陳建華
(北京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院,北京 100015)
近些年,5G 成為科技行業(yè)最火熱的概念,得益于美國(guó)對(duì)華為公司的制裁,5G 被中國(guó)人民廣泛熟知,但是大多數(shù)人對(duì)5G 的理解還僅僅停留在5G是4G 升級(jí)換代。5G 是第五代移動(dòng)通訊技術(shù),作為4G 的升級(jí)版,在性能方面有很大進(jìn)步,但是大多數(shù)人對(duì)進(jìn)步的幅度和可能帶來(lái)的影響了解并不深刻,本文將作為簡(jiǎn)單介紹5G 概念以及5G 對(duì)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的影響,特別是體育產(chǎn)業(yè)。
根據(jù)工信部發(fā)布消息,5G 的峰值速率需要達(dá)到1Gbit/s,最高速率可達(dá)10Gbit/s,比當(dāng)前使用的有線網(wǎng)絡(luò)傳輸速率還快,是現(xiàn)在大家普遍使用的4G 網(wǎng)絡(luò)傳輸速率的100 倍。傳輸速率快從直觀上理解可以認(rèn)為傳輸速度快,可以滿足大量數(shù)據(jù)的傳輸要求,節(jié)省傳輸時(shí)間。
5G 的空中傳輸時(shí)延低于1ms,而4G 的傳輸時(shí)延在40-70ms,相比于4G,5G 更低的時(shí)延可以滿足一些對(duì)反應(yīng)速度要求極高的行業(yè),例如遠(yuǎn)程醫(yī)療、自動(dòng)駕駛等,現(xiàn)在國(guó)家提倡不同產(chǎn)業(yè)間融合發(fā)展,體育產(chǎn)業(yè)可以尋求融合的方向,找到適合自己的發(fā)展路徑。
隨時(shí)技術(shù)的不斷進(jìn)步,人們對(duì)數(shù)據(jù)的需求越來(lái)越大,大數(shù)據(jù)已經(jīng)成為未來(lái)人們生活中不可或缺的一部分,而5G 帶來(lái)了超大的網(wǎng)絡(luò)容量,可以滿足可種各樣數(shù)據(jù)在云端儲(chǔ)存的需要,進(jìn)而促進(jìn)了物聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)的發(fā)展。
頻譜的帶寬增大有利于增加單位時(shí)間數(shù)據(jù)傳輸?shù)牧浚矌?lái)了數(shù)據(jù)傳輸距離縮短等問(wèn)題,所以5G 需要建設(shè)更多的基站,但5G 基站更小且可以在4G 的基礎(chǔ)上加以改進(jìn),所以帶寬增大可以看作利大于弊。
很多人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)都不陌生,顧名思義,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合起來(lái)的一種仿真系統(tǒng),利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)營(yíng)造一種虛擬的環(huán)境,使人們沉浸在虛擬的環(huán)境之中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早在20 世紀(jì)20 年代的時(shí)候就被應(yīng)用到飛行員的訓(xùn)練中去,但那時(shí)候虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并不完善,只是通過(guò)模擬聲音讓飛行員獲得一種身臨其境的感覺,這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早的應(yīng)用。直到20 世紀(jì)60 年代,被大家熟知的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔才被研制出來(lái),1984 年,VPL 公司才首次提出虛擬現(xiàn)實(shí)的概念,虛擬現(xiàn)實(shí)逐漸被大家熟知。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在我國(guó)起步較晚,2016 年谷歌發(fā)布了第一款VR 眼鏡,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)才逐漸被大眾了解,我國(guó)也掀起了一股VR 風(fēng),但對(duì)待VR 的熱情很快讓大家發(fā)現(xiàn)了VR 設(shè)備的不足之處,很多人長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR 設(shè)備會(huì)有頭暈等現(xiàn)象發(fā)生,這也是大腦排斥虛擬影像的一種機(jī)制。根據(jù)科學(xué)研究,要想騙過(guò)大腦將虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)化為顯示景象,清晰度至少要達(dá)到14K,目前4K 屏幕已經(jīng)是市場(chǎng)上頂配的屏幕,顯然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還不成熟。更高的清晰度要求更大的數(shù)據(jù)傳輸量,這一點(diǎn)4G 無(wú)法完成,但5G 可以勝任。我們可以相信未來(lái)5G 的快速發(fā)展必然會(huì)帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早是作為美國(guó)飛行員的訓(xùn)練設(shè)備,但最近幾年在國(guó)內(nèi)更多的是運(yùn)用到游戲行業(yè)中去,但游戲行業(yè)與許多行業(yè)都息息相關(guān)。有新聞報(bào)道稱在美國(guó),新兵訓(xùn)練的第一步就是通過(guò)VR設(shè)備的游戲進(jìn)行模擬訓(xùn)練。因?yàn)橐恍┪淦?、飛機(jī)等軍用設(shè)備造價(jià)昂貴,讓新兵直接操作危險(xiǎn)系數(shù)比較高,且成本非常大。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將一些需要操作的設(shè)備模擬化,士兵可以通過(guò)佩戴VR 設(shè)備進(jìn)行模擬操作,這樣極大地降低了訓(xùn)練成本。這給了體育行業(yè)發(fā)展很大的啟示。
隨著社會(huì)的進(jìn)步,人們對(duì)身體健康的重視程度逐漸提高,進(jìn)行體育鍛煉提高身體素質(zhì)最好的方法,許多年輕人也追求減肥,擁有一個(gè)好身材,但是真正能堅(jiān)持下來(lái)的人少之又少,究其根源,很大程度是因?yàn)轶w育鍛煉耗費(fèi)很大精力,且缺乏趣味性,將體育鍛煉與游戲結(jié)合是一個(gè)很好的發(fā)展方向。最近幾年非常火爆的健身環(huán)大冒險(xiǎn)游戲就是體育健身與游戲結(jié)合最好的例子。想要鍛煉的人通過(guò)手持健身環(huán),眼睛觀看屏幕中的游戲畫面,增加了運(yùn)動(dòng)的趣味性。最近有研究指出,一線城市中單身男女?dāng)?shù)量增加,“宅文化”在年輕人中流行起來(lái),健康問(wèn)題也有低齡化趨勢(shì),未來(lái)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與體育鍛煉相結(jié)合必然能夠在年輕人中流行起來(lái)。
大眾體育是體育產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ),但職業(yè)體育一直是體育產(chǎn)業(yè)的靈魂。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在職業(yè)體育中也大有前途。足球和籃球一直是大眾最關(guān)注的項(xiàng)目,而我們國(guó)家的中超和CBA 近些年的發(fā)展也不盡人意,很多專家研究認(rèn)為我國(guó)青少年缺乏相關(guān)訓(xùn)練,導(dǎo)致我國(guó)職業(yè)比賽后備軍不足,我認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)青少年興趣培養(yǎng)有很大益處。在我國(guó)足球場(chǎng)相對(duì)較少,由于足球運(yùn)動(dòng)的特殊性,想要一起踢足球需要大量的人,但年輕一代獨(dú)生子女較多,同齡人相對(duì)較少,想要一起踢足球難度比較大,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為單個(gè)人踢足球提供了可能性。我們可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)造虛擬足球場(chǎng),制作一款類似的游戲,孩子可以身臨其境感受足球、籃球等運(yùn)動(dòng)的魅力,有利于促進(jìn)中國(guó)職業(yè)體育的發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)電子競(jìng)技項(xiàng)目也有很好的促進(jìn)作用。在我國(guó),電子競(jìng)技雖然在2003 年就已經(jīng)被列為體育運(yùn)動(dòng),但直到現(xiàn)在依舊沒有被最廣大的人民群眾所認(rèn)可,現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)中依舊可以看到對(duì)電子競(jìng)技是否是體育活動(dòng)的質(zhì)疑,歸根到底很多人認(rèn)為電子競(jìng)技確實(shí)具有競(jìng)技性,但缺乏體育性,即從事電子競(jìng)技活動(dòng)不能夠強(qiáng)身健體,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以很好地彌補(bǔ)電子競(jìng)技這方面的劣勢(shì)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是營(yíng)造一種虛擬的環(huán)境,人不在單一的依靠鼠標(biāo)和鍵盤與互聯(lián)網(wǎng)交互,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員也要進(jìn)行大范圍的身體活動(dòng),這對(duì)于人們接受電子競(jìng)技是一個(gè)很好的突破口,如果未來(lái)能夠出現(xiàn)一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲成為電子競(jìng)技的熱門游戲,相信整個(gè)社會(huì)對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)識(shí)將會(huì)大大加深,也有益于促進(jìn)體育產(chǎn)業(yè)在整個(gè)社會(huì)中地位。
提到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR),很多人會(huì)想到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指在現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)上將虛擬信息與現(xiàn)實(shí)信息相結(jié)合的一種技術(shù),通過(guò)信息技術(shù),我們能在現(xiàn)實(shí)世界中觀察到一些虛擬增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí),并且這些“虛擬的現(xiàn)實(shí)”會(huì)被大腦接受。前幾年火爆網(wǎng)絡(luò)的“口袋妖怪”就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一種應(yīng)用,通過(guò)手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界中尋找虛擬的“妖怪”,這便是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。目前增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)大部分還是應(yīng)用到游戲行業(yè)中,但體育行業(yè)運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也大有前途。我認(rèn)為對(duì)于體育信息的傳播需要更立體的變現(xiàn),很多人接受一些體育新聞時(shí)都是通過(guò)文字、圖片和新聞,但體育活動(dòng)更加強(qiáng)調(diào)參與感,如果將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到體育新聞傳播中,必然能為讀者帶來(lái)良好的體驗(yàn),一些運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的科普視頻也便于讀者全方位觀察學(xué)習(xí),是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用的重點(diǎn)區(qū)域。
物聯(lián)網(wǎng),即萬(wàn)物相連的互聯(lián)網(wǎng),本質(zhì)上是物與物之間聯(lián)系。之前被大家熟知的互聯(lián)網(wǎng)是人與物之間相互聯(lián)系,物聯(lián)網(wǎng)是在互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)上,不僅實(shí)現(xiàn)了人與物之間的聯(lián)系,還將物與物聯(lián)系起來(lái),這是一種極具變革性的產(chǎn)業(yè),在這之前,所有的設(shè)備操作必須由人完成,當(dāng)物聯(lián)網(wǎng)完全普及時(shí),人工智能將會(huì)到達(dá)新的高度。
目前最被大家熟知的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是類似小米智能家居等產(chǎn)品,但這只是物聯(lián)網(wǎng)非常小的一部分,物聯(lián)網(wǎng)講究物與物相聯(lián)系,必要的前提是足夠多的接收器形成局域網(wǎng)絡(luò),而接收器必然會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),而且數(shù)據(jù)的傳輸速度不能過(guò)慢,否則會(huì)對(duì)體驗(yàn)感產(chǎn)生嚴(yán)重的影響,而5G 的高速率、低時(shí)延特性恰好解決了這些問(wèn)題。當(dāng)5G 的詳細(xì)消息出來(lái)時(shí),許多人認(rèn)為會(huì)對(duì)自動(dòng)駕駛行業(yè)產(chǎn)生重大影響,因?yàn)槲锫?lián)網(wǎng)可以實(shí)現(xiàn)車與周圍環(huán)境的交互,5G 的低時(shí)延特點(diǎn)也讓安全性要求較高的駕駛實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)化的可能。體育行業(yè)中與車關(guān)聯(lián)性最高的是F1 賽事,這項(xiàng)賽事向來(lái)以高成本、高危險(xiǎn)性聞名,物聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)可以提高賽車的安全性。F1 賽事近些年也非常重視安全性,將物聯(lián)網(wǎng)與F1 賽車結(jié)合會(huì)是這項(xiàng)賽事未來(lái)發(fā)展的方向。
對(duì)于大眾體育,未來(lái)會(huì)開發(fā)很多可穿戴設(shè)備將物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合在其中?,F(xiàn)在許多人在運(yùn)動(dòng)時(shí)喜歡佩戴運(yùn)動(dòng)手環(huán),可以檢測(cè)心率,測(cè)算你的跑步配速等,但這些只是一些基礎(chǔ)數(shù)據(jù),未來(lái)物聯(lián)網(wǎng)不斷發(fā)達(dá),我們可以通過(guò)設(shè)備得到更多關(guān)于我們身體的信息,這些信息與周圍環(huán)境相交互,有利于提高我們的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),這類可穿戴設(shè)備未來(lái)也很有發(fā)展前途。
遠(yuǎn)程醫(yī)療是指運(yùn)用計(jì)算機(jī)、遙感等技術(shù),發(fā)揮大城市醫(yī)療優(yōu)勢(shì),對(duì)偏遠(yuǎn)地區(qū)進(jìn)行診斷的一種技術(shù)。這種技術(shù)最主要的目的是降低醫(yī)療成本,但是人的身體精密程度非常高,想要遠(yuǎn)程進(jìn)行一些手術(shù)對(duì)設(shè)備的要求非常高,最基本的一點(diǎn)就是時(shí)延一定要低,如果遠(yuǎn)程手術(shù)存在時(shí)延,那么會(huì)嚴(yán)重影響醫(yī)生的操作和判斷,5G 恰好解決了這一難題。2020 年武漢發(fā)生嚴(yán)重的疫情,華為提出了5G 遠(yuǎn)程醫(yī)療的方案,包括高清視頻、遠(yuǎn)程診斷等方法,專家可以在外地實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程CT、5G 熱成像技術(shù)等,最大程度地保證了人與人之間的隔離?!盎鹕裆健贬t(yī)院大量使用5G 技術(shù),包括自動(dòng)小車噴灑消毒劑以及一些醫(yī)藥設(shè)備的運(yùn)輸,火神山醫(yī)院的建設(shè)也通過(guò)5G技術(shù)全程直播。
體育產(chǎn)業(yè)特別是職業(yè)體育方面,一直存在較大風(fēng)險(xiǎn)。很多運(yùn)動(dòng)員受傷后由于沒有得到正確的診斷導(dǎo)致病情惡化,進(jìn)而影響整個(gè)職業(yè)生涯,這種例子在職業(yè)體育比賽中廣泛存在。2018-2019 賽季NBA 總決賽中,勇士隊(duì)全明星前鋒凱文杜蘭特在小腿受傷后,經(jīng)過(guò)醫(yī)生檢查認(rèn)為可以比賽,繼續(xù)上場(chǎng),最后導(dǎo)致跟腱斷裂,對(duì)整個(gè)職業(yè)生涯產(chǎn)生了巨大的負(fù)面影響,若是遠(yuǎn)程醫(yī)療技術(shù)成熟,那么完全可以現(xiàn)場(chǎng)預(yù)約知名醫(yī)生,應(yīng)用儀器遠(yuǎn)程診斷,極大地降低這類意外的發(fā)生。
體育產(chǎn)業(yè)特別是職業(yè)體育十分依賴媒體行業(yè),5G也將帶來(lái)大媒體時(shí)代。所謂大媒體,一方面是內(nèi)容大,另一方面是形式多樣。在5G 時(shí)代,媒體的傳播將不僅僅是文字、圖片和視頻,各種沉浸式、場(chǎng)景式的內(nèi)容將會(huì)大量傳播,這對(duì)體育行業(yè)來(lái)說(shuō)是巨大的機(jī)遇。體育場(chǎng)景的沉浸式體驗(yàn)將會(huì)極大地滿足運(yùn)動(dòng)迷,也能提高人們對(duì)待體育的興趣。另一方面,5G 技術(shù)也將帶領(lǐng)屏幕清晰度實(shí)現(xiàn)突破,更快的數(shù)據(jù)傳輸速率也會(huì)催生更高品質(zhì)視頻,運(yùn)動(dòng)員在場(chǎng)上的表現(xiàn)也將被更細(xì)致地觀察,這類市場(chǎng)需求被打開后,體育贊助等會(huì)迎來(lái)黃金發(fā)展,這也會(huì)帶動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新的高度。
在5G 時(shí)代,由于通信技術(shù)的變革對(duì)各行各業(yè)產(chǎn)生了深刻的影響,體育產(chǎn)業(yè)也不例外??萍嫉倪M(jìn)步會(huì)引起眾多產(chǎn)業(yè)的變革,在科技進(jìn)步的潮流中找到體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的突破口尤為重要,誰(shuí)能在市場(chǎng)上取得先機(jī),誰(shuí)就能成為下一個(gè)時(shí)代的引領(lǐng)者。國(guó)家提出要讓體育產(chǎn)業(yè)成為國(guó)家的支柱產(chǎn)業(yè),抓住5G 發(fā)展的機(jī)遇,讓體育產(chǎn)業(yè)在這次革命中脫穎而出。