□江蘇省昆山開發(fā)區(qū)世茂幼兒園 沈玲雅
繪本中的世界五彩斑斕,幼兒都很喜歡情境畫面有趣的繪本,他們在閱讀的過程中就像是在游戲一般。將游戲融入其中的意義在于,尊重幼兒的游戲體驗,同時引導幼兒感受蘊含在繪本中的游戲性和深層隱藏的含義,培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習慣和閱讀興趣,促進幼兒多方面能力的發(fā)展,將閱讀的邊界逐漸淡化,在游戲中形成一種無邊界式閱讀。蘇聯(lián)心理學家維果茨基提出了兒童最近發(fā)展區(qū)這個理論,而游戲正是為兒童創(chuàng)造了最近發(fā)展區(qū),他們在游戲中不斷探索,不斷發(fā)展進步。因此,游戲式閱讀對幼兒的最近發(fā)展區(qū)有著很大的影響,同時能促進不同水平的幼兒都有一定的發(fā)展。
好游戲、好模仿、好奇、喜歡成功、喜歡野外生活、喜歡合群、喜歡稱贊,這是教育家陳鶴琴先生對兒童的定義。許多的繪本內容貼近生活,從生活中取材,幼兒在閱讀時常常能看到現(xiàn)實生活中自己的影子,像《大衛(wèi),不可以》中的小男孩大衛(wèi)就非常貼近生活,主人公大衛(wèi)和幼兒一樣充滿好奇,任何生活用品都能在他手中變成玩具,如在家中把餐具敲敲打打,變成了樂器;在學校的桌子上進行涂鴉,創(chuàng)造自己的作品;在浴缸里玩著泡泡,在水中探險;在床上當一回拯救世界的超人?,F(xiàn)實生活中幼兒們也常常因為好奇心發(fā)現(xiàn)問題,和同伴一起探索、討論,最終一起解決問題。此外,閱讀的氛圍本身就是溫馨愉悅的,融入游戲后的游戲式閱讀活動更是自由、輕松的。教師應激發(fā)幼兒的閱讀主動性,鼓勵和表揚幼兒對繪本的創(chuàng)造性模仿與表達,將生活、繪本、游戲融在一起,以一種游戲化的形式來展現(xiàn)繪本與生活之間的重重射影。
《好餓的毛毛蟲》是一本適合小班幼兒的繪本,這本繪本非常適合表演游戲。在活動中幼兒對于演繹毛毛蟲很感興趣,他們很愿意表達“毛毛蟲星期一吃了……;毛毛蟲星期二吃了……;毛毛蟲星期三吃了……”對于繪本中的食物,他們不僅能夠完整地進行記憶,還可以利用他們天馬行空的想象力創(chuàng)編更多貼近他們生活的食物。同時,幼兒通過這本繪本可以獲得表演經驗外,還能獲取簡單的科學與數(shù)學常識?!逗灭I的毛毛蟲》這本繪本以星期時間為線索,星期一對于數(shù)量一;星期二對應數(shù)量二,以此類推。食物的數(shù)量在5以內,符合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出的小班幼兒的數(shù)學階段目標:能手口一致地點數(shù)“5以內的數(shù)”。同時繪本從開頭到結束,是“毛毛蟲—繭—蝴蝶”的這一過程中,這一過程是一個簡單的生命序列,幼兒們可以通過手工、繪畫的方式來完成繪本的復刻,在活動的過程中對生命的進程發(fā)展有更深刻的認識。
游戲是幼兒最喜歡的活動,幼兒能在游戲中得到有效發(fā)展,因此游戲在幼兒教育中具有重要的地位。在開展繪本閱讀活動時,教師也要注意把握游戲式閱讀活動的指導要點,不能忽視幼兒的游戲體驗。在繪本教學中不能只注重情境和文字的發(fā)展,優(yōu)美的圖案和詼諧的人物動作和語言也是不可或缺的。教師需要重視幼兒閱讀興趣和習慣的培養(yǎng),肯定幼兒的大膽想象,引領幼兒擁有豐富的精神世界,敢于想象,大膽創(chuàng)造。
世界上沒有兩片相同的葉子,每個幼兒都存在著個體差異,繪本中有些畫面需要幼兒通過自己的仔細觀察,才能發(fā)現(xiàn)其中的趣味性,而有些善于觀察發(fā)現(xiàn)的幼兒可能一下子就發(fā)現(xiàn)了,觀察發(fā)現(xiàn)的過程對于幼兒來說很重要,同時也很有趣,通過自身努力尋找到繪本中的樂趣。因此,畫面的內容比文字更為重要,教師要更注重幼兒對畫面觀察的引導?!赌鸽u蘿絲去散步》是一本經典繪本,這本繪本中沒有多余的文字,文字只介紹了母雞散步經過的地點,剩余的繪本內容都是通過畫面來呈現(xiàn)情境,通過畫面來推動故事情節(jié)的發(fā)展。繪本情節(jié)由母雞散步路線展開,狐貍在后面緊緊地跟隨著母雞,伺機而動,想要吃掉母雞。但是,母雞總能脫離險境,狐貍卻屢屢失敗。幼兒閱讀時,從憂心忡忡擔心母雞,變成擔憂可憐的狐貍,從驚險刺激轉,變?yōu)樵溨C有趣。
表演是幼兒喜歡的一種形式,表演游戲也不例外。在閱讀中增加表演游戲,能促使幼兒對閱讀感同身受,更好地了解繪本中的角色。與此同時,同伴間的表演互動,能增加親社會行為,能夠幫助幼兒拓寬表達途徑,鞏固繪本閱讀體驗,但是表演游戲并不是唯一的途徑。
例如,在《母雞蘿絲去散步》這個繪本中,教師不光要和幼兒一起從畫面中感受到繪本內容本身的詼諧有趣,同時也可以開展延伸游戲,創(chuàng)設一些簡單的情境,讓幼兒來扮演母雞和狐貍,通過表演的方式更生動地重現(xiàn)繪本內容。同時,教師也可以將這本繪本繼續(xù)延伸成音樂游戲,尋找音樂章節(jié)起伏明顯的樂曲,讓幼兒跟隨著音樂的強弱起伏,來模仿狐貍走路時的樣子。狐貍小心翼翼地跟著母雞時,音樂是小聲柔緩的;狐貍發(fā)起進攻時,音樂是激昂有力的,從而通過音樂的變化使幼兒感知不同的走路姿態(tài)。
教師所選取的游戲內容以及如何操作該活動是十分重要的,選對了游戲形式,才能使繪本不顯得僵化,讓幼兒擁有個人主觀意識。從兒童的角度出發(fā),正確地選擇游戲內容,更有助于繪本教學,也能將隱藏在繪本中的游戲精神和其他寶貴的價值體現(xiàn)出來。
留白是常有的一種手法,許多繪本中也采用了這種方法在結尾處設置懸念,給幼兒留下想象空間。教師可以鼓勵幼兒大膽地創(chuàng)編繪本,大膽猜測故事的結尾。例如,在《三只熊》中,小女孩最后去哪里了?在《是誰嗯嗯在我頭上》中,大狗醒后會采取什么樣的行動呢?在《你看起來好像很好吃》中,霸王龍最后還能與小甲龍見面嗎?還有許許多多的繪本最后都留有懸念,對于不同年齡的幼兒,我們要有不同的要求,例如對于小班幼兒,可以讓其簡單地猜測、創(chuàng)編后續(xù)的故事;中大班要求可以更高一些,例如讓其自己來繪畫故事結尾,自制繪本,將自制繪本投入?yún)^(qū)域中與同伴分享。
這一系列的游戲,都是不同程度地與多個領域自然結合,與多種幼兒能力的發(fā)展相結合。這種融合是一種無邊界的體現(xiàn),是游戲的融入讓閱讀無邊界,讓幼兒的能力發(fā)展無邊界。
游戲始終是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒的一些創(chuàng)作和活動過程會和繪本作品內容相碰撞,促使幼兒更喜歡閱讀。游戲精神,是蘊含在生動有趣的繪本畫面中的,教師要將繪本中的幻想滲透進我們的生活中,展開與現(xiàn)實世界相聯(lián)系的活動。同時,教師也要不斷地探索游戲式閱讀的開展路徑,幫助幼兒在游戲中閱讀、在游戲中學習、在游戲中成長。