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MOCO攝影機運動控制系統(tǒng)的應用與影像時空表現(xiàn)

2021-11-25 22:38馬兆峰
科技信息·學術(shù)版 2021年28期

摘要:沒有影像的運動就沒有真正的電影,攝影機運動控制系統(tǒng)是電影科技發(fā)展中的一個重要技術(shù),控制攝影機的運動過程的精度,保證運動中的穩(wěn)定性和運動軌跡與范圍等都將大大提高影視制作的高難度運動鏡頭實現(xiàn)空間,實際攝影機運動控制軌跡和數(shù)字后期三維軟件視效制作中的交互與轉(zhuǎn)換,極大擴展了電影創(chuàng)作者的創(chuàng)新想象空間。本文從特有的角度,探討了MOCO攝影機運動控制系統(tǒng)的應用及對電影表現(xiàn)時空結(jié)構(gòu)的影響。

關鍵詞:運動控制系統(tǒng) ?凝固時間 ?時空結(jié)構(gòu)

法國電影導演、影評家亞歷山大·阿斯特呂曾指出:“總的來說,電影技術(shù)的發(fā)展史可以看成是攝影機獲得解放的歷史。”攝影機運動調(diào)度是電影的重要視聽語言形式,攝影機運動控制的發(fā)展經(jīng)歷了從早期鏡頭運動的設備局限束縛到獲得全方位的運動自由的過程,電影誕生之初,半噸重的攝影機身在攝影時固定在三角架上,最初笨重的攝影機技術(shù)上限制了攝影機的自由運動,電影攝影運動工具是從簡單自制到轉(zhuǎn)化為專業(yè)器材的發(fā)展過程,來源于攝影創(chuàng)作對器械運動精確穩(wěn)定與實現(xiàn)視聽語言表達想法的需求,最終成為影像創(chuàng)作的專業(yè)工具。隨著計算機技術(shù)在影像創(chuàng)作中的應用與發(fā)展,今天的電影作為產(chǎn)業(yè)化電影創(chuàng)作進入一個前所未有的新時代,在當代的數(shù)字電影制作過程中,很多傳統(tǒng)的制作方式已經(jīng)被數(shù)字后期特效所取代,然而攝影機運動控制系統(tǒng)以其獨有的特點不斷地創(chuàng)新,并與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,得到了長足的改進和發(fā)展。電腦輔助攝影機械控制設備的綜合應用帶來電影時空表現(xiàn)新的理念與空間。,攝影運動控制系統(tǒng)在電影創(chuàng)作中的應用可以說是工業(yè)、科技與藝術(shù)在這個時代的完美結(jié)合。

攝影運動控制系統(tǒng)(Motion Control System,簡稱MoCo)運動控制是個很寬泛的概念,可以在很多種原始或現(xiàn)代攝影移動設備使用中體現(xiàn)。而由計算機控制的移動控制系統(tǒng)英文全稱:Motion Control System,簡稱MoCo)則是今天電影工業(yè)造就的機械運動控制更現(xiàn)代化的設備,它幾乎整合囊括了所有的攝影運動方式,能夠準確和重復控制攝影機的速度和定位,實現(xiàn)不同軸不同角度的運動軌跡,搖臂、提升、展臂、多方位變動與變焦等,能實現(xiàn)各種幅度的運動,機頭可以實現(xiàn)通常的平移、傾斜甚至翻滾旋轉(zhuǎn)的動作,使用手持遙控器設定儲存運動方式軌跡,并且每個動作都會被記錄或重復播放,通過攝影機械控制設備與電腦輔助的綜合應用能夠?qū)τ跋竦臅r間與空間進行有效的設置與重構(gòu)。

一、Moco常見的幾種影像視效種類案例

1、“凝固時間”(Frozen Time)或稱“子彈時間”“子彈時間”(Bullet Time):這項技術(shù)因在好萊塢華納兄弟電影公司出品的電影《駭客帝國》中大量使用而名聲大噪,視效特征是運動主體的時間凝固的同時,視角的空間位移卻沒有受到限制,產(chǎn)生時間與空間不對稱重構(gòu)?!白訌棔r間”最初是用圍繞物體的一系列靜止照相機實現(xiàn)的。通過同時或者順序觸發(fā)照相機快門,然后每一幀拍攝畫面系列組合起來構(gòu)成對靜止物體的空間視角位移效果。今天,在國內(nèi)的影視廣告中運用較多,運動軌跡的設計性更加靈活,不在只是直線或者圓弧等簡單軌跡。Moco控制系統(tǒng)的介入可以完成更復雜的運動軌跡,并且現(xiàn)場可以任意修改。比如,可在畫面中任意添加“漂浮物”等視覺元素。讓畫面中許多靜止的元素漂浮起來,可以用綠色的支架,把很多元素都陳設在一個場景里面,拍完以后再拍一遍空境,因為它的軌跡是一樣的,最后再把綠色摳掉,靜止的元素就漂浮起來了。靈活的設計空間可以讓運動的元素和靜止的元素同框出現(xiàn)。

2、多人復制:多人復制包括小的多人復制,例如同一個演員多次表演,通過綠幕摳像合成復制等手段在一個運動畫面中同框顯現(xiàn)不同空間方位的表演狀態(tài),還包括較大規(guī)模的復制,可以復制千軍萬馬的大場面,如果用角色動畫做它的成本會非常高,渲染時間也非常的長,而有效使用Moco同軌跡分組拍攝當天就可以把這個鏡頭合成出來,價格非常低廉,也非??旖?,現(xiàn)場可控性也強。

3、千手觀音:用同樣的軌跡,一個演員和多個演員在同樣一個位置表演,只是把手或者身體的某個部位偏移一個位置去表演,然后把這些羅列在一起就變成了千手觀音的效果。同時,它還有一個衍生的視覺效果,就是在攝拍第一遍的時候讓演員站在一個地方,拍攝第二遍的時候讓他從原地分身離開,之后就可以把它合成在一起,做出靈魂出竅的感覺。后來又演變出一種效果叫做透明人,其實就是說讓演員在場景里拍一遍他的表演過程,然后再單獨拍一遍空境,等合成起來之后,后期把演員層調(diào)一下透明度,就可以做出演員透明的在表演的效果。

4、分區(qū)拍攝:由于很多場景在拍攝長鏡頭的時候會有穿幫鏡頭,尤其是燈光方面有時會不太好處理。那么可以先把軌跡設定出來,然后分段、分區(qū)域的拍。也就是說,先用有限的燈光打到第一個區(qū)域,再同軌跡拍第二個區(qū)域,再拍攝第三個區(qū)域、第四個區(qū)域,以此類推,最后把它串連起來,這樣就是用有限的燈光表現(xiàn)了一個非常大的場面?;蛘呤呛芏嗟拇顽R頭,用這個方法可以把有些穿幫鏡頭避開。

5、復雜軌跡:復雜軌跡又分為純的復雜軌跡、長鏡頭軌跡、同軌跡不等速。純的復雜軌跡它分為運動的復雜和長鏡頭,其中經(jīng)常會用到鉆窗戶、進入建筑物內(nèi)再做一些復雜的跟蹤運動,或者是在場景內(nèi)的一些非常復雜的長鏡頭運動軌跡。人們往往就是用它來實現(xiàn)一些人類無法達到的拍攝角度和運動軌跡。同軌跡不等速它是指依靠攝影機正常格與高速拍攝時的幀數(shù)比例,來精準的控制Moco每一遍拍攝時的速度,合成出在同框里面不等速的運動效果。

Moco常見的視效種類還有一大類是動態(tài)高速攝影,由于Moco可以高速的完成精準動作,所以它可以拍攝很多例如倒水、炸點等動態(tài)高速效果,使畫面的視覺沖擊力更強。動態(tài)微距攝影也是Moco常見的視效種類,由于微距攝影的特點是景深很淺,所以稍微動一點點焦點就虛了,那么我們就可以利用motion contral精準的運動控制,可以在焦點范圍內(nèi)進行動態(tài)的微距攝影。

二、Moco的敘事語言及表現(xiàn)風格

很多導演和攝像師經(jīng)常會說“Moco是個機器,那它是不是就只是很生硬的去執(zhí)行很多的動作”,其實不然,Moco是有自己的敘事方式(或者叫講故事的能力)和視覺上的表達風格。這里我們歸納出Moco的兩種表現(xiàn)方式:第一種就是將原來一個一個拍再一個一個剪的蒙太奇的表達方式,變成一種長鏡頭的表達方式。那么這個長鏡頭可能是真長鏡頭,也可能是偽長鏡頭。偽長鏡頭就是我們依靠多種技術(shù)手段將多條軌跡連成一條長鏡頭;第二種表達方式就是將原來需要一個一個拍一個一個剪的鏡頭變成一層一層拍攝的視覺元素,把它羅列起來,以視覺的方式去講故事。

1、Moco物理視效的五個元素

Moco所呈現(xiàn)的視覺特效是運用數(shù)學、空間的位置、速度、方向、邏輯層關系、五個元素,在不同的排列組合下所營造出的讓人眼前一亮并且非常真實的視覺效果。

2、Moco物理視效與CG視效相比的特點

現(xiàn)在Moco所呈現(xiàn)的視覺效果我們稱之為物理實效,它與CG視效的區(qū)別主要體現(xiàn)在兩方面:第一個方面是Moco所拍攝的視覺效果非常真實,Moco視效無論從光影、質(zhì)感、色彩、景深來說都非常真實,因為它是實拍的;第二個方面是Moco視效與CG視效相比可以大量的節(jié)省CG成本,這個成本體現(xiàn)在兩點:一是制作的價格成本,另外是CG視效的制作周期成本,跟CG視效相比Moco視效的制作周期非常短。

Moco不是一件設備,它是一種新的視效實現(xiàn)手段。其實Moco在我國也有二十多年的歷史了,之所以一直沒有推廣開,就是因為大家對它有一個誤區(qū),人們總習慣于把Moco看做一件設備,總想把Moco當成設備租賃來看待,但是在片場我們是不可能把Moco的動作設計和操作交給導演和攝像師來完成的。Moco最重要的其是在前期的創(chuàng)意和實施規(guī)劃,甚至包括測試,現(xiàn)場的拍攝只是實施階段。換句話來說Moco所拍攝的視效最重要的就是前期的創(chuàng)作和準備。

電影是技術(shù)的藝術(shù),當代電影的進步依賴影像高科技設備的前沿發(fā)展,電影也是“動態(tài)的時空造型藝術(shù)”,運動影像與運動鏡頭使靜態(tài)的凝固空間有了生命活力,時間與空間匯入同一流程,電影最終形成了自己的時空構(gòu)成特性與視聽語言表達方式。今天攝影運動控制系統(tǒng)的發(fā)展對電影時空的自由表現(xiàn)帶來更大的想象空間,從早期自制簡單的攝影運動設備到電腦輔助的攝影機械運動控制系統(tǒng),攝影運動控制系統(tǒng)技術(shù)帶來完全新的時空構(gòu)建流程與結(jié)構(gòu),也為觀眾帶來了超現(xiàn)實的視覺體驗與感受。

參考文獻:

[1]部分參考資料引用基卡特拍技術(shù)總監(jiān)李鶴老師院校講座稿件

作者簡介:馬兆峰(1964.6),男,漢族,海報唐山人,工作單位:浙江傳媒學院,副教授 電影學碩士,研究方向:數(shù)字媒體。

基金項目:2018年度戲劇影視研究院專項課題項目(校級)

項目名稱:MOCO物理視效語言的影像時空表現(xiàn)研究+Z431Y18527