張娜娜 徐靜
農(nóng)村地區(qū)幼兒園受經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的限制,教師的教育教學(xué)能力、信息技術(shù)認(rèn)識(shí)度與使用能力都不高,以我所在的園所的繪本閱讀為例:我們的老師依然以傳統(tǒng)的模式來進(jìn)行,甚至對(duì)于繪本的游戲展開策略都所知寥寥。運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行教育的水平整體上比城區(qū)的要低很多,使得農(nóng)村幼兒閱讀水平不能進(jìn)一步提升。
信息技術(shù)環(huán)境下的幼兒繪本閱讀,能夠?qū)⒙犛X、視覺有機(jī)結(jié)合,營造出一個(gè)互動(dòng)性強(qiáng)的、直觀的、形象的閱讀氛圍,實(shí)現(xiàn)幼兒閱讀能力的提升。如何利用信息技術(shù)開展農(nóng)村幼兒繪本閱讀活動(dòng)呢?
一、篩選繪本,激發(fā)興趣
據(jù)筆者實(shí)踐調(diào)查發(fā)現(xiàn),當(dāng)前農(nóng)村幼兒園的部分繪本、閱讀材料存在著以下特點(diǎn):圖片小、故事長、文字多。這樣的繪本即使有著一定的趣味性,但由于內(nèi)容的冗長,幼兒往往難以長時(shí)間集中注意力,加之圖少字多,幼兒很難被畫面吸引。另一方面,農(nóng)村幼兒與城市幼兒的日常見聞?dòng)钟兴煌?,因此運(yùn)用信息技術(shù)手段對(duì)繪本進(jìn)行有層次地篩選、分類,如根據(jù)大中小班分類、男女喜好不同分類,日常見聞分類等。篩選出的繪本材料更適合農(nóng)村幼兒的心理發(fā)展和認(rèn)知發(fā)展階段,為激發(fā)幼兒的繪本閱讀興趣打下基礎(chǔ)。
繪本閱讀課中,尋找貼近生活的閱讀材料時(shí),教師應(yīng)該著重利用好信息技術(shù)把這些材料表現(xiàn)出來,可以是照片、視頻,內(nèi)容上與繪本相呼應(yīng)或相接近。這就能夠使農(nóng)村的幼兒把繪本上的知識(shí)、見聞投射到現(xiàn)實(shí)的生活中?;蚴墙柚處熜畔⒒牟牧媳憩F(xiàn)方式,將日常的見聞與繪本的“虛無縹緲”的內(nèi)容產(chǎn)生共鳴,從而激起幼兒更大的學(xué)習(xí)興趣。如在繪本《風(fēng)到哪里去了》中,先給幼兒播放風(fēng)的聲音,然后直接介紹這本書名,激發(fā)幼兒的興趣。書中一共有16張圖片,每一個(gè)畫面都很豐富,景色優(yōu)美。我先讓孩子身臨其境,通過自身的觀察去表達(dá),就像跟自己的媽媽在一起說話。在活動(dòng)中我問孩子看到什么景色時(shí),幼兒剛開始時(shí)回答的語言簡單,使用的詞匯量較少,我鼓勵(lì)幼兒將句子講完整,景物描述要更形象。使用課件讓幼兒觀察和聆聽,繪本中媽媽的一問與孩子的一答,能讓幼兒感受到語言的優(yōu)美,孩子更容易被感染,體會(huì)繪本中的詩情畫意,增強(qiáng)了幼兒閱讀的興趣。
二、可操作游戲介入,理解繪本內(nèi)容
游戲活動(dòng)無疑是幼兒最喜愛的活動(dòng)方式,幼兒能夠與人玩、與機(jī)器玩,能夠接觸過去、猜測(cè)未來,農(nóng)村幼兒的思維方式、視野都會(huì)得到有效的開拓提升。
從幼兒出發(fā),將教學(xué)活動(dòng)游戲化,將“趣”貫穿活動(dòng)始終。在游戲活動(dòng)中,營造出輕松的互動(dòng)氛圍,增加幼兒閱讀的熱情,加深對(duì)繪本內(nèi)容的理解。例如:繪本《九只小豬旅行記》故事中說九只小豬出去旅行,他們發(fā)現(xiàn)前方有一片草地,草地上豎著一塊禁止牌,上面寫道“禁止入內(nèi)?!钡∝i們還是忍不住跑進(jìn)去了。他們?cè)诓莸厣祥_心地又吃又玩,后來,美麗的草原變成了垃圾場(chǎng)。接著小豬們來到小橋邊,看到那里也豎著一塊禁止牌,牌子上寫著:“危險(xiǎn),禁止通過?!痹诶L本中,我們捕捉到“禁止”牌這一元素,教師通過使用Scratchjr軟件設(shè)置好不同的場(chǎng)景,將繪本故事情節(jié)與游戲情境有機(jī)地結(jié)合起來?;顒?dòng)一開始,就出現(xiàn)了場(chǎng)景——草地上,幼兒主動(dòng)去分析“小豬們”,教師根據(jù)故事情節(jié)將設(shè)置好的動(dòng)作路徑提前隱身,先讓幼兒對(duì)故事的情節(jié)進(jìn)行猜測(cè),然后幼兒通過操作后了解故事的發(fā)展。接著會(huì)有新的場(chǎng)景出現(xiàn),過危橋、鉆木桶等,幼兒繼續(xù)猜測(cè)“小豬們”去到另外一個(gè)地方會(huì)做什么。在這樣反復(fù)猜測(cè)和操作中,深化幼兒對(duì)這一繪本故事的理解,感受聽從別人善意的勸告和遵守規(guī)則的重要性。
在借助Scratchjr軟件進(jìn)行可操作游戲的實(shí)踐過程中,我發(fā)現(xiàn)《跑跑鎮(zhèn)》《萊昂的發(fā)型師》《青蛙小弟睡午覺》《母雞蘿絲去散步》等繪本幼兒特別感興趣。這樣的活動(dòng)強(qiáng)調(diào)了幼兒的創(chuàng)造性,顯著提高了他們的口語表達(dá)能力,也促進(jìn)了幼兒的參與活動(dòng)的積極性。
三、人機(jī)互動(dòng),深化閱讀
交互式白板及一體機(jī)教學(xué)設(shè)備都是利用投影儀等高科技來將教學(xué)的內(nèi)容投射及呈現(xiàn)出來,與黑板相對(duì)比,它有著更直接、可視的特征,無論是內(nèi)容的豐富上,使用的便捷性上,還是材料的健康上都有著極大的優(yōu)點(diǎn)。教師只需用白板筆或者手就可以直接在設(shè)備上進(jìn)行操作、展示。更為重要的是交互式白班和一體機(jī)能夠播放動(dòng)畫、音頻、視頻,能夠很好地吸引孩子們的注意力。
我們把交互白板當(dāng)成是“縮小化”的多媒體教室,但實(shí)際,上交互白板的互動(dòng)協(xié)作功能,能夠提升閱讀課堂師生的活動(dòng)性。如小班繪本《愛吃水果的?!?,我先使用白板的遮擋功能,將繪畫的各種水果遮擋住,然后讓幼兒使用白板的橡皮擦工具與課件互動(dòng),把水果“找出來”,激發(fā)幼兒的興趣;然后利用疊加覆蓋功能,將圖片進(jìn)行縮小處理,讓幼兒觀察、猜測(cè)繪本故事中的主要角色——牛;利用白板透視效果將“?!背赃^的“水果”進(jìn)行透視,讓幼兒去清點(diǎn)、總結(jié)吃過的水果。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,不斷引導(dǎo)幼兒去進(jìn)行互動(dòng),從而使閱讀教學(xué)不斷深入。
在繪本《彩色的烏鴉》的教學(xué)中,教師用電子白板的變色功能將烏鴉由彩色變成黑色的過程展示出來,通過引導(dǎo)性的圖片或視頻提問,把幼兒的思路拉到“如何避免爭(zhēng)吵?”中來,而不是過度地將幼兒的注意力困在顏色變化中。閱讀的世界是一個(gè)精彩絕倫的童話世界,那里的故事、物品也許是農(nóng)村地區(qū)沒有的或是幼兒不能理解的。因此,在信息化技術(shù)的使用中,很輕松地創(chuàng)設(shè)一個(gè)情境,能讓幼兒真實(shí)地感受、接觸到來自“外界”的新鮮事物。
在繪本《老鼠阿姨的禮物》的教學(xué)中,各種小動(dòng)物的不同部位都有各自的技能,例如耳朵、手和鼻子等。幼兒通過觀察色彩鮮艷的圖片,理解身體各部位的作用,用Scratchjr軟件進(jìn)行隱藏、動(dòng)畫、猜測(cè),能有效地促進(jìn)幼兒邏輯思維及創(chuàng)造力的發(fā)展。教師再為孩子搭建一個(gè)送禮物的情境,讓幼兒在真實(shí)的體驗(yàn)中,去理解繪本帶來的樂趣,將大大增強(qiáng)孩子對(duì)繪本閱讀的喜愛。
信息技術(shù)進(jìn)入農(nóng)村幼兒繪本課堂,帶來的只會(huì)是更有效、更立體的閱讀體驗(yàn)。一輪又一輪技術(shù)革命的沖擊,必然會(huì)給我們帶來更多閱讀材料教學(xué)方式的改革,我以身作則并真切呼吁廣大農(nóng)村地區(qū)的幼兒教師要不斷提升自身建設(shè),跟隨信息技術(shù)步伐,革新教育方式,為農(nóng)村地區(qū)的幼兒發(fā)展鋪墊好一條更有魅力的成長之路。