江蘇省徐州市銅山區(qū)鄭集實(shí)驗(yàn)小學(xué) 張福艷
數(shù)學(xué)是一門邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,能夠活躍學(xué)生的思維,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)非常重要。在小學(xué)階段,學(xué)生的思維能力較強(qiáng),正是教育學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、鍛煉思維能力的好時(shí)機(jī)。但是,在小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中也會(huì)產(chǎn)生一些問題,這就需要教師利用游戲化教學(xué)方法,將復(fù)雜的知識(shí)用游戲化的教學(xué)形式展現(xiàn)出來,幫助學(xué)生能夠更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí),深化學(xué)生的數(shù)學(xué)印象。此外,教師還可以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中添加一些游戲環(huán)節(jié),不僅調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,也讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有更加具體的了解,進(jìn)而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的現(xiàn)階段,受到新課程改革深入推行的影響,很多學(xué)校積極響應(yīng)號(hào)召,摒棄傳統(tǒng)觀念,尋求符合社會(huì)發(fā)展和社會(huì)需求的教學(xué)模式,這是由于新的教學(xué)模式能夠有效地提高課堂教學(xué)效果。然而實(shí)際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作卻不盡如人意,存在諸多方面的問題:
第一,過分注重知識(shí)的講解,使學(xué)生在課堂上感受不到教師的重視與關(guān)懷,這種忽略學(xué)生真實(shí)學(xué)習(xí)感受的教學(xué)方法很難提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中始終處于被動(dòng)接受的地位,難以凸顯主體地位,無法充分發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主觀能動(dòng)性。
第二,對(duì)于教學(xué)方法的實(shí)際應(yīng)用難以達(dá)到預(yù)期效果,總是與期望相差甚遠(yuǎn)。即便現(xiàn)在隨處可見新的教學(xué)方法,但是大多數(shù)新的教學(xué)方法還處在初步的實(shí)驗(yàn)階段,其可行性還有待考察,更不用說對(duì)其進(jìn)行系統(tǒng)體系的構(gòu)建,所以大部分的新教學(xué)模式很難充分體現(xiàn)出它們的實(shí)際作用。
第三,在實(shí)行新的教學(xué)模式時(shí),不免要?jiǎng)?chuàng)設(shè)課堂教學(xué)環(huán)境,然而有一些教師不能充分認(rèn)識(shí)到這個(gè)環(huán)節(jié)的重要性。一般來說,活躍的課堂氛圍能夠讓學(xué)生的心思和思維始終處于活躍的狀態(tài),然而在這種“玩中學(xué)”的情境中,學(xué)生卻將課堂作為娛樂的場(chǎng)所,隨心所欲地進(jìn)行自己的探索,對(duì)課堂知識(shí)的吸收率不高,難以專心致志地投入到真正的學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。探其根源,是因?yàn)榻處熤R(shí)片面,只保證了課堂活躍而忽略了課堂知識(shí)的聯(lián)動(dòng)性,不能夠?qū)⑺v授的知識(shí)內(nèi)容與課堂氣氛緊密聯(lián)系起來,這樣教師對(duì)課堂的把控程度就會(huì)大大降低,影響最終的教學(xué)質(zhì)量。
教師在教學(xué)的過程中,必須要凸顯出學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,積極尋求激發(fā)學(xué)生主觀能動(dòng)性的方法,只有這樣,才能夠激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)活動(dòng)時(shí),為保持游戲教學(xué)的科學(xué)性提供了一份保障。在數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,教師應(yīng)該發(fā)揮自身作為教學(xué)主導(dǎo)的重要性,積極引導(dǎo)學(xué)生參與到課堂的游戲活動(dòng)中來進(jìn)行有效地學(xué)習(xí)。
在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),要注意觀察學(xué)生在游戲中的行為和狀態(tài),實(shí)時(shí)監(jiān)督。當(dāng)學(xué)生在游戲過程中出現(xiàn)問題時(shí),教師能夠在第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)并進(jìn)行針對(duì)性的解答,有了突破口,教師就能夠幫助學(xué)生構(gòu)建更加完整系統(tǒng)的知識(shí)體系。
利用游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育時(shí),要將適時(shí)、適當(dāng)和適度的原則真正落實(shí)并且貫徹到底。在制訂教學(xué)方案時(shí),不能脫離教學(xué)內(nèi)容,要認(rèn)真把握教學(xué)時(shí)機(jī),保持與教材的緊密聯(lián)系,這樣才能夠?qū)崿F(xiàn)游戲化教學(xué)效果的最大化。
由于長(zhǎng)期受到傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,教師對(duì)學(xué)生灌輸式地講授知識(shí),讓學(xué)生在知識(shí)學(xué)習(xí)中始終處于被動(dòng)接受的狀態(tài),在這種嚴(yán)肅的教學(xué)氛圍下,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性不高,學(xué)習(xí)效率低下。而在游戲化的教學(xué)中,首先要對(duì)教學(xué)理念進(jìn)行革新,新的教學(xué)理念必須要堅(jiān)持學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,提倡游戲化教學(xué)能帶給學(xué)生更高的學(xué)習(xí)效率和更好的學(xué)習(xí)成果,能夠在未來的課堂上發(fā)揮重要作用。這就要求教師能夠認(rèn)清應(yīng)用游戲化教學(xué)模式的積極性,在備課時(shí)有意識(shí)地應(yīng)用游戲化教學(xué),堅(jiān)持從實(shí)際出發(fā),在符合學(xué)生認(rèn)知水平的前提下,通過游戲的方式明確教學(xué)中的重難點(diǎn),從而使游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)最大化。
游戲化教學(xué)的特色在于它的生動(dòng)性和活躍性,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要想使用這種方法,必須要構(gòu)建輕松愉快的教學(xué)氛圍,避免課堂嚴(yán)肅壓抑,只有這樣,才能夠順利開展游戲化教學(xué),這也反映出輕松歡快的教學(xué)氛圍能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更加積極主動(dòng)地參與到游戲中去,樹立主體意識(shí),發(fā)揮主觀能動(dòng)性。而要想構(gòu)建出輕松愉悅的課堂氛圍,師生關(guān)系的和諧是必要的,作為教育和學(xué)習(xí)的主體,師生關(guān)系決定著課堂的氣氛。要想營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍,首先必須要構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,確保師生地位平等,這樣既可以讓教師更加了解學(xué)生的特點(diǎn),為師生之間的交流與溝通搭建橋梁,也能夠讓學(xué)生了解教師的教學(xué)風(fēng)格和特點(diǎn),從而積極調(diào)整自己的學(xué)習(xí)方式,大大提高了課堂效率。
要想有效應(yīng)用游戲化教學(xué),創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境是在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中最主要的方式,它要遵循一定的原則,防止學(xué)生一時(shí)反應(yīng)不過來,難以跟上教師的腳步,不能很好地投入到游戲化學(xué)習(xí)中去,最終難以取得良好的教學(xué)效果。創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境的目的是讓學(xué)生明確認(rèn)識(shí)到本章的教學(xué)內(nèi)容,探究方式主要是做游戲,只有這樣,才能更加有針對(duì)性地進(jìn)行游戲化學(xué)習(xí)。多媒體能夠滿足教學(xué)過程中教師創(chuàng)設(shè)情境的部分需求,能夠?yàn)閷W(xué)生提供全方位的游戲氛圍,讓學(xué)生更直觀形象地投入到游戲中去,讓他們更好地了解游戲規(guī)則和流程,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也為更加有效地推進(jìn)游戲化教學(xué)提供幫助。
例如,在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)中有關(guān)“平移”等方面的知識(shí)時(shí),教師可以借助現(xiàn)有的道具,為學(xué)生展示平移、旋轉(zhuǎn)的過程,還要鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手操作,讓學(xué)生親身體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí),也可以利用做游戲的方法,促進(jìn)學(xué)生之間互動(dòng)交流,讓學(xué)生互相展示自己的知識(shí)成果,從而幫助學(xué)生更有效地進(jìn)行課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,僅僅使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法不能夠有效提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握程度,只有改善傳統(tǒng)的教學(xué)方法,引入游戲化教學(xué)理念,才能更有效地幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí)。此外,教師也要提高自身的教學(xué)水平,將游戲化教學(xué)理念充分融入課堂教學(xué)中去,可以借助多媒體等教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生充分感受到數(shù)學(xué)的魅力,進(jìn)而提高學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力。