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游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)中的應(yīng)用

2021-12-02 03:27江蘇省徐州市銅山區(qū)單集鎮(zhèn)壽山小學(xué)周興彩
數(shù)學(xué)大世界 2021年6期
關(guān)鍵詞:折紙剪紙圖形

江蘇省徐州市銅山區(qū)單集鎮(zhèn)壽山小學(xué) 周興彩

游戲其實(shí)也是一種能夠促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率提升的教學(xué)方式,在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)中引入游戲,能夠激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生熱情,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該在教學(xué)中加強(qiáng)對(duì)游戲的應(yīng)用,以此在增強(qiáng)學(xué)生知識(shí)理解能力和思維能力的同時(shí),促進(jìn)教學(xué)有效性的提高。

一、益智游戲

游戲教學(xué)作為一種趣味性極強(qiáng)的教學(xué)方式,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有著激發(fā)學(xué)生興趣、啟迪學(xué)生思維、調(diào)動(dòng)學(xué)生熱情、增強(qiáng)學(xué)生積極性,提升學(xué)生課堂參與度的作用。而益智游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中也非常普遍,其的廣泛應(yīng)用已經(jīng)為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)帶來(lái)了極大的效益。對(duì)此,教師在教學(xué)中就可以加強(qiáng)對(duì)益智游戲的應(yīng)用,以此來(lái)促進(jìn)教學(xué)效率的提升。

如,教師在教學(xué)“加法和減法”一課時(shí),就可以設(shè)計(jì)“卡通人物大作戰(zhàn)”的游戲。在此環(huán)節(jié)中,教師需要先了解學(xué)生的愛(ài)好,以學(xué)生的興趣特點(diǎn)為依據(jù),對(duì)學(xué)生喜歡的卡通動(dòng)畫(huà)和小怪獸圖片進(jìn)行選擇,在將其制作成卡片后,以卡片的形式指導(dǎo)學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)。其次,教師需要在分析相關(guān)數(shù)據(jù)后,讓學(xué)生展開(kāi)游戲比賽。卡通動(dòng)畫(huà)為一組,小怪獸為另一小組,讓小組中的學(xué)生把相關(guān)的卡片相加,用時(shí)最短且正確率最高的小組獲勝,并獲得一張喜歡的卡片。在減法計(jì)算的過(guò)程中,游戲形式與加法相差不多。如此能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,能夠讓學(xué)生有效地掌握加減法,從而在高效教學(xué)課堂的構(gòu)建中實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)水平的提高。

二、合作游戲

在現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅推崇自主探索式學(xué)習(xí),還推崇合作學(xué)習(xí)。小學(xué)生不僅需要鍛煉自主學(xué)習(xí)能力,還需要發(fā)展合作意識(shí)和精神。

比如,教師在對(duì)“認(rèn)識(shí)圖形”一課進(jìn)行講解時(shí),就可以指導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)“七巧板拼圖游戲”。首先,教師需要對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組,并在分組后分發(fā)相應(yīng)的七巧板。其次,教師要讓學(xué)生利用合作的方式,應(yīng)用七巧板來(lái)完成拼圖。在學(xué)生拼好之后,教師要在各小組中選出小組成員,說(shuō)出自己小組所拼成的圖形名稱(chēng)、特征等。利用這樣的方式,可以對(duì)學(xué)生的合作意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng),并加強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí),從而促進(jìn)學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。

三、撲克游戲

撲克游戲是小學(xué)生對(duì)整數(shù)四則運(yùn)算進(jìn)行學(xué)習(xí)的有效游戲方式,同時(shí)也是有效訓(xùn)練學(xué)生觀察力的游戲。撲克游戲不僅能夠做簡(jiǎn)單的運(yùn)算,還能夠?qū)σ欢ǖ膱D形進(jìn)行組合。

例如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在展開(kāi)“統(tǒng)計(jì)與可能性”知識(shí)的教學(xué)時(shí),就可以展開(kāi)“摸牌”的游戲。教師讓學(xué)生提前準(zhǔn)備出紅桃、黑桃、方片和梅花各兩張的撲克牌,在混合了這些撲克牌并疊好后,隨機(jī)抽取一張,抽取四十次,觀察最后抽取到的撲克牌的花色有怎樣的結(jié)果。這樣的方式能夠很明顯地激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,學(xué)生積極投入課堂學(xué)習(xí),提升學(xué)習(xí)效率。

四、折紙和剪紙游戲

小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)還包括圖形教學(xué),而抽象的空間幾何知識(shí)可以算得上是小學(xué)階段的重大難點(diǎn)。在此情況下,教師就可以利用折紙和剪紙游戲,加強(qiáng)對(duì)此類(lèi)知識(shí)的講解。

還以“認(rèn)識(shí)圖形”一課為例,首先,教師需要了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和興趣愛(ài)好。其次,教師可以讓學(xué)生自由發(fā)揮,進(jìn)行折紙或者剪紙活動(dòng),當(dāng)學(xué)生完成折紙或者剪紙后,教師就可以利用課件播放的方式,展示出課本中所講解的幾種圖形,并讓學(xué)生根據(jù)這些圖形展開(kāi)實(shí)際的折疊或者裁剪。最后,教師需要觀察學(xué)生折出或剪出的圖形,并選出完成較好的學(xué)生,由其對(duì)自己的制作過(guò)程進(jìn)行講解。這樣,學(xué)生就能夠在折紙剪紙游戲和知識(shí)教學(xué)中加強(qiáng)對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí),還能鍛煉動(dòng)手能力,進(jìn)而提高教學(xué)成效。

綜上所述,融合游戲的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,還能夠加強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握,更能夠有效鍛煉學(xué)生的思維能力,從而提升學(xué)生的綜合能力。對(duì)此,教師要加強(qiáng)對(duì)游戲的應(yīng)用,構(gòu)建高效小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,為學(xué)生以后的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

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