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玩具設(shè)計(jì)與制作探究

2021-10-12 04:31宋俊蓉
速讀·下旬 2021年10期
關(guān)鍵詞:原創(chuàng)探索案例

宋俊蓉

◆摘? 要:玩具是陪伴孩子成長(zhǎng)不可或缺的“益友”,玩具也是成年人生活中不可或缺的“調(diào)味劑”。當(dāng)今玩具市場(chǎng),按創(chuàng)作過(guò)程分類,有出版發(fā)行的漫畫、動(dòng)畫電影的衍生品,有部分為原創(chuàng)產(chǎn)品。玩具成為文化與藝術(shù)表達(dá)新興紐帶,玩具不再純粹是玩具,而是藝術(shù)的載體。本文把潮流元素融入到玩具設(shè)計(jì)與制作過(guò)程中的實(shí)踐探索分析.

◆關(guān)鍵詞:成長(zhǎng)陪伴;原創(chuàng);案例;探索

1玩具市場(chǎng)現(xiàn)狀分析

1.1國(guó)內(nèi)

潮流玩具最早興起于1990年,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)于2005年出現(xiàn)其獨(dú)立的潮流工作室,隨后五年的發(fā)展,出現(xiàn)大型潮流文化公司,例如現(xiàn)在國(guó)內(nèi)行業(yè)龍頭企業(yè)泡泡瑪特、19八3。以潮流的玩具展為主要的銷售渠道。然而,隨著互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展,使流行的玩具銷售渠道變得扁平化。為潮流玩具的文化傳播和交易增值帶來(lái)了新的土壤。各種社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)與潮流電商平臺(tái)的建立,使得流行文化的傳播更加迅速。

1.2國(guó)外

國(guó)外市場(chǎng)以歐美與日本為主,生產(chǎn)Bearbrick日本設(shè)計(jì)公司MEDICOM,街頭藝術(shù)家kaws設(shè)計(jì)的kaws Original Fake系列玩具。過(guò)去十年,全球藝術(shù)品市場(chǎng)增長(zhǎng)了10倍,2019年,KAWS(美國(guó)藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師)的杰作《THE KAWS ALBUM》在香港蘇富比拍賣行以600萬(wàn)港元估計(jì)拍賣,最終以1.15億港元的價(jià)格拍賣成交。KAWS的“阿童木”玩偶也以超過(guò)3000萬(wàn)港元的價(jià)格拍賣。

2潮流玩具在日常生活中的作用

2.1給生活帶來(lái)更多樂(lè)趣。

人們通過(guò)攝影記錄生活,拍攝個(gè)性化的潮流玩具來(lái)展示自我,“藥丸”系列潮玩其獨(dú)特的造型與精致的細(xì)節(jié),以及藥丸人討喜的形象設(shè)計(jì),成長(zhǎng)與陪伴的主題,符合市場(chǎng)定位,滿足消費(fèi)者的心理需求,同時(shí)可以達(dá)到娛樂(lè)減壓的效果。

在資產(chǎn)短缺的背景下,狹窄的投資渠道讓很多投資者感到困惑。投資限量版潮流玩具的趨勢(shì)是在這樣的背景下出現(xiàn)的。由于其令人印象深刻的投資回報(bào),潮流玩具正日益成為當(dāng)今許多年輕人的金融資產(chǎn)和理財(cái)方式。

2.2推動(dòng)藝術(shù)與技術(shù)共同發(fā)展。

潮流玩具因其豐富的文化內(nèi)涵與廣泛的受眾群體,而不同與普通兒童玩具。從某種程度上說(shuō),潮流玩具的興起是波普藝術(shù)的一種延伸。玩具越來(lái)越成為文化與藝術(shù)表達(dá)的新紐帶。如今,玩具價(jià)值不斷上升,多數(shù)人認(rèn)可其藝術(shù)價(jià)值,像郵票、繪畫、雕塑等具有價(jià)值的藝術(shù)品一樣,并積極參與收藏和交易。該行業(yè)前景廣闊。

3原創(chuàng)玩具設(shè)計(jì)與實(shí)體制作探索案例

本文為2019年自治區(qū)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目—“藥丸”要玩系列潮牌玩偶設(shè)計(jì)制作與推廣的理論研究,旨在探索原創(chuàng)品牌文具的設(shè)計(jì)與制作實(shí)踐探索,圍繞品牌“要丸”為主題,進(jìn)行系列作品的設(shè)計(jì)與制作。

3.1初稿。

首先確定造型風(fēng)格,包括元素的使用,造型局部的大小比例,確定造型特點(diǎn)等;其次為色彩搭配設(shè)計(jì),一般一件玩具的套色運(yùn)用不超過(guò)三種,太多容易顯得花俏,如果想呈現(xiàn)豐富的對(duì)比,可以使用統(tǒng)一色系,變化明度,也可以形成統(tǒng)一中有變化的色彩對(duì)比效果,同時(shí)規(guī)劃材料選取,主要注重材料塑型效果、造價(jià)等因素。

3.2正稿。

“藥丸人”諧音與“要玩人”,“藥丸人”源于對(duì)一些社會(huì)現(xiàn)象的觀察,滿足不同人群對(duì)分為三個(gè)主要形象人物,其一造型是一個(gè)以黑白為主色調(diào)的藥丸人,同時(shí)輔以明亮色調(diào)。其二以可愛(ài)人物的Q版為主體,用表情神態(tài)突出其調(diào)皮搗蛋、稀奇古怪的性格形象。其三以將哈士奇擬人化,身著黑紅小西裝,給人以謙和有禮的形象;其肢體動(dòng)作與表情給人一種傲嬌感,形成其特有的反差感,

3.3材料與工藝探索。

在造型設(shè)計(jì)確定的基礎(chǔ)上,首先考察材料,例如進(jìn)口光敏樹脂、PLA、尼龍、羊毛氈、紅蠟、亞克力等材料特點(diǎn)的分析和對(duì)比,進(jìn)口光敏樹脂作為液態(tài)材料,材料生產(chǎn)成品價(jià)格高,容易產(chǎn)生化學(xué)氣體,其光敏樹脂成型和PLA打印模型都采用逐層疊加的成型方式,模型中空部位容易產(chǎn)生其瑕疵,其中PLA材料其造價(jià)成本低于光敏樹脂,但其成品表面紋理有-較為明顯的粗糙質(zhì)感。

3.4樣版制作。

經(jīng)過(guò)材料分析及其工藝的探索,在前期材料選擇及成品制作過(guò)程中,最終結(jié)合實(shí)際效果選定亞克力材料。

首先進(jìn)行激光切割,材料在70°c至100°c之間會(huì)融化,并通過(guò)加熱改變其形狀,通過(guò)激光高溫瞬間熔化氣化達(dá)到切割目的。激光切割亞克力將亞克力切割成于設(shè)計(jì)圖匹配的圖案形狀,在將其進(jìn)行打孔處理,利于后期組裝。在進(jìn)入清潔環(huán)境,用濕布清潔亞克力板表面。將其零件組裝粘接,各種加工好的亞克力板進(jìn)行組合,完成其最終成品。

4結(jié)語(yǔ)

在理論研究的基礎(chǔ)上,本人通過(guò)系列玩具設(shè)計(jì)與制作流程,探索潮玩設(shè)計(jì)與制作的過(guò)程,其目標(biāo)是讓更多的人了解認(rèn)識(shí)潮玩市場(chǎng),

隨著時(shí)間的流逝和人類社會(huì)的變化發(fā)展,潮玩文化從一種邊緣文化朝多元化發(fā)展,意識(shí)到玩具不僅僅局限于兒童 成年人對(duì)此也有需求 ,將“藥丸”作為出發(fā)點(diǎn)探索成年人內(nèi)心的童話世界,無(wú)論在哪個(gè)年齡段,能依舊保持年輕的心態(tài),要玩(藥丸)的態(tài)度。

發(fā)展愿望將藥丸人打造成為陪伴消費(fèi)者成長(zhǎng)的“藥丸人”,“藥丸人”能夠詮釋年輕人的喜好,與消費(fèi)者共同打造專屬自己的“藥丸人”,協(xié)助消費(fèi)者創(chuàng)造自身童話世界。用心設(shè)計(jì)策劃產(chǎn)品,把最好的產(chǎn)品呈現(xiàn)給消費(fèi)者。

參考文獻(xiàn)

[1]鐘志煉,何友義.玩具文化及其發(fā)展趨勢(shì)[J].番禺職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2002(3).

[2]張楠,李飛.3D打印技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用對(duì)未來(lái)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響[J].機(jī)械設(shè)計(jì),2013,30(7):97-99.

課題項(xiàng)目:2019年自治區(qū)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目:“藥丸”要玩系列潮牌玩偶設(shè)計(jì)制作與推廣,項(xiàng)目編號(hào):201913642009

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