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不要錯過書寫電影史

2021-09-05 20:53:35韓小凌
綜藝報 2021年10期
關(guān)鍵詞:背景墻標準游戲

韓小凌

電影制片人、發(fā)行人,曾任太合影業(yè)總經(jīng)理,現(xiàn)任北京電影學(xué)院現(xiàn)代創(chuàng)意媒體學(xué)院客座教授。

如果不能參與制定標準,電影業(yè)將只能被動接受標準

筆者此前曾在《綜藝報》撰文,提及波及全球的新冠肺炎疫情,或?qū)⒊蔀橥七M影視制作技術(shù)升級的新契機。人類歷史上,很多發(fā)明創(chuàng)造之初的思路和后來被推而廣之的契機之間,都充滿著巧合和偶然。就像作為標桿的迪士尼《曼達洛人》劇集所采用的虛幻引擎Unreal Engine,其實是基于Epic游戲公司于1998年開發(fā)的用于射擊游戲的引擎,經(jīng)過升級換代和發(fā)展,《曼達洛人》制作團隊將其運用于LED背景墻拍攝,滿足電影拍攝級別的要求。

綜合看來,無論是以LED背景墻背投影像進行棚內(nèi)拍攝,還是以原本的游戲引擎來解決背投影像和鏡頭運動、前景人物的互動,以及運用VR進行前期勘景等技術(shù),如今在影視制作領(lǐng)域,電影、游戲、建筑模型演示、實景演出的邊界越來越難以劃分。

近期,一場由各國電影視效公司和視效制片人、電影教授共同參與,為期三天的線上論壇,圍繞虛擬制片(Virtual Production)和相關(guān)技術(shù)進行了研討和展示。其中一家德國公司演示了其在疫情期間,用一個月時間建立起來的用于虛擬制片拍攝的攝影棚。

對于擁有軟硬件及管理經(jīng)驗的團隊來說,LED墻在攝影棚的安裝調(diào)試等正變得“容易”起來。當(dāng)然,前提是攝影棚的基礎(chǔ)條件(如高度、長寬比例、棚體建筑強度及供電條件等)符合需求。

當(dāng)一項為電影創(chuàng)作提供了無盡想象力空間、使電影制作能夠更加便捷安全的技術(shù)可以輕易建成時,是否就意味著這是低門檻的技術(shù)呢?

其實不然,圍繞虛擬制片有幾個話題常被提到。首先是由此帶來的整個電影制片流程的變化(pipeline)。具體來說,在傳統(tǒng)的電影制片流程里,前期開發(fā)階段主要完成劇本、選角等工作,拍攝籌備期需要完成美術(shù)置景等工作,隨后為內(nèi)外景拍攝;拍攝殺青以后的環(huán)節(jié)統(tǒng)稱為“后期”,即完成剪輯、聲音、調(diào)色(膠片時期是配光)及后期特效等工作。

采用虛擬制片方式后,電影的開發(fā)階段和籌備階段變得界限模糊,且占比更長。為了準備棚內(nèi)real time拍攝所需背景,可能要提前拍攝部分實景背景(例如山川河流等),或以CG制作虛擬場景(例如外太空環(huán)境);隨著這項技術(shù)普及,一些場景或許會形成“圖片庫”式的資料庫,因而搜索調(diào)用適合的庫內(nèi)場景,也可能是未來的一種拍攝前期工作。在現(xiàn)場拍攝階段,可以通過迅速換景(大概90秒完成場景切換,包括與之相應(yīng)的光線調(diào)試)、程序調(diào)控棚內(nèi)光線、“天光”變換,甚至令場景映襯于各種“天相”之下(投射在LED背景墻和頂面幕上的影像),節(jié)約傳統(tǒng)拍攝時轉(zhuǎn)景和換景、重新布光的時間。此外,虛擬場景和演員表演在拍攝階段可見、可調(diào)控,大大減少傳統(tǒng)綠屏拍攝后再進行后期特效修補的工作量。因此,總體制作周期不僅不會延長,甚至有可能縮短。當(dāng)然,這種大量工作前置的流程調(diào)整需要多個部門配合完成。

其次是標準的制定。完成虛擬拍攝涉及攝影棚、LED幕墻等軟硬件,以及管理方式等的綜合運用。除了電影電視制作,虛擬拍攝還廣泛應(yīng)用于游戲、廣告、建筑場景制作等領(lǐng)域。這是跨門類技術(shù)的多產(chǎn)業(yè)合作過程,為了確保銜接準確有效,標準的制定和執(zhí)行已被提上日程。如果不能參與制定標準,電影業(yè)將只能被動接受標準。

最后,也是最為重要的一條——人才。虛擬拍攝作為不斷創(chuàng)新、不斷提升的高技術(shù)含量領(lǐng)域,缺少精通的專才;作為電影行業(yè)制作革命的重要推力,急需懂得虛擬制作技術(shù)的制片管理人員、攝影棚內(nèi)各類技術(shù)達人等各層級人才。英國在這方面走在前列。針對影視行業(yè)擁有大量自由職業(yè)者的特性,英國建立了幫助從業(yè)人員學(xué)習(xí)和實踐虛擬制作技術(shù)、提升自我的平臺。同時投資一億英鎊,建立虛擬拍攝基地,培訓(xùn)合格專業(yè)工作者。

回望電影120余年的歷史,新技術(shù)始終是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的推進器,虛擬制片技術(shù)或?qū)鴮戨娪笆返男缕隆V孕南M?,這次我們不只是閱讀者、旁觀者,還會是書寫者之一。

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