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電視制作中加強虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用研究

2021-08-26 06:55金蓉蓉
衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2021年12期
關(guān)鍵詞:應(yīng)用價值

金蓉蓉

【摘要】在電視制作中應(yīng)用虛擬演播技術(shù),能夠擺脫傳統(tǒng)演播室的單調(diào)性和提高表現(xiàn)力,拓展電視制作的空間。隨著虛擬演播技術(shù)的逐步完善,其在電視制作領(lǐng)域中的應(yīng)用價值逐步提高,推動了節(jié)目制作質(zhì)量的持續(xù)改進。為此,文章對電視制作中虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用進行了闡述,分析了虛擬演播室的工作原理與關(guān)鍵技術(shù),希望對電視節(jié)目制作單位的發(fā)展起到積極參照作用。

【關(guān)鍵詞】電視制作;虛擬演播技術(shù);應(yīng)用價值

中圖分類號:TN929? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2021.12..006

虛擬演播技術(shù)集成了傳統(tǒng)電視制作的色鍵摳像技術(shù)與計算機虛擬技術(shù)及顯示技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù),提高了電視制作的技術(shù)含量。在電視制作領(lǐng)域應(yīng)用虛擬演播技術(shù),雖然前提投入較大,但運用電腦合成等技術(shù),可減少節(jié)目的制作成本,同時提高畫面的清晰度與辨識度,利于推動傳統(tǒng)電視行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級。

1. 虛擬演播室的工作原理及優(yōu)勢

1.1 工作原理

虛擬演播室通常使用U型或L型藍箱,在三維合成中,利用色鍵技術(shù)摳像處理主持人的畫面,再根據(jù)攝像機的運動軌跡與所處位置,計算出主持人的位置變化,從而將主持人合成到三維背景中,營造出逼真的畫面。與以往的拍攝方式相比,虛擬演播室的拍攝需依靠數(shù)字攝像技術(shù),并利用延遲器對攝像機的視頻信號進行色鍵處理成主信號,三維虛擬演播室技術(shù)也被稱作是立體圖像技術(shù),能夠融入多種渲染功能,如實時的推拉搖移等功能,構(gòu)建出完整的虛擬空間系統(tǒng),在特征優(yōu)勢等方面,都是傳統(tǒng)二維虛擬演播室技術(shù)不能比擬的。

1.2 優(yōu)勢

虛擬演播室可提高電視節(jié)目制作的科技含量,拓展了創(chuàng)作空間,可以提供豐富的節(jié)目包裝方式,降低了節(jié)目制作成本,發(fā)展前景巨大。其優(yōu)勢特征主要體現(xiàn)在以下幾方面:一是降低了節(jié)目制作成本。電視臺的節(jié)目類型不同,演播室的場景應(yīng)當與節(jié)目內(nèi)容高度匹配,但每個節(jié)目所需的演播室場景不同,也增大了資源浪費情況。利用虛擬演播技術(shù)搭建與各主題相匹配的演播室場景,同時可輕松方便的換景,實現(xiàn)多個欄目共用演播室,尤其是小演播室的大場景制作,更利于實現(xiàn)資源的整合優(yōu)化與高效利用。虛擬場景的制作與修改及保存等均在計算機上完成,省略了場景搭建與拆卸及儲藏等環(huán)節(jié),節(jié)目制作周期縮短,制作費用降低,更利于提高演播室效率。二是擺脫了摳像失真問題。傳統(tǒng)色鍵技術(shù)摳像時,攝像機與背景保持不變,前后景間的聯(lián)動關(guān)系不密切,因透視關(guān)系而降低真實感。利用同步跟蹤技術(shù)搭建虛擬演播室,調(diào)整虛擬場景的參數(shù),實時生成前景聯(lián)動的背景信號,能夠確保合成后的前景與背景協(xié)同運動。三是拓展了創(chuàng)作空間。應(yīng)用傳統(tǒng)的演播室,創(chuàng)作人員的設(shè)計思路受限,無法實現(xiàn)創(chuàng)意制作。應(yīng)用虛擬演播技術(shù)可打破資金等條件的限制,創(chuàng)作出視覺效果逼真的演播室場景,可拓展創(chuàng)作人員的創(chuàng)意空間,給觀眾帶來富有視覺沖擊力與立體感的節(jié)目畫面。虛擬現(xiàn)實技術(shù)營造出的演播室場景更加壯觀,可擺脫演播室面積的限制。

2. 電視制作中應(yīng)用到的虛擬演播關(guān)鍵技術(shù)

2.1 攝像機跟蹤技術(shù)

整合虛擬演播技術(shù)與攝像機跟蹤技術(shù),更利于提高其應(yīng)用成效,獲取真實與虛擬攝像機的位置后,促使虛擬與真實攝像機在拍攝中保持同步運行狀態(tài)。攝像機跟蹤技術(shù)的應(yīng)用形式主要體現(xiàn)在圖形識別跟蹤與紅外線跟蹤及超聲波跟蹤和機械傳感跟蹤方面,各種跟蹤方式的優(yōu)劣特征不同,應(yīng)用的場景也多有不同,還需根據(jù)應(yīng)用場景合理選擇。從整體應(yīng)用性能入手分析,超聲波發(fā)射與接收技術(shù)的應(yīng)用最為廣泛,可促使攝像機在自由走位中,不受固定軌道或吊臂等因素的限制,更利于提高攝像機位置信息傳輸控制的準確率。

2.2 藍箱技術(shù)

藍箱技術(shù)是指電視節(jié)目拍攝背景制作。通常以綠色或藍色為拍攝背景,虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用成果與色鍵摳像的效果,直接受背景制作質(zhì)量的影響。藍箱技術(shù)的應(yīng)用不能一蹴而就,還需加強應(yīng)用要點的把控,一是要合理設(shè)定藍箱背景的空間結(jié)構(gòu)。設(shè)置小面積的虛擬演播室,藍箱的結(jié)構(gòu)設(shè)計形狀可參照攝像機布設(shè)的情況決定。二是合理選擇背景的制作工藝。背景色通常以綠色或藍色為主,可保護人體的皮膚顏色,便于摳像識別,從而達到理想的虛擬演播效果。通過利用背景漆代替幕布與涂刷背景漆中添加啞光或阻燃劑等措施,可獲取良好的色鍵效果,使后期與虛擬場景自然真實的結(jié)合,更利于提高背景制作的成效。

2.3 垃圾色塊技術(shù)

在電視節(jié)目拍攝中,受攝像拍攝角度的因素影響,如拍攝到表演臺的四周邊框會出現(xiàn)拍攝背景色不一致或穿幫鏡頭等問題。為強化虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用效果,可利用垃圾色塊技術(shù)處理各背景場景的畫面,以達到理想的背景保護效果。垃圾色塊技術(shù)的應(yīng)用拓展了拍攝制作中的背景應(yīng)用范圍與發(fā)揮空間。

2.4 色鍵技術(shù)

在虛擬演播制作中應(yīng)用色鍵技術(shù)是指在以往的色鍵技術(shù)基礎(chǔ)上引入深度鍵,通過增加縱深方向的信息,使摳出的圖像融入虛擬場景后,能夠顯的更加真實與具象化。虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用不能主觀隨意,需加強對深度鍵數(shù)值的關(guān)注,保持虛擬背景與摳出圖像間的距離感,以達到理想的視覺效果。

2.5 燈光技術(shù)

干擾現(xiàn)場拍攝效果的因素較多,其中燈光照射的作用不能忽視,會直接影響拍攝物體的影像與拍攝背景的畫面,從而增大了色鍵器摳像的難度,也會弱化虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用效果。因此,在電視節(jié)目制作中應(yīng)用虛擬演播技術(shù)與燈光技術(shù)時,需改變以往的三點式燈光布設(shè)方式,根據(jù)場地實際情況,合理調(diào)整燈光布設(shè)方式,讓照射到地面與墻面上的光線無陰影,確保背景燈光的均勻拍攝效果,為后續(xù)的色鍵器摳像工作展開提供便利,以強化虛擬場景的逼真感。結(jié)合虛擬場景時,合理制作虛擬場景的光效,注重虛擬與實際燈光效果的合理匹配,從而呈現(xiàn)出真實的畫面感。

2.6 虛擬場景生成技術(shù)

在應(yīng)用虛擬演播技術(shù)時,不能忽視虛擬場景生成技術(shù)的主體地位,以達到理想的虛擬場景制作效果。在生成虛擬場景時,可利用靜態(tài)的圖片或所拍攝的視頻畫面等素材進行制作,或是利用計算機技術(shù)搭建三維模型,再創(chuàng)作出虛擬場景。技術(shù)人員在場景制作中,可通過軟件系統(tǒng)為場景添加貼化,或是利用燈光參數(shù)為場景添加光影效果,以此提高場景制作的成效。在構(gòu)建三維模型的基礎(chǔ)上,靈活運用燈光參數(shù)與貼圖參數(shù),可達到相對真實的設(shè)計效果。

2.7 紅外檢測技術(shù)

虛擬演播室中的紅外線檢測技術(shù),有如同手機照相般的屏幕聚焦功能,掃描被檢測物時,會出現(xiàn)景深與聚焦及變焦等拍攝設(shè)定,因為紅外線對于全方位的檢測相對敏感,可圍繞背景深度等情況自動進行參數(shù)變動。紅外線的傳輸系統(tǒng)能夠向云端傳輸數(shù)據(jù),檢測與判斷位置,從而判定被檢測物是否在演播范圍內(nèi)。

3. 虛擬演播技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用體現(xiàn)

3.1 應(yīng)用于新聞類節(jié)目制作

新聞節(jié)目的時效性較高,但相對于其它專題類節(jié)目,新聞節(jié)目的制作過程更加簡化,省略了計算機技術(shù)進行多維度虛擬的過程,通常利用二維直播演播室模式,有效果好與成本低等優(yōu)勢特征。在拍攝新聞類電視節(jié)目時,鏡頭重點以主播固定的近景為主,在其基礎(chǔ)上進行簡單的推、拉、搖、移等動作。

3.2 應(yīng)用于少兒類綜藝類節(jié)目制作

相對于新聞類節(jié)目,綜藝類節(jié)目的知識趣味性強與形式多樣及內(nèi)容靈活多變等特征明顯,需合理修飾節(jié)目畫面,以強化畫面的表現(xiàn)力與感染力。從兒童的年齡特征入手,背景多增加卡通角色與絢爛繽紛的色彩。傳統(tǒng)裝飾實景演播室的時間與人力等資源成本高,利用虛擬演播室技術(shù),可擺脫這一不足。在節(jié)目制作中,攝像機跟蹤定位與校準要隨著場景的快速切換而及時轉(zhuǎn)變,利用多元化的拍攝手法與攝像跟蹤技術(shù),配合演播室的小型搖臂與小型軌道車等設(shè)備,滿足觀眾對綜藝類節(jié)目的收視需求,提高節(jié)目的吸引力與收視率。

3.3 應(yīng)用于訪談節(jié)目制作

訪談類節(jié)目對空間及氣氛的要求較高,要求訪問者與受訪者間無隔閡感,營造溫馨的效果,讓受談?wù)哔┵┒?。當演播室無實景裝飾空間時,可利用虛擬演播室技術(shù)進行合成與適當?shù)恼趽酰b飾空間的同時,減少訪談?wù)叩膲浩雀小?/p>

在計算機技術(shù)與數(shù)字視頻技術(shù)等現(xiàn)代科技的發(fā)展帶動下,虛擬演播室技術(shù)的革新進程加速,憑借降低節(jié)目制作成本與提高演播室效率等優(yōu)勢特征,儼然成為了最有力的電視節(jié)目制作工具。同時,對電視節(jié)目制作從業(yè)人員的信息素養(yǎng)提出了更高要求,還需充分掌握與靈活應(yīng)用虛擬場景生成技術(shù)與色鍵技術(shù)及垃圾色塊技術(shù)等節(jié)目制作技術(shù),實現(xiàn)新舊制作技術(shù)的整合,將拍攝的畫面與計算機制作的虛擬場景完美結(jié)合,從而營造出滿足大眾收視需求的節(jié)目畫面。

參考文獻:

[1]孫強.關(guān)于虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用探討[J].通訊世界,2020,27(5):203+205.

[2]吉穎.論虛擬演播室技術(shù)在節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].衛(wèi)星電視與寬帶多媒體,2020(6):11-12.

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