江蘇省徐州市后姚小學(xué) 王艷玲
布魯姆的教學(xué)觀認為,引發(fā)學(xué)生興趣是教師成功教學(xué)的首要因素。導(dǎo)入環(huán)節(jié)對一堂課的順利開展具有重要影響,要想有效激發(fā)學(xué)生的積極性,吸引學(xué)生本節(jié)課的注意力,教師就必須設(shè)計出具有吸引力的導(dǎo)入內(nèi)容,為整堂課的教學(xué)開一個好頭。在思考導(dǎo)入環(huán)節(jié)的方案時,教師應(yīng)當綜合考慮學(xué)生的認知水平、教材的具體內(nèi)容等因素,使導(dǎo)入環(huán)節(jié)發(fā)揮出最大的功效,起到輔助教學(xué)的效果。
數(shù)學(xué)知識具有較強的邏輯性,對學(xué)生的抽象思維要求較高。我們知道,兒童的思維方式主要以直觀形象為主,因此,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中往往會遇到各種各樣的問題,這嚴重影響了教師的教學(xué)效果,也不利于課堂氣氛的營造。這就需要教師在教學(xué)中利用課堂導(dǎo)入這一環(huán)節(jié)來引發(fā)學(xué)生的注意。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師主導(dǎo)著教學(xué)的一切,總是采取“滿堂灌”的教學(xué)方法,單方面地將課本知識灌輸給學(xué)生,這種教法忽視了學(xué)生的主體地位,缺乏數(shù)學(xué)課堂應(yīng)有的活力和互動,也難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了更好地開展教學(xué)過程,提升課堂教學(xué)效果,教師應(yīng)當遵循以學(xué)生為本的教學(xué)思想,選取學(xué)生感興趣的內(nèi)容作為素材,融入導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,運用巧妙的方法來表現(xiàn)教學(xué)重點,體現(xiàn)出課程標準中的要求。
例如,在進行“分數(shù)的加減法”的教學(xué)時,教師不妨這樣設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié),以豬八戒吃西瓜的故事作為導(dǎo)入內(nèi)容:唐僧師徒四人取經(jīng)的路上路過一片瓜田,八戒前去化緣,化到一個大西瓜帶回去給師傅和師兄師弟吃。誰知嘴饞的八戒路上就將西瓜平均切成9 塊,并且自己吃掉了4 塊。同學(xué)們開動腦筋想一想,八戒吃掉了這個西瓜的幾分之幾?緊接著八戒又吃掉了一塊,請問它這次吃掉了幾分之幾?兩次一共吃掉了這個西瓜的幾分之幾?第一次吃掉的西瓜比第二次多幾分之幾?教師以學(xué)生喜愛的豬八戒為對象導(dǎo)入新知識,有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
數(shù)學(xué)知識一環(huán)扣一環(huán),有著完整的知識體系。小學(xué)數(shù)學(xué)的每個單元也并不是獨立編排的,各個知識點之間都存在著緊密的關(guān)聯(lián),這就要求學(xué)生在長期的學(xué)習(xí)后能夠?qū)⑿屡f知識結(jié)合到一起,達到融會貫通的效果。而在設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié)時,教師也應(yīng)當考慮到舊知識與新知識之間的連貫性,利用導(dǎo)入環(huán)節(jié)來建立新舊知識之間的聯(lián)系,從而實現(xiàn)新舊知識的過渡,幫助學(xué)生復(fù)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識,也為新知識的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
例如,在進行“乘法運算”的教學(xué)時,教師不妨以兩道加法題作為導(dǎo)入內(nèi)容,比如2+5+9 和5+5+5,要求學(xué)生仔細觀察,找到不一樣的地方。學(xué)生回答:第一題中加數(shù)不同,第二題中加數(shù)相同。接下來,教師就將“乘法運算”的概念引入教學(xué)中,為新課的教學(xué)提供了良好的基礎(chǔ)。不難看出,這樣的導(dǎo)入方法幫助學(xué)生加深了對舊知識的掌握,同時也為新知識的學(xué)習(xí)拉開了序幕,可以說是一舉兩得。教師將舊知識作為導(dǎo)入內(nèi)容,突出舊知識的特點,指出舊知識和新知識之間的關(guān)聯(lián),從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的興趣,讓學(xué)生在舊知識的基礎(chǔ)上更好地理解新知識。
我們知道,小學(xué)生有喜愛游戲的天性,他們在游戲活動中能全身心地投入。實踐證明,游戲是最受小學(xué)生喜愛的活動形式之一。所以,教師在進行導(dǎo)入環(huán)節(jié)的設(shè)計時,不妨充分立足于學(xué)生的這一年齡特點,使用游戲的導(dǎo)入形式,設(shè)計出充滿趣味性的數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生參與課堂的積極性。教學(xué)實踐表明,以游戲的方式來導(dǎo)入新課程,既可以起到投其所好的效果,又能充分調(diào)動學(xué)生的多重感官,極大地增強了學(xué)生的參與度,同時也能夠深化學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,最終達到提高教學(xué)效果的目的。不僅如此,游戲的方式也能夠起到化抽象為生動的效果,降低知識點的理解難度,幫助學(xué)生更好地理解所學(xué)知識。
例如,在進行“可能性”這一章的教學(xué)時,教師不妨以猜拳游戲作為導(dǎo)入內(nèi)容,讓學(xué)生兩個人為一組展開猜拳游戲。只見教師一聲令下,學(xué)生一起做出了手勢,而猜拳的結(jié)果充滿了不確定性,既可能會輸,也有可能會贏,還有可能是平局,這樣充滿未知性的游戲極大地激發(fā)了學(xué)生的好奇心,充分調(diào)動了學(xué)生的主動性,在潛移默化、不知不覺的過程中將“可能性”的概念傳達給了學(xué)生,讓學(xué)生初步感知了課本中的新知識,有效增強了課堂教學(xué)的效果。
小學(xué)生好奇心較強,遇到問題總喜歡刨根問底,不找出答案絕不肯輕易罷休。教師在設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié)時,不妨充分利用學(xué)生的這一特點,通過設(shè)疑來導(dǎo)入新的知識,用疑問來開啟學(xué)生的思考過程,激發(fā)學(xué)生探究新知識的動力,促使他們以積極主動的態(tài)度投入到學(xué)習(xí)中。在設(shè)置疑問時,教師可以將生活中的案例編成問題,引導(dǎo)學(xué)生展開學(xué)習(xí)。
例如,在學(xué)習(xí)“方程”的相關(guān)知識時,為了讓學(xué)生對方程的概念有初步的認識,教師不妨這樣設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié):小豪同學(xué)家里有四箱蘋果和四箱梨,蘋果比梨少了24 千克,梨子平均每箱重20 千克,你知道蘋果每箱重多少千克嗎?學(xué)生認為此題不難,開始計算起來。等到一部分學(xué)生求出答案后,教師再問學(xué)生:“同學(xué)們覺得這道題難算嗎?”學(xué)生回答說:“雖然能算出答案,但是計算的過程十分復(fù)雜?!贝藭r教師就引出方程的概念:“今天老師就帶大家一起學(xué)習(xí)一種更加簡便的方法,能夠又快又準地解決此類問題。”聽到教師這么一說,學(xué)生馬上就迸發(fā)出了好奇心,這樣就完成了一次有效的課前導(dǎo)入。
認知學(xué)習(xí)理論告訴我們,個體的認知能力是建立在知識呈現(xiàn)方式的基礎(chǔ)上的。課堂教學(xué)中利用情境導(dǎo)入新課,能夠把學(xué)生引入新知學(xué)習(xí)中,激發(fā)學(xué)生探究未知的愿望,同時也能促使學(xué)生保持積極的思維狀態(tài)。
例如,在教學(xué)“小數(shù)點位置移動引起小數(shù)大小的變化”時,教師就創(chuàng)設(shè)故事情境導(dǎo)入:在古老的數(shù)學(xué)王國中有很多很多的數(shù)字,其中有一對兄弟長得非常相似,它們是257.6 和25.76,你能分辨出它們的大小嗎?生活中這兄弟倆卻不團結(jié),257.6 依仗自己比較大,對弟弟25.76 不但不愛護,反而經(jīng)常欺負它。后來,這件事被小數(shù)點知道了,于是小數(shù)點決定要幫助25.76。有一天,就在257.6 耍威風(fēng)的時候,小數(shù)點輕輕地從“7”的右下角來到了“2”的右下角,這樣,哥哥馬上就沒有了神氣。請問這是為什么呢?這樣的故事導(dǎo)入情境立即激發(fā)了學(xué)生的求知欲望,探究其中的原委,那就是小數(shù)點的位置移動引起了小數(shù)的大小變化。那么,小數(shù)點發(fā)生了怎樣的變化才能決定小數(shù)變大還是變小呢?其中蘊含著怎樣的規(guī)律?這就需要我們深入研究。今天,我們就來學(xué)習(xí)“小數(shù)點位置移動引起小數(shù)大小的變化”這一課。這樣的情境導(dǎo)入把枯燥的教學(xué)內(nèi)容變得生動有趣,從而激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。
總之,課堂導(dǎo)入發(fā)揮著引導(dǎo)、鼓勵和喚醒的作用,要在短時間內(nèi)將學(xué)生的注意力匯聚到教學(xué)中,充分調(diào)動學(xué)生的思維積極性,從而更好地展開整堂課的學(xué)習(xí)。教師在導(dǎo)入過程中設(shè)計生動有趣的活動,創(chuàng)造出合適的教學(xué)氛圍,利用精彩的導(dǎo)入內(nèi)容來啟發(fā)學(xué)生的思維,從而為整堂課的教學(xué)創(chuàng)造良好的開局。