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表演視域下中國動畫角色創(chuàng)作

2021-11-02 04:43:30魯晴
科技信息·學術(shù)版 2021年20期
關鍵詞:中國動畫表演

魯晴

摘要:角色形象是作品內(nèi)涵傳達的符號,角色是動畫作品中以生命形式活動的表演主體,現(xiàn)代角色表演體系建立在實踐的基礎上。中國動畫作品風格多樣,有傳統(tǒng)的二維動畫、也有偶動畫、剪紙動畫等,以及中國民族特色水墨動畫。動畫角色動作表演借鑒于民族傳統(tǒng)舞蹈,與現(xiàn)實生活真實動作糅合,具有鮮明特點。動畫表演是不同于戲劇影視表演的形式,凝結(jié)動畫創(chuàng)作的動態(tài)過程。本文介紹中國動畫角色表演類型,探究中國動畫作品角色表演風格成因,從借鑒傳統(tǒng)、調(diào)動情感等方面分析表演理論在動畫角色設計中的應用。

關鍵詞:表演;中國動畫;角色創(chuàng)作

動畫藝術(shù)是深受各年齡層喜歡的藝術(shù)形式,眾多學者都曾對動畫藝術(shù)表演問題進行研究。中國動畫產(chǎn)業(yè)是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重要部分,中央關于深化文化體制改革的決定提出加快文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,動畫藝術(shù)相關研究受到重視。中國動畫不及美日動畫重要的原因是動畫的表演不成功。如《喜羊羊與灰太狼》動畫表演被觀眾詬病。動畫表演是動畫創(chuàng)作中角色的設計。動畫表演內(nèi)容由動畫視覺造型與聲音表演組成。不同民族動畫表演形式特點存在差異,攝影機等影視元素參與動畫表演,動畫表演角色為物化虛擬形象,動畫藝術(shù)設計是動畫表演的核心,動畫角色表演要按運動程式設計。動畫表演角色創(chuàng)作研究對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有重要啟示意義。

一、動畫表演角色創(chuàng)作的意義

中國動畫發(fā)展至今已有多年,五六十年代中國把動畫與水墨等特色傳統(tǒng)藝術(shù)形式結(jié)合創(chuàng)新,促進傳統(tǒng)藝術(shù)的傳播。改革開放后中國動畫進入繁榮時期,文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,出現(xiàn)多部經(jīng)典動畫片作品產(chǎn)生廣泛社會影響,為中國動畫藝術(shù)風格奠定國際地位。初期中國動畫片由國家下達生產(chǎn)指標,動畫產(chǎn)業(yè)在計劃經(jīng)濟體制下生產(chǎn),大量動畫藝術(shù)家是從事傳統(tǒng)藝術(shù)行業(yè)工作者,動畫片生產(chǎn)大多以手工制作為主,創(chuàng)作作品角色具有強烈中國特色。

當下中國動畫處于高產(chǎn)出階段,千禧年國家政策首次提出發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè),中國動畫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展成為動畫生產(chǎn)第一大國,但中國動畫產(chǎn)值相比日美發(fā)達國家差距較大,中國動畫發(fā)展何以低效,根本原因在于缺乏創(chuàng)作人才。美國動畫產(chǎn)業(yè)為全球競爭力最強國家,雄厚的經(jīng)濟實力,寬松的社會環(huán)境有助于動畫片的制作傳播。美國迪士尼、??怂沟扔耙暪驹趧赢嬘捌谱髦型度胭Y金人力,90年代后美國動畫片迅速增長,我國每年動畫產(chǎn)量達幾十萬分鐘,但具有高質(zhì)量的作品乏善可陳。美國影院上映的《功夫熊貓》等動畫電影時長不過千余分鐘,全球票房收入達24.74億美元。日本通過動畫片與電子游戲商業(yè)組合成為全球最大動畫大國,韓國動畫產(chǎn)業(yè)值僅次于美日,日韓將動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展成為國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)。

美日韓等國家動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式不同,其共同點是成功塑造個性動畫角色,一些動畫形象被開發(fā)成衍生品,動畫形象的動畫產(chǎn)業(yè)的關鍵因素,動畫角色創(chuàng)作預示巨大市場利潤。美國《福布斯》雜志公布虛擬人物富豪榜,小熊維尼以59億美元榮登榜首。動畫角色創(chuàng)作決定動畫片作品風格意義,動畫片角色有不同性格。研究中國動畫表演角色創(chuàng)作對促進動畫影視行業(yè)發(fā)展具有重要意義。中國文化底蘊深厚,但我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中急功近利,故事情節(jié)忽視角色性格刻畫,90年代后創(chuàng)作的動畫作品暴露出脫離傳統(tǒng)文化藝術(shù)、大部分作品題材陳舊,影視語言等方面存在很大不足。當前國內(nèi)年輕人在歐美日韓等國外動漫影響中成長,對動畫角色審美標準產(chǎn)生新的定位,導致中國動漫行業(yè)創(chuàng)作形象偏向歐美日風。

我國高校每年有大量動畫專業(yè)畢業(yè)生,但高精尖人才稀缺,缺乏領軍式人物。很多人缺乏合作精神,對藝術(shù)性追求不夠注重。要努力提高欣賞審美能力,培養(yǎng)獨立思考能力。中國動畫影視作品應以中國文化為基礎,從厚重的傳統(tǒng)文化中吸取養(yǎng)分,抓住動漫媒體新形態(tài),吸收優(yōu)秀外來文化元素,創(chuàng)作具有中國特色的典型角色形象,作品要有文化內(nèi)涵,擴大中國動漫影視行業(yè)的國際影響力。中國影視動畫行業(yè)要吸收現(xiàn)代企業(yè)管理辦法,強調(diào)產(chǎn)業(yè)市場意識,打造中國文化新形象,提高中國動畫藝術(shù)國際地位。

二、動畫表演角色創(chuàng)作設計分析

影視動畫角色是電影中的演員,動畫角色由藝術(shù)家創(chuàng)作的假定形象,角色設定是動畫片創(chuàng)作的主要環(huán)節(jié),外形設計包括角色三視圖、比例圖及服裝設計等,傳達創(chuàng)作者的思想意圖。角色設定要具有擬人化特征,好的角色設定具有豐富想象力。動畫角色類型有多種,根據(jù)角色屬性包括動植物與人物角色;按美術(shù)風格分為寫實寫意與漫畫風格等;以制作手段劃分為傳統(tǒng)繪制與電腦繪制方式。動畫角色創(chuàng)作途徑由根據(jù)劇本設計及根據(jù)角色設計劇情。

1.動畫角色形象設計規(guī)律

角色造型設定是動畫片成功的重要元素,角色視覺顯示性格特征,如《西游記》中的孫悟空角色設計猴子外貌特征偏瘦靈活,給人聰明機智感覺。豬八戒角色設計具有體型肥胖活動不靈活的外貌特征,給人憨傻懶呆的印象,孫悟空角色設計體現(xiàn)其聰明性格,豬八戒造型設計反映其性格貪婪笨拙等特點。設定角色外形特征可以塑造角色性格,通常個性鮮明善良的正面人物角色形象具有英俊帥氣,雙目有神等外形特點。如《寶蓮燈》中的沉香,身體高達、肌肉發(fā)達等特點的超人、蝙蝠俠等。溫柔體貼的美少女角色通常膚白貌美,具有下唇飽滿、身材性感等特點,如《美少女戰(zhàn)士》中的月野兔等。笨拙的角色通常目光呆滯、反應遲鈍。如蠟筆小新等角色。

2.動畫角色表演創(chuàng)作

德國哲學家黑格爾說動作是人們意識的體現(xiàn),表演源于生活,最佳的表演是人們生活中的情感流露。動畫作品中角色創(chuàng)作具有很大自由性,動畫角色可以是想象的生命體或非生命體,動畫片中的角色運用擬人化特點,其共同點是表達人類情感。角色表演設計可以塑造形象性格。斯坦尼斯拉夫基斯說,演員要把熱情體驗變?yōu)閯?chuàng)作材料,動畫片中角色表演通常由動畫師完成,動畫師設計角色表演要結(jié)合想象力,動畫角色表演要體現(xiàn)角色內(nèi)心世界思想情感,運用語言聲音等方式塑造角色性格。動畫動作設計源于生活,使其動作具有夸張戲劇性特點。創(chuàng)作中要明確表達內(nèi)容,動作設計要體現(xiàn)角色思想,如角色行走身體筆直通常為言出必行做事認真的形象;如角色走路雙肩聳垂,手插口袋,通常性格狂妄不羈。

3.動畫角色服飾造型

動畫角色服飾設計可以表達角色性別、年齡、愛好、地位等,角色身份可以通過服飾表達,使觀眾看到角色產(chǎn)生的初步印象,觀眾可以根據(jù)角色服飾信息來判斷角色的定位。服飾設計反映角色的性格和情感,服裝設計通常為衣、褲、帽、鞋等設計,裝飾品設計包括首飾、配件等,角色服飾設計體現(xiàn)國家文藝民俗思想,不同的國家及民族,角色具有不同服飾風格,是角色形象創(chuàng)作的重要元素。動畫角色服飾設計包括寫實風格,漫畫風格等。

寫實風格是動畫角色服飾設計接近現(xiàn)實生活,色彩搭配與當代人服飾相近。如工業(yè)光魔公司制作動畫片《蘭戈》角色,導演借鑒西部牛仔服飾風格設定角色,西部牛仔服飾形象代表美國人自由主義精神,塑造勇敢正義的角色形象。角色服飾設計中融入動物造型特點會賦予角色服飾描繪動物特征,如蜘蛛俠等英雄角色服飾,其動作性格等與服飾描繪動物有關,為角色塑造雙重性格,如蜘蛛俠遭到罪惡發(fā)生變身懲治罪惡的英雄。漫畫風格角色服飾特點是符號化,通常把角色頭部比例夸張放大,角色頭部相對突出。創(chuàng)作者對服飾設定應反映角色性格,角色服飾設計要創(chuàng)新風格,不同文化下服飾塑造角色性格要考慮文化背景的影響,通過東西方文化背景角色服飾比較發(fā)現(xiàn)不同民族個性,創(chuàng)作中形成獨特服飾風格。

三、中國動畫角色表演創(chuàng)作研究

人類動畫意識萌芽起源于遠古時代,布萊克頓、迪士尼等經(jīng)典動畫角色見證動畫發(fā)展史。1926年上海誕生中國首部動畫短片《大鬧畫室》,建國后中國動畫事業(yè)步入正軌,1978年西方媒體高度評價中國動畫長片《大鬧天宮》,中國動畫引起世界各國的關注。中國動畫藝術(shù)成熟于六七十年代,文革期間中國動畫進入低潮期,文革后中國動畫再度輝煌,涌現(xiàn)出《天書奇譚》《哪托鬧?!返葍?yōu)秀作品。中國動畫角色表演借鑒傳統(tǒng)舞蹈戲劇,形成獨特風格。

1.中國動畫作品角色表演風格類型

中國動畫作品風格多樣,以鮮明的民族風格屹立于世界動畫藝術(shù)舞臺,角色造型多汲取中國傳統(tǒng)民族藝術(shù),形成寫實風格,戲曲風格等?,F(xiàn)實主義題材作品多采用寫實風格,角色動作表演沒有更多夸張變形處理,很多動作為流行革命舞蹈中的造型,《草原英雄小姐妹》影片中姐妹倆在暴風雪中艱難跋涉,動作設計精彩?!短鞎孀T》角色設計具有特色,動畫師充分發(fā)揮傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)手法傳神表現(xiàn)衣紋飄動狀態(tài)。

夸張風格作品以有模詼諧的造型受到觀眾歡迎。如《沒頭腦與不高興》是中國動畫作品中的經(jīng)典,影片不強調(diào)空間透視,動作處理流暢,搭配動感背景音效,對比流行的高大全形象具有戲曲表演內(nèi)容,經(jīng)動畫夸張變形處理表演動作,深受青少年的喜愛。戲曲風格作品動畫表演受到戲曲動作影響,《大鬧天宮》中孫悟空的動作設計表現(xiàn)突出,片中設計單腳著地,雙手下垂作揖等猴子動作,打斗戲中汲取京劇藝術(shù)設計,追求動作造型美感。背景音樂使用大量民族樂器,配合鑼鼓等京劇常用樂器。動畫片《哪托鬧?!分心倪斧@得練習兵器動作設計借鑒戲曲表演,使動畫處理更加生動精彩。

2.中國動畫藝術(shù)角色表演風格分析

中國動畫藝術(shù)角色表演風格成因包括技術(shù)與時代因素等。中國動畫作品對角色風格探索不斷發(fā)展,解放后主要學習蘇聯(lián)動畫風格。中國動畫人在戲曲民間藝術(shù)等形式中找到中國獨特視覺語言,如特偉導演《驕傲的將軍》作品具有中國特色動畫表現(xiàn)形式,片中將軍造型來自京劇動作設計,如將軍得勝歸來步入大廳姿態(tài)為京劇的亮相,動作設計為觀眾喜聞樂見。《大鬧天宮》角色造型由漫畫家張光宇設計,京劇舞臺具有自成行當?shù)暮飸颍洞篝[天宮》設計打斗動作汲取京劇中猴戲表演,片中摘蟠桃仙女飄舞裙帶受到戲曲水袖表演啟發(fā)。

角色性格是塑造形象的關鍵,《大鬧天宮》的孫悟空手舞足蹈不停表現(xiàn)好動性格,和玉帝等天仙說話雙手叉腰表現(xiàn)藐視權(quán)威。動作設計使角色更加豐滿生動。中國動畫藝術(shù)民族風格反映在塑造角色性格上,傳統(tǒng)儒家文化強調(diào)社會秩序穩(wěn)定,動畫作品角色關心個人在社會中的存在,中國人講究溫文爾雅,動畫片需要恰當?shù)目鋸堊冃?,動畫片中?nèi)斂的動作不能吸引觀眾。建國后需要樹立新的社會價值觀,動畫片成為文藝宣傳重要載體,動畫片題材多為反映革命斗爭,為強調(diào)片中道理嚴肅,角色表演流于表面膚淺,如《紅軍橋》等片中角色動作設計臨摹革命舞蹈,人物塑造追求善惡分明。使橘色性格平面單薄,動畫角色表演不同于真人表演,動畫片制作方式獨特,動畫師可通過動作夸張使角色情緒表達直接,一些中國動畫作品角色性格塑造平面化。中國動畫作品具有中華民族印記,顯示中國動畫藝術(shù)獨特風格。

四、動畫表演角色創(chuàng)作民族性研究

動畫表演包含角色的熒幕呈現(xiàn),涉及動畫創(chuàng)作中的動作設計,動畫表演在不同國家表現(xiàn)不同的民族性。表演是演員面對觀眾扮演角色創(chuàng)造人物形象過程,傳統(tǒng)表演理論認為表演以真實身體為工具創(chuàng)作,創(chuàng)作主體與成果統(tǒng)一,演員與觀眾形成互動關系。動畫虛構(gòu)性決定動畫具有表演性質(zhì),動畫角色舞臺呈現(xiàn)是人的主觀意識構(gòu)建呈現(xiàn),意識構(gòu)建物象喚起觀眾審美欲望展示。動畫體現(xiàn)表演元素,表演是動畫作品完成的重要元素。

1.中國動畫角色表演

動畫表演賦予角色生命,不同國家民族動畫表演呈現(xiàn)不同藝術(shù)風格,動畫表演民族性涵蓋民族性差異原因及特點研究。中國動畫表演具有獨特民族性格,中國學派動畫表演特點是在動畫作品中呈現(xiàn)民族藝術(shù)形式,建國后中國動畫表演藝術(shù)發(fā)展得到快速發(fā)展,動畫人積極探索動畫表演,計劃經(jīng)濟存在使動畫人利用集體主義精神傾心動畫表演創(chuàng)作,多種因素促成中國動畫表演民族性。皮影戲,剪紙藝術(shù)形式進行動畫創(chuàng)作,中國動畫角色表演特點是將傳統(tǒng)藝術(shù)形式進行動畫創(chuàng)作。中國動畫表演融入民間藝術(shù)形式,同時借鑒中國戲曲表演元素,人物造型設計臉譜化、戲曲音樂節(jié)奏化。如《大鬧天宮》中的角色表演節(jié)奏根據(jù)京劇曲調(diào)節(jié)奏設計。

2.日本動畫角色表演

日本動畫角色表演特點是生成靜態(tài)美藝術(shù)形式,借鑒反迪士尼UPA藝術(shù)形式,利用動作不流暢形成美感,迪士尼動畫表演具有充滿彈性特點,日本動畫角色表演中通過閃現(xiàn)表現(xiàn)刀劍揮舞打斗場面,日本動畫角色表演突出靜態(tài)美,迪士尼動畫角色動作設計節(jié)奏改變?yōu)橐慌奈?。迪士尼動畫角色表演全身動作,日本動畫角色表演獨立動作,動畫表演動作設計節(jié)省時間,靜態(tài)美是在動畫表演中改變角色形象運動整體性,無意識突出局部動作。在動畫表演中出現(xiàn)靜止的畫面,如表現(xiàn)吃驚的畫面很少用動作表現(xiàn)。

日系動畫角色表演很少有迪士尼的變形壓縮,日本動畫角色表演有些夸張的動作,但不同于迪士尼動畫角色表演。如《千與千尋》中的角色動作大多沒有緩沖,宮崎駿是對動作要求細膩的日本動畫導演,但《千與千尋》動畫角色千尋下樓梯中,根據(jù)人物性格需求設定改變每個身體姿態(tài)。日本文化是造成動畫角色表演民族性的深層原因,日本民族悲劇意識造成動畫角色表演具有靜態(tài)美學風格,悲劇性表現(xiàn)具有莊重感,只能用寫實的方法表現(xiàn)悲劇。日本動畫表演有很多寫實動作,迪士尼動畫角色表演設計具有彈性,日本動畫角色運動很少有彈性。

日本動畫角色設計通常人體比例不寫實,寫實性更多體現(xiàn)在場景道具中,日本動畫角色表演民族性突出特點是動作無彈性。日本動畫角色表演人物造型設計具有民族性,人物性格塑造體現(xiàn)日本動畫藝術(shù)特點,迪士尼動畫表演角色身長通常為正常狀態(tài),日本動畫設計角色為九頭身,體現(xiàn)身體線條美感,構(gòu)成動畫表演角色造型的民族品格。日本動畫表演形象很多來自民族文化,如《龍貓》是民間傳說的角色,《天空之城》背景設定為英國,但整體敘事具有日本故事色彩。角色外形與故事構(gòu)建體現(xiàn)日本民族性。日本動畫角色形象更多采用方形結(jié)構(gòu),具有強烈民族色彩。日本動畫角色表演借鑒傳統(tǒng)文化形式,體現(xiàn)濃郁的日本民族特色。

3.美國動畫角色表演

美國動畫角色表演特點是全動畫形式,動畫師運用壓縮變形方法進行夸張。迪士尼動畫表演中的夸張是強調(diào)動作彈性,如《米老鼠和唐老鴨》的夸張是拉長擠壓變形,日本動畫表演中的夸張缺少彈性。美國動畫角色表演造型元素以圓形為主,早期迪士尼動畫表演在圓形基礎上壓縮,迪士尼動畫表演經(jīng)歷多個轉(zhuǎn)變階段,早期迪士尼動畫加入很多變形元素,《風中奇緣》中造型變成方形,王子公主模式發(fā)生逆轉(zhuǎn)。

1898-1928年前迪士尼時代動畫角色表演以滑稽為主,吸收默劇真人表演元素,呈現(xiàn)幽默表演風格。1928-1937年迪士尼系列短片時期對角色圓形動作夸張。1937-1989年《白雪公主》等動畫長片表演脫離早期模式,七個小矮人動作夸張變形,與白雪公主動作表演有限電影手法結(jié)合。隨著科技的發(fā)展,1989-1995年美國動畫制作模式發(fā)生變化,動畫角色表演夸張變形減少,更能表現(xiàn)與真實影片情感,使觀眾可以體味復雜的人性。1995年后,美國動畫表演呈現(xiàn)仿真為主的表演形態(tài),動畫表演你寫實風格成為主流。二維手繪風格不能進行逼真的表演情感表達,動畫特有夸張本質(zhì)融入仿真表演中,動畫角色表演向三維動畫仿真性轉(zhuǎn)變。《海底總動員》等是三維技術(shù)與動畫藝術(shù)結(jié)合,三維技術(shù)角色塑造追求逼真效果,由于角色塑造仿真模擬取得突破,表演風格傾向真實表達情感。

五、表演理論在動畫角色設計中的應用

表演理論進入動畫后應產(chǎn)生全新的表演藝術(shù)關系形式,動畫角色設計師要具有視覺表現(xiàn)技藝,需要涉獵戲劇表演、心理學等相關學科通才,角色設計師需要適應動畫表現(xiàn)手法,提高觀眾審美力。動畫表演理論要尊重從實踐中獲取經(jīng)驗。動畫角色設計中表演理論應用包括借鑒傳統(tǒng),解放天性,調(diào)動情感等。

1.借鑒傳統(tǒng)

戲劇表演研究表演理論由來已久,斯坦尼斯拉夫基斯是熟練杰出戲劇藝術(shù)家,1898年創(chuàng)立莫斯科藝術(shù)劇院,執(zhí)導《海鷗》獲得成功后現(xiàn)實主義戲劇誕生,斯坦尼斯拉夫基斯認為角色創(chuàng)作是體驗到體現(xiàn)過程建立在心理基礎上,相關超意識等被人用于判定斯氏體系唯心主義的依據(jù)。斯坦尼斯拉夫基斯認為對生活體驗的情感記憶為情緒記憶,是經(jīng)歷中伴隨的內(nèi)心情感。演員激發(fā)劇本相應情境所需情感體驗,促使演員探索角色所需材料。

分析借鑒傳統(tǒng)表演理論,斯坦尼斯拉夫斯基表演體系適合動畫角色設計,其推崇表演從創(chuàng)作實踐出發(fā),與動畫創(chuàng)作原則契合。演員在影視劇中無分鏡頭設計權(quán)利,使演員創(chuàng)作中失去主動權(quán)。動畫片中角色設計師要考慮相關因素,深入研究角色形象表演技能。角色設計師要對分鏡頭劇本分析研究,隨著影視語言的探索發(fā)展,多方位景別變化多端,演員需要感受立體的人物形象群體,準確把握角色具體體現(xiàn)。認識理解動畫角色理性要從解剖學層面研究角色造型,鏡子是研究角色表情的最佳工具,《埃及王子》角色設計師諾達拷貝臺放著鏡子,是設計師構(gòu)思時用鏡子揣摩角色表情變化。動畫設計師根據(jù)劇本設定動畫角色特征,將動畫作品內(nèi)涵,形體表演再現(xiàn)統(tǒng)一外化為可視角色形象,使觀眾通過作品角色設計理解作品含義。

2.解放天性

美有多種形態(tài),不接受認可框架制約?,F(xiàn)實生活紛繁復雜,人與人的個性差異帶來思維行為的不同,演員的天性要與角色融合,要讓觀眾理解,天性的形成與人長久生活習俗有關,受天性無意識指引,個人體驗具有獨特價值。演員是有選擇性經(jīng)過藝術(shù)加工表演,藝術(shù)門類技巧非僵硬的程式,人的復雜性表現(xiàn)為生理心理現(xiàn)象,細心觀察認真思考是研究體驗角色的必要條件。

情感細致會顯得抽象非現(xiàn)實,接近天性遠離意識。印象主義、立體主義風格始于自然人的體驗,從天性掙脫束縛獲得物質(zhì)空間的自由,達到精神領域的自由??鋸堊冃问莿赢嫳砬樵煨驼Z言的表達,如驚恐可以眼睛放大彈出巖礦,下頜拉伸,露出抖動舌頭等手法表現(xiàn)。宮崎駿動畫作品《哈兒的移動城堡》中蘇菲錯誤打造浴室的架子,導致哈兒頭發(fā)被染成紅色,畫面中哈兒皺眉肌強烈擠壓,呈現(xiàn)憤怒絕望的表情。表情變化關鍵是符合角色性格特征。如《花木蘭》中父親形象表情處理沉穩(wěn),在鼓勵花木蘭追求愛情時用挑動眉頭的動作準確突出角色個性。情感、心境無法行諸文字,主要靠天性達到。

3.調(diào)動情感

演員創(chuàng)作中為使肢體及器官服從情感,需要把角色與相似內(nèi)心情感交織成復雜的線,演員可以控制情感表現(xiàn),情感真摯有賴于形體動作的激發(fā),內(nèi)在的推動是迫切需要實現(xiàn)的愿望。動作可以通過執(zhí)行滿足欲求。情感與語言,內(nèi)外部動作活動脫節(jié)源于各種表演程式,身體動作表情與傳達內(nèi)心體驗的手段應是經(jīng)過訓練,通過遇到聲音表情等表達內(nèi)心情感的細微變化,使用身體表達情感是外部體現(xiàn)技術(shù)的急務。

斯坦尼斯拉夫基斯表演理論分析人物必須認識行為的動作脈絡,是符合人在動機下支配行動的客觀規(guī)律。動作是表演藝術(shù)的基礎,《中國古典人物卡通形象秀》中紅樓夢丫鬟晴雯角色設計中把握動作要素,晴雯是許多觀眾喜歡的丫鬟,在賈寶玉面前沒有絲毫奴顏媚骨,劇本文字與1987年版《紅樓夢》中真人表情可以通過外部形體動作表現(xiàn)晴雯倔強俏皮的性格。動是表演藝術(shù)的特征,表情動作推動情感,晴雯撕扇動畫表情反映分析角色個性,動畫角色設計師分析人物時展現(xiàn)人物靈魂,必須注重對人物心理動作的開拓。演員在真誠體驗,才能真摯表達情感。演員無意識活動領域包含很多創(chuàng)作成分,有意識地實現(xiàn)情感語調(diào)會把演員注意力從創(chuàng)作目的引開。

4.自覺創(chuàng)造

動畫角色表演創(chuàng)作要分析演員創(chuàng)作感覺,檢查演員認知角色態(tài)度;把角色按創(chuàng)作目的劃分,按照劇中人物氣質(zhì)協(xié)調(diào)配置演員的想望。準備性分析在分析文學藝術(shù)等方面的知識,對創(chuàng)造角色設計具有重要意義。演員對感覺分析具有決定性意義,系列準備性分析使演員獲得對動畫作品獨立看法,使角色接近動畫劇本創(chuàng)作主題,是演員內(nèi)心創(chuàng)作為基礎的體驗動畫藝術(shù)的重要步驟,遵循表演前對內(nèi)部心理學分析非常重要。

從考察系列準備性分析,過渡到對演員創(chuàng)作感覺的分析,演員非在案頭研究動畫具備時代風格,是從內(nèi)外部研究劇本與角色生活條件下開始。演員應在肢體執(zhí)行與角色類似規(guī)定情境中的動作,幫助演員感覺角色中的自己。人物年輕年老、慷慨或自私等素質(zhì)必須給以適當比例。表演藝術(shù)中演員到角色實質(zhì)是實現(xiàn)角色的我,演員進行基本功訓練為實現(xiàn)角色形象。演員對自身角色了解認識中挖掘具有的特點,提升演員的個人魅力。美具有客觀性存在特點,演員具備豐富的生活閱歷,將自身魅力賦予角色,達到富有感染力的表演境界。

結(jié)語

動畫是多種藝術(shù)形式的綜合體,藝術(shù)形式結(jié)合特定文化傳統(tǒng)產(chǎn)生巨大力量,斯坦尼拉夫斯基提出演員要從生活出發(fā),表演理論符合順從包容的后現(xiàn)代主義思潮。斯氏主張演員按自然規(guī)律創(chuàng)作,自然包含所有線條色彩,美的表演關鍵是接近自然。動畫角色設計要靠天性情感達到,表演創(chuàng)作需要演員天性情感表現(xiàn),通過真摯的情感才能使角色臺詞富有生機,創(chuàng)造鮮活的角色形象。

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青春歲月(2016年22期)2016-12-23 20:18:26
互聯(lián)網(wǎng)給中國動畫帶來了什么
論美日動畫形象比較研究對中國動畫的啟示
人間(2016年24期)2016-11-23 18:24:40
淺談京劇武旦表演
淺談歌唱演員的基本演唱技巧
戲劇之家(2016年19期)2016-10-31 18:11:28
戲劇表演與影視表演的理解與探析
戲劇之家(2016年19期)2016-10-31 17:39:16
歌劇《原野》中的女性人物形象分析及表演技巧研究
戲劇之家(2016年19期)2016-10-31 17:33:42
想象力在舞蹈表演中的重要意義
中國動畫民族藝術(shù)精神探源
戲劇之家(2016年12期)2016-06-30 12:35:37
基于場域論分析中國動畫學科的產(chǎn)學分離現(xiàn)狀
戲劇之家(2016年3期)2016-03-16 13:33:23
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