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基于游戲的小學(xué)音樂高效課堂的構(gòu)建

2021-12-30 09:29:22鄭永兵
科學(xué)咨詢 2021年4期
關(guān)鍵詞:音準(zhǔn)學(xué)生會(huì)游戲

鄭永兵

(新疆維吾爾自治區(qū)烏蘇市第三小學(xué) 新疆塔城 834700)

小學(xué)音樂課程不應(yīng)局限于樂理知識(shí),教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生逐漸提升文學(xué)素養(yǎng)和審美能力。小學(xué)音樂教師應(yīng)摒棄傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,在教學(xué)中根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)合理的授課過程,順利構(gòu)建音樂高效課堂。教師可以將相關(guān)游戲引入課堂,激發(fā)學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中提升自己,從而達(dá)到良好的教學(xué)效果。

一、基于游戲構(gòu)建小學(xué)音樂高效課堂的重要性

小學(xué)音樂教師利用游戲化教學(xué)法能起到寓教于樂的效果,能在愉快的環(huán)境中調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)而和音樂產(chǎn)生情感共鳴。音樂是一門較為抽象的學(xué)科,學(xué)生不一定能完全理解其中內(nèi)涵,但在游戲過程中,學(xué)生會(huì)逐漸增強(qiáng)對(duì)音樂內(nèi)容的理解。音樂學(xué)科和其他學(xué)科有所不同,其在學(xué)生學(xué)習(xí)的過程中一直扮演著調(diào)味劑的角色,所以,教師不能使課堂沉悶。游戲化的音樂課堂更符合學(xué)科特點(diǎn),才有游戲化的教學(xué)方式,學(xué)生不僅能樂于接受音樂教學(xué),而且能在游戲過程中消除緊張感,樹立對(duì)音樂學(xué)習(xí)的自信心,進(jìn)一步提升音樂素養(yǎng),達(dá)到良好的教學(xué)效果[1]。

二、如何基于游戲構(gòu)建小學(xué)音樂高效課堂

(一)應(yīng)用情境教學(xué)設(shè)計(jì)游戲

情境教學(xué)是目前音樂課堂中常見的教學(xué)方式,教師將游戲融入情境,能讓學(xué)生更加準(zhǔn)確地記住旋律。教師還可以在情境中設(shè)計(jì)合理的角色扮演,讓學(xué)生的情感能夠深入其中。小學(xué)音樂課程中很多內(nèi)容可以設(shè)計(jì)相應(yīng)的情境,教師可組織學(xué)生編創(chuàng)角色扮演的游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深學(xué)生對(duì)音樂的理解程度,學(xué)生在深入角色扮演的過程中也會(huì)集中注意力,由此構(gòu)建小學(xué)音樂高效課堂。

例如,學(xué)習(xí)《永遠(yuǎn)住在童話里》的過程中,教師先帶領(lǐng)學(xué)生欣賞歌曲,在學(xué)生觀看了視頻之后,提問學(xué)生:誰能唱唱自己記住的歌詞并模仿歌中唱到的童話人物呢?教師鼓勵(lì)學(xué)生任意表演喜歡的動(dòng)畫人物,接著讓學(xué)生選擇自己喜歡的童話,并自愿結(jié)成小組,小組分別表演,教師也可以參與其中。本首歌曲中存在很多小學(xué)生熟悉的童話人物,教師可鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)插圖完成游戲扮演,學(xué)生會(huì)一下子活躍起來,從而營(yíng)造出良好的課堂氛圍。另外,學(xué)生能在生動(dòng)的角色扮演中更好地理解歌曲,根據(jù)角色情緒的不同表演出不同的音樂表現(xiàn)力,進(jìn)而提高學(xué)生對(duì)音樂的記憶,培養(yǎng)自身的表演能力和想象能力。

(二)應(yīng)用音準(zhǔn)訓(xùn)練設(shè)計(jì)游戲

俗話說得好,“興趣是最好的老師”,音樂教師只有激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生才會(huì)真正投入到課堂中。音準(zhǔn)是學(xué)習(xí)音樂知識(shí)的知識(shí),也是小學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重難點(diǎn),對(duì)此,教師可將游戲和音準(zhǔn)訓(xùn)練結(jié)合在一起,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,加深學(xué)生對(duì)樂理知識(shí)的掌握。小學(xué)生正處于活潑貪玩的年紀(jì),游戲教學(xué)法是一種有效的模式,能夠提升學(xué)生的思維邏輯能力和創(chuàng)新能力。在游戲教學(xué)中,學(xué)生會(huì)將興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)的動(dòng)力,由此實(shí)現(xiàn)高效音樂課堂。

例如,學(xué)習(xí)二年級(jí)音樂上冊(cè)《理發(fā)師》的過程中,教師將歡快的節(jié)奏比作小兔子蹦跳,將舒緩的節(jié)奏比作小狗爬臺(tái)階,學(xué)生能夠在想象畫面的過程中感受到音樂節(jié)奏的不同。本節(jié)課的重難點(diǎn)包括學(xué)生感受音的強(qiáng)弱變化,教師將學(xué)生比作音階,讓學(xué)生在音樂游戲中逐漸感受音的強(qiáng)弱變化。教師可以先為學(xué)生范唱,學(xué)生隨著音樂解決歌曲中的字音及“哎”字的情緒。接著,教師嘗試用類比音準(zhǔn)訓(xùn)練的游戲讓學(xué)生解放天性,學(xué)生會(huì)在枯燥的訓(xùn)練中找到樂趣。教師讓學(xué)生站在音階的前進(jìn)后退位置上,高一度的學(xué)生前進(jìn),低一度的學(xué)生后退,學(xué)生會(huì)越來越熟練地辨別音高,從而理解抽象的音樂知識(shí),構(gòu)建高效音樂課堂[2]。

(三)應(yīng)用互動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)游戲

在新課程目標(biāo)改革的背景下,小學(xué)音樂教師應(yīng)注重學(xué)生在課堂中的主體地位,充分發(fā)揮學(xué)生的能力。課堂互動(dòng)環(huán)節(jié)能夠體現(xiàn)學(xué)生的主體性,游戲化的音樂課堂不僅有助于學(xué)生互動(dòng),而且能增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí),從而更好地提升教學(xué)效果。為此,小學(xué)音樂教師在教學(xué)過程中應(yīng)首先向?qū)W生強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,然后組織學(xué)生在游戲中互動(dòng)交流,說出自己對(duì)音樂的想法,最后形成自己的獨(dú)特風(fēng)格,確保學(xué)生對(duì)音樂知識(shí)的有效掌握。

例如,學(xué)習(xí)二年級(jí)音樂上冊(cè)第二單元《猜謎謠》的過程中,教師可以在綜合性游戲中設(shè)計(jì)互動(dòng)環(huán)節(jié),可以在導(dǎo)入環(huán)節(jié)向?qū)W生提問(課件出示謎語,師生問答),接著教師引出課題本節(jié)課將謎語用唱的方式表達(dá)出來,任務(wù)呈現(xiàn)之后,學(xué)生能夠進(jìn)入飽滿的學(xué)習(xí)狀態(tài),這時(shí)教師呈現(xiàn)出任務(wù):這首歌的音樂情緒是怎么樣的?這首歌里唱到了幾種動(dòng)物?學(xué)生進(jìn)入聆聽歌曲和猜謎語的互動(dòng)環(huán)節(jié),接著,教師為學(xué)生試唱,學(xué)生識(shí)譜、把握唱名、音高。在學(xué)生對(duì)本節(jié)課的知識(shí)有所了解之后,教師將學(xué)生進(jìn)行男女分組,兩組合作演唱猜謎謠。這樣一來,學(xué)生便能在師生互動(dòng)和生生互動(dòng)的游戲環(huán)節(jié)中有效參與,拓寬自己對(duì)各種動(dòng)物的知識(shí)面,從而激發(fā)對(duì)動(dòng)物的熱愛之情。

(四)應(yīng)用多元評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)游戲

傳統(tǒng)的小學(xué)音樂教學(xué)總是局限在課堂有限的教學(xué)時(shí)間和空間內(nèi),教學(xué)手法的單一和教學(xué)模式的枯燥,很容易降低小學(xué)生對(duì)音樂課程的學(xué)習(xí)興趣。為解決這一問題,教師可以在課堂教學(xué)中通過游戲競(jìng)賽提升學(xué)生的參與程度,讓學(xué)生在課堂中感受到音樂的奧妙。利用競(jìng)賽游戲能夠增添課堂教學(xué)的趣味性,豐富教學(xué)材料和教學(xué)內(nèi)容。此外,教師還應(yīng)設(shè)計(jì)多元評(píng)價(jià)模式,讓學(xué)生能對(duì)自身能力有一個(gè)清晰的定位,學(xué)生會(huì)在教師的鼓勵(lì)評(píng)價(jià)中找到學(xué)習(xí)的自信,會(huì)勇于克服學(xué)習(xí)中的困難,不斷改進(jìn)自己的不足,促進(jìn)自身綜合能力的提升。

例如,學(xué)習(xí)《大頭娃娃》的過程中,教師可通過游戲競(jìng)賽適當(dāng)拓展教學(xué)范圍,豐富教學(xué)途徑和學(xué)生進(jìn)行音樂學(xué)習(xí)、展示的空間,在學(xué)生表現(xiàn)自我的過程中進(jìn)行恰當(dāng)點(diǎn)評(píng),如引導(dǎo)學(xué)生用頓音的演唱方法回答問題,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展[3]。

三、結(jié)束語

總而言之,游戲化教學(xué)是新課程目標(biāo)改革下的高效學(xué)習(xí)模式,得到了廣大教育工作者的認(rèn)同。小學(xué)生在游戲化課堂中能夠真正放松自己,教師打破以往死板的教學(xué)模式,更注重學(xué)生的參與,能讓學(xué)生在游戲中輕松掌握相關(guān)知識(shí),不斷進(jìn)步,能夠幫助學(xué)生樹立自信心,從而更好地構(gòu)建小學(xué)音樂高效課堂[4]。

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