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動(dòng)漫《鬼滅之刃》的跨文化傳播與營銷策略

2022-02-28 07:15
傳媒論壇 2022年22期
關(guān)鍵詞:之刃聲優(yōu)配色

楊 霏

全球化的浪潮不斷侵襲各國各產(chǎn)業(yè),在這種背景下,各國的經(jīng)濟(jì)文化交流也日益密切。動(dòng)漫行業(yè)成為創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)中的重要支柱?!皠?dòng)漫”是指“動(dòng)畫”和“漫畫”,廣義上的“動(dòng)漫”包括動(dòng)畫、漫畫、游戲以及小說,而狹義的動(dòng)漫僅指動(dòng)畫。本文涉及的“動(dòng)漫”均指廣義的動(dòng)漫。本文將以日本動(dòng)漫《鬼滅之刃》為主體進(jìn)行分析。

一、日本動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展概況

日本憑借其動(dòng)漫所擁有的新穎劇情和獨(dú)特表現(xiàn)力,成為世界上最大的動(dòng)漫制作和輸出國,其行業(yè)發(fā)展過程可分為四個(gè)階段:

(一)萌芽期

1917年至1945年是日本動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的萌芽期,在這28年間,誕生了日本的第一部動(dòng)畫片《芋川掠三玄關(guān)》以及第一部有聲動(dòng)畫片《力與世間女子》?!读εc世間女子》的制作人之一瀨尾光世還在這一時(shí)期制作了“桃太郎”系列,但因?yàn)槠涔拇弟妵髁x、支持侵略戰(zhàn)爭(zhēng)而備受后人詬病。

(二)探索期

1946年至1973年是日本動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的探索期。由于日本是二戰(zhàn)的戰(zhàn)敗國,因此在這一時(shí)期的日本國內(nèi),反戰(zhàn)題材的動(dòng)畫受到歡迎。具有代表性的就是大藤信郎的《鯨魚》。

(三)成熟期

1974年至1989年是日本動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的成熟期。這一時(shí)期由于日本國內(nèi)經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展,加之二元化體系下受到西方文化的滲透,科幻題材的動(dòng)畫備受歡迎,并且涌現(xiàn)出了如《貓眼三姐妹》《超時(shí)空要塞》等作品,同時(shí)培養(yǎng)了一批如河森正治、松本零士等優(yōu)秀動(dòng)畫大師。

這一時(shí)期還出現(xiàn)了一位對(duì)日本動(dòng)漫行業(yè)產(chǎn)生巨大影響的人物——宮崎駿。宮崎駿并不追隨當(dāng)時(shí)社會(huì)喜歡科幻題材的浪潮,反而專精于表現(xiàn)“唯美、清新、可愛”的畫風(fēng)。他創(chuàng)作的《風(fēng)之谷》奠定了其在日本動(dòng)漫界不可撼動(dòng)的“宗師地位”。

(四)完善期

1990年至今,是日本動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的完善期。在這一時(shí)期,不管是動(dòng)漫的題材、種類、畫風(fēng)還是其制作發(fā)行過程中的每一個(gè)環(huán)節(jié),都有一套十分完善的分類標(biāo)準(zhǔn)和流程。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也成為日本經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)。

海外市場(chǎng)是日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要收入來源。根據(jù)日本動(dòng)畫協(xié)會(huì)發(fā)布的《日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019年,日本動(dòng)漫的海外收益為12009億日元,約合人民幣712.3億元,占據(jù)當(dāng)年日本動(dòng)漫總收益的47.8%。

在新冠肺炎疫情的沖擊下,日本動(dòng)漫行業(yè)市場(chǎng)出現(xiàn)了近十年的首次赤字。

二、日本動(dòng)漫《鬼滅之刃》

《鬼滅之刃》是日本漫畫家吾峠呼世晴于2016年至2020年在《周刊少年Jump》上連載的熱血漫畫,講述了少年炭治郎為了拯救變成鬼但是還保有人類理智的妹妹禰豆子,加入鬼殺隊(duì)斬殺惡鬼的故事。

漫畫作品目前已完結(jié)。截至2021年2月,該漫畫發(fā)行本銷量已突破1.5億冊(cè)。

ufotable動(dòng)畫制作公司對(duì)其進(jìn)行影視化,并于2019年4月6日起進(jìn)行放送。我國由bilibili平臺(tái)引進(jìn)并獨(dú)播,于每周六20點(diǎn)更新一集,每集25分鐘左右。截至2022年6月,《鬼滅之刃》系列已更新44集,其中,《立志篇》26集已完結(jié),總計(jì)播放量8.5億次,評(píng)分9.7分;《無限列車篇》7集已完結(jié),總計(jì)播放量1.5億次,評(píng)分9.8分;《游郭篇》已更新至第10集,總計(jì)播放量1.4億次,評(píng)分9.6分。

三、《鬼滅之刃》的跨文化傳播分析

(一)故事題材

1.鬼神文化

《鬼滅之刃》是以“鬼”和“獵鬼”為核心的故事,自然離不開日本奇特的“鬼神文化”。

高平鳴海在《鬼》一書中也曾表示,由于古代日本生產(chǎn)力低下、社會(huì)封建,人們抵御災(zāi)害疫病的能力微乎其微,因此當(dāng)時(shí)的人們普遍認(rèn)為“大自然”是具有不可戰(zhàn)勝的神圣力量的,“自然鬼”也就成為了日本鬼神文化的源頭。

日本鬼怪可以分為六個(gè)階段,分別是古代日本、平安年間、室町年間、江戶年間、明治年間以及近現(xiàn)代的鬼怪。

《鬼滅之刃》的故事背景設(shè)定在大正時(shí)期,即明治年間與近現(xiàn)代交匯的時(shí)期。

在中國的隋唐時(shí)期,正值日本的飛鳥、奈良以及平安時(shí)代,平安時(shí)代被日本人稱為“人與鬼共生的時(shí)代”。中日互相派遣使臣,加大交流,佛教、道教也在這一時(shí)期傳入日本,使得日本“鬼怪”的隊(duì)伍逐漸豐富和壯大,“百鬼夜行”中許多鬼怪的原型都源自中國的《山海經(jīng)》和印度佛教傳說。

《鬼滅之刃》中除了“鬼”角色本身,在許多地方也體現(xiàn)著“鬼神”文化。比如主角炭治郎的師父鱗瀧左近次佩戴的天狗面具?!疤旃贰痹谌毡镜墓砉治幕惺且晃婚L著長長的紅鼻子、怒目圓瞪、腰間配有武士刀、腳下踩著木屐的鬼怪。而鱗瀧左近次除了佩戴天狗面具外,其服飾設(shè)計(jì)也與“天狗”的服飾相近。傳說“天狗”居住在深山老林,擁有常人難以想象的力量,且“天狗”相比其他鬼怪地位要高,并多以“善良”著稱,這與動(dòng)漫中鱗瀧左近次的人設(shè)也相符。

炭治郎第一次與鱗瀧左近次相遇時(shí)就是在深山,且鱗瀧左近次為前任水柱(柱為鬼殺隊(duì)中最高級(jí)別的劍士),一直在默默幫助照顧炭治郎兄妹。鱗瀧左近次不論從裝束、行為還是人物身份,都與“天狗”相呼應(yīng)。

在漫畫中,歷代水之呼吸的使用者都會(huì)佩戴“狐貍面具”,炭治郎完成修煉即將參加選拔前,鱗瀧左近次也送給了他一副“狐貍面具”。在日本文化中,狐貍象征吉祥,多為天狐和白狐,天狐面目兇煞,卻對(duì)人友好,而白狐被看作是掌管豐收的“稻荷神”的使者,因此炭治郎的面具也是白狐形象的,也體現(xiàn)了鱗瀧左近次希望炭治郎能夠用狐貍面具抵擋災(zāi)難、逢兇化吉的心理。

神樂是廣泛流傳于日本民間的一種舞蹈,主要在祭祀活動(dòng)中表演。

在炭治郎與下弦之六累的決戰(zhàn)中,使用了小時(shí)候炭治郎父親跳的“火之神神樂舞”,化險(xiǎn)為夷?!盎鹬裆駱肺琛笔翘恐卫杉沂来鄠鞯奈璧?,為了向“火神大人”祈福,而需要從夜晚一直跳到第二天日出。這與日本文化中需要通宵達(dá)旦舉行的“御神樂”相對(duì)應(yīng)。

中國自古以來也有關(guān)于“鬼神”的傳說,“鬼神文化”在《聊齋志異》《山海經(jīng)》《博物志》等作品中均有體現(xiàn)。中日兩國的鬼怪文化具有部分相似性,受眾對(duì)動(dòng)漫內(nèi)容的認(rèn)知方面處于更容易接受的地位,因此有利于《鬼滅之刃》的跨文化傳播。

2.國學(xué)元素

在《無限列車篇》中,煉獄杏壽郎向炭治郎介紹呼吸法的起源時(shí),講到了“炎、水、風(fēng)、巖、雷”,這一畫面采用的配色分別是“金、木、水、火、土”的顏色。五行學(xué)說起源于中國,最早可以追溯至西周時(shí)期,“金、木、水、火、土”是“氣”的五種存在形式,在《鬼滅之刃》中,“氣”被引申為“呼吸法”,“五行”分別對(duì)應(yīng)“雷”“風(fēng)”“水”“炎”“巖”。

在日本動(dòng)漫中,除了《鬼滅之刃》外,其實(shí)有很多設(shè)定都引用了中國的“五行學(xué)說”,比如《火影忍者》中的查克拉屬性、《神壇斗士》中五位戰(zhàn)士的招數(shù)等。

此外,《鬼滅之刃》中關(guān)于劍士等級(jí)的設(shè)定也體現(xiàn)了國學(xué)元素。鬼殺隊(duì)除了“柱”以外,普通劍士等級(jí)為“甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸”。這也為十大天干,“天干”是我國一種傳統(tǒng)的文字記敘符號(hào),在算術(shù)、紀(jì)年等領(lǐng)域都有運(yùn)用。

3.情感共鳴

《鬼滅之刃》作為一部熱血少年番,故事內(nèi)容雖然是常規(guī)的“失去—守護(hù)—蛻變”的結(jié)構(gòu),但是其中蘊(yùn)含的炭治郎與家人之間的親情、鬼殺隊(duì)之間的友情以及人類不斷對(duì)抗惡鬼的毅力和勇氣卻能夠引起觀眾的情感共鳴?!叭祟惖馁澑枋怯職獾馁澑琛薄按蟾鐩]有輸”“被世界重重壓迫,從中得出生存的意義”“無論幾次都會(huì)重新振作”“如太陽般照亮整個(gè)黑夜”等彈幕也會(huì)隨著劇情的發(fā)展而不斷刷屏,受眾也在通過“刷彈幕”的行為,來表現(xiàn)自己被劇情帶動(dòng)的內(nèi)心情感。

(二)制作手法

制作手法上,主要聚焦配色、剪輯、配音三方面進(jìn)行分析。

1.配色符合人設(shè)

以《立志篇》第22集《主公大人》為例,本集是正面人物出場(chǎng)最全的一集,鬼殺隊(duì)中最高級(jí)別的九位“柱”以及主公均在本集出場(chǎng)。這十位人物從各自的配色就可了解他們的人物性格。

炎柱煉獄杏壽郎為火之呼吸的使用者,其配色以火焰中的紅、黃、橘為主,性格陽光開朗,勇敢果斷;音柱宇髄天元為音之呼吸的使用者,經(jīng)典臺(tái)詞是“華麗”,因此他的配色多以撞色為主,如紫色、青色、紅色、綠色,從配色的大膽體現(xiàn)出宇髄天元“華麗”的穿搭以及桀驁不馴的性格;巖柱悲鳴嶼行冥為巖之呼吸的使用者,配色則以巖石的灰色為主色,搭配手中深紅色的念珠;蛇柱伊黑小芭內(nèi)配色以黑白為主,體現(xiàn)了小芭內(nèi)陰郁的性格;水柱富岡義勇的服裝配色為酒紅色、綠色、黃色,代表了他內(nèi)心深處背負(fù)的摯友因?yàn)樽约籂奚膲毫驼J(rèn)為自己不配坐在現(xiàn)在這個(gè)位置上的矛盾等。

2.剪輯手法細(xì)膩

以《游郭篇》第10集為例,炭治郎與上弦之六對(duì)戰(zhàn)時(shí),已經(jīng)重傷的炭治郎面對(duì)妓夫太郎時(shí),妓夫太郎不斷用語言刺激炭治郎時(shí),畫面快速變換,閃過炭治郎身上的傷口以及此時(shí)妓夫太郎邪惡的笑容。這兩對(duì)兄妹遭遇相近,卻走上了完全不同的兩條道路,加之畫面快速閃過時(shí)的對(duì)比,雖沒有明確的臺(tái)詞和字幕,卻已經(jīng)讓人感到唏噓不已。

每一位劍士在使用自己的呼吸法時(shí),字幕也會(huì)有不同的特色。比如《游郭篇》第10集,我妻善逸使用的“雷之呼吸·霹靂一閃”,除了畫面上配有雷電的特效外,字幕也變成了雷電的金色,并且?guī)в小伴W電”紋路,字幕消失時(shí)也采用了快速的“動(dòng)態(tài)模糊”效果,體現(xiàn)出“雷之呼吸”攻擊速度之敏捷、威力之強(qiáng)大。

3.配音陣容強(qiáng)大

日本要培養(yǎng)一個(gè)聲優(yōu),會(huì)有一套嚴(yán)密的體系,首先要在聲優(yōu)培訓(xùn)所進(jìn)行為期1~3年的學(xué)習(xí)訓(xùn)練,內(nèi)容不僅包括配音方面,還涉及舞蹈、表演等;其次,通過訓(xùn)練所的考核后,“優(yōu)秀畢業(yè)生”有機(jī)會(huì)收到聲優(yōu)事務(wù)所的試音邀請(qǐng),通過試音后才可以簽約該事務(wù)所;簽約成功后進(jìn)入“JUNIOR”見習(xí)期,積累經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)還要接受事務(wù)所不斷的考驗(yàn),通過考驗(yàn)才不會(huì)被淘汰,因此簽約并不代表“萬事大吉”,只是無數(shù)考驗(yàn)的開始。

在這種高壓體制下還能活躍在各個(gè)動(dòng)漫的聲優(yōu)已然是萬里挑一的存在?!豆頊缰小返穆晝?yōu)陣容十分豪華,比如主角炭治郎的聲優(yōu)花江夏樹,曾在中國觀眾所熟知的《數(shù)碼寶貝》《東京食尸鬼》中分別演繹主角八神太一和金木研;在中國大火的《火影忍者》中人氣角色的聲優(yōu)也在《鬼滅之刃》中有精彩演繹,比如鱗瀧左近次的聲優(yōu)大冢芳忠就在《火影忍者》中演繹自來也、產(chǎn)屋敷耀哉的聲優(yōu)森川智之在《火影忍者》中演繹波風(fēng)水門、猗窩座的聲優(yōu)石田彰在《火影忍者》中演繹我愛羅。

當(dāng)自己熟知的作品中的聲優(yōu)出現(xiàn)在另一部動(dòng)漫時(shí),就會(huì)引起“聲控”的共鳴,加強(qiáng)受眾對(duì)于該作品的關(guān)注。當(dāng)以上角色初次出場(chǎng)且有臺(tái)詞時(shí),就會(huì)出現(xiàn)“石頭的聲音,一聽就聽出來了!”“是自來也嗚嗚嗚”“四代目火影來了” 等類似彈幕。

四、《鬼滅之刃》的營銷策略分析

(一)IP聯(lián)名

IP是知識(shí)產(chǎn)權(quán)Intellectual Property的縮寫,是一種隱形財(cái)產(chǎn),具有專有性、時(shí)間性、地域性的特點(diǎn)。

IP聯(lián)名款是指IP所有權(quán)方與品牌方合作推出的、在限定時(shí)間段內(nèi)才會(huì)出現(xiàn)的產(chǎn)品。由于IP自帶流量的特性,能夠提升品牌合作方的宣傳效果,同時(shí)也反哺該IP更多的流量與關(guān)注度,且IP聯(lián)名款產(chǎn)品頗受Z世代群體的青睞。恰當(dāng)?shù)亩▋r(jià)以及優(yōu)良的做工和口碑,是IP聯(lián)名銷售實(shí)現(xiàn)“多方共贏”的保證。

2020年8月,《鬼滅之刃》與知名服裝品牌優(yōu)衣庫合作,推出一系列IP款夏裝,該系列除了男女同款的短袖T恤外,還包括兒童服飾、配飾。服飾上的印花插圖主要為炭治郎的標(biāo)志性招式“火之神神樂”、主角團(tuán)人物、最大反派鬼舞辻無慘。配色也與這些人物在動(dòng)漫中的服飾顏色相近,價(jià)格集中在79~199元之間。

2021年7月,《鬼滅之刃》與華碩、索尼、玩家國度等知名電腦廠家合作,推出“鬼滅之刃聯(lián)名款電子競(jìng)技外設(shè)”。比如炭治郎/禰豆子款定制外觀耳機(jī),該產(chǎn)品為限量發(fā)售,炭治郎款的配色即為炭治郎在動(dòng)漫中的黑綠方格羽織,耳機(jī)上還裝飾有狐貍面具、日輪刀紋樣;禰豆子款的配色為禰豆子在動(dòng)漫中電粉色和服,麥克風(fēng)也為禰豆子嘴中咬著的竹子樣式。 在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上注重體現(xiàn)動(dòng)漫人物的細(xì)節(jié),能夠使購買者在使用過程中有發(fā)現(xiàn)“彩蛋”的驚喜感以及更好的代入感。

(二)周邊售賣

bilibili平臺(tái)為《鬼滅之刃》在中國的獨(dú)播平臺(tái),在其會(huì)員購平臺(tái)搜索關(guān)鍵詞“鬼滅之刃”可發(fā)現(xiàn),截至2022年5月22日,該主題排名熱度榜第五,有331529個(gè)訂閱量,共853件周邊,價(jià)位從12元至7599元不等,能夠滿足不同收入群體的需求,產(chǎn)品包括但不限于漫畫、手辦、貼紙、便利貼、衣物、耳機(jī)等。

產(chǎn)品種類雖然多樣,但品控并不穩(wěn)定,在銷量較多的周邊評(píng)論中,可以看見不少有較高點(diǎn)贊量的“中差評(píng)”,如用戶“御坂15725號(hào)”:這個(gè)系列做不好又貴能不能別做了(受害者發(fā)言)、用戶“仙爵飛起來啦”:吃相有點(diǎn)難看了真的、用戶“沈沈沈岸”:和想象中的有點(diǎn)不一樣……不是我太挑,是真的這個(gè)沒有預(yù)期中的那么好……

可見,bilibili平臺(tái)雖然擁有獨(dú)播權(quán)以及正版周邊售賣權(quán),但也要不斷提高產(chǎn)品品控,才能牢牢抓住用戶的心。

(三)線上宣傳

在新浪微博平臺(tái)搜索“鬼滅之刃”可發(fā)現(xiàn),截至2022年5月22日,官方并未注冊(cè)賬號(hào),只有一個(gè)超話和“鬼滅之刃bo”,超話有64.4萬人關(guān)注,已發(fā)布6.3萬帖;“鬼滅之刃bo”是一名動(dòng)漫博主,也是鬼滅之刃超話主持人,擁有25.3萬粉絲,發(fā)布346條微博。內(nèi)容主要集中于轉(zhuǎn)載畫師繪制的《鬼滅之刃》相關(guān)衍生作品以及發(fā)布一些動(dòng)漫截圖。

在“鬼滅之刃bo”的所有發(fā)布內(nèi)容中搜索關(guān)鍵詞“抽獎(jiǎng)”“聯(lián)名”“合作”,也只有6條微博,分別是對(duì)鬼滅之刃x Schick剃須刀、鬼滅之刃x全日空航空主題飛機(jī)、鬼滅之刃x Soap Studio磁鐵畫以及JR九州“無限”蒸汽機(jī)車合作產(chǎn)品的宣傳。

在微博平臺(tái)的宣傳主要停留在作品內(nèi)容本身,并未過多涉及其他領(lǐng)域。目前動(dòng)漫更新進(jìn)度大約為漫畫進(jìn)度的二分之一,在其余內(nèi)容的更新中,官方若利用好微博這一自帶流量的平臺(tái),即可打開在微博上的線上營銷渠道,為作品造勢(shì)。以國漫《魔道祖師》的官方微博為例,除了每周的更新預(yù)告外,還可以發(fā)布同人衍生、抽獎(jiǎng)活動(dòng)、聯(lián)名產(chǎn)品推介等內(nèi)容,加大粉絲與官方之間的互動(dòng)和黏性。

(四)線下體驗(yàn)

《鬼滅之刃》是由日本ufotable公司制作的,該公司旗下的ufotable cafe于2020年9月宣布在中國大陸開設(shè)店面,目前已有廣州、上海、成都三家線下店。

以成都店為例,顧客到店前需要提前在公眾號(hào)上進(jìn)行預(yù)約,購買“入場(chǎng)票”,店內(nèi)隨處可見《鬼滅之刃》動(dòng)漫元素,分為周邊和就餐兩個(gè)區(qū)域,周邊區(qū)域售賣各種《鬼滅之刃》角色的立牌、卡片、原畫稿等,就餐區(qū)域可以進(jìn)行餐食,菜單上有各個(gè)角色相關(guān)的甜品主菜和飲品,飲品會(huì)制作為對(duì)應(yīng)角色的羽織配色,售價(jià)均為38元一杯,甜品主菜售價(jià)不等。最具特色的即《無限列車篇》中,煉獄杏壽郎的同款“牛肉便當(dāng)”。

五、總結(jié)

《鬼滅之刃》作為一部跨文化傳播的現(xiàn)象級(jí)動(dòng)漫作品,其傳播方式和營銷策略值得分析與學(xué)習(xí)。我國國產(chǎn)動(dòng)畫起源于1922年,經(jīng)過100年的發(fā)展,雖然形成了一套較為完備的體系,且開拓了一定的市場(chǎng),但相比于日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開拓海外市場(chǎng)來看,還存在不小差距,在開發(fā)自有IP的同時(shí),也要注意關(guān)注這些IP的跨文化傳播效果,如何使外國觀眾也能夠接受并且沉浸于國漫IP,是國漫開辟更廣闊海外市場(chǎng)的必經(jīng)之路。

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