放的同時要求孩子學(xué)習(xí)自制繪制的形象的特征,比如狼要模仿其兇猛勇敢的一面,而兔子則要模仿其可愛、蹦蹦跳跳的樣子,在歡快的氛圍中反復(fù)地播放音樂。此時提出更高的要求,需要孩子在模仿動作的同時學(xué)習(xí)歌曲,看哪位可以以自己繪制的動物特征為原型,創(chuàng)作出符合音樂風(fēng)格的舞蹈,這對于好動的幼兒來說無疑是極具吸引力的,在教師的鼓勵和幫助下每個孩子都充分地發(fā)揮著自己的想象力,很快就有幼兒創(chuàng)造出屬于自己的舞蹈,孩子展示的過程中要求其余的孩子對于表現(xiàn)好的或者有喜歡的舞蹈鼓掌鼓勵,最后根據(jù)孩子的反應(yīng)評選出最佳創(chuàng)作者。教師通過自制音樂游戲道具促進(jìn)幼兒的課堂參與,在此基礎(chǔ)上開展相關(guān)的游戲課堂,可以巧妙地吸引孩子的注意力和參與熱情,最大限度地突出幼兒的主體地位,在潛移默化中讓幼兒在成功的喜悅中感受音樂的魅力。
四、結(jié)語
幼兒教育階段的音樂教學(xué)不僅是培養(yǎng)幼兒的審美意識和創(chuàng)造性思維,更是為了開發(fā)幼兒的智力和學(xué)習(xí)能力,從根本上促進(jìn)其情感發(fā)育和感悟能力,使孩子從小得到健全的綜合教育,為其以后的學(xué)習(xí)經(jīng)歷奠定良好的基礎(chǔ)。幼兒音樂游戲課程的開展需要結(jié)合幼兒的學(xué)習(xí)心理,結(jié)合課本內(nèi)容和教師的自身經(jīng)驗進(jìn)行創(chuàng)造,在活動中激發(fā)幼兒的靈活性和想象力,這樣才能從根本上提升幼兒園音樂游戲活動的教學(xué)效果,推動幼兒音樂課程的全面改革。
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(責(zé)編? 楊? ?菲)