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淺談?dòng)變簣@課程游戲化

2021-12-31 02:40朱如靜
好家長(zhǎng) 2021年10期
關(guān)鍵詞:幼兒園游戲幼兒

文 朱如靜

文 朱如靜

陳鶴琴先生說過:“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。”因此,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。游戲是課程的內(nèi)容,是課程實(shí)施的背景,也是課程實(shí)施的途徑。一個(gè)無視幼兒游戲的課程不可能是真正適合幼兒的課程。游戲應(yīng)該與幼兒的主動(dòng)、自發(fā)相關(guān)聯(lián)。游戲是幼兒學(xué)習(xí)和娛樂的最佳途徑,幼兒園游戲最重要的原則是有利于幼兒主動(dòng)地、積極地、創(chuàng)造性地參與活動(dòng)。

一、幼兒園課程游戲化的認(rèn)識(shí)

(一)課程游戲化是尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的需要

《兒童權(quán)利公約》中強(qiáng)調(diào)了兒童游戲權(quán),《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中都強(qiáng)調(diào)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。幼兒喜愛游戲,是因?yàn)橛螒蚴怯啄晟盍Φ捏w現(xiàn)。幼兒因心理生理機(jī)能不成熟不完善,幼兒的感知和思維特點(diǎn),導(dǎo)致了認(rèn)識(shí)膚淺,思維直覺形象,所以,幼兒對(duì)世界的認(rèn)識(shí)依賴于形象和材料,依賴于動(dòng)作和行為表現(xiàn),通過擺弄實(shí)物認(rèn)識(shí)事物,通過操作實(shí)物反應(yīng)事物。幼兒情緒沖動(dòng),在現(xiàn)實(shí)中被成人斥之為“人來瘋”的行為,在游戲中能獲得合理宣泄;幼兒注意力不穩(wěn)定,容易分散,意志薄弱,持久力差;幼兒富于幻想,其想象夸張?jiān)谟螒蛑心塬@得滿足,發(fā)展穩(wěn)定的注意力。因此,幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)決定幼兒的基本活動(dòng)只能是游戲。

(二)課程游戲化是促進(jìn)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展需要

教師應(yīng)以幼兒為主體,就要營(yíng)造寬松、平等的心理氛圍,創(chuàng)設(shè)豐富的、符合幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的游戲環(huán)境,使幼兒有被尊重、被關(guān)注的感受。每個(gè)幼兒都能在游戲中找到適合自己的位置,在原有水平上獲得發(fā)展。各具特色的游戲內(nèi)容讓幼兒按照興趣來選擇,滿足了幼兒的興趣需要,促進(jìn)了他們富有個(gè)性的發(fā)展。

(三)課程游戲化是實(shí)現(xiàn)游戲?yàn)榛净顒?dòng)的需要

基本活動(dòng)是指對(duì)一個(gè)人來說最經(jīng)常、最適宜、必需的活動(dòng)。對(duì)幼兒來說,游戲是符合幼兒特點(diǎn)的活動(dòng)。幼兒園的主要任務(wù)是實(shí)施教育,而教育對(duì)象是幼兒。因此,課程游戲化是必需的,課程游戲化讓幼兒園游戲?yàn)榛净顒?dòng)落到實(shí)處。

二、課程游戲化讓內(nèi)隱化的目標(biāo)實(shí)現(xiàn)

教育目標(biāo)隱含在為幼兒提供的環(huán)境中。在一次蛋殼造型活動(dòng)中,為了讓幼兒學(xué)習(xí)用多種材料在蛋殼上進(jìn)行裝飾,并掌握一些美術(shù)造型的技能,教師有意識(shí)地把裝飾好的一個(gè)蛋殼造型物、收集的蛋殼、制作材料、工具投放在手工區(qū),引起幼兒的關(guān)注,激發(fā)了幼兒參與制作活動(dòng)的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。有的用橡皮泥捏造塑形物的局部粘貼在蛋殼上,有的有水彩筆直接在蛋殼進(jìn)行描畫自己造型,有的按照范例模仿制作……幼兒作品所選材料、所塑造型、所用手段各具特色。

外在的要求轉(zhuǎn)化為幼兒的需要。一日活動(dòng)中,幼兒最愛的事莫過于玩游戲。游戲中自由自在的氛圍、豐富的玩具材料、同伴間的交往等。

例如,一次制作新年帽的活動(dòng)就是在游戲中引發(fā)的。有個(gè)幼兒從家里帶來一頂色彩艷麗的圣誕帽,幼兒試著戴在頭上表演,滑稽的動(dòng)作引來同伴的陣陣笑聲,大家都爭(zhēng)著要戴。教師及時(shí)掌握了幼兒的需要,引導(dǎo)了幼兒開展“一頂帽子不夠用怎么辦”問題討論。

三、課程游戲化的框架

(一)自主性游戲

教師通過和幼兒共同討論布置場(chǎng)地,提供材料,為自主型游戲創(chuàng)設(shè)氛圍和空間,再通過觀察幼兒游戲過程,了解幼兒的興趣;游戲結(jié)束時(shí)和幼兒討論游戲,進(jìn)一步了解幼兒的需要和經(jīng)驗(yàn),讓幼兒分享經(jīng)驗(yàn)和樂趣。

(二)教學(xué)游戲化

它是以游戲?yàn)槭侄?,服?wù)于特定的教育目標(biāo)和任務(wù)。因?yàn)橛忻鞔_目的,必然有事先設(shè)計(jì)好程序,過程指向結(jié)果,是教學(xué)手段化的一種組織形式。它要求教師在明確教學(xué)目標(biāo)后,采用情節(jié)化、探索式等手段體現(xiàn)游戲般氛圍,變枯燥的教學(xué)為有趣的活動(dòng)。寬松的氛圍、豐富的材料、生動(dòng)的過程、教師的接納和贊許,能夠激發(fā)幼兒主動(dòng)參與活動(dòng),輕松地“玩中學(xué)”。

(三)游戲與教學(xué)一體化

游戲與教學(xué)一體化是追求游戲與教學(xué)相互結(jié)合,整合游戲的社會(huì)文化因素與教學(xué)的科學(xué)精神。游戲中獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)成為教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,教學(xué)活動(dòng)中獲得的間接經(jīng)驗(yàn)又成為游戲主題。在主題中,游戲與教學(xué)交替進(jìn)行,在同一主題實(shí)現(xiàn)了多層面、多角度的雙向轉(zhuǎn)移。

1.幼兒活動(dòng)方面

首先是經(jīng)驗(yàn)的一體化。幼兒游戲是其生活經(jīng)驗(yàn)的反映。游戲與教學(xué)一體化是將幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實(shí)現(xiàn)整合,積累新經(jīng)驗(yàn)。

其次是幼兒體驗(yàn)的游戲化。幼兒在游戲游戲和教學(xué)中的體驗(yàn)是不同的。例如,在組織了一個(gè)教學(xué)游戲化及自主游戲的半日活動(dòng)后,教師問:“今天你們做了什么?”幼兒回答:“我們一直在玩。”事實(shí)上,教師只是在教學(xué)環(huán)節(jié)上追求了游戲化效果,幼兒便有了一直置身在游戲中的體驗(yàn)。

2.教師組織方面

教育環(huán)境的主題化。在教學(xué)和游戲一體化實(shí)踐框架,墻面布置、區(qū)域內(nèi)容、材料的提供與幼兒近期學(xué)習(xí)內(nèi)容有關(guān),顯示了環(huán)境對(duì)幼兒發(fā)展的教育功能。環(huán)境既是幼兒發(fā)展的忠實(shí)記錄者,又是下一個(gè)階段主題活動(dòng)的引發(fā)者。

教育目標(biāo)內(nèi)容的一體化。即將游戲中幼兒關(guān)注的熱點(diǎn)和焦點(diǎn)變成教學(xué)活動(dòng)的重點(diǎn)。教學(xué)活動(dòng)內(nèi)容在游戲中繼續(xù)延伸,包括教學(xué)工具、操作材料及幼兒作品都轉(zhuǎn)化為游戲材料。正在進(jìn)行的活動(dòng)有相關(guān)的游戲區(qū)域做支撐,這樣使游戲和教學(xué)在內(nèi)容層面實(shí)現(xiàn)了整合。自主游戲追求的是一種潛移默化的效果,而教學(xué)活動(dòng)卻有明確的目標(biāo)要求。因此,教師要明確幼兒發(fā)展的階段目標(biāo),一方面把教育目標(biāo)轉(zhuǎn)化為幼兒需要;另一方面把教育目標(biāo)隱含在為幼兒提供的環(huán)境中,通過幼兒與環(huán)境的相互作用來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

教育資源的一體化??臻g、時(shí)間、社區(qū)資源、家長(zhǎng)資源,都是開展游戲和教學(xué)一體化實(shí)踐的寶貴資源。

自主性游戲、教學(xué)游戲化、游戲與教學(xué)一體化,三者構(gòu)成了幼兒園課程游戲化的框架。任何游戲都有內(nèi)容,任何游戲都有形式,游戲是內(nèi)容和形式的結(jié)合。游戲涉及的內(nèi)容是與幼兒的興趣關(guān)聯(lián)的,游戲應(yīng)該與幼兒的行為相關(guān)聯(lián),游戲應(yīng)該與幼兒的主動(dòng)、自發(fā)關(guān)聯(lián)。因此,玩游戲是幼兒參與課程“設(shè)計(jì)”的一個(gè)途徑。

四、課程游戲化實(shí)現(xiàn)的途徑

(一)優(yōu)化課前教學(xué)游戲設(shè)計(jì)

教師在游戲化教學(xué)之前,需要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)和興趣愛好設(shè)計(jì)游戲化教學(xué),使教學(xué)不僅要起到激發(fā)幼兒興趣的作用,還要起到教學(xué)的作用。幼兒園游戲化教學(xué)過程中,要想更好滿足設(shè)計(jì)要求,并在后續(xù)的教學(xué)過程中按照要求進(jìn)行,就需要為學(xué)生創(chuàng)造富含教育性與游戲性的環(huán)境。創(chuàng)造物理環(huán)境需要遵循以下幾點(diǎn):首先,設(shè)計(jì)物理環(huán)境時(shí),教師應(yīng)把安全放在首位;其次,設(shè)計(jì)時(shí)教師須做到多樣性,多種多樣的形式可以進(jìn)行互相協(xié)調(diào);最后,游戲材料盡可能豐富多彩,豐富多彩的形式更能吸引幼兒參與,培養(yǎng)幼兒能力。

例如,在開展“醫(yī)生和病人”游戲中,教師起初為幼兒提供的道具是聽診器,而在教師拿走聽診器時(shí),幼兒也會(huì)找到其他圓形物品代替,這就增強(qiáng)了幼兒解決問題的能力。

(二)提升課中教學(xué)游戲化效率

在游戲化教學(xué)過程中,要想確保課堂教學(xué)活動(dòng)的順利進(jìn)行,教師就要改變教學(xué)觀念,正確認(rèn)識(shí)游戲化教學(xué)。同時(shí),教師要提高教學(xué)技能,樹立正確理念,提高教學(xué)效率。教師需要經(jīng)過專業(yè)培訓(xùn),提高教育技能,創(chuàng)造更多適合幼兒發(fā)展的游戲,順利開展游戲化教學(xué)。

例如,在開展數(shù)字迷宮游戲時(shí),教師要讓幼兒自己嘗試走出數(shù)字迷宮。當(dāng)幼兒多次嘗試還是無法走出迷宮時(shí),教師可以給幼兒一些指引,引導(dǎo)幼兒自行選擇迷宮路線。這樣,幼兒能無拘無束地開展游戲,在游戲過程中獲得進(jìn)步和成長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)的價(jià)值。

(三)課后評(píng)價(jià)

課后評(píng)價(jià)對(duì)幼兒園游戲化教學(xué)至關(guān)重要,要求教師設(shè)置一套系統(tǒng)性、科學(xué)性、合理性的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn),明確評(píng)估的對(duì)象、范圍、手段等,從而對(duì)游戲化課堂教學(xué)過程中常見的問題有全面了解,以便有效解決教學(xué)問題,確保游戲化教學(xué)活動(dòng)順利進(jìn)行,提高游戲化教學(xué)的質(zhì)量。

總之,幼兒的大部分時(shí)間是在幼兒園。教師應(yīng)善于挖掘幼兒在集體生活中的教育價(jià)值,捕捉幼兒的興趣點(diǎn)和發(fā)展需要。

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