張珣
(貴州省松桃苗族自治縣大坪場幼兒園,貴州 松桃 554100)
不拘一格的游戲是備受幼兒喜愛的活動形式,新課改以來,游戲在幼兒教育中的滲透和應(yīng)用愈發(fā)明顯,數(shù)學(xué)教育也要與時偕行,將游戲化教學(xué)手段的融入視為提升教育成效的關(guān)鍵所在。
幼兒是獨樹一幟的個體,都有各自的差異性所在,考慮到幼兒數(shù)學(xué)學(xué)情、性格喜好的差異,教師在開展游戲活動時也要基于不同幼兒的不同狀況,抓好角色的分配,使所有幼兒皆能快快樂樂做游戲。比如說,在引導(dǎo)幼兒認識“圓柱體”時,便可以借助于游戲活動開展教學(xué),但必須注意游戲?qū)哟蔚目茖W(xué)劃分:針對那些能力水平較高的幼兒,可以給他們準備好各色橡皮泥,鼓勵他們自行動手捏造圓柱體,同時將捏好的圓柱體按高矮、粗細的不同排好序;針對能力水平一般的幼兒,可以給他們準備一些正方形、圓形硬質(zhì)紙片,鼓勵他們開動腦筋,自行將紙片黏貼成圓柱體,然后講述一下自己的黏貼過程;針對能力水平較差的幼兒,可以同他們一起做“摸箱”游戲,讓他們通過觸摸的方式找出箱子中的圓柱體,然后說一說圓柱體有哪些特點[1]。以這樣的層次性游戲推進數(shù)學(xué)教學(xué),一來可以更輕松地達成預(yù)設(shè)的課堂教學(xué)目標,二來可以全面兼顧所有的幼兒,讓不同層次水平的幼兒皆能在游戲活動中習(xí)得數(shù)學(xué)知識。
數(shù)學(xué)知識源自于生活實踐,游戲活動的開展自然也要適時融入一定的生活化因子,加之,在大部分幼兒眼中,數(shù)學(xué)知識既單調(diào)又難懂,將生活化因子同數(shù)學(xué)游戲相整合,也有助于緩和幼兒的畏難情緒。為此,教師在設(shè)計教學(xué)游戲時也要有意識地強化游戲的生活性和趣味性,使固化理性的數(shù)學(xué)原理更加感性生動,使晦澀難懂的理論規(guī)律更加具體有趣,也使幼兒更輕松快樂地學(xué)習(xí)。比如說,在教學(xué)“比較多少”一課時,教師便可以設(shè)計“搶椅子”游戲,基于參與幼兒的數(shù)量安排好椅子的數(shù)量(椅子比人數(shù)少),接著讓幼兒圍著椅子轉(zhuǎn)圈,教師喊停時幼兒便要搶椅子。以此讓幼兒切實認識到一點“人數(shù)多,椅子少”,繼而形成對多與少的初步認識,有了這一認識為基礎(chǔ),再繼續(xù)講解后續(xù)知識時便輕松多了,教師可以列舉一些生活中的實例,讓學(xué)生自己分辨多與少。
幼兒的認知能力普遍有限,不僅思維的具象性較強,而且精力聚集的時間也很短,所以,教師在做游戲化教學(xué)規(guī)設(shè)時,必須綜合考量幼兒的年齡特征,以他們的喜好、興趣為切入點,結(jié)合授課目標設(shè)置多元多彩的數(shù)學(xué)游戲,點燃幼兒研習(xí)數(shù)學(xué)知識的熱情[2]。例如,筆者便曾組織過“我猜,我猜,我猜猜”游戲,選五名幼兒假扮小動物,并在其背后隨機貼上1-5之間的數(shù)字,小兔說“我比4多1”,讓幼兒猜猜小兔是幾,小鴨說“我比5少2”,讓幼兒猜猜小鴨是幾,小貓說“我是1-5中最小的數(shù)”,讓幼兒猜猜小貓是幾,并猜測一下另外兩個小動物可能會是幾?以這樣的計算游戲?qū)⒃净逎瓎握{(diào)的計算題目變得更加靈活有趣,幼兒在游戲中猜一猜的同時便能在不知不覺中掌握更多計算知識,教師在教學(xué)之余要有意識地以多彩游戲活動為數(shù)學(xué)教育添姿加彩。
游戲規(guī)則是所有游戲活動必須嚴格依循的基本法則,如若空談游戲活動,不講規(guī)則機制,如此游戲活動便如同虛設(shè)、毫無價值,數(shù)學(xué)游戲亦是這般,游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)教育中的應(yīng)用也需以一定的規(guī)則作為約束。為此,在組織游戲活動前,教師便要給幼兒逐一闡述要遵循的規(guī)則和要求,講明白哪些行為是合理的,哪些行為是不合理的,凸顯數(shù)學(xué)游戲的規(guī)則性。鼓勵廣大幼兒在特定規(guī)則的約束下學(xué)知識、做游戲,在保證游戲輸贏公正性的同時也能更好的調(diào)動幼兒參與數(shù)學(xué)游戲的踴躍性,不失為兩全其美之策。
幼兒是游戲化教學(xué)的參與主體,但幼兒本身知識能力不足,尚未擁有自我學(xué)習(xí)技能,換而言之,要想讓幼兒凸顯能動意識自行體會游戲活動的主旨和內(nèi)涵,可能性很小。此時便需要教師發(fā)揮自身引領(lǐng)作用,強化對幼兒的游戲指導(dǎo),在敦敦教導(dǎo)中引導(dǎo)幼兒循序開展游戲活動,及時給幼兒釋疑解惑,在這一過程中,教師可以以游戲參與者的方式參與其中,亦或也可以以聆聽者、示范者的身份參與其中。
在數(shù)學(xué)課堂上,游戲時間的長短很是關(guān)鍵,如若時間過短,大部分幼兒尚未反應(yīng)過來游戲便結(jié)束了,不僅很是倉促,教學(xué)也趨于形式化,如多時間過長太長,幼兒很可能生出疲憊感和倦怠感,反而無暇顧及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。所以,教師必須抓好對游戲時間的合理規(guī)設(shè),細化而言,需以課程內(nèi)容為依據(jù)確定具體的時長,不僅要確保游戲時間的適宜性,還不要忘記要給幼兒留出思索、訓(xùn)練的時間。讓幼兒在參與課堂游戲活動的同時將學(xué)和思并行,既能在游戲中習(xí)得數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識、鍛煉數(shù)學(xué)思維,也能在學(xué)習(xí)知識、強化能力的同時愉悅身心、斬獲更多快樂。
總而言之,幼兒教師必須以切實有效的融合策略助推游戲活動和數(shù)學(xué)教育的統(tǒng)一,從教學(xué)設(shè)計處著手,循序?qū)⒂螒蚧侄翁砑佑跀?shù)學(xué)課堂之中,驅(qū)動幼兒更高效、更愉快地學(xué)習(xí)。