肖方宇
摘要:在組織小學音樂教學的時候,教師可以靈活地將音樂游戲應用到教學的各個環(huán)節(jié),使學生通過體驗不同活動,拓展音樂學習興趣,在興趣的驅動下,有效體驗音樂教學活動,提高音樂學習效果?;诖?,以下對音樂游戲在小學音樂教學中的應用策略進行了探討,以供參考。
關鍵詞:音樂游戲;小學音樂教學;應用策略
中圖分類號:A ?文獻標識碼:A ?文章編號:(2021)-25-069
引言
隨著教學改革的不斷深入,我國小學音樂教學逐漸完善,但是在教學內(nèi)容上還是受傳統(tǒng)教育觀念影響而導致教學效率普遍不高,這在很大程度上制約了小學生的學習和發(fā)展。對此,相關教育學者提出了在小學音樂課堂中開展游戲教學的理論,經(jīng)過實施取得了很大的成效。
一、應用音樂游戲導入課堂,激發(fā)興趣
眾所周知,良好的開端是成功教學的一半。導入環(huán)節(jié),就是成功的課堂教學的開始階段,直接影響著課堂教學是否成功。小學生在參與音樂課堂教學之前,經(jīng)歷了趣味化的課間活動。受到自控力的影響,無法及時地轉換狀態(tài),導致在進入課堂后,關注力還停留在課間活動中。此時,如果教師忽視學生的學習狀態(tài),直接講述新知內(nèi)容,很容易導致課堂教學效果不佳。將學生注意力從課間活動轉移到課堂活動上,是教師在課堂導入環(huán)節(jié)需要完成的任務。音樂游戲正是實現(xiàn)此任務的不二選擇。比如,在組織學生學習“休止符”音樂知識的時候,在導入環(huán)節(jié),筆者并沒有一上開就將這個知識點展現(xiàn)給學生,而是創(chuàng)設了“紅燈停,綠燈行”的游戲活動。在這個活動中,筆者隨意地說出當前是紅燈還是綠燈,還是黃燈,學生們需要聯(lián)系生活經(jīng)驗,做出不同的動作。這個音樂游戲是具有趣味性的,很容易吸引到學生的注意力。而且,體驗游戲的過程,正是學生初步感知休止符的過程,便于學生在進一步學習的時候,就感知新知,為接下來深入地探究新知打下堅實的基礎。
二、利用多媒體創(chuàng)設游戲,提高學生的學習興趣
興趣是學生最好的教師。學生只有產(chǎn)生了學習興趣,才能全身心地投入其中,才能促進教學效率的提升。但是在實際教學過程中,小學生由于年齡較小,注意力不是很集中,很容易愣神。此時,教師可以通過多媒體來設置一些游戲,幫助小學生理解知識點。例如:在學習到“節(jié)拍”知識點的時候,教師可以在網(wǎng)上搜索一些節(jié)奏感較強的音樂,通過帶領學生數(shù)節(jié)拍,讓他們感受音樂的節(jié)奏;也可以設置“踩點”游戲,通過播放音樂或動畫視頻,讓學生以小組的形式進行比賽,看哪一組的踩點最整齊。通過游戲來營造一個愉快的音樂課堂氛圍,從而激發(fā)學生的學習興趣。
三、音樂游戲教學中給予足夠的指導
在具體開展音樂游戲教學的時候,為了保障音樂游戲教學的順利開展,教師在實施的過程中必須給予學生足夠的指導,確保音樂游戲教學的順利開展。具體來說,在音樂游戲開始之前,教師首先應對具體的游戲規(guī)則、游戲要求、游戲活動過程等進行簡單介紹,使學生理解音樂游戲的相關內(nèi)容,更好地開展音樂游戲教學。接著,教師可以結合音樂游戲內(nèi)容,對學生進行示范,并將特別要注意的地方進行明確,使學生掌握音樂游戲的要領。在具體的游戲過程中,教師還應進行細致觀察,及時糾正學生在游戲活動中存在的錯誤,保障音樂游戲的順利開展。音樂游戲結束之后,教師必須對游戲活動展開總結、點評,并對學生進行一定的表揚、鼓勵等,使得學生通過音樂游戲獲得成就感,不斷提升學生的音樂學習自信心。
四、利用綜合音樂游戲進行教學
綜合性音樂游戲是教師將眾多曲目都綜合起來,通過表演、比賽以及問答等方式完成授課。例如:在復習某一單元時,教師可以把這一單元內(nèi)的歌曲綜合到一起,由教師起頭,讓學生成豎排一人一句接下去,如果哪個小學生沒有接上來,就要到講臺上表演節(jié)目?;蛘呤菍⑺麄兎殖尚〗M然后開展比賽,先設定游戲的內(nèi)容和賽制,然后教師提問,小組搶答,并記錄分數(shù),最后分數(shù)最高的一個小組可以獲得禮品。這樣的綜合音樂游戲,既具有趣味性,又可以激發(fā)學生的競爭意識,促使學生全身心地參與音樂學習活動。
五、將學生的主體作用發(fā)揮到極致
眾所周知,小學生可塑性較強,正是認知系統(tǒng)完善的時期,創(chuàng)建有趣的教學環(huán)境更利于激發(fā)學生的學習興趣。教師把學生看作獨立的個體,鼓勵學生大膽質(zhì)疑、提出問題,在解決方法上下功夫,采用新穎有質(zhì)量的教學方式。教師應注意游戲的導入和講解方式,把音樂學習合理地轉變?yōu)橛螒蚪虒W對于學生來說更容易接受,導入方式應簡單明了,通俗易懂,盡量設置一些懸念,可以利用一些比較專業(yè)并且生動形象的概念性的樂理知識,充分考慮小學生的理解能力,盡可能地讓學生理解并且掌握曲子的基本特點,用生動形象的語言將學生引入故事情節(jié)中,體現(xiàn)學生的主體作用。教師要用心營造一個輕松愉快的環(huán)境,使學生在游戲中獲得樂趣,這樣才能更好地開發(fā)學生的潛質(zhì),調(diào)動學生對音樂的積極性、主動性。
結束語:
面對新課程標準下的小學音樂課堂教學要求,音樂游戲作為一種全新的課堂教學模式,已經(jīng)在小學音樂課堂教學中得到了廣泛的應用,并取得了顯著的成效。但是在具體應用音樂游戲開展教學的時候,受多種因素的制約,教學過程中存在音樂游戲設計缺乏目的性、音樂與游戲內(nèi)容相脫離、音樂游戲教學中指導不夠等問題,嚴重制約了音樂游戲實施的效果。因此,教師必須要合理設定游戲內(nèi)容,保障游戲互動空間,給予學生足夠的指導,加強音樂游戲在教學各個環(huán)節(jié)中的應用,借助音樂游戲提升音樂課堂教學的有效性。
參考文獻
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