国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

“SIMPS”初中STEAM課程教學(xué)模式探究

2021-10-30 22:55魏曉風(fēng)曾祥明陳浩沈迪
中國信息技術(shù)教育 2021年20期
關(guān)鍵詞:造物橋梁探究

魏曉風(fēng) 曾祥明 陳浩 沈迪

目前,雖然我國在中小學(xué)逐步普及了3D打印、開源硬件、編程、機(jī)器智能等各種類型的STEAM教育內(nèi)容,但STEAM教育的發(fā)展還處在起步階段,仍存在諸多問題:①對STEAM概念理解不清,理論研究欠缺,開展經(jīng)驗不足,實踐中出現(xiàn)盲目照搬套用現(xiàn)象。②對STEAM教育在國家發(fā)展中的戰(zhàn)略地位認(rèn)識不夠充分。STEAM課程還未列入國家課程計劃的必修課或常態(tài)課程教學(xué)中,許多學(xué)生未能接觸到真正的STEAM教育。③缺少優(yōu)質(zhì)課程、教學(xué)模式和良好師資的支持。④缺乏STEAM教育評價方式,能力培養(yǎng)模式也受到質(zhì)疑。

筆者所在學(xué)校作為區(qū)屬公辦品牌標(biāo)桿初中學(xué)校,應(yīng)對當(dāng)下時代發(fā)展對人才的新需求,結(jié)合STEAM教育的理念,開展了STEAM教育,著力培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)、技術(shù)、數(shù)學(xué)、工程等跨學(xué)科綜合素養(yǎng)能力。筆者在教學(xué)實踐中,針對上述問題,從STEAM教育缺乏優(yōu)質(zhì)課程,缺少教學(xué)模式經(jīng)驗,以及人才培養(yǎng)的新要求等角度,進(jìn)行項目式學(xué)習(xí)的初中STEAM課程教學(xué)探究,設(shè)計構(gòu)建以學(xué)生為中心的“SIMPS”教學(xué)模式,并結(jié)合校本活動讀本《探究虎門大橋的“舞動”》一課進(jìn)行教學(xué)分析,以期為STEAM教育的開展與實踐提供新的研究視角。

● 項目式學(xué)習(xí)與STEAM教育的結(jié)合

“以問題來組織學(xué)習(xí)過程”的項目式學(xué)習(xí)形式,對培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)探究精神、創(chuàng)新創(chuàng)造能力、溝通協(xié)作能力等有重要意義,且與STEAM教育理念契合,所以被認(rèn)為是開展STEAM教育的有效實施方式,也因此,結(jié)合項目式學(xué)習(xí)進(jìn)行STEAM課程的教學(xué)研究,具有科學(xué)性和研究價值。

● “SIMPS”教學(xué)模式的設(shè)計構(gòu)建

筆者遵循初中生的認(rèn)知發(fā)展特征,結(jié)合項目式學(xué)習(xí)的理念,并參考了綜合實踐學(xué)科的價值體認(rèn)、責(zé)任擔(dān)當(dāng)、問題解決、創(chuàng)意物化的教學(xué)目標(biāo),構(gòu)建了以學(xué)生為中心的“SIMPS”教學(xué)模式,其中包括情境創(chuàng)設(shè)(Situation)、探究學(xué)習(xí)(Inquiry)、創(chuàng)意造物(Model building)、展示分享(Performance)、總結(jié)評價(Summary)等環(huán)節(jié),涉及教學(xué)內(nèi)容設(shè)計、教學(xué)實施設(shè)計、教學(xué)總結(jié)評價設(shè)計三大類(如下頁圖1)。

1.教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(S)

課程主題影響著情境創(chuàng)設(shè)以及內(nèi)容實施,所以主題及情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)貼近學(xué)生的生活,只有讓學(xué)生覺得有意思、有價值,才能吸引他們進(jìn)行學(xué)習(xí)。筆者認(rèn)為,可以多角度、多視野、分類別篩選主題,如突出佛山傳統(tǒng)文化傳承類的主題,就可分為傳統(tǒng)手工藝(如陶藝、版畫等)、傳統(tǒng)家具、傳統(tǒng)民居建筑(如清暉園、祖廟)等,這是融入地方特色的主題選取,也可從建筑、交通、農(nóng)業(yè)等工程大類進(jìn)行主題選取。另外,內(nèi)容的設(shè)計還應(yīng)該站在更高的層面去融合多學(xué)科的知識,做到真正地綜合性地學(xué)習(xí)與解決問題。

2.教學(xué)實施設(shè)計(I、M)

STEAM教學(xué)實施可以是課堂里的教學(xué),也可以是學(xué)生社團(tuán)、興趣小組和校外研學(xué)等;學(xué)習(xí)的場所也可不局限在教室,可通過活動體驗、情境模擬、參觀調(diào)查、角色扮演、實驗操作等形式,讓學(xué)生走出教室,進(jìn)行學(xué)習(xí)體驗、行為體驗和內(nèi)心體驗,豐富的實踐活動能促進(jìn)學(xué)生在學(xué)習(xí)中體驗,在體驗中成長;造物過程中的形式和手段也可多樣,如手工制作、圖紙繪畫、3D打印等,通過作品設(shè)計,制作成型,實物檢測、完善總結(jié)的過程,讓學(xué)生將所思所想付諸實踐,鍛煉他們的藝術(shù)設(shè)計與動手實踐能力。

3.教學(xué)總結(jié)評價設(shè)計(P、S)

因為STEAM課程教學(xué)沒有統(tǒng)一的評測標(biāo)準(zhǔn),所以評價是難點(diǎn)。筆者認(rèn)為,STEAM教學(xué)評價應(yīng)該多元化、多角度,不僅要關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果的評價,還應(yīng)關(guān)注過程性評價和表現(xiàn)性評價,評價主體也不局限于老師,還可以是同學(xué)、小組、家長、社區(qū)等。例如,教學(xué)評價設(shè)計可分為:①學(xué)習(xí)效果評價。項目式學(xué)習(xí)是探究、造物的過程,過程中會形成小組的實驗記錄、作品,制作相應(yīng)的評分量表、記錄表、思維導(dǎo)圖等,將這些成果可視化,成為評價小組學(xué)習(xí)效果的依據(jù)。②學(xué)習(xí)能力評價。STEAM教育更高的意義在于培養(yǎng)學(xué)生的能力,但準(zhǔn)確測量能力很難。教師可借助可視化成果來評價學(xué)生完成作品的創(chuàng)新度和理想度,也可以利用較權(quán)威、較有科學(xué)性的能力量表進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,如測試學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)造能力,可以利用國際上公認(rèn)的權(quán)威的威廉斯創(chuàng)造力傾向測量表進(jìn)行前后測試來收集數(shù)據(jù),相對科學(xué)地分析和驗證能力培養(yǎng)效果的評價。③學(xué)習(xí)協(xié)作評價。在項目式學(xué)習(xí)中,一般是以小組為單位進(jìn)行協(xié)作探究學(xué)習(xí),因此,教師可利用小組評價量規(guī)的形式,進(jìn)行他評、自評等,獲取學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。

因此,只有合理地進(jìn)行教學(xué)評價設(shè)計,才能更好地促進(jìn)與激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)成長,真正體現(xiàn)STEAM教育培養(yǎng)的意義。

● “SIMPS”教學(xué)模式的實施

根據(jù)“SIMPS”教學(xué)模式,筆者以校本活動讀本《探秘虎門大橋的“舞動”》一課為例,進(jìn)行教學(xué)設(shè)計與實施分析,希望能為STEAM課程教學(xué)提供案例參考和借鑒。

1.情境創(chuàng)設(shè)(S)

本項目以橋梁為主題,教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生了解和學(xué)習(xí)橋梁結(jié)構(gòu)與簡易制作。在設(shè)計本項目時,筆者利用2020年五一勞動節(jié)期間的熱點(diǎn)新聞“虎門大橋封橋”事件創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)置虎門大橋“舞動”的懸念,激發(fā)學(xué)生的好奇心,吸引他們深入探究和學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)內(nèi)容上增加了物理學(xué)的氣流和氣壓、渦振現(xiàn)象的知識,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中還了解了空氣動力學(xué)泰斗、“兩彈一星”之父錢學(xué)森的導(dǎo)師卡門的故事,拓展了人文藝術(shù)知識。整個教學(xué)富有趣味性、科學(xué)性和人文氣息。

2.探究學(xué)習(xí)(I)

本項目在探究學(xué)習(xí)中開展多形式的活動體驗:①探究“渦振現(xiàn)象”的知識,通過小組協(xié)作進(jìn)行兩個快速實驗,體驗氣流與氣壓的物理學(xué)知識,從而舉一反三,分析研究出“渦振現(xiàn)象”的原理,揭開虎門大橋“舞動”的秘密。②關(guān)注時事人文,關(guān)心身邊的事,小組成員利用網(wǎng)絡(luò)并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,搜集生活中遇到的類似的“渦振”現(xiàn)象和場景,并選定歷史上重大的渦振事件,制作成思維導(dǎo)圖,對事件及事故進(jìn)行介紹與分析。③探究橋梁建筑的基本結(jié)構(gòu)及穩(wěn)固要素,通過了解渦振等橋梁事故,明確建造一座穩(wěn)固橋梁的重要性。在討論橋梁穩(wěn)固性影響因素時,筆者選擇了兩個重要因素(橋柱形狀、桁架結(jié)構(gòu))進(jìn)行模擬體驗,小組分工進(jìn)行實驗并記錄(如圖2),在探究過程中充分了解并形成自己的橋梁概念。④化身橋梁建筑小工程師的角色扮演,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)體驗:為緩解交通擁堵情況,德勝河上要建造一座新的懸索橋,請各工程團(tuán)隊結(jié)合日常生活中的真實需求及城市發(fā)展需要,設(shè)計橋梁方案及評估抗壓風(fēng)險(如圖3)。

3.創(chuàng)意造物(M)

造物主要體現(xiàn)在小組的橋梁設(shè)計方案以及抗壓風(fēng)險評估內(nèi)容上。本項目結(jié)合創(chuàng)意造物的理念,利用3D打印的手段,實現(xiàn)造物的樂趣。通過小組需求和設(shè)計分析,設(shè)計草圖,然后進(jìn)行3D打印,將打印的橋梁實物進(jìn)行重量、抗風(fēng)能力的測試評估,很好地將技術(shù)融入到了造物學(xué)習(xí)中。在此過程中,產(chǎn)生的設(shè)計草圖、實驗記錄、解決方案、措施等都是造物過程的重要體現(xiàn)和評價。

4.展示分享(P)

項目探究的每一個階段都會產(chǎn)生相應(yīng)的成果,如探究渦振現(xiàn)象的原理、探討穩(wěn)固橋梁的因素、橋梁創(chuàng)新設(shè)計方案和草圖、橋梁打印的作品實物、小組采取的橋梁加固措施等。對于這些小組智慧的結(jié)晶,教師可以在每個階段的進(jìn)行中或總結(jié)時,引導(dǎo)學(xué)生采用匯報等形式進(jìn)行展示分享,組內(nèi)協(xié)作,組間協(xié)作,推動整個項目順利進(jìn)行。

5.總結(jié)評價(S)

在本項目的學(xué)習(xí)過程中,強(qiáng)調(diào)學(xué)生自主探究、小組協(xié)作、成果分享等。因此,教學(xué)評價采用過程性評價與總結(jié)評價、他人評價與自我評價等方式。筆者要求學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中收集各類實驗記錄表、心得記錄、思維導(dǎo)圖設(shè)計,作為對他們的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行評價的重要依據(jù)。在總結(jié)評價中,尤其是最后的造物部分,通過小組橋梁設(shè)計與方案展示,采用自評、小組評、教師評的量表評價,教師更加全面、合理地肯定了小組合作的成果。

● 總結(jié)

本文設(shè)計構(gòu)建了以學(xué)生為中心的“SIMPS”初中STEAM課程教學(xué)模式探究,希望能夠開發(fā)出優(yōu)質(zhì)的STEAM課程資源,創(chuàng)新教學(xué)方式,為本土化的STEAM課程發(fā)展提供一些案例研究與經(jīng)驗參考。雖然“SIMPS”教學(xué)模式已實施了一段時間,取得了一定的成效,但還需要在長期實踐中不斷檢驗、完善,總結(jié)經(jīng)驗理論,以便拓展到各類教學(xué)中,并在一定程度上鍛煉和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維、創(chuàng)造能力,這樣才能使STEAM教育真正發(fā)揮其潛在的教育價值與意義。

本文系2020年度廣東省教育研究院第二批STEM教育專項研究課題“基于項目式學(xué)習(xí)的初中STEM課程開發(fā)與實踐研究——以3D創(chuàng)意設(shè)計校本課程為例”(課題編號:GDJY-2020-S-b036)的階段性研究成果。

猜你喜歡
造物橋梁探究
重慶橋梁發(fā)展史揭開新篇章
設(shè)問引導(dǎo)探究
汲古懷遠(yuǎn)造物歸真
物物與共,美美與共
手拉手 共搭愛的橋梁
我想做一名橋梁工程師
一類特殊不等式的解法探究
用提問搭建有效初中數(shù)學(xué)教學(xué)的橋梁
以木造物
淘寶造物節(jié)引爆創(chuàng)造力的盛會 華晨宇獻(xiàn)唱 天天兄弟PK奇葩說