陸幼蓮
摘要:《指南》提示我們,游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑。游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長(zhǎng),沒(méi)有游戲就沒(méi)有發(fā)展。游戲的獨(dú)特價(jià)值在于它能夠?yàn)橛變旱闹鲃?dòng)學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)提供一種自主的發(fā)展空間。只有努力解讀幼兒游戲行為背后的經(jīng)驗(yàn)支撐點(diǎn),嘗試根據(jù)幼兒不同的經(jīng)驗(yàn)缺失,給予及時(shí)有效的支持,幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)和擴(kuò)展,引導(dǎo)幼兒探索和解決在游戲中遇到與發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,才是推動(dòng)幼兒游戲發(fā)展水平的關(guān)鍵所在。
關(guān)鍵詞:角色游戲;游戲發(fā)展;分享交流;價(jià)值判斷
中圖分類(lèi)號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-32-432
引言
交流分享是角色游戲中一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),是教師和幼兒交流游戲中的感受、分享游戲中的情感與經(jīng)驗(yàn)的平臺(tái)。但也是很多老師膽怯和難以拿捏的困惑關(guān)鍵,每位教師都希望在游戲?qū)嵺`中做出正確的價(jià)值判斷,通過(guò)交流分享來(lái)推動(dòng)游戲的發(fā)展。如何做到有效的“取”合理的“舍”,是一線教師面對(duì)交流分享困惑瓶頸的突破口。
1、“取”適宜問(wèn)題,“舍”無(wú)經(jīng)驗(yàn)之內(nèi)容。
幼兒在玩角色游戲時(shí)會(huì)發(fā)生很多問(wèn)題與矛盾,其中有些問(wèn)題非常適合拿來(lái)與這個(gè)年齡段的幼兒互動(dòng),“點(diǎn)撥”他們的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),幫助他們理解實(shí)質(zhì),解決符合幼兒最近發(fā)展區(qū)的問(wèn)題,對(duì)經(jīng)驗(yàn)或認(rèn)知能力尚不可及的可以先暫時(shí)緩一緩。
情境1:今天一共有8個(gè)孩子參與了寶寶家和貝貝家的游戲,其中有1個(gè)爸爸、3個(gè)媽媽、1個(gè)奶奶,其余的孩子穿梭在這兩個(gè)娃娃家中,擺弄著娃娃家的餐具、鍋具、掃把和“食物”。我問(wèn)其中一個(gè)女孩:“你是誰(shuí)?”女孩說(shuō):“我是媽媽?!薄八麄兪钦l(shuí)?”女孩沉默了。
(游戲中,幼兒在扮演角色前沒(méi)有進(jìn)行協(xié)商和溝通,角色之間互相不認(rèn)識(shí),也不打招呼,游戲時(shí)他們只享受著獨(dú)自的快樂(lè))
行為分析:娃娃家里的成員互不認(rèn)識(shí)、互不打招呼的狀態(tài),這是小班初期幼兒游戲最常見(jiàn)的游戲行為,但隨著游戲能力的不斷發(fā)展,進(jìn)入中期還停留在只明確自己的角色身份是不利于游戲交流與合作的,鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑忻鞔_自己以及與之共同游戲者的角色身份是非常有必要的,所以我覺(jué)得這個(gè)點(diǎn)可以交流分享。于是,我請(qǐng)幼兒回憶各自的生活經(jīng)驗(yàn),他們頭頭是道地介紹著自己的家庭成員,有爸爸媽媽、爺爺奶奶,還有外公外婆等等。我問(wèn):“你們是一家人嗎?”孩子們回答:“一家人怎么會(huì)不認(rèn)識(shí)呢?”這樣的分享不僅“有據(jù)可找”“有話可說(shuō)”,關(guān)鍵還能推動(dòng)幼兒之后的游戲發(fā)展。
情境2:奶茶店老板熱情地告訴顧客:“奶茶1元、蛋糕1元,生日蛋糕1元……”任何人買(mǎi)的所有物品,無(wú)論大小、多少統(tǒng)統(tǒng)都是“1元”標(biāo)價(jià)。而小客人有的付1元,有的付2元,還有的直接把手里一把錢(qián)全扔給老板,可真夠大方的呀!
(游戲中幼兒僅僅滿足于付錢(qián)、收錢(qián)的動(dòng)作,而對(duì)買(mǎi)賣(mài)的價(jià)格概念很模糊)
行為分析:游戲時(shí)老板與顧客之間對(duì)“嘴里所報(bào)的價(jià)格”與“實(shí)際支付的數(shù)額”毫不在意,他們樂(lè)此不疲的是收錢(qián)、付錢(qián)的動(dòng)作……這完全符合小班上學(xué)期大多數(shù)幼兒的認(rèn)知水平,如果此時(shí)在交流分享中強(qiáng)調(diào)學(xué)會(huì)正確收錢(qián)、付錢(qián),顯然是拔苗助長(zhǎng)、事倍功半。因此,我毫不猶豫地“舍”去了對(duì)這一情境的交流分享。
2、“取”共同經(jīng)驗(yàn),“舍”無(wú)共同認(rèn)知話題。
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,它基于原有經(jīng)驗(yàn)。因此,游戲中教師若能夠捕捉到幼兒的共同經(jīng)驗(yàn),理所當(dāng)然地應(yīng)該成為交流分享的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒廣泛認(rèn)同的經(jīng)驗(yàn);對(duì)幼兒暫時(shí)沒(méi)有共同認(rèn)知情感需求的話題,可以暫緩交流或分享。
情境3:詩(shī)涵是超市的老板,賣(mài)了一會(huì)兒東西后,她將自己的椅子遮擋住門(mén)口,徑直跑向?qū)殞毤摇!袄习?,你去哪里?”我好奇地?wèn)。“天黑了,超市關(guān)門(mén)了,我下班回家了?!彼碇睔鈮训鼗卮鹞摇?/p>
(幼兒居然能用椅子示意——“關(guān)門(mén)”,去寶寶家示意——“回家”,這是以往超市老板都不曾出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)。顯然,該幼兒已經(jīng)能將生活經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中。)
行為分析:超市老板能將現(xiàn)實(shí)生活中“晚上關(guān)門(mén)”“下班回家”等生活經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,這是多么現(xiàn)實(shí)的一個(gè)經(jīng)驗(yàn)遷移啊,為此我“取”了此情境與孩子們共同分享。
情境4:彥彥又來(lái)當(dāng)警察了,今天他沒(méi)有開(kāi)警車(chē),只見(jiàn)他到百寶箱中取了很多白紙,將白紙撕成一條又一條,然后放在地上,對(duì)路過(guò)的同伴宣布:“這是斑馬線,請(qǐng)走斑馬線!”可不一會(huì)兒,紙條就被路過(guò)的孩子、小司機(jī)踩得亂七八糟,他重新擺放了好幾次,最終還是一團(tuán)糟,彥彥放棄了,地上留下一大堆亂糟糟的白紙條……
(彥彥居然能想到自制“斑馬線”,這可能與昨天發(fā)生的小司機(jī)亂撞人事件有關(guān),可最終因?yàn)椤案悴欢ā?,彥彥只能放棄。?/p>
行為分析:這只是個(gè)別幼兒現(xiàn)實(shí)生活中關(guān)注到的內(nèi)容,雖然他自制“斑馬線”行為很值得肯定,但因技術(shù)問(wèn)題遭遇了挑戰(zhàn),最終導(dǎo)致游戲失敗,游戲者本人和其他孩子也沒(méi)有再關(guān)注“斑馬線”,在我看來(lái),此時(shí)不易立即“取”,暫時(shí)的“舍”以待觀察。
3、“取”共享經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題,“舍”時(shí)間感悟之內(nèi)容。
角色游戲的交流分享不同于集體教學(xué)活動(dòng),教師在推進(jìn)的過(guò)程中切忌“一言堂”。游戲的交流分享要看能否推進(jìn)游戲的發(fā)展、完善幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)、提高幼兒的能力來(lái)衡量一次交流分享的價(jià)值所在。
情境5:“醫(yī)生,我發(fā)燒了!”“醫(yī)生,我咳嗽了!”“醫(yī)生,我不舒服!”小司機(jī)、小客人、理發(fā)店老板、貝貝家媽媽?zhuān)桓C蜂擠到小醫(yī)院來(lái)看病。小醫(yī)院頓時(shí)鬧騰起來(lái),醫(yī)生、護(hù)士、病人一片混亂……忙碌了片刻,“病人”們陸續(xù)離開(kāi)了,醫(yī)院里清靜了。突然,耳旁傳來(lái)“醫(yī)生”的叫喚聲:“誰(shuí)來(lái)看??!誰(shuí)來(lái)看?。 ?/p>
(喜歡用叫賣(mài)招攬顧客,是來(lái)源于孩子自發(fā)的游戲需求,也是小班幼兒能力經(jīng)驗(yàn)所能做到的。至于看病是否需要叫喚,這是孩子原有經(jīng)驗(yàn)所不知的。)
行為分析:幼兒將其它游戲點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)遷移過(guò)來(lái),但對(duì)于醫(yī)院需要安靜,不能大聲講話;在人多的情況下,該如何有序候醫(yī);醫(yī)院是否有叫喚,現(xiàn)實(shí)生活中孩子都有看病的經(jīng)歷。在我看來(lái),可以“取”此景與孩子共同探討一些看病規(guī)則。
那些暫時(shí)被“舍”去的話題并非就是毫無(wú)意義和價(jià)值。人們常說(shuō):善于舍棄,主動(dòng)向后退一步,反而會(huì)獲得更多的利益,擁有更加廣闊的發(fā)展空間。教師不僅要機(jī)智地從這些內(nèi)容中“去蕪存菁”,更要有效讓交流分享成為激發(fā)幼兒思考、推進(jìn)幼兒游戲發(fā)展的有效手段。
交流分享的關(guān)鍵:教師是否以幼兒原有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),有目的地梳理提升經(jīng)驗(yàn),為幼兒提供充分表達(dá)的機(jī)會(huì),幫助其他幼兒獲得積極體驗(yàn)……一切都妥帖,一切都自然適時(shí),經(jīng)歷了“取”“舍”的價(jià)值判斷,對(duì)游戲者本身、對(duì)幼兒都是極具推進(jìn)價(jià)值的。
參考文獻(xiàn)
【1】《幼兒園觀察論文:游戲中的觀察與分享交流的實(shí)踐探索》2021-02-23
【2】百度文庫(kù)《唯有“舍”才能“取”》2021-04-25