王盛
內(nèi)容摘要:國產(chǎn)動漫《那年那兔那些事兒》以二次元與民族主義相結(jié)合的形式,將中國擬人化為可愛的兔子形象,向觀眾呈現(xiàn)了中國艱苦的革命和建設(shè)的歷史,從而宣傳愛國主義思想。作品通過塑造萌化與意識形態(tài)化的形象形成身份認(rèn)同,運(yùn)用簡化與真實(shí)并置的敘事邏輯達(dá)到情感共鳴,在中國夢的游戲式書寫中與現(xiàn)實(shí)目標(biāo)相呼應(yīng),憑借戲謔與嚴(yán)肅相糅合的敘事立場,最終完成了二次元民族主義的敘事,傳達(dá)了民族主義思想。
關(guān)鍵詞:國產(chǎn)動漫 《那年那兔那些事兒》 二次元 民族主義 敘事策略
“二次元”(にじげん)一詞來源于日本,原本的含義是“二維空間”。后被日本的游戲、動畫和漫畫愛好者用來指稱在游戲、動畫和漫畫中