許雙喜
摘要:孔子曰:"知之者不如好之者,好之者不如樂之者."字面意思解釋:了解如何學(xué)習(xí)的人,不如真心喜愛學(xué)習(xí)的人;而喜愛學(xué)習(xí)的人,又不如以學(xué)習(xí)為樂的人。說的正是關(guān)于興趣對于學(xué)習(xí)的重要性。學(xué)習(xí)知識重要的是培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣,在濃厚興趣的驅(qū)使下主動學(xué)習(xí),由“要我學(xué)變成我要學(xué)”那學(xué)習(xí)效率肯定比被迫學(xué)習(xí)好高得多。任何事物的興趣都是從基本了解開始的,滅有一個人是什么都不懂的時候就莫名的感興趣的,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣只能在日常的教學(xué)活動中進(jìn)行培養(yǎng)和提升,本文就小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)提出幾點策略,使得學(xué)生積極主動的參與到教學(xué)活動中,可以更加牢固的掌握課堂所學(xué)內(nèi)容,提升數(shù)學(xué)課堂的效率和教師的教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課程教學(xué);培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2021)-32-331
一、創(chuàng)建趣味教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
俗話說“興趣是最好的老師”,學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)好各科的重要條件,對所學(xué)的知識感興趣,就能將被動變?yōu)橹鲃?,以學(xué)習(xí)為樂,整個過程都是在積極主動、輕松快樂的氛圍中進(jìn)行,這樣在提升效率的同時,還可以加深所學(xué)知識的理解程度,對培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和智力的發(fā)展上也提供了很大的幫助。因此,教師可以利用創(chuàng)建趣味教學(xué)情景,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在教學(xué)《100以內(nèi)的加法和減法》這一課程:
教師可以根據(jù)學(xué)生最近生活中的日?;顒觼韯?chuàng)設(shè)情景,例如,體育委員要在本班級內(nèi)選拔運動員代表參加校級運動會,準(zhǔn)備了兩個項目進(jìn)行初選測試,1分鐘限時跳繩和400米跑步:給予學(xué)生充分時間考慮,并鼓勵學(xué)生踴躍發(fā)言,整理出在匯報運動結(jié)果的時候可能會出現(xiàn)的問題:
1.一共報名的同學(xué)有( )個。
2.報名參加跳繩的同學(xué)有( )個。
3.報名參加跑步的同學(xué)有( )個。
4.1分鐘內(nèi)跳繩最多的一共跳( )個,跳最少的( )個。
5.400米跑步用時最長的( )分鐘,用時最短的( )分鐘。
6.通過初選的學(xué)生( )個,落選的學(xué)生( )個。
教師引導(dǎo)學(xué)生在創(chuàng)設(shè)的情境中提出問題并解決問題,激發(fā)學(xué)上的學(xué)習(xí)興趣,理解教師講授的100以內(nèi)的加法和減法的計算方法,繼而掌握正確的計算方法和能力。在發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、整合問題、交流問題的過程中培養(yǎng)學(xué)生自主探究和獨立思考的能力。
二、運用現(xiàn)代信息技術(shù),突破教學(xué)重點難點
在傳統(tǒng)教學(xué)模式下,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,學(xué)生的主體地位并不突出,反而是教師占據(jù)了課堂的主導(dǎo)地位,將知識從備課本上生硬死板的搬到黑板上,學(xué)生被灌輸?shù)闹R可能就一閃而過,學(xué)習(xí)效果可想而知。究其根本,學(xué)習(xí)結(jié)果與教師教學(xué)方法、課堂氛圍、學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)、學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣、注意力、意志力、智力等因素都緊密相關(guān),但可以改變的是教師的教學(xué)模式和教學(xué)方法,在科技日新月異、飛速發(fā)展的當(dāng)今社會,信息技術(shù)已經(jīng)滲透到各行各業(yè),數(shù)學(xué)教師教學(xué)也完全可以運用現(xiàn)代信息技術(shù),吸引學(xué)生注意力的同時,突出教學(xué)重點、難點,實現(xiàn)突破提升。
例如,在教學(xué)《圓》這一課程內(nèi)容:首先是圓的認(rèn)識,搜集生活中有關(guān)圓的物體,課堂上通過多媒體、課件投影直觀的呈現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生感受到生活中圓無處不在,以此來刺激學(xué)生的求知欲,準(zhǔn)備不同于圓形的物品加以區(qū)分,比如:籃球 提問:這是一個圓形么?(學(xué)生思考并回答)最后指出:球是立體圖形,而圓形是平面圖形,所以籃球并不是圓形。再次通過課件展示硬幣、太陽、游樂場里轉(zhuǎn)動的摩天輪等等,讓學(xué)生們認(rèn)識圓形。通過判斷上述物體的大小,借助課件演示來引出圓的半徑和直徑和兩者之間的長度關(guān)系,使得學(xué)生了解圓的特征,課件演示后提出問題:什么決定圓的位置?什么決定圓的大???怎么畫圓?然后在課件中固定圓心,不固定半徑長度來畫圓,通過動畫放映來讓學(xué)生直觀的清晰的掌握問題的答案:圓心決定位置,半徑?jīng)Q定大小。
充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用,直觀、形象、動態(tài)的演示知識的形成過程,讓學(xué)生親身感受數(shù)學(xué)知識在各處的應(yīng)用,突破教學(xué)的重點難點,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的價值。
三、教學(xué)聯(lián)系生活實際,提升課程教學(xué)效果
任何的學(xué)科知識都來源于生活,又將歸于生活,小學(xué)數(shù)學(xué)也不例外,教師如果可以將數(shù)學(xué)知識跟日常生活聯(lián)系起來,學(xué)生就不會覺得數(shù)學(xué)是一個復(fù)雜而且枯燥乏味的學(xué)科,而是跟生活相關(guān)的、可以實際運用的一門學(xué)科,更重要的是,學(xué)生不再畏懼?jǐn)?shù)學(xué),并且開始主動探索,因此,教師可以細(xì)心觀察生活中的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,挖掘數(shù)學(xué)知識的生活內(nèi)涵,將數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系生活實際,來達(dá)到提升課程教學(xué)效果的目的。
例如,在教學(xué)《小數(shù)的認(rèn)識和加減法》這一課程:投放一段某同學(xué)跟父母逛超市的視頻,課件展示出同學(xué)在兩個不同超市看到的同款筆記本的價格:盛源超市:十二塊五角九分,福來超市:十塊九角九分;讓同學(xué)們交流做成價格標(biāo)簽怎么寫?(¥12.59、¥10.99)學(xué)生回答后,提出新的問題:哪個超市的便宜?買便宜的可以少花多少錢?媽媽有20元,買完便宜的還剩多少錢?解決這些問題需要用到小數(shù)的加減法,教師帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)計算并總結(jié)計算方法:1.相同位數(shù)對齊。2.從低位算起,不夠減的向前借一位,相加滿十的向前進(jìn)一位3.得數(shù)末尾有0的要去掉等注意事項。再給學(xué)生時間討論生活中還有哪方面涉及到數(shù)的,又可以提出什么數(shù)學(xué)問題?
讓學(xué)生自主探究生活中的數(shù)學(xué),將生活材料數(shù)學(xué)化,將數(shù)學(xué)教學(xué)生活化,讓學(xué)生主動開啟智慧之門,提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn)
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