劉東升
“雙減”政策對作業(yè)設計質量提出了明確要求。從整體上講,要真正做到減負提質,從培養(yǎng)學生學習素養(yǎng)的高處著眼,從激發(fā)學生學習興趣的大處著手,從提升學生學習效益的遠處著力。
為了引導學生更好地閱讀名著《西游記》,筆者設計了“玩轉‘西游’:領個妖神做寵物”的作業(yè)。作業(yè)共有五項任務:一是讓學生自由組隊,梳理羅列出46個妖神的身份來歷、前后情節(jié)、命運結局和典型特征;二是每個小組商選出三個最有意思的妖神,并推舉一名代表在班級做分享;三是選擇自己最喜歡的妖神,制作一張手繪報,內容自由安排;四是制作妖神玩偶或者Cosplay某個妖神(選做);五是選擇自己感興趣的角度,查閱資料,完成一篇小論文,并開展“我讀《西游記》”讀書會活動(選做)。本次作業(yè)設計是“雙減”政策下的一次有益嘗試,充分體現(xiàn)了作業(yè)設計的高度、韌度和效度——
有高度
有高度,即語文作業(yè)設計要體現(xiàn)價值自覺,堅持以生為本,指向學生發(fā)展核心素養(yǎng)和學科核心素養(yǎng)的提升,著重培養(yǎng)學生適應終身發(fā)展和社會發(fā)展需要的必備品格、關鍵能力,以及“語言建構與運用”“思維發(fā)展與提升”“審美鑒賞與創(chuàng)造”“文化傳承與理解”素養(yǎng)。
“玩轉‘西游’”作業(yè)的五項任務,對應語言上的理解與表達、思維上的個性到共性、審美上的輸入與輸出、文化上的探究與傳承這一條螺旋上升的素養(yǎng)鏈條。作業(yè)設計既有淺層次的梳理概括,也有深層次的鑒賞創(chuàng)作,既有語言和思維能力的強化,也有審美和文化維度的要求,既有以情節(jié)內容為代表的知識習得,也有以合作探究為代表的能力提升,是直指核心素養(yǎng)的有效嘗試。
有韌度
有韌度,指語文作業(yè)設計要遵循有選、有境、有趣、有美的原則。有選,即作業(yè)設計要多樣、有彈性,在作業(yè)類型和作業(yè)數(shù)量上讓學生有所選擇;有境,即作業(yè)設計要加強情境性,注重聯(lián)系社會生活實際,引導學生運用所學知識分析和解決問題;有趣,即作業(yè)設計要有趣味性,讓學生有參與的興趣和熱情;有美,即強調作業(yè)的審美與文化價值。
作業(yè)“玩轉‘西游’”在三項必做作業(yè)的基礎上,增加了兩項選做作業(yè),既體現(xiàn)了多樣,又體現(xiàn)了彈性。本次作業(yè)一改單純要求學生閱讀名著的做法,而創(chuàng)設了小組合作分享的生活情境,以讀書分享會的形式實現(xiàn)做中學、學中做?!邦I個妖神做寵物”的任務表述,Cosplay或制作妖神玩偶的任務選項,既有語言陌生化之后的新奇,也有作業(yè)任務非常規(guī)的期待,符合青少年好奇求新的心理特點,有利于激發(fā)學生參與的興趣和熱情。語文是一門溫暖而美好的學科,它承擔著培養(yǎng)高尚的審美情趣、積累豐厚的文化底蘊的重任?!巴孓D‘西游’”以Cosplay或制作妖神玩偶的方式對《西游記》進行再創(chuàng)作,在引導學生進行審美鑒賞與創(chuàng)造的同時,能很好地傳承和理解優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。
有選、有境、有趣、有美的并舉共融,構建了一個多維、多元、多選、多味的作業(yè)超市,可以在尊重學生主體地位的基礎上有效提升學生學習興趣。
有效度
有效度,指語文作業(yè)設計要有具體落點,圍繞學科核心素養(yǎng),基于學習內容,充分發(fā)揮診斷、鞏固、學情分析等功能,不能為了布置作業(yè)而布置作業(yè),避免出現(xiàn)“作業(yè)付出與成績獲得不成正比”“語文作業(yè)做了和沒做差不多”等情況。
“玩轉‘西游’”的設計目的是,引導學生采用多種方法閱讀《西游記》、熟悉經典情節(jié)和經典人物、感受古典小說的魅力,在此過程中,實現(xiàn)必備品格的塑造和關鍵能力的提升。為了實現(xiàn)效度目標,“玩轉‘西游’”以任務驅動的形式,倒逼學生在自由分組挑選妖神之后去仔細閱讀原著;通過梳理情節(jié)、概括特點、手繪報、班級分享、玩偶制作、Cosplay、撰寫小論文等變式練習,進行思考再加工;以書面分享、圖畫展示、實物展出、主題報告等,優(yōu)化輸出和評價方式。如此一來,從多過程、多路徑、多維度確保學生真讀、真記、真思、真學、真得,實現(xiàn)必備品格的塑造和關鍵能力的提升。